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Montag, 23. Januar 2006
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Half-Life
Filmumsetzung vergeben?
23.01.2006 | 20:28 Uhr | von e-freak
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Wie die Kollegen von GameStar zu berichten wissen, hat das GameSpot E3-Team letzte Woche "Vorbereitungs-Gespräche" geführt für die diesjährige E3. Und dabei schien sich einer der Informanten entweder verplappert zu haben oder wollte es einfach als erster ankündigen:
Quentin Tarantino
soll den offiziellen Half-Life-Film drehen.
Das Ganze war aber wohl nicht so wirklich echt, zumindest stellte Doug Lombardi, Valve's vorderster PR-Mann, die folgende Gegen-Meldung online:
Zitat: Original von Doug Lombardi As much as we'd love to meet with him, we've never been contacted by Mr. Tarantino nor 'his people, We've had many conversations with folks in Hollywood, but have no commitments for an HL movie at this time.
| Also: Valve hatte zwar Gespräche mit der Filmindustrie, Tarantino sei auch sicher sehr nett, aber getroffen hat ihn noch niemand bei Valve. Zumindestens offiziell.
Auch wenn es bisher dementiert wird, einige Fans glauben, dass es ähnlich wie bei Peter "Herr der Ringe" Jacksons Halo-Umsetzung später dann doch noch offiziell wird (diese war zuerst ganz ähnlich dementiert worden). Ob Doug Lombardi sich nocheinmal zu Wort melden wird ist unklar. Sicherlich gibt es viele Interessierte für eine Verfilmung - sowohl auf produzierender als auch auf konsumierender Seite. Allerdings sollte Lombardi sich beeilen, es gibt bereits ein erstes Comic einer möglichen Tarantino Umsetzung:
Zum Schluss noch ein Anhang, den GameStar sehr schön vorgesetzt hat:
Zitat: Original von Sprichwort/Gamestar Wo Rauch ist, ist auch Feuer
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Links:
- GameStar
- GameSpot
- Quentin Tarantino in der Wikipedia
- Thread - Half-Life der Film
- 43 Kommentare
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Source Mods
Insects Infestation: Ingame Pics aus der Beta!
23.01.2006 | 19:18 Uhr | von Trineas
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Das große Krabbeln findet momentan auf den Beta-Servern der Half-Life 2 Multiplayer Modifikation "Insects Infestation" statt. Genau aus diesen geschlossenen Playtests haben die Entwickler nun einige Ingame Pics veröffentlicht, Kämpfe zwischen Termiten und Ameisen inklusive:
Doch zuerst mal eine kleine Übersicht über die Map, das aktuelle Scoreboard, eine "Ameisen-Pflanze" und eine "Termiten-Pflanze" ganz rechts:
Die nächsten drei Screenshots sind schon actionreicher. Ein Ameisen Soldat glaubt in einem Termiten Arbeiter eine schnelle Beute gefunden zu haben. Doch dieses mal geht die Rechnung nicht auf, und die Termite geht am Ende des Kampfes als Sieger hervor:
Interessant auch die Umsetzung der uns allen bekannten "Ameisenstraßen". Diese Pheromonwege werden durch rote (Termiten) oder grüne (Ameisen) "Laserstrahlen" dargestellt, und dürften eine Navigationshilfe darstellen. Mehr Infos zu dieser interessanten Mod findet ihr natürlich in unserer Mod Datenbank.
Links:
- Insects Infestation Homepage
- Quelle
- 18 Kommentare
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Source Mods
The Survivors: Mehrere neue Bilder
23.01.2006 | 17:51 Uhr | von sturmhaube
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Das Team der "The Survivors"-Mod veröffentlichte zum Start ins neue Jahr einige Bilder. Zu Sehen sind In-Game-Shots und ungeskinnte Render von einem Polizisten und einem Zvilisten:
Damit die Models in Zukunft nicht ungeskinnt bleiben, sucht das Team schon seit längerem neue Mitarbeiter. Unter den Einsendungen kristallisierte sich schon ein -wie das Modteam ihn beschreibt- sehr vielversprechender Skinner raus:
Wer noch nicht weiß, was "The Survivors" eigentlich ist, findet in dem folgenden Auszug unseres zugehörigen Mod-DB Artikel die Lösung seines Problems:
Zitat: Original von Mod-DB-Eintrag [...]Da wären zum einem die Survivors also die "Überlebenden" und zum zweiten die Infected, die "Infizierten".
[...] Letztere tragen einen gefährlichen Virus in sich und wenn man einen solchen steuert, will man diesen natürlich unbedingt weiterverbreiten, bewegt sich aber zombie-mäßig, also sehr langsam.
Als Überlebender will man natürlich nicht angesteckt werden und wehrt sich mit allerhand Waffen gegen die Zombie-Brut.[...]
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Links:
- Mod-Homepage
- 5 Kommentare
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Steam
RDKF: Erscheint nun auch im Handel
23.01.2006 | 17:31 Uhr | von sturmhaube
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Überraschenderweise gab heute Frogster Interactive bekannt, dass sie Rag Doll Kung Fu, das vorige Freizeitprojekt von Mark Healey, einem ehemaligen Lionhead-Mitarbeiter, in den Einzelhandel bringen werden. Der Titel wird unter dem "Midprice"-Label Eclypse am 31.03.06 rauskommen. Außerdem wird diese Retailversion anscheinend komplett ohne Steam laufen.
Folgend die offiziellen Systemanforderungen:
Zitat: -Pentium IV 1500 MHz
-512MB Ram
-DirectX 9 kompatible Grafikkarte
-Windows XP
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Links:
- Pressemeldung
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Sonntag, 22. Januar 2006
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Source Mods
The Island - SP-Mod released
22.01.2006 | 13:07 Uhr | von e-freak
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Die Singleplayer-Modifikation The Island des - inzwischen relativ bekannten - tschechischen Mapautors Stalk3r wurde jetzt in englischer Sprache released.
Eine kleine Beschreibung der Modseite macht klar: The Island ist kein Shooter der sich mit Rätseln aufhält. Stattdessen will der Autor eine reine Actionkampange bieten, die besonders für anspruchsvolle Spieler mit guten Reaktionszeiten als Spielplatz dient.
Die Mod beinhaltet acht Maps und soll von vielen der erweiterten Source-Effekten Gebrauch machen.
Mirrors:
Links:
- Stalk3rs Website
- 31 Kommentare
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Samstag, 21. Januar 2006
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Source Mods
Distraction - The Specialists: Source?
21.01.2006 | 22:09 Uhr | von Koraktor
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Den alteingesessenen Half-Life-Fans sind bestimmt noch Mod-Größen wie [mod]Action Half-Life[/mod], [mod]The Specialists[/mod] oder [mod]The Opera[/mod] ein Begriff. Während allerdings nur das Opera-Team ihre Mod auch für Half-Life 2 neuauflegen will, bastelt jetzt ein weiteres Entwicklerteam an Distraction. Dabei soll die Mod jeweils die besten Features aus den genannten Mod-Krachern enthalten.
So wird es eine große Zahl an verschiedenen Waffen geben, vom Baseballschläger bis zum Scharfschützengewehr soll alles dabei sein. Und wenn das nicht reicht, kann man (Maschinen-)Pistolen auch noch beliebig miteinander kombinieren (Akimbo). Weiterhin wird es auch diverse Ausrüstungsgegenstände wie Schutzwesten oder Schalldämpfer geben. Und wem wenn einem doch mal die Munition ausgeht, kann man immer noch handgreiflich werden.
Um nun der Action-Orgie auch vollends gerecht zu werden, soll es auch die bekannten Stunts wie z.B. Hechtsprünge geben. Den Spannungsfaktor erhöhen blutende Wunden, die man zur rechten Zeit verarzten muss.
Mögliche weitere Features sind die von The Specialists bekannten PowerUps und die Zeitlupe sowie ballistische Flugbahnen der Geschosse. Die genaue Auflistung der geplanten und möglichen Features könnt ihr euch auf dieser Seite anschauen. Ebenfalls sehr informativ ist dieses Interview mit gleich drei der Entwicklern bei Mod-HQ. Noch mehr Bilder zu Distraction gibt es in der entsprechenden Kategorie unserer Bilder-Sektion.
Links:
- Distraction (offizielle Seite)
- Planet Half-Life (Quelle)
- Entwickler-Interview bei Mod-HQ
- 14 Kommentare
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Source Mods
Iron Grip: Neues Bildmaterial
21.01.2006 | 21:38 Uhr | von Koraktor
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Der Genremix [mod]Iron Grip: The Oppression[/mod] zeigt einmal mehr neue Bilder. Zunächst zwei Konzeptzeichnung der Rhamos-Rekruten. Dies ist die einfachste Infanterieklasse, die der General ausbilden kann. Zur Erinnerung: Die Rhamos-Seite wird nur von einem Spieler in der Art eines Strategiespiels gesteuert, die Soldaten sind KI-gesteuert. Die auch Conscripts genannten Soldaten werden nur schlecht trainiert und leicht bewaffnet in die Schlacht geworfen, dafür aber billig.
Dann werden noch Render einer Widerstandskämpferin namens Florence Suivant gezeigt. Im Gegensatz zu den Rhamos wird das Resistance ausschließlich von menschlichen Spielern gesteuert.
Zum guten Schluss wird noch ein gewaltiger Panzer gezeigt. Das Mastiff (dt. Dogge) getaufte Ungetüm wird erst nach einigem Forschungs- und Ressourcenaufwand vom General gebaut werden können. Dafür werden sich die Widerständler aber den ein oder anderen Zahn daran ausbeißen.
Und als wäre das noch nicht genug, wird schon für nächste Woche ein weiteres großes Media-Update angekündigt. Sowohl Strategie- als auch Shooterfreunde dürfen sich wohl darauf freuen.
Links:
- Iron Grip (offizielle Seite)
- Planet Half-Life (Quelle)
- 7 Kommentare
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Source Mods
Heat: Media-Update
21.01.2006 | 15:51 Uhr | von MB
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Für die Multiplayermod Heat gibt es jetzt zwei neue Screenshots zu bewundern.
Bei diesem Mod wurde das H.U.D. verändert, es verschwindet nach einer Waffen- oder Objektauswahl um ein freies Blickfeld zu garantieren, wie man in den nachfolgenden Bildern sehen kann:
Das erste Bild zeigt die Kimme und Korn-Ansicht, das Symbol für die Uzi und ein Missionsobjekt.
Das zweite den Colt M4A1 ingame und das Symbol für das Outdoor-Notebook.
Links:
- Homepage der Mod
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Day of Defeat: Source
Update-News: Neuer "kalter" Screenshot
21.01.2006 | 00:57 Uhr | von Koraktor
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Wie bereits vor zwei Wochen zeigt uns Valve auch heute einen Screenshot der kommenden Day of Defeat: Source-Map Kalt. Die Map ist ein Remake der gleichnamigen Karte aus dem alten DoD.
Valve ist weiterhin mit dem Testen der Map beschäftigt, ein Release ist für nächste Woche geplant. Das Team erwartet, dass die Map - wenn es denn soweit ist - sich großer Beliebtheit erfreuen wird.
Weiterhin weist Valve auf ein kommendes Update für Counter-Strike: Source hin. Darin soll je ein weiteres neues Model für jedes Team enthalten sein. Außerdem wird auf weitere Updates und neue Inhalte aufmerksam gemacht, die für die einzelnen Spiele bereits in Arbeit sind.
Links:
- Update-News
- 23 Kommentare
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Day of Defeat: Source
Shores of Glory: Ingame-Shots
21.01.2006 | 00:44 Uhr | von Koraktor
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Nach längerer Zeit beliefert uns die Mod Shores of Glory, die auf Day of Defeat: Source aufbaut, wieder mal mit zwei neuen Screenshots direkt aus dem Spiel. Zu sehen sind die japanische Pistole Nambu 14 und das Arisaka-Gewehr umgeben von Tropenambiente.
Zu letzterem gibt es auch noch ein etwa 12MB großes Video im Forum der Mod, allerdings nur für registrierte Benutzer. Darin sieht man die Waffe in Aktion und außerdem auch ein wenig mehr von der Map.
Links:
- Shores of Glory (offizielle Seite)
- Forum von Shores of Glory
- 10 Kommentare
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