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Samstag, 11. März 2006


Steam

Friends-Beta: Kleines Update

11.03.2006 | 11:46 Uhr | von Koraktor

Passend zur Ankündigung in der aktuellen Update-News wurde heute nacht auch ein Update für das Steam-eigene Instant-Messaging-System Friends veröffentlicht.

  • Added friends beta opt-in button and dialog
  • it is now necessary to opt-in to Friends to access its functionality.
  • Added 'System information' option in the help menu to re-access the survey hardware data
  • Updated survey with some detection fixes
  • Fixed serverbrowser not displaying mod names correctly in game
  • Fixed bug with offline mode not working for users who account names that are all digits with leading zeros
  • Changed Friends desired persona state (online/away/busy/offline) to be saved across client sessions
  • Localization updates
So wurden wiederum einige Fehler behoben und der Grundstein für die offene Beta Anfang nächster Woche gelegt. Ab dann soll ein simpler Klick auf einen Button im Friends-Fenster ausreichen, um an der Beta teilzunehmen.
Denn bisher muss man einen etwas komplizierteren Weg gehen, der aber hier erklärt wird.

Links:
- Friends Beta

- 5 Kommentare


Steam

Steam Update News: Staub mit HDR

11.03.2006 | 03:34 Uhr | von Trineas

Red Orchestra: Ostfront 41-45, die Friends Beta und Counter-Strike: Source sind die Themen der heutigen Update News von Valve. Wie berichtet wird das 2. Weltkriegs Spiel nächste Woche, am 14. März 2006, über Steam veröffentlicht werden. Wer sich das Game bereits im Vorverkauf zulegt erhält den bisher bei allen über Steam vertriebenen Spielen üblichen 10% Rabatt. Eine Entscheidungshilfe könnte dabei der offizielle Trailer darstellen.

Ebenfalls Anfang nächster Woche wird es ein Steam Update geben, welches einen einfacheren Einstieg in die Friends Beta erlauben wird. Gleichzeitig gibt Valve aber auch bekannt, dass die Beta des Kommunikations-Tools nicht mehr allzulange andauern und es schon bald fix in Steam integriert wird. Doch auch dann wird es stetig Erweiterungen und neue Features geben, verspricht Valve.

Zitat:
Friends allows you to see when your friends are playing games, and lets users chat with each other both inside and outside of many Steam games.


Zum Abschluss gibts noch eine erfreuliche Nachricht für alle Counter-Strike: Source Spieler mit leistungsstarken PCs. Nachdem die beiden zuletzt veröffentlichten Maps (Nuke und Militia) bereits mit HDR ausgestattet sind, wird Valve nun auch einige ältere Levels mit diesem Feature updaten. So wird man also auch Maps wie Dust mit High Dynamic Range Lighting bewundern dürfen.

Auch ein Zeithorizont für das HDR Update bei älteren Maps wurde genannt: "bald" ("soon").

Links:
- Steam Update News

- 35 Kommentare


Freitag, 10. März 2006


Source Mods

Dreamscape: Media-Update und Infos

10.03.2006 | 13:35 Uhr | von Tacticer

Das Team der Mod Dreamscape: Pin Point Blank, die sehr realistisch und brutal werden soll, kommt gut voran. Inzwischen hat es für jedes geplante Level einen Mapper gefunden und ist mit der Arbeit dieser zufrieden.

Zur Mod, die schon mit Besonderheiten wie Parallax Mapping oder im Wind wehendem Gras auf sich aufmerksam gemacht hat, wurde ein Screenshot vom HUD veröffentlicht.

Das neue Hud zeigt an einem menschlichen Querschnitt die Verletzungen des Spielers für jedes Körperteil an (pin point damage). Weiter gibt es drei Balken für die Eigenschaften des Spielers. Der rote zeigt das Blut des Spielers an, der blaue den Zustand des Verstandes. Der grüne Balken ist für Heimlichkeit und Schleichen zuständig. Daneben gibt es natürlich auch eine Waffenanzeige und einen Balken, auf dem die Missionsziele stehen (Mitte unten), oben rechts sind Radar und Waffen/Item-Auswahl angeordnet.

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Außerdem gibt es noch einen neuen Screenshot, der das Schleichen zeigt, und einen zum Nachtsichtgerät.

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Angekündigt wurde, dass demnächst Informationen über das Dialogsystem bekannt gegeben werden, dieses wird dem von "Deus Ex" und "Knights of the Old Republic" stark ähneln.

Links:
- Mod-Homepage
- HL-Portal ModDB-Eintrag

- 15 Kommentare


Source Mods

The Gate II: Kleines Media-Update

10.03.2006 | 12:25 Uhr | von Tacticer

Es gibt neue Screenshots der Models von The Gate II. Die Mod ist der Nachfolger der beliebten Half-Life 1-Mod The Gate.

Die Bilder zeigen einen russischen Soldaten, eine S.W.A.T.-Polizeieinheit, die Minigun M-134 und einen kleinen Marktstand. Eigentlich wollte der Mod-Leader sie nicht freigegeben, weil sie zu viel von der bisher geheim gehaltenen Story der Mod zeigen könnten. Bekannt ist bisher nur, dass diese in irgendeiner Weise an The Gate 1 anknüpfen, aber nicht mehr in Deutschland spielen wird.

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Links:
- The Gate II Homepage
- HL-Portal ModDB-Eintrag

- 10 Kommentare


Donnerstag, 9. März 2006


Source Mods

EastWest: neue Screenshots

09.03.2006 | 18:43 Uhr | von Tacticer

Die Macher der Mod EastWest haben einige neue Screenshots freigegeben.

Weil das die erste News zu dieser Mod ist, werde ich sie hier kurz vorstellen, mehr Informationen und Bilder gibt es in unserem ModDatenbank-Eintrag

Zitat:
EastWest ist eine Singleplayer-Mod, die im Wilden Westen spielt. Außerdem ist ein Multiplayer-Teil geplant.

Die Story startet im Texas der 1880er Jahre. Der Spieler hat seine Erinnerungen verloren und muss herausfinden, wer er überhaupt ist. Dafür kommt er in die nahegelegene Stadt "Stone Creek", in der er Informationen über seine Vergangenheit sucht, was nicht ganz einfach ist.

EastWest ist eine "Total Conversion", alle Models werden also neu erstellt.


Aber jetzt zu den Screenshots: Sie zeigen die Map "Fallencity", die ein Remake der Map Facility von Goldeneye (N64) ist.

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Das Mod-Team sucht noch Mitarbeiter, wer bei der Modifikation mithelfen möchte wird gebeten, sich im Forum melden.

Links:
- Mod-Homepage
- HL-Portal ModDB-Eintrag

- 15 Kommentare


Mittwoch, 8. März 2006


Source Games

SiN Episodes: Kurz vor Veröffentlichung?

08.03.2006 | 05:08 Uhr | von Trineas

Auf der Gaming Website Voodoo Extreme gibt es ein neues High-Resolution Bild (1600x1200) vom Source-Engine Spiel "SiN Episodes". Zusammen mit dem Screenshot, der sich auch bestens als Wallpaper eignet, wurde aber auch ein interessantes Statement von Lead Designer Shawn Ketcherside veröffentlicht:

So sollen täglich mehr Bugs behoben als neue entdeckt werden. Und dabei handelt es sich nichtmal mehr um große Probleme, sondern beispielsweise um eine nicht exakt ausgerichtete Textur oder aber die Beleuchtung muss noch angepasst werden, usw. Der einzige größere verbliebene Schwerpunkt in der Entwicklung sind die choreographierten Szenen. Doch selbst dort werden die Bugs täglich kleiner und kleiner.

Zitat:
Original von Shawn Ketcherside

Overall, the game is barreling towards completion.


Wie es aussieht könnte also schon bald nach dem Release von Red Orchestra ein Veröffentlichungstermin für SiN Episdoes: Emergence bekannt gegeben werden. Bereits dann soll nämlich die Steam Version von SiN, dem Originalspiel, für alle die SiN Episodes pre-ordern, erhältlich sein.

PS: Für alle die nicht genug kriegen können, gibt es auf der englischen Fansite SinEpisodes.net ein wenige Tage altes Interview mit den Entwicklern.

Links:
- News auf Voodoo Extreme
- Interview auf SinEpisodes.net

- 13 Kommentare


Dienstag, 7. März 2006


Source Mods

Half-Life 2: Assault Beta 8 ist da

07.03.2006 | 23:45 Uhr | von Koraktor

Die Macher der Mod Half-Life 2: Assault haben es sich - ähnlich wie die Entwickler von HL2:CTF zum Ziel gesetzt, dem Multiplayer-Part von Half-Life 2 einen neuen Spielmodus zu spendieren.

Der hier eingeführte Spielmodus konzentriert sich jedoch nicht auf das Stehlen der Flagge des gegnerischen Teams, sondern orientiert sich an dem als "Assault" bekannten Modus, der aus anderen Genregrößen wie z.B. Unreal Tournament bekannt ist.
Dabei werden die aus HL2:DM bekannten Teams, also Rebellen und Combine, übernommen. Ziel ist es nun für die Rebellen verschiedene Ziele zu zerstören. Die Combine müssen dies natürlich um jede Preis verhindern.
Storytechnisch ist die Mod in dem Zeitraum angesiedelt, in dem Gordon zusammen mit Alyx eine Woche im unglaublich langsamen Teleport aus Nova Prospekt festhängt. In dieser Zeit erhebt sich die Rebellion gegen das Combine-Imperium endgültig und der Kampf beginnt.

Doch nun einige Appetitanreger:

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Downloaden kann man sich Half-Life 2: Assault Beta 8 als etwa 151MB großen Installer von einem der folgenden Mirrors:
Weitere Bilder, Musik und sogar Videos zur Mod gibt es übrigens auf der Media-Page von HL2: Assault.

Links:
- Half-Life 2: Assault (offizielle Seite)

- 14 Kommentare


Steam Games

Red Orchestra: Ab 14. März über Steam

07.03.2006 | 23:23 Uhr | von Koraktor

Wie Valve heute verkündet hat, erscheint der Weltkriegs-Shooter Red Orchestra: Ostfront 41-45 über Steam am

Dienstag, den 14. März.

Die ehemalige Unreal Tournament-Mod wurde auf Basis der Unreal Engine 2.5 weiterentwickelt und auf besonderen Realismus getrimmt. Desweiteren ist das Spiel der erste größere Release über Steam seit Half-Life 2 und damit auch der erste große Test für Valve als Online-Publisher.

Wie üblich bei großen Steam-Releases wird auch hier der genaue Zeitpunkt bekanntgegeben: Das ist in diesem Fall 11 Uhr Ortszeit. Red Orchestra wird also am 14. März um genau 20 Uhr unserer Zeit für alle über Steam verfügbar sein.
Fans sollten sich also unbedingt schon vorher den Großteil der Dateien runterladen, der Preload läuft schon seit knapp drei Wochen. Außerdem gibt es auch bis zum Release noch die üblichen 10% Rabatt für Vorbesteller. Wer also nicht den vollen Preis von $24,95 (ca. 21€) zahlen möchte, sollte noch schnell zuschlagen.

Wer noch eine Entscheidungshilfe braucht, sollte sich übrigens das Preview von Gamecloud durchlesen, die eine Beta-Version testen durften.

Links:
- Red Orchestra: Ostfront 41-45 (offizielle Seite)
- Red Orchestra bei Steam
- Preview bei Gamecloud

- 25 Kommentare


Source Mods

The Wastes: Source: Trailer erschienen

07.03.2006 | 15:51 Uhr | von Tacticer

Vor einigen Tagen wurde ein 12.5 MB großer "Map Preview Trailer" zur Endzeit-Mod The Wastes: Source veröffentlicht. Links finden sich im Downloadbereich der Homepage von The Wastes.

Ob der Download sich lohnt, kann anhand einiger Ausschnitte aus dem Trailer entschieden werden:

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Außerdem wurde bekannt gemacht, dass sich das Team dem Release nähert. Es werden aber noch ein Player Modeller / Animator und ein Sound Engineer gesucht, die Lust haben, an der Mod mitzuarbeiten.

Links:
- The Wastes Homepage
- HL-Portal ModDB-Eintrag

- 11 Kommentare


Montag, 6. März 2006


Source Mods

Eternal Silence 2: Parallax- und Relief-Mapping

06.03.2006 | 18:40 Uhr | von sturmhaube

Aktuell ist ja Parallax Mapping ein ziemlich heißes Thema, (Wir erinnern uns noch an die Kommentare der letzten beiden News zu Dreamscape und Dark Source) und zu diesem fällt den Entwicklern von Eternal-Silence 2 nichts besseres ein, als mit einzusteigen. So gibt das Team an, dass genannte Technik bereits implementiert ist und dass sie daran arbeiten das sogenannte Relief Mapping einzubauen, zu dem es hier ein mit der Doom3-Engine gerendertes Video und hier eine kleine Demonstration gibt.

Weiter geht es mit den drei Model Rendern. Die beiden demonstrierten Models sind auf ihre Weise besonders. Ersteres ist High-Poly und letzteres wurde in gerade einmal zwei Tagen gemacht.

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Letztlich ist noch zu sagen, dass die Modder vorhaben "soon" neue interessante Bilder zu zeigen, auf denen wir unter anderem die Weltraumkämpfe und Relief-Mapping bewundern können.

Links:
- Eternal Silence Homepage
- HLPortal Moddb-Eintrag
- Demonstrationsvideo zum Relief Mapping (gerendert mit der Doom3-Engine)
- Relief Mapping Demo

- 14 Kommentare


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