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Montag, 30. Januar 2006


Source Mods

Incoming: Vorgeschmack aufs Media-Update

30.01.2006 | 22:46 Uhr | von Koraktor

Im Forum von HLFallout hat Praz, der Leader der Mod Orion, einige Bilder veröffentlicht. Diese bieten einen kleinen Ausblick auf die Maps und Waffen der an Halo angelehnten Mod.

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Doch das ist lange nicht alles. Diese Bilder sind nämlich nur ein Bruchteil des Media-Updates das in Kürze folgen soll. Darin wird es 60 Bilder, vier Videos und einige Sound- und Musikdateien geben.

Links:
- Thread im HLFallout-Forum
- HLFallout (Quelle)

- 8 Kommentare


Source Mods

Empires: Ingame Teaser-Video

30.01.2006 | 20:41 Uhr | von sturmhaube

Der Source-Port des Egoshooter- und Echtzeitstrategiemix Natural-Selection, der in diesem Genre bisweilen auf wenig Konkurrenz stieß, wird sich wohl bald gegen das immer weiter reifende Empires behaupten müssen.
Zu letzterem erschien nämlich kürzlich im zugehörigen Forum ein 8-minütiger Teaser. In diesem Video wird der Commandermodus ausführlich demonstriert, dabei kommt es auch zu einigen Kämpfen zwischen den beiden titeltragenden Imperien.

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Das Team weist allerdings noch darauf hin, dass es noch einige Unstimmigkeiten in dem Video zu Sehen sind, wie zum Beispiel, dass der Schaden der Panzer gegen Infanterie noch zu schwach ist.
In Zukunft soll übrigens noch ein weiterer Teaser erscheinen, der dann alle Level, sowie koordinierte Attacken und noch mehr Action beinhalten wird.

Links:
- Mod-Homepage
- Der Teaser (Mirror)
- Thread im offiziellen Forum

- 13 Kommentare


Source Games

SiN Episodes: Status + neues Bild

30.01.2006 | 18:12 Uhr | von Jasiri

In seinem Blog hat der leitende Gamedesigner von SiN Episodes, Shawn Ketcherside, einige Details über den Status des Spieles bekannt gegeben. Darüber hinaus gibt es ein neues Ingame-Bild zu bewundern und auch eine Demonstration der im Spiel vorkommenden Musik in Form einer MP3-Datei wurde bereitgestellt.

Laut Ketcherside befindet sich das Spiel bereits in der Fertigstellungsphase, so bügelt man derzeit noch die letzten Bugs aus und führt einige Optimierungen durch. Derweil ersetzt man noch die letzten aus Half-Life 2 stammenden Platzhalter.

An der dynamisch anpassenden KI hat man seit der CES ebenso weitergefeilt wie am Soundtrack, eine etwa anderthalb Minuten lange Sounddatei könnt ihr euch hier herunterladen. Das Stück soll eine verbale Auseinandersetzung zwischen den Charakteren Jessica und JC untermalen.

Unterdessen werden noch einige Orte im Spiel aufpoliert, da diese den grafischen Ansprüchen des Teams noch nicht gerecht wurden. Dass dies durchaus zu gelingen scheint zeigt der neueste Ingame-Screenshot:

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Im Blog soll sich mit dem Fortschreiten der Entwicklung noch mehr tun - auf neue Informationen und Bilder darf man also gespannt bleiben.

Links:
- Sin Episodes
- Quelle

- 7 Kommentare


Sonntag, 29. Januar 2006


Source Mods

ModDB Awards 2005

29.01.2006 | 18:14 Uhr | von e-freak

ModDB.com, die größte Mod-Datenbank der Welt hat die begehrten "Mod of the Year Awards" vergeben.

Jede Mod zu jedem Spiel, die in der ModDB verzeichnet ist, hat automatisch an der Verteilung teilgenommen. Modteams überhäuften sich mit Links und Bitten ihrer Mod zum Sieg zu verhelfen.

Bei nur 37 Awards war natürlich der Wettbewerb groß, die Anzahl der Gewinner klein und ein spürbarer Zuwachs an Werbung vorhanden. Den ganzen Dezember wurden überdurchschnittlich viele Media-Releases gebracht, Webseiten aufgeräumt und Server für bereits veröffentlichte Mods hochgefahren.

28.000 Votes waren am Ende eingeganen, die meisten für Mods neuerer Shooter, aber auch für Mods von Spielen wie Morrowind, Neverwinter Nights und Homeworld 2. Eine Überraschung dazwischen war ein Mod für Wolfenstein 3D - Kategorie "Old Skool".

Besonders herausgestochen haben aber auch dieses Jahr wieder die Mods für die Valve Engines. 19 der Preise gingen an eben solche, sechs Stück für Half-Life 1, die anderen 13 für Half-Life 2 Projekte. Fairer weise muss man aber auch erwähnen, dass manche der Mods 2 Preise abgestaubt haben, denn neben den Fan-Awards, also denen aus den Abstimmungen gab es auch "Editor's Choice Awards". Genug der langen Rede, hier die Gewinner:



Zitat:
Original von Top 15 Mods

 1. Garry's Mod (HL2) (Mod-Info HLP)
 2. Earths Special Forces (HL1) (Mod-Info HLP)
 3. Dystopia (HL2) (Mod-Info HLP)
 4. Point of Existence (Battlefield Vietnam) (ModDB.com)
 5. Sven Coop (HL1) (Mod-Info HLP)
 6. Last Man Standing CoOp (Doom 3) (ModDB.com)
 7. 21st Century Warfare (Battlefield 2) (ModDB.com)
 8. International Online Soccer (HL1) (Mod-Info HLP)
 9. Ashes of Apocalypse (Morrowind) (ModDB.com)
 10. Natural Selection (HL1) (Mod-Info HLP)
 11. Minerva (HL2) (Mod-Info HLP)
 12. Mistake of Pythagoras (HL2) (ModDB.com)
 13. Source Forts (HL2) (Mod-Info HLP)
 14. Forgotten Hope (Battlefield 1942) (ModDB.com)
 15. AW7 (Postal 2) (ModDB.com) bzw. Alien Swarm (UT2004) (ModDB.com)


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Zitat:
Original von Top 5 Unreleased Mods

 1. Black Mesa (Source) (HL2) (Mod-Info HLP)
 2. Forgotten Hope (Battlefield 2) (ModDB.com)
 3. Insurgency (HL2) (Mod-Info HLP)
 4. Golden Eye Source (HL2 - Unreleased bei Beginn der Abstimmung) (Mod-Info HLP)
 5. Tactical Ops:Crossfire (UT 2004) (ModDB.com) bzw. Fortress Forever (HL2) (Mod-Info HLP)


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Zitat:
Original von Top Mods Genre


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Zitat:
Original von Editor's Choice


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Keine besonders großen Überraschungen also in diesem Jahr, dafür zeigt sich einmal mehr, wie professionell viele Mod-Entwickler heute schon arbeiten und wie groß die Szene ist.

Links:
- ModDB.com
- Voller Artikel

- 13 Kommentare


Source Mods

D.E.A.D: Großes Mediaupdate

29.01.2006 | 18:09 Uhr | von sturmhaube

Es ist endlich soweit! Es gibt wieder einige neue Bilder zur D.E.A.D.-Mod. Zu Bestaunen gibt es viele Render von Objekten, wie unter anderem die behrümt-berüchtigte Kettensäge, die ja auch gleich Gedanken an Doom aufkommen lässt, eine Leuchtpistole und Shots einer Map, die bisher noch im WIP-Status ist:

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(weitere Render findet ihr in der Galerie)

Außerdem gab der Leader der Mod noch in einem Journal bekannt, dass das Team gerade an einem Waffenauswahlmenü arbeitet und dass sie dringend zusätzliche Modder benötigen.

Links:
- Mod-Homepage
- Weitere Render

- 11 Kommentare


Samstag, 28. Januar 2006


Source Mods

Grim Fandango für Half-Life 2

28.01.2006 | 19:41 Uhr | von Jasiri

Dass das Adventure-Genre gemeinhin als tot gilt scheint diese Entwickler nicht zu stören: Das Spiel Grim Fandango, im Original von LucasArts, soll auf die Source-Engine portiert werden.

Erste Bilder im gleichen Comic-Stil wie dem Vorbild gibt es auch schon, allerdings merkt man ihnen noch deutlich die frühe Entwicklungsphase an:

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Namensvorschläge nimmt das Team gerne entgegen, denn Grim Fandango darf die Mod aus rechtlichen Gründen wohl nicht heißen. Auch an der Story wird noch gefeilt, wie im Original auch geschehen will man das Spiel aber in vier Teile spalten. Einige Waffen, die eingebaut werden sollen, sind der Raketenwerfer, ein Scharfschützengewehr und natürlich die obligatorische Sense. Wer mehr über die geplanten Dinge wissen möchte sollte sich hier die Entwürfe der Entwickler ansehen.

Links:
- Mod-Homepage

- 20 Kommentare


Source Games

Lost Souls: Neue Bilder & Interviews

28.01.2006 | 18:19 Uhr | von Jasiri

Von They Hunger: Lost Souls hat man schon seit längerer Zeit nichts mehr gehört. Eine Artikelserie auf Planet Half-Life zeigt nun einige neue Bilder, enthält aber auch jede Menge Hintergrundinfos in Form von Interviews.

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Das Spiel soll im Gegensatz zu den früheren They-Hunger-Teilen gegen einen Obulus zu erwerben sein. Entwickler Black Widow Games hat sich mit dieser Mod-Serie und der Half-Life 1-Modifikation USS Darkstar einen Namen gemacht, aber aufgrund der höheren Detailarbeit, die man in Maps für die Source-Engine investieren muss, würde sich die Arbeit an Lost Souls ohne finanziellen Ausgleich nicht lohnen.

Links:
- Black Widow Games

- 10 Kommentare


Source Mods

Synergy: Aus Zwei wird Eins!

28.01.2006 | 11:17 Uhr | von nZero

Das Team von Synergy hat Zuwachs bekommen, der sich gewaschen hat. Es hat eine Fusion zwischen Tim Coop und Synergy stattgefunden. Das Team von Tim Coop hat die Mod aufgegeben und versucht nun an Synergy weiter zu bringen und zu entwickeln. Durch die Fusion gibt es jetzt eine Coop Modifikation weniger, aber Fan's von Coop-Mods brauchen keine Angst zu haben, denn jetzt können wir von nun an größeres von Synergy erwarten.

Zitat:
Synergy is growing... and fast! Synergy has merged once again; this time, Tim Co-op has joined Synergy. With additional people on the Development Team, speed of development will increase. Please give the Tim Co-op Team a warm welcome!

Now, we've also gotten several requests for a Linux version of Synergy. So, we are working on a Linux version for the release of Synergy 2.0 Beta. For the time being, Linux users will have to wait a bit, until Synergy 2.0 Beta.


Zurzeit wird bei Synergy auf die Version 2.0 hingearbeitet und eine Linux version, die große Anfrage aufkommen ließ, mit entwickelt.
Bei Synergy wurde das Team von Tim Coop freundlich empfangen, lasst dies auch uns tun und auf eine gute Zusammenarbeit des neuen Teams hoffen.

Jetzt noch ein paar neue Screenshots:

Combine Pyramide
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te_ballrun
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Links:
- Tim Coop
- Synergy

- 21 Kommentare


Steam

Update News: Info Häppchen von Valve

28.01.2006 | 06:27 Uhr | von Trineas

Ein Fixpunkt jeder Woche des Half-Life Portal Newsposter Teams ist das Schreiben der wöchentlichen Steam Update News von Valve, die pünktlich in der Nacht von Freitag auf Samstag erscheint - so auch gestern Nacht. Und wenn es auch nicht die ganz große Top News zu lesen gibt, so hat Valve zumindest einige interessante Infos hineingepackt:

  • Wie vor kurzem berichtet, hat der Vorverkauf für "Dangerous Waters" und "Space Empires IV" über Steam begonnen. Um es noch in der selben Minute nach dem Release spielen zu können, solltet ihr es bereits jetzt "preloaden". Ein weiterer Preload eines Spiels ist laut Valve ebenfalls nicht mehr weit entfernt: "Red Orchesta"
  • Im Februar wird es zwei neue Spielermodels für Counter-Strike: Source geben. Es handelt sich dabei um die arabische Terrorgruppe "Leet Krew" und die britische Spezialeinheit "SAS", welche die auswählbaren Spielermodels auf drei pro Seite erhöhen werden. Nächste Woche dürfen wir mit den ersten Screenshots der zwei neuen Models rechnen.
  • Ebenfalls nächste Woche soll ein weiteres Match zwischen einigen Valve Mitarbeitern und dem HL2: CTF Team stattfinden. Jeder Interessierte soll über SourceTV das Spiel mitverfolgen können, Details und eine genaue Anleitung will Valve noch veröffentlichen.
Counter-Strike: Source Fans wird die Ankündigung von weiteren zwei Spielermodels sicherlich freuen, wurde ja der Mangel an auswählbaren Models immer als "großer Negativpunkt" von CS:S gegenüber CS 1.6 genannt. Nach dem Model-Update im Februar wären nur noch das Spielermodel der GSG9 und der Arctic Avengers ausständig.

Links:
- Steam Update News

- 18 Kommentare


Freitag, 27. Januar 2006


Steam Games

Red Orchestra: Bilder des T-34-Panzers

27.01.2006 | 23:51 Uhr | von Koraktor

Praktisch wöchentlich liefert Tripwire, Entwicklerteam des Weltkriegs-Shooters Red Orchestra: Ostfront 41-45 neue Bilder aus dem Spiel, um damit die Wartezeit auf den Release zu verkürzen. Auch diese Woche gibt es neues Anschauungsmaterial, den russischen Panzer T-34.

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Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 2.5 und der Release ist für März 2006 geplant. Zu diesem Zeitpunkt wird das Spiel auch über Steam verfügbar sein.
Außerdem gibt es auch noch drei (englische) Artikel zu dem Spiel zu lesen:


Links:
- Red Orchestra: Ostfront 41-45 (offizielle Seite)

- 7 Kommentare


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