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Sonntag, 7. Mai 2006


Source Mods

HI: Phoenix Rising: Render und Ingame-Shot

07.05.2006 | 13:22 Uhr | von Tacticer

Seit dem Release von Version 1.5 des Half-Life 1-Taktikshooters Hostile Intent im Januar tat sich nicht mehr viel auf der Mod-Homepage. Doch jetzt gibt es, zusammen mit der Ankündigung, dass weitere Updates folgen werden, gleich drei neue Bilder vom Source-Engine-Nachfolger "Hostile Intent: Phoenix Rising".

Auf diesen sind zwei Modelrender und der erste Ingame-Screenshot der Mod zu sehen, jener zeigt eine Map von h2rra, der neu im Mod-Team ist. Natürlich sind diese Bilder "WIP", es kann sich also noch Einiges bis zur fertigen Version ändern.

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Neben diesen neuen Bildern wollen wir euch an dieser Stelle auch noch einige ältere Waffenrender nachreichen, auf den ersten kann man die M 16 und die Colt, auf den weiteren die AK-47, die AKS 74 U sowie die Uzi betrachten.

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Obwohl das Team in der letzten Zeit viele neue Mitglieder einstellen konnte, sucht es derzeit noch Player-Animatoren und Modeller (speziell für Models in Karten wie beispielsweise Autos).

Links:
- HI: Phoenix Rising - Homepage
- ModDB-Eintrag zur HL1-Version

- 10 Kommentare


Source Mods

EnigmaComplex: Modvorstellung

07.05.2006 | 11:03 Uhr | von Alpha

Filme sind Filme. Spiele sind Spiele. Beide Unterhaltungsbereiche zu vermischen hat bisher nur Fahrenheit erfolgreich geschafft. Nun treten die Jungs um die Action-Thriller-Modifikation EnigmaComplex an, um im Mod-Bereich ähnliches zu leisten.

Zitat:
The Chernobyl disaster killed over 9,000 people and ruined the lives of countless others. The so-called "bird flu" thus far has killed a mere 150 people. One event blamed on "human error"; the other an unseen force of nature. […] But who is to say that these events that cause so much more panic are not crafted by the hand of mankind? [...]


Mit dieser Einleitung auf der Mod-Homepage lässt sich schon erahnen, dass die Mod stark in die Verschwörungstheorie- Kerbe schlägt. Über die Story der Mod ist bis jetzt wenig bekannt. Da die Mod, wie z.B. Minerva in Episodenform veröffentlicht werden soll, wird jeder einzelne Teil die Geschichte weiterspinnen.

Die erste Episode wird den Titel "Prologue" tragen und den Spieler in die Mod einführen. Die Geschichte beginnt in einem heruntergekommen Motel außerhalb der Stadt auf dem Lande. Der Hauptcharakter hat, aufgrund schlechter Erfahrungen, mit dem Leben abgeschlossen, hat den Glauben an das Gute im Menschen verloren. Doch eines Tages ändert sich mit dem Eintreffen eines mysteriösen Paket von einem noch geheimnisvolleren Wohltäter alles. Sofort wimmelt es in und um das Motel nur so von Polizeikräften, die alles daran setzen den Spieler ins Gefängnis zu bringen. Was oder wer dahinter steckt bleibt erstmal im Verborgenen und soll erst im Laufe der Mod geklärt werden.

Die veröffentlichten sechs Bilder verbildlichen die beschriebene Geschichte.

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Die Modder wollen der Mod nicht nur z.B. filmreife Verfolgungsjagden spendieren, sondern auch tiefgründige Unterhaltungen mit NPCs, die die Story voranbringen sollen. Im Laufe der Modifikation, soll die Handlung den Spieler quer über den ganzen Globus verschlagen. Jedoch soll nicht nur ein reaktionsfreudiger Zeigefinger von Vorteil sein, sondern auch Rätselfreunde sollen dank vieler Logikrätsel auf ihre Kosten kommen.

Ein Release-Termin für die erste Episode gibt es leider noch nicht.

Links:
- EnigmaComplex - Homepage

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Samstag, 6. Mai 2006


Half-Life Mods

RE: Cold Blood: Infos zur nächsten Version

06.05.2006 | 22:12 Uhr | von Tacticer

Auch nach dem Release der Coop-Mod-Mod Resident Evil: Cold Blood vor ungefähr zwei Monaten, hat das Team weiter an neuen Features gearbeitet, inzwischen ist alles fertig, was in das nächste Update einfließen soll. Einer baldigen Veröffentlichung stehen demnach nur noch ein paar Bugs im Weg, die das Modteam jetzt beheben will. Für alle Neugierigen wurde bereits der Changelog zur nächsten Version veröffentlicht:

  • The MP5 and M4 now use their W Models when dropped
  • Players CAN respawn, so long as they collect Ink Ribbons. Maximum of 3 Ink Ribbons per player, 1 Ink Ribbon per respawn (see shots)
  • Added the RE:CB commands to the Main Menu Keyboard Options
  • Players now say "Follow Me!" in the AdLib system : It was not working before
  • Added a vague inventory type system (not the final version ... we have plans for it
  • Added the options to turn off lag-inducing features easily
  • New healing system. Picking up a healing item adds it to your inventory for future use. You can then use the herbs or first aid spray when you like (see shots)
  • Added ability to use Red and Green herbs mixed together (see shots)
  • RECB_Subway is being redone from scratch
  • RECB_Streets has been extended and is now a lot harder (NOT recommended for lower spec machines)
  • Players now physically pick up items
  • Desert Eagle and Custom Desert Eagle eject shells
  • Thirdperson is enabled
  • Camera will not go through walls in third person
  • Added a 1.5 second delay between each allowed AdLib command to prevent spamming
  • Fixed the Custom Desert Eagle using the world model for its player model
  • Added a 1.5 second delay between each allowed weapon drop to prevent AdLib Item voice spamming.
  • Added icons above a player to visually represent a player's AdLib command.
  • Added a slight roll effect when you strafe >_> (I was bored and copied Mazor's tutorial)
  • Zombies bites shake the screen slightly to give the impression of the player trying to shake it off.
  • Hunters can now have their heads blown off
  • Hunters have an updated skin
  • Monsters now get removed after being dead for 10 seconds. This reduces lag and also fixes the door stuck on monster bug
  • Players are given one Ink Ribbon when they connect to the server.
  • Added icons so players can easily see how many of what items they have.
Ob noch eine neue Map hinzugefügt wird, wurde bisher nicht entschieden. So ist diese zwar fertig und spielbar, enthält aber noch einige unschöne, wenn auch eher unwichtige Bugs. Beheben kann das Mod-Team diese allerdings nicht, weil es keine offensichtliche Ursache für die Fehler findet und im Moment eher wenig Zeit für die Mod hat.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 8 Kommentare


Half-Life Mods

Paranoia zu 80% fertig

06.05.2006 | 14:07 Uhr | von Alpha

In den letzten neun Monaten haben die Modder um die düstere Sperrbezirksmod Paranoia große Fortschritte gemacht. In der Modifikation schlüpft man in die Rolle eines Offiziers des russischen Geheimdienstes und ist mit allerlei alltäglichen Aufgaben beschäftigt. Eines Tages ändert sich dieses sorglose Leben jedoch auf einen Schlag und der Spieler durchlebt daraufhin einen Alptraum. Was genau passiert, darüber lassen uns die Macher der Mod jedoch im Dunklen.

Das bis jetzt einzig Abnormale ist der Mutant auf Bild 1, der ziemlich stark an S.T.A.L.K.E.R. erinnert.

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Da die Mod Ende diesen Sommers veröffentlicht werden soll, ist die Entwicklung schon sehr weit gediehen:
  • Game levels - 80%
  • Models - 80%
  • Game code - 65%
  • Voices & sounds - 80%
  • Music - 100%
  • Percent Complete: 80%
Laut dem Modder-Team werden in naher Zukunft weitere Screenshots folgen.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 23 Kommentare


Half-Life 2

Half-Life 2 auf der Playstation 3?

06.05.2006 | 06:21 Uhr | von Trineas

Nachdem Valve mit der Xbox Version von Half-Life 2 ein finanzielles "Debakel" erlitten hat, kündigte der Entwickler vor kurzem mehrere noch unbekannte Spiele für den Nachfolger Xbox 360 an. Doch damit nicht genug, laut der neuesten Ausgabe des britischen Playstation Magazins soll es auch eine PS3 Version von Half-Life 2 geben.

Das berichten zumindest mehrere User unabhängig voneinander in einigen englischen Foren. Da es aber keinerlei Scans oder andere Beweise, bzw. gar eine offizielle Stellungnahme von Valve gibt, ist dieses Gerücht mit absoluter Vorsicht zu genießen.

Zitat:
One of the Uk playstation magazines has a Half-Life 2 cover and saying "Half-Life 2 running on Playstation 3!". I saw it whilst out food shopping yesterday, but didn't take a closer look.


Vor einiger Zeit sprach sich Gabe Newell in einem Interview den Frust von der Seele, wie schwer es wäre für die neuen Konsolen Xbox 360 und vor allem für die Hardware der PS3 zu programmieren. Diese Fakten, zusammen mit den schlechten Verkaufszahlen der Half-Life 2 Xbox Version, mache es schwierig sie für die Next-Generation Konsolen zu begeistern, meinte Newell damals.

- 17 Kommentare


Steam

Neues Feature, Neues Spiel & Update News

06.05.2006 | 05:33 Uhr | von Trineas

Wer heute seinen Steam Client neustartet, der wird nicht nur mit der wöchentlichen Valve News beglückt, auch ein Plattform Update wird durchgeführt. Das neue Feature von Steam wird auch gleich in der heutigen Update News thematisiert, genauso wie HL2: Episode One, der Preload von Shadowgrounds und SiN: Episodes.

Bei der neuen Steam Funktion handelt es sich um eine Media-Sparte, in die alle Videos von Valve sowie 3rd Party Games geladen werden können. So habt ihr alle Trailer der Steam Spiele übersichtlich in dieser Liste, direkt neben Store, My Games und Tools oder im verkleinerten Games Menü ganz unten. Dort könnt ihr euch auch gleich den Trailer von Shadowgrounds reinladen, was uns direkt zum nächsten Punkt dieser News bringt:

Zitat:
Original von Valve

You also may have noticed there is a new tab in Steam, named My Media. It currently includes a number of movies from both Valve and third parties, and we'll be building more into that area over time.


Nächste Woche werden zwei weitere Spiele über Steam veröffentlicht. Am Mittwoch den 10. Mai wird SiN Episodes: Emergence freigeschaltet, zwei Tage davor am Montag Shadowgrounds. Seit heute kann es vorgeladen (Preload) und vorbestellt (Pre-Order) werden. Wer sofort die Kreditkarte zückt bekommt diesmal nicht die üblichen 10% Rabatt, sondern stolze 20% Nachlass auf den Netto-Kaufpreis von 24,95 US-Dollar. Das ergibt inklusive Rabatt und Steuern einen Kaufpreis von etwa 18 Euro.

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Wem die Screenshots und der Trailer von Shadowgrounds Lust auf Mehr gemacht haben oder wer noch weitere Argumente für die Vorbestellung braucht, kann sich über Steam eine etwa 380 Megabyte große Demo runterladen. Die Metascore Wertung des Spiels beträgt laut Steam 81%.

Zitat:
Original von Valve

Right now, we're in the midst of those very busy days we alluded to a few weeks ago.


Weiterhin vorbestellt werden kann natürlich auch Half-Life 2: Episode One. Obwohl der Preload schon seit knapp einer Woche läuft, hat das Spiel immernoch nicht Gold Status erreicht. Valve arbeitet aber Tag und Nacht daran dem Spiel den allerletzten Feinschliff zu verpassen. Nächste Woche soll auch die 2. Phase des Preloads beginnen, damit alle bis zum Release am 1. Juni die notwendigen Daten auf ihren Rechnern haben.


Update:

Mittlerweile wurde auch der offizielle Changelog des Steam Client Updates veröffentlicht. Neben der neuen Media Sektion wurden auch einige kleinere Bugs gefixed:

  • Added 'My media' tab to the main steam window
  • Fixed 'delete local content' not working for SiN1
  • Separated the notion of 'updating' and 'downloading' in the games list status column
  • Changed selecting a new steam skin to prompt for a restart
  • Updated internet connection speeds list in the settings dialog
  • Added download time estimation to install dialog
  • Added Metascore column to games list


Links:
- Update News
- Shadowgrounds vorbestellen (20% Rabatt)

- 44 Kommentare


Freitag, 5. Mai 2006


Half-Life 2: Episode One

Medizinstudent durfte es zocken!

05.05.2006 | 11:18 Uhr | von Trineas

Begonnen hat für den britischen Medizinstudenten alles mit einem Praktikum in einem kanadischen Krankenhaus. Natürlich ließ es sich der Engländer nicht nehmen auch einen Ausflug in die USA, genauer gesagt in einen Vorort von Seattle, zu machen. Und da der große Half-Life Fan schonmal in der Nähe war, schaute er auch noch gleich bei Gabe & Co vorbei.

Überwältigt von der Freundlichkeit der Mitarbeiter genoss er eine Führung durch die Büros, Gespräche mit den Entwicklern und traf sogar die beiden Kinder von Gabe, Luke und Gray, die ihren Vater in die Arbeit begleitet haben. Am Ende des Besuchs bot ihm Valve Boss-Newell an, am nächsten Tag doch einfach nochmal vorbeizuschauen, und ihr neuestes Werk Probe zu spielen. Ein Angebot, dass er unmöglich ablehnen konnte.

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Natürlich gab er keine inhaltlichen Details preis, doch ein paar Infos könnten vielleicht interessant sein. So hat er etwas mehr als vier Stunden gebraucht um das Game durchzuspielen, Leute mit Erkundungstrieb können aber locker 1-2 weitere Stunden in City 17 verbringen. Zusätzlich versichert er:

Zitat:
Anyway, in answer to the people who asked, you'll not be disappointed by Episode 1. That is to say, yes, it most definately is worth your money and you can rest assured you'll be satisfied.


Episode One ist also sein Geld wert und sollte niemanden enttäuschen. Ob er damit Recht hat werden wir am 1. Juni selbst herausfinden können, bis dahin heißt es warten. Als "Beweis" für seinen Trip to Valve hat der Brite die weiter oben gezeigten Fotos mitgebracht, natürlich inklusive goldener Brechstange und dem übergroßen Ventil.

Links:
- Episode One vorbestellen (10% Rabatt)

- 25 Kommentare


Donnerstag, 4. Mai 2006


Source Games

SiN Episodes: Screenshots + Trailer!

04.05.2006 | 23:53 Uhr | von King2500

Der Preload ging erst kürzlich in die zweite Phase. Die Rede ist von SiN Episodes: Emergence. Die erste der vorraussichtlich 9 Episoden, die nächste Woche erscheinen soll. Es gab in den letzten Tagen einige News zum Spiel und den Entwicklern, die wir nun für euch zusammengefasst haben.

Gold-Meldung

Das wichtigste zuerst: Emergence hat letzte Woche den Gold-Status erreicht. Das heißt die DVD mit der finalen Version ging an den Publisher (in dem Fall EA und Valve).

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Neue Screenshots und Trailer

Seit einigen Tagen werden auf der offiziellen Website täglich neue Screenshots gepostet (Media of the Day). Diese wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten:

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Zudem wurde heute ein neuer Trailer veröffentlicht, der einige interessante Spielszenen zeigt. Download-Links findet ihr auf der SinEpisodes-Website.


Ritual Podcast, Interviews und Blog

Die neueste Errungenschaft bei Entwickler Ritual ist nun ein sogenannter Podcast auf der Entwickler-Homepage. Unter einem Podcast versteht man das Veröffentlichen von Video- und Audio-Daten bzw -Streams ähnlich wie bei einem News-Feed nur eben multimedial. Die Entwickler haben bereits 3 Podcasts auf ihrer Homepage zur Verfügung gestellt. Ihr könnt unter anderem sehen wie die Programmierer die Gold-Meldung feiern und was es mit dem Helio-Display auf sich hat.

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Desweiteren wurden Interviews mit Ritual-Mitarbeiter Zek Belica und den Sprechern der Spiel-Charaktere geführt. Außerdem gibt es neue Postings im Developer Blog.

Previews

Hier einige der Online-Previews, die kürzlich erschienen sind:
E3-LineUp und neuer Game-Mode!

Ritual Entertainment hat außerdem die Messe-Events zur diesjährigen E3 angekündigt. Unter anderem will der Hersteller einen neuen Spielmodus vorstellen: Arena Mode. Dieser soll nach dem Release von Emergence per Update verfügbar sein. Der Arena Mode soll auf der E3 gezeigt werden.

Zitat:
In Arena Mode, the player is locked in a death-match style arena map facing off against an endless supply of dynamically tuned foes. Every second the player is combat, the score increases – the score change is directly tied to how well the player is playing. So, as the challenge increases – so does the reward.


Mehr dazu im aktuellen Developer Blog. Außerdem kündigen die Entwickler an dass bereits an einem Co-op-Multiplayer gearbeitet werde.

Zurück zur E3: Ritual wird am Logitech Stand vorzufinden sein (die G15-Tastatur unterstützt u.a. SiN Episodes) und dort kann dann dieses Case-Modding Unikat gewonnen werden:

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Ein weiteres Augenmerk auf der E3 dürften die SiN-Babes sein. Die Models Cindy Synette und Bianca Beauchamp werden dort die Spiel-Charaktere Jessica Cannon und Elexis Sinclaire verkörpern.

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SinEpisodes.de

Desweiteren möchten wir euch noch darauf hinweisen, dass in Kürze unser Schwester-Projekt SinEpisodes.de online gehen wird! Seid gespannt!

Links:
- SiN Episodes Homepage
- Ritualistic (engl. Fansite)
- SinEpisodes.de (dt. Fansite) (coming soon!)
- Ritual Podcast

- 29 Kommentare


Source Mods

Perfect Dark: Video + Waffenrender

04.05.2006 | 22:04 Uhr | von sturmhaube

Wie das Team von Perfect Dark in ihrer neuesten News bekannt gibt, sind im Moment große Fortschritte zu verzeichnen. Einer der Hauptverantwortlichen für diesen Fortschritt sei der neu-aufgenommene Coder "QGPR", der unter Anderem in kürzester Zeit das Waffensystem neuschrieb. Um diesen Fortschritt zu demonstrieren, machte sich das Modteam die Umstände ein neues Video aufzuzeichnen, sowie weitere Waffenrender vom Stapel zu lassen:

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Zusätzlich könnt ihr hier noch ein etwas älteres Video finden. (Allerdings müsst ihr euch für den Download registrieren)
Zum allgemeinen Status der Mod gibt es auch nur Positives zu vermelden: So sei das Grobe größtenteils fertiggestellt und es ginge jetzt nur noch darum Kleinigkeiten zu ändern bzw. zu "verbessern". Wenn es so weiter läuft wie bisher, solle die Mod laut dem Team zwischen Anfang und Ende Sommer rauskommen. Schließlich wird noch geklärt, dass die Mod anfangs auf englisch, französisch und spanisch erhältlich sein wird.

Links:
- Mod-Homepage

- 5 Kommentare


Half-Life Mods

SP-Mod HL: Cleaner's Adventures released!

04.05.2006 | 20:39 Uhr | von Tacticer

Es gibt sie noch, die immer seltener werdenen Modifikationen für Half-Life. Und mit dem von einem russischen Team erstellten HL: Cleaner's Adventures ist nach längerer Zeit sogar wieder eine Einzelspieler-Mod released worden. Sie handelt vom Überlebenskampf des einfachen Hausmeisters und Reinigers Bryan Anderson in Black Mesa, der natürlich die Ereignisse aus einer komplett anderen Perspektive als der Wissenschaftler Gordon Freeman sieht.

Herunterladen kann man HL: Cleaner's Adventures, das mit seinen 32 Maps laut Modteam ungefähr zwei actionreiche Stunden bietet, in drei Teilen zu knapp unter 40 MB auf der Homepage des CAd-Teams. Einige Ausschnitte des Spiels sind auf folgenden Screenshots festgehalten:

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Wer weitere Infos zur Mod möchte, der kann noch einen Blick auf unseren ModDB-Eintrag werfen.

Links:
- Mod-Homepage (russisch)
- Offizielle Seite des Teams (russisch)
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 16 Kommentare


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