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Freitag, 27. Januar 2006


Source Mods

Half-Life 2: DM Pro: Patch erschienen!

27.01.2006 | 23:20 Uhr | von sturmhaube

Kürzlich kam nach etwas mehr als einem Monat seit dem letzten Release ein neuer Patch des HL2 DM Pro-Mod raus, die ja bekanntlich auf den Ligabetrieb abgestimmt ist und viele Gameplayerweiterungen mit sich bringt, wie die "Gausscannon", das "LongJump"-Modul aus Half-Life 1 und ein verändertes Sprungverhalten, dass einem spektakuläres Bunnyhopping ermöglicht.
Damit lautet die aktuelle Versionsnummer 1.5.1, was einen aber auch darauf schließen lässt, dass es sich bei dem Update hauptsächlich um Bugfixes handelt. Entgegen dieser Vermutung sind ziemlich viele Neuerungen enthalten:
  • Nun ist es möglich verschiedenfarbige Buchstaben im Namen und im Chat einzusetzen, so wie es auch in quake3-basierenden Engines möglich ist.
  • Zusätzlich wurde der Spectator-Modus weiterentwickelt: So hört man nun die sogenannten "Hitsounds", sobald die Person, die man beobachtet, jemanden trifft und man sieht ob die Person, die man beobachtet, gerade zoomt.
  • Jetzt ist es auch möglich, den Aufbau des Huds in einem Menü ingame zu ändern
  • Dem Admin wurde auch noch ein neues Menü gespendet. Mit diesem kann er nun einige weitere Regeln ändern
 
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Links:
- Mod-Homepage
- Alle Features auf einem Blick
- Guide zur Benutzung von farbigen Buchstaben

- 5 Kommentare


Source Mods

Ravenholm: Released

27.01.2006 | 11:47 Uhr | von e-freak

Das Entwicklerteam "Lordgames" hat für Freunde Zombie-besetzter Vorstädte die Ravenholm Mod jetzt in englischer Sprache released.

Die Entwickler haben sich zum Ziel gesetzt das Flair der original Ravenholm Levels beizubehalten, Spielern mehr Plätze zu zeigen und jede Menge Headcrabs in die Schussbahn zu legen. Ob das geklappt hat muss jeder für sich selber herausfinden. Wem der Download auf Gut-Glück zu riskant ist, dem sei unser ModDB-Eintrag nahegelegt.

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Mirrors:
moddb.com
FileFront

Links:
- ModPage

- 29 Kommentare


Donnerstag, 26. Januar 2006


Source Mods

DayHard: Bugfix-Patch released

26.01.2006 | 16:05 Uhr | von sturmhaube

Nun ist endlich der Patch 3b für Day Hard, der eigentlich schon vor 3 Tagen rauskommen sollte, erschienen. An der Verschiebung wollen wir uns jetzt einmal nicht stören und mal lieber einen Blick auf den Changelog werfen:

  • KEYBINDINGS
  • Changing the default keys in-game, no more results in a reset next time DayHard is loaded.

  • DAYHARD PART1
  • Improved graphic in the map (specially the lights in the rooms).
  • Deleted the gasoline tank to avert scripts problems in the map.
  • Corrected minor problems in part4.

  • DAYHARD PART3
  • Improved graphic and perfomance in several zones.
  • Energy field bug should now be okay...(I hope!).

  • VOYAGE
  • If your pc doesn't load the map, I've added a client-side command to load part4.
  • Note: The map will load but you'll not see "Loading..." on the screen.
  • Improved skybox detail.
  • Corrected a zoom problem with the camera.

  • DAYHARD PART4
  • Jack now will follow you in the tram.
  • Corrected minor problems in part4.
Damit sollten endlich die Keybindingsprobleme; der Fehler, der verursachte, dass der vierte Level nicht von selber geladen wurde und einige andere Bugs gelöst worden sein. Zusätzlich wurde die Grafik und die Performance ein wenig aufgebohrt.

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Links:
- DayHard Homepage
- Download

- 11 Kommentare


Source Mods

Perfect Dark: Großes Media Update!

26.01.2006 | 13:21 Uhr | von nZero

Bei Perfect Dark geht es zur Zeit richtig rund. Neben den vielen neuen Screenshots wurde auch die HUD in einem Movie online gestellt und desweiteren den Programmierfortschritt erwähnt. Die Coder haben einen Teil des King of the Hill Codes fertiggestellt und die Konsolenbefehle veröffentlicht.

Zitat:
mp_zonepoint - Number of points won for capturing a zone.
mp_zonetime - Time before zone is captured.


Viel Neues gibt es auch in Sachen Leveldesign zu sehen. Die Map felicity steht schon auf den eigenen Beinen und die Waffe Falcon wurde auch fertig gestellt.

Für einen genaueren Einblick schaut euch die Screenshots an:

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Das HUD Video gibt es hier zum runterladen. Ein Audio-Briefing hat das Team ebenfalls hier veröffentlicht. Für weitere Musik und Tracks einfach mal auf der Musik-Sektion der Homepage vorbeischauen.

Links:
- Mod-Homepage

- 9 Kommentare


Day of Defeat: Source

Ganz heiß: dod_kalt erschienen

26.01.2006 | 04:40 Uhr | von Trineas

Wie angekündigt wurde heute Nacht die neue Day of Defeat: Source Map "dod_kalt" veröffentlicht. Es ist die sechste Karte für den 2. Weltkriegsshooter, aber die erste Schneemap. Das restliche Update hält sich zwar in Grenzen, dafür ist der eine Bugfix umso nützlicher:

Zitat:
Neue Map:
  • Dod_Kalt inklusive HDR (High Dynamic Range) Unterstützung
Änderungen:
  • Spieler bleiben nicht mehr an anderen Models hängen

Wer sich während dem (rund 32 Megabyte großen) Download des Updates etwas die Zeit vertreiben bzw. sich näher über die neue Map informieren möchte, sollte sich die neuen Screenshots von dod_kalt ansehen, die wir euch gestern in dieser News zeigen durften. Allen DoD:S Zockern wünschen wir heiße Gefechte auf der kältesten Map, viel Spass!

Links:
- News auf Steampowered.com

- 24 Kommentare


Mittwoch, 25. Januar 2006


Day of Defeat: Source

Neue Screenshots von dod_kalt

25.01.2006 | 22:07 Uhr | von Koraktor

Die Kollegen von Gamespot haben acht neue Screenshots der kommenden Day of Defeat: Source Map Kalt online gestellt. Darauf zu sehen sind verschiedenste Bereiche der Map inklusive zerstörten Häusern und Panzern, die wieder mal als Zielbereich herhalten müssen.

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Kalt erhöht die Anzahl der Maps in DoD:S auf sechs und reiht sich - zusammen mit den anderen DoD:S- und CS:S-Maps in eine mittlerweile recht lange Liste von hübschen Source-Remakes ein.
Wann genau die Map für alle spielbar sein wird, ist leider nicht bekannt. Allerdings wurde in der letzten Update-News ein Release für diese Woche angekündigt, allzu lange dauert es also nicht mehr.

Links:
- Gallerie bei Gamespot (Quelle)

- 5 Kommentare


Half-Life Mods

Move In!: Es ist da!

25.01.2006 | 17:15 Uhr | von scube

Die Entwickler von Move In! Haben vor kurzem den Release ihrer Mod auf Ende Januar 2006 angesetzt. Um diesen einhalten zu können haben sie einige bekannte Bugs auf den Patch 1.1 verschoben und dafür die Version 1.0 nun released!

Zitat:
Its been a long time coming, and we should delay it a little longer, but we've decided to release it anyway. A big thanks goes to everyone who has made this project possible over the years by contributing to it or encouraging those who have!

The reason we were going to dealy the release is that there is a small issue with the installer where you have to select the directory above your "Half-Life" directory, otherwise it will install to "X:/blah/half-life/half-life/movein", so please keep this in mind while installing.

Also, there are a few graphical glitches when using ATI graphics cards, such as the overview map will not display properly.

The MI team is still dedicated to the project, and we will be releasing Beta v1.1 ASAP to address these issues and to add new content.


Wichtige Notiz von den Entwicklern:
Bei der Installation muss der Pfad über dem half-life-Ordner angegeben werden.

Auf ATI Karten kann es noch zu leichten Grafikstörungen kommen, doch es soll so schnell wie möglich ein Patch nachgeschoben werden, der auch die noch restlichen Bugs beseitigen soll.

Ich will euch nicht lange mit Text aufhalten. Lasst die Leitung glühen und downloaded euch Move In! Public Beta 1.0 von einem der folgenden Mirrors:

» moddb.com
» fileplanet.com
» fps0.com
» mementomori-clan.com
» faul-clan.de

Um die Downloadzeit ein bisschen zu verkürzen hier noch zwei neue Screenshots der map mi_coast:

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Links:
- Mod - Homepage ( inkl. Serverfiles )

- 39 Kommentare


Steam Games

Vorverkauf für Strategy First Spiele begonnen

25.01.2006 | 06:03 Uhr | von Trineas

Ende letzten Jahres kündigte der Publisher "Strategy First" an, einige ihrer Spiele auch über die Onlineplattform Steam zu vertreiben. Ein Monat später machen sie Nägel mit Köpfen und so werden ab heute die Spiele "S.C.S - Dangerous Waters" und "Space Empires IV Deluxe" zum Vorverkauf angeboten.

Wie bei allen Steam Spielen sparen sich Schnellentschlossene 10% des Kaufpreises, wenn sie den Vorverkauf nutzen. Reguläre Preise der Spiele:

  • S.C.S - Dangerous Water: 39,95 US Dollar (rund 32,5 Euro)
  • Space Empires IV Deluxe: 19,95 US Dollar (rund 16 Euro)
Systemanforderungen, Screenshtos und einen Gameplay Trailer findet ihr auf den Verkaufsseiten über Steam: hier und hier. Als Releasedate wird der 7. Februar 2006 genannt, dann erlischt auch der 10% Bonus. (Da diese Produkte bereits seit einiger Zeit fertig gestellt sind, ist mit keiner Verschiebung zu rechnen.)

Links:
- News auf Steampowered.com
- Weitere Infos auf HLP

- 19 Kommentare


Dienstag, 24. Januar 2006


Half-Life Mods

Xen Assault: "Neue" HL-Mod

24.01.2006 | 22:41 Uhr | von Koraktor

"Totgesagte leben länger." Dieser Spruch gilt für diese News gleich im doppelten Sinne. Zunächst einmal könnte es verwunderlich sein, dass jetzt - mehr als ein Jahr - nach Veröffentlichung von Half-Life 2 noch eine neue Mod für der Vorgänger angekündigt wird. Andererseits ist die Mod Xen Assault aber auch nicht brandneu, sondern wurde 2004 begonnen, dann aber für mehr als ein Jahr auf Eis gelegt.

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In dieser Singleplayer-Mod soll - wie so oft - die Story des Hauptspiels fortgesetzt werden. Auch in diesem Fall wird Gordon Freeman vom G-Man eingefroren und in der Zwischenzeit erbauen die Menschen eine Stadt namens Xentopia auf Xen. Die aus Half-Life bekannten Aliens werden in Gefängnisse gesperrt.
Eines Tages jedoch erscheint ein mysteriöser Vortigaunt und lässt alle Xen-Aliens frei. Daraufhin herrscht Chaos in den Straßen von Xentopia. Für den G-Man der passende Moment, um Gordon aus seinem Winterschlaf zu wecken.

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Die Mod im Sommer diesen Jahres erscheinen und neue Gegner, Verbündete und Waffen enthalten. Laut den Entwicklern ist die Mod bisher zu 30% fertig und soll Spielspaß für mehrere Tage bieten.

Links:
- Forum zu Xen Assault
- moddb.com (Quelle)

- 14 Kommentare


Day of Defeat: Source

Shores of Glory: Map-Shots

24.01.2006 | 22:12 Uhr | von Koraktor

Von der Mod Shores of Glory, deren Entwickler den Fokus von Day of Defeat: Source in Richtung Pazifik lenken wollen, gibt es fünf neue Map-Shots. Allesamt zeigen sie Impressionen aus der Map Peleiu. Diese ist auf der gleichnamigen Insel, die zum heutigen Palau gehört, angesiedelt.

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Weitere Informationen zur Mod, Meldungen zum Fortschritt oder sogar ein geplantes Veröffentlichungsdatum gibt es leider nicht. Aber wenn das Team das Tempo weiter aufrecht hält, können wir wenigstens bald ein neues Media-Update erwarten.

Links:
- Shores of Glory

- 6 Kommentare


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