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Samstag, 4. Februar 2006


Counter-Strike: Source

Bilder von Leet und SAS!

04.02.2006 | 01:47 Uhr | von Trineas

Wie letzte Woche bereits angekündigt gibt es in der heutigen Steam Update News erste Screenshots der neuen Counter-Strike: Source Spieler Models. Zu sehen sind die arabische Terrorgruppe "Leet Crew" und die britische Spezialeinheit "SAS" (Special Air Service). Valve hofft, dass diese Bilder nicht enttäuschen:

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Die neuen Models sollen noch in diesem Monat verfügbar sein.

Weiters wird in diesem News Update auch nochmal auf das neue Steam Game "S.C.S. Dangerous Waters" eingegangen, welches erst kürzlich von IGN als Spiel des Monats Januar gekürt wurde. Noch eine Woche besteht der 10% Pre-Order Rabatt, nächste Woche soll es dann veröffentlicht werden.

Links:
- Steam Update News

- 27 Kommentare


Freitag, 3. Februar 2006


Source Mods

Stargate: TLS: Ringtransporter

03.02.2006 | 15:54 Uhr | von ThePunisher

Schon wieder gibt es Neuigkeiten der Star Gate Mod. Zunächst können wir einen Ringtransporter samt Goa'uld Dolch bestaunen. Auf den anderen Bildern sieht man einen Screenshot der Map sgtls_forest mit einer P90 und ein Model von Carter.

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Desweiteren gaben die Entwickler noch die im ersten Release enthaltenen Klassen preis.

Tau'ri
  • O'neill
  • Sheppard
  • Jackson
  • Carter
  • Teal'c
Goa'uld
  • Jaffa soldier
  • Snake Guard
  • Horus Guard
  • Ashrak


Links:
- Mod-Homepage

- 12 Kommentare


Source Mods

Valve gewinnt HL2:CTF-Match

03.02.2006 | 12:25 Uhr | von Koraktor

Das Match zwischen Teilen des Entwicklerteams von [mod]Half-Life 2: Capture The Flag[/mod] und ein paar Jungs von Valve wurde gestern um 3 Uhr nachts unserer Zeit ausgetragen. Also konnten sich wohl nur die wenigsten das Spiel live über SourceTV ansehen. Aber das lässt sich mit diversen Demos nachholen.
Doch zunächst das Endergebnis. Valve hat das HL2:CTF-Team haushoch mit 31:4 besiegt.

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Wer sich jetzt ansehen will, wie die heimlichen Progamer von Valve das geschafft haben, kann sich aus diesem Foren-Thread verschiedene Demos herunterladen und mit HL2:CTF 1.7 ansehen.

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Als ganz spezielles Extra findet man dort auch die Spraylogos, die die Valve-Mitarbeiter in diesem Spiel benutzt haben.
Desweiteren kann man dort auch die Chatmeldungen während des Spiels nachlesen. Darin findet sich folgender Ausruf des HL2:CTF-Programmierers zero:

Zitat:
zero: why did i give them the source! why!


Daraus lässt sich wohl schließen, dass Valve den HL2:CTF-Code zumindest begutachtet hat. Ob dies auch etwas für die Zukunft von HL2:CTF bedeutet, muss man allerdings abwarten.

Links:
- Half-Life 2: Capture The Flag (offizielle Seite)

- 23 Kommentare


Donnerstag, 2. Februar 2006


Source Mods

Nuclear Dawn: Der Countdown läuft

02.02.2006 | 23:44 Uhr | von Koraktor

Schon einige Zeit wird still und heimlich an der Mod Nuclear Dawn entwickelt. Jetzt wurden Konzeptbilder veröffentlicht. Doch handelt es sich dabei nicht um ein Media-Update wie man es von anderen Mods kennt.
Vielmehr handelt es sich um den Startschuss zu einem zweiwöchigen Countdown, der der einzige Inhalt der Mod-Webseite ist. Was genau in zwei Wochen passiert weiß wohl außer den Entwicklern niemand. Aber hoffen wir mal, dass es sich nicht um das handelt, was die Story von Nuclear Dawn beinhaltet: Atomkrieg.

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Oder vielmehr die Nachwirkungen davon, denn die Welt liegt in Schutt und Asche. In den Trümmern der Zivilisation, die sich in einem gewaltigen Krieg ausgelöscht hat, kämpfen die Reste der Menschheit ums Überleben.
Mehr von der Story oder gar dem Gameplay ist nicht bekannt und so müssen wir uns wohl gedulden, bis der Countdown in zwei Wochen die Null erreicht oder die Entwickler vorab weitere Infos veröffentlichen.

Links:
- Nuclear Dawn (offizielle Seite)
- Halflife2.net (Quelle)

- 30 Kommentare


Mittwoch, 1. Februar 2006


Steam

Erstes Update für die Friends-Beta

01.02.2006 | 23:18 Uhr | von Koraktor

Wie wir es fast schon von den Betas gewohnt sind, hat Valve bereits ein Update für die gestern veröffentlichte neue Version des Messaging-Systems Friends herausgebracht.
Darin wurden schon einen Tag nach dem ersten Release einige der ärgerlichsten Fehler in der Friends-Beta behoben. Folgenden Änderungen wurden vorgenommen:

  • Friends:

  • fixed right-clicking to bring up a context menu not working if the context menu was already open, in the friends and games lists
  • changed it so any unanswered friendship requests in the game show outside the game after the user quits
  • changed the saved config name of the friends dialog and added a default position, to solve some users having old super-large saved dialog settings for friends
  • fixed missing word in Friends 're-login' string
  • fixed issues selecting text in chat dialog; off-by-one selection overdraw, indent-ignoring hit detection and unicode-mangling
  • changed double-clicking on a section header in the games list / friends list to collapse/expand the section
  • fixed 'paste' context menu item in vgui::TextEntry not deleting selected text before inserting clipboard contents
  • fixed case where menus wouldn't immediately resize if menu items were hidden
  • fixed missing newline after '%friend% is playing %game%' chat message
  • made chat window flash in taskbar more than once after receiving a chat message
  • fixed case where URL's in the chat dialog wouldn't be clickable
  • changed text input in the chat dialog to be capped at the max network size (255 bytes, will be upped at some point)
  • changed friends name input in friends->option->edit profile to allow a max of 127 characters for the player name
  • fixed crash in localized string construction due to an off-by-one error in it's string manipulation code, yielded a crash on entering a long friends name
  • fixed chat dialogs stealing focus when receiving a new message

  • Steam:

  • changed Steam when on system startup, to not show the retry connection dialog immediately, but to wait 20 seconds and then retry - this is to give systems with networking that takes a while to start a chance to
  • fixed regression where launching a game would delete it's launch options
Um das Update zu erhalten müsst ihr Steam (neu)starten. Dabei müsst ihr folgende Parameter verwenden:


steam.exe -clientbeta steam3friends -beta steam3friends


Links:
- Friends Beta (Valve Developer Community)

- 16 Kommentare


Source Mods

The Gate II: Bilder-Sammlung

01.02.2006 | 23:08 Uhr | von Koraktor

Aus den letzten drei Media-Updates der Mod The Gate II haben wir ein kleines Paket zusammengeschnürt. Innerhalb der letzten Wochen gab es insgesamt zehn neue Screenshots bzw. Render vom Nachfolger der HL-Mod The Gate.

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Doch das Bildmaterial zum Sequel ist nicht alles, denn seit kurzem gibt es auch einen Fix, mit dem man The Gate unter Steam spielen kann. Die Mod für Half-Life und den nötigen Fix könnt ihr euch hier herunterladen.

Links:
- The Gate II Homepage (offizielle Seite)

- 12 Kommentare


Source Mods

Insects Infestation: Neue Map-Shots

01.02.2006 | 22:36 Uhr | von Koraktor

Kurz vor dem ersten Release der originellen Insekten-Mod [mod]Insects Infestation[/mod] haben die Entwickler noch einige Map-Shots veröffentlicht. Auf diesen erhält man einen Überblick über eine Map, die aus entsprechend riesigen Wurzeln, Pflanzen und Pilzen besteht.

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Außerdem kann man die rot markierten Wege erkennen, auf denen die Insekten zu Rohstoffen und wieder zurück zum Nest finden.
Wann genau die Mod nun erscheint ist noch nicht bekannt, aber zuletzt wurde der Release für Anfang Februar angekündigt. Es sollte also nicht mehr allzu lange dauern.

Links:
- Insects Infestation (offizielle Seite)

- 10 Kommentare


Steam Games

RO: Ostfront: Action an der Front

01.02.2006 | 19:43 Uhr | von sturmhaube

Wieder einmal gibt es einen ganzen Batzen Screenshots von der Ostfront. Diesesmal allerdings sind es keine reinen Mapshots oder Bilder, in denen irgendwelche Features vorgestellt werden, sondern auch teils reines ungeschürtes Ingame-Geschehen. Mit diesen Screens werden auch die beiden Maps Basovka und Königsplatz demonstriert:

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Übrigens ging aus einer kürzlich veröffentlichten Pressemeldung hervor, dass das Spiel im März in den Handel kommen wird. Publisher wird "Bold Games" sein. Vermutlich wird auch zeitgleich die Steamversion des Spiels rauskommen.

Links:
- Homepage

- 15 Kommentare


Steam

Friends funktioniert wieder!

01.02.2006 | 01:34 Uhr | von Trineas

Unglaublich aber wahr, das seit mittlerweile Jahren funktionsuntüchtige Messaging Tool von Steam ist wieder in Betrieb. Zumindest in einer Betaphase, die heute gestartet wurde. Um die Friends-Beta für euer Steam freizuschalten, müsst ihr es über eine Kommandozeile starten, z.B. über "Ausführen" im Windows-Startmenü:

Zitat:
steam.exe -clientbeta steam3friends -beta steam3friends


Zu Beginn müsst ihr den korrekten Pfad eurer Steam.exe anführen, zum Beispiel: C:\Programme\Steam\steam.exe. (Besonders gewiefte Steam-User fügen den Parameter einfach in der Verknüpfung unter "Ziel" ein und ersparen sich das Starten über die Kommandozeile) Anschließend wird euer Steam einem kleinen Plattform Update unterzogen und schon könnt ihr das Friends System (endlich) wieder benutzen. Laut Valve soll die Beta nur kurze Zeit dauern und wenn alles planmäßig verläuft schon bald in der "Vollversion" von Steam integriert werden.

Das Friends Tool stellt den dritten Beta-Test dar (nach SDK und Steam 3 GUI), den Valve über ihre "Developer Community" Seite betreibt. Dieses System hat sich in den beiden genannten Beta Tests bestens bewährt. Zahlreiche aktive Betatester haben seitenlange Bug Reports verfasst. Wer sich daran beteiligen möchte, findet im Anschluss an die News den entsprechenden Link.


Update:

Auf der Steam-Fansite (Sowas gibt´s? Ja!) Steamreview.org wurde ein Interview mit Valve Developer und Steam Entwickler John Cook veröffentlicht. Die wichtigsten Infos:

  • Es wurde erstmals eine stabile Code Basis für Friends entwickelt, weitere Features sollen bald folgen.
  • Eines davon ist ein IRC-ähnlicher Chatroom für mehrere Benutzer gleichzeitig.
  • Friends kann nach der Beta in alle Steam Games von Drittanbietern integriert werden (z.B. Sin: Episodes, Pirates of the Burning Sea)
  • Es gibt Tests um das sogenannte "Ghosting" (Spectator die noch aktiven Spielern die Positionen der Gegner über Friends verraten) in CS/CS:S zu unterbinden, z.B. durch Zeitverzögerung.
  • Rund 10 Mitarbeiter von Valve waren an der Entwicklung des "neuen" Steam Features beteiligt.


Links:
- Friends Beta
- Interview mit John Cook

- 35 Kommentare


Dienstag, 31. Januar 2006


Counter-Strike: Source

Kleines Update verfügbar

31.01.2006 | 23:30 Uhr | von King2500

Wie (fast) jede Woche beschert uns Valve auch diese Wocher wieder mit einem Update über Steam. Diesmal wurde ein Problem mit den Gräsern und Büschen in Compound und Port behoben.

  • Counter-Strike: Source

  • The grasses and shrubs in cs_compound and de_port have been restored to their original state
Wie immer müsst ihr um das Update zu erhalten euren Steam-Client neustarten.

Links:
- News auf Steampowered

- 9 Kommentare


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