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Samstag, 1. Juli 2006


Day of Defeat: Source

Nächstes Wochenende wieder gratis spielen!

01.07.2006 | 06:22 Uhr | von Trineas

Im Februar dieses Jahres probierte Valve eine völlig neue Form einer Demo aus. Am sogenannten "freien Wochenende" durfte jeder Steam Besitzer gratis Day of Defeat: Source im vollen Umfang spielen, ohne Beschränkung. Dieser Test war ein voller Erfolg, die Verkaufszahlen schnellten danach in die Höhe, die Spielerzahl verdoppelte sich nach dem freien Wochenende und blieb auf diesem Niveau bis heute.


Download neue Day of Defeat: Source Trailer: Jagd (103 Megabyte) und Colmar (118 Megabyte)
Nach dem großen Sommer Update mit den zwei neuen Maps und dem Detonation Modus, plant Valve wieder genau das selbe. In der heutigen Steam Update News, dieses mal wieder am Samstag, gibt Valve auch gleich das genaue Datum und Uhrzeit bekannt:
  • Freitag, 7. Juli 2006, 22.00 Uhr bis Montag, 10. Juli 2006, 22.00 Uhr
Diese Daten sind bereits auf Mitteleuropäische Zeit umgerechnet. In dieser Zeit darf jeder mit Steam Account (egal ob er ein Spiel darauf registriert hat oder nicht) gratis den 2. Weltkriegsshooter im vollen Umfang spielen. (Alle Waffen, alle Maps) Doch auch andere Spiele finden in dieser News ihren Platz:

So wird beispielsweise auf den Arena Modus von SiN: Episodes hingewiesen, der seit wenigen Tagen per Steam Update veröffentlicht wurde. Auch ihre eigene Episode kommt nicht zu kurz, Valve drückt das in etwa so aus:

Zitat:
We've got a lot going on here at Valve, not the least of which is working on Episode Two.


Es ist also viel los bei Valve, damit sind natürlich auch die gemeint, die an Episode Two arbeiten. Doch was machen die anderen? Vielleicht werden wir schon bald mehr erfahren, denn Valve schließt ihre heutige Steam Update News mit: Haltet Ausschau nach mehr Neuigkeiten zu diesem Thema, genauso wie nach ein paar weiteren Ankündigungen in den nächsten paar Wochen.

Links:
- Steam Update News

- 23 Kommentare


Freitag, 30. Juni 2006


Source Mods

Modvorstellung: Operation Broken Arrow

30.06.2006 | 20:57 Uhr | von Tacticer

Heute wollen wir euch die russische Einzelspieler-Mod Operation Broken Arrow: Seven Hour War vorstellen, die im Half-Life-Universum direkt zwischen Half-Life 1 und Half-Life 2 spielt.

In Half-Life 1 wird vor allem die Invasion der Xen-Kreaturen auf die Erde thematisiert. Laut Modteam haben die Menschen diese Zeit in Bunkern tief unter der Erde überlebt und trauen sich nach einiger Zeit heraus, um die Erde nach und nach zu säubern. Schließlich kommt es zur Invasion der Combine. Der Krieg der vereinigten Welt dauert nur sieben Stunden bis zur Kapitulation der Erde, die Dr. Breen unterzeichnet, vieles deutet auf Verat hin. Nach der Version des Modteams dauern kleinere Kämpfe drei weitere Tage an, bis auch die Resistance unterdrückt ist.

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Genau diese Kämpfe, nämlich den Sieben Stunden-Krieg und die anschließenden "drei Tage der Resistance" wird der Spieler in der Rolle des russischen Soldaten "Vladimir Chernyshov" erleben. Wie er aussieht, kann man bereits anhand des Renders oben feststellen. Nachlesen kann man auf der Mod-Homepage auch, dass er Sergeant ist, im Februar 1974 das Licht der Welt erblickt hat und neben Russisch auch Englisch spricht.

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Ob die Sprachen des wichtigsten Charakters ein Hinweis auf eine zusätzliche englische Version der Mod sind, bleibt ungeklärt, auf jeden Fall ist die Mod-Homepage nur russisch, weshalb wir auch noch nicht viel zum Gameplay sagen können. Fest steht zumindest, dass man sich in verfallenen Dörfern und mehr oder weniger zerstörten Städten aufhält und für die "Raven Reserve" der Allianztruppen zu Felde zieht. Die Waffen lassen sich sicherlich besser mit Bildern als mit Worten beschreiben, natürlich sind neben einigen typischen Heckler & Koch-Waffen auch mehrere Varianten der Kalaschnikowa dabei:

[screens]13439-13446,13451[/screens]

Bleibt noch zu sagen, dass diese Mod nicht die einzige zum Thema ist. In diesem Forum versucht sich ein anderes Mod-Team am Sieben Stunden-Krieg und mindestens eine weitere Mod ist in Entwicklung oder bereits aufgegeben.

Links:
- Homepage (russisch)
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 8 Kommentare


Source Games

Dark Messiah of M&M: Gameplay Videos

30.06.2006 | 06:58 Uhr | von Trineas

Zwei neue Gameplay Videos des auf der Source-Engine basierenden Fantasy Action Game "Dark Messiah of Might & Magic" wurden veröffentlicht. Sie zeigen den selben Spielabschnitt, nur einmal mit dem Charakter "Krieger" und einmal als "Assassin". Doch vielleicht noch interessanter als was auf den Videos zu sehen ist, ist wo man sie runterladen kann.
Denn diese beiden Trailer sind ich hoher Qualität in der Steam "My Media" Section aufgetaucht, nach der über Steam laufenden Multiplayer Beta von Dark Messiah ein weiteres Indiz, dass das Spiel auch über Steam veröffentlicht werden könnte. Ebenfalls vor kurzem wurden auch ein paar neue Screenshots veröffentlicht:

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Zu der gerade laufenden Multiplayer Beta gibt es keinerlei Neugikeiten, die Tester halten sich strikt an die Verschwiegenheitsklausel. Auch ein konkretes Releasedate gibt es noch nicht, der zuletzt genannte Termin ist nach wie vor September 2006.

Links:
- Steam News
- Might & Magic Website

- 21 Kommentare


Donnerstag, 29. Juni 2006


Source Mods

Iron Grip: Endlich wieder Ingame-Shots!

29.06.2006 | 18:45 Uhr | von Tacticer

Das wöchentliche Update zur Multiplayer-Mod Iron Grip: The Oppression ist draußen. Heute gibt es Bilder zweier neuer Waffen und zwei Ingame-Screenshots zum Taktik-Shooter mit Echtzeitstrategieelementen.

Beide Waffen werden dem Resistance-Team, über das ihr mehr in unserem ModDB-Eintrag erfahrt, zur Verfügung stehen. Da wäre zum Einen das schwere, wassergekühlte Maschinengewehr "Pan-Mercos Arms “Shiva” 7.5mm", das die Widerstandskämpfer trotz des Alters nutzen, und zum Anderen eine SMG. Die "Sholohov SMLI-12-QL 12mm" ist ein gutes Schnellfeuermaschinengewehr, das allerdings zu teuer für eine Massenproduktion war.

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Endlich gibt es zudem auch wieder Ingame-Screenshots zu sehen, wurden doch mangels Content lange keine mehr gezeigt. Zuerst wollen wir noch einmal daran erinnern, dass in Iron Grip ein General sein Team in Strategiespiel-Manier kämpfen lässt, während der Rest der Spieler im Widerstandsteam aus Erste Person-Sicht antreten muss. Daher braucht der General ein eigenes Strategiespiel-HUD mit Befehlspanel und Minimap, das jetzt neben dem GUI eingebaut wurde. Ob es einem gefällt, kann man bereits anhand des linken Screenshots prüfen, während der rechte das Spiel aus der Sicht eines "normalen" Resistance-Kämpfers zeigt.

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Schon nächste Woche soll es mit einem weiteren wöchentlichen Update weitergehen, worüber wir euch natürlich informieren werden.

Links:
- Iron Grip: The Oppression
- Seite von ISOTX dort gibt es die Iron Grip-Updates
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 6 Kommentare


Day of Defeat: Source

Update endlich erschienen!

29.06.2006 | 07:05 Uhr | von Trineas

Seit Monaten wurde es angekündigt, seit Tagen haben wir intensiv darüber berichtet, und nun ist es endlich da. Das große Day of Defeat: Source Sommer Update wurde veröffentlicht. Neben dem neuen Spielmodus, den zwei neuen Maps Jagd und Colmar und den neuen Grafikfeatures, gab es auch diverse Gameplay Tweaks, wie eine Verbesserung der alliierten Waffen Garand und der BAR.

  • Day of Defeat: Source

  • Added new Detonation game mode
  • Added two new Detonation maps: Jagd and Colmar
  • Added film grain and color correction cinematic effects while in spectator
  • Optimizations to the player animation blending system
  • Improved bullet and melee attack hit detection
  • Shortened the BAR reload time
  • Reduced recoil and fire delay on the Garand
  • Added CVAR cl_autorezoom - set to 0 to not rezoom sniper rifles and rocket weapons
  • Added new image-based texture blending shader
  • Added new light warping shader
  • Added new phong Shading/Rim Lighting on player models
  • Added support for bloom on DX8 video cards
  • Added vertex lighting to props
  • Fixed a case where players could get under terrain in Argentan
  • Made it more difficult for players to repeatedly block the same cap in order to rack up defend points
  • Fixed player being able to clear mg42 heat by undeploying and redeploying while reloading
  • Added blocking walls to enemy spawn entrances
  • Fixed stepping over window ledges in Avalanche
Wie immer wird das Update für alle Day of Defeat: Source Besitzer automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr Steam (neu)startet.

Links:
- Steam Update News

- 31 Kommentare


Mittwoch, 28. Juni 2006


Source Mods

Blood Scorch: Frische Bilder

28.06.2006 | 21:24 Uhr | von Alpha

Der Terrorismus ist nicht nur aktuell eine Bedrohung für den Weltfrieden, auch in der nahen Zukunft werden sich die USA netterweise für die ganze Erdenbevölkerung aufopferungsvoll für seinen Erhalt einsetzen. Näheres über Terroristen und deren finstere Pläne findet ihr in unserer Modvorstellung, welche knapp zehn Tage zurückliegt.

Im aktuellen Media-Update gibt es einige Render und erste Mapshots zu betrachten. Neben Waffen (UZI, Saiga und Black Arrow) hat das Team auch einen LCD-Monitor fertig gestellt.

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Die Screenshots zeigen die Map ob_newyork, welche sich offensichtlich noch im W.I.P.-Status befindet.

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Da das Mod-Team ihren Character Modeler verloren hat, sind die Entwickler gerade auf der Suche nach Ersatz. Wie immer gilt auch in diesem Fall: Interessenten finden mehr Informationen auf der offiziellen Homepage.

Links:
- Blood Scorch - Homepage

- 4 Kommentare


Source Mods

Enterprise - TCW: Media-Update

28.06.2006 | 18:25 Uhr | von Alpha

Wenn es nach dem aktuellen Status der HL2-Modifikation Enterprise - Temporal Cold War geht, müsste der unkundige Gamer denken, die Enterprise besteht aus einem einzigen Korridor. Denn auch beim aktuellsten Media-Update brechen die Entwickler nicht mit der Tradition, den immer weiter überarbeiteten Gang der Enterprise zu präsentieren. Selbst Mod-Leader CaptainSource findet dies langsam lustig:

Zitat:
But firstly, the obligatory corridor pics lol:


Neben den Korridorbildern (mit Models), gibt es zwei weitere Bilder aus dem Inneren der Enterprise zu betrachten. Diese Bilder zeigen die Krankenstation des Raumschiffes.

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Damit jedoch nicht genug. Zum ersten Mal veröffentlichen die Modder den Render einer Waffe, auf dem ihr die Pulse Rifle seht. Bild 2 zeigt einige Skizzen von Waffen die noch gerendert werden müssen. Bild 3 ist ein Concept Art einer Raumstation.

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Um einer spielbaren Version ihrer Mod näher zu kommen, ist das Team auf der Suche nach weiterer Unterstützung. Nähere Informationen dazu erhaltet ihr im offiziellen Forum.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 6 Kommentare


Source Games

SiN Episodes: Ab 20. Juli auch in Deutschland

28.06.2006 | 10:45 Uhr | von Trineas

Endlich ist sie da, die Wertung der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) für SiN Episodes: Emergence. Wenig überraschend bekam das Spiel die Wertung "Keine Jugendfreigabe", doch dass es überhaupt zu einer Wertung kam, war ein Spießroutenlauf erster Klasse, wie Ritual Mitarbeiter Michael Russell in seinem Blog erklärt.

Zitat:
Original von Michael Russell

Unsere erste Einsendung wurde sofort zurückgewiesen, weil wir versuchten, „SiN“ mit „SiN Episodes“ zu veröffentlichen. Obwohl wir einige inhaltliche Veränderungen vorgenommen hatten, machte es keinen Unterschied, weil „SiN“ immer noch auf dem Index war. (Wir hoffen immer noch, einen Weg finden zu können, um „SiN“ all den Leuten in Deutschland, die „SiN Episodes“ gekauft haben, zugänglich zu machen, aber dies ist kein einfaches Problem.)


Er beschreibt auch kurz wie die USK Spiele bewertet, und dass es erst im vierten Anlauf geklappt hat. (Für gewöhnlich brauchen Spiele im Schnitt zwei Versuche um von der USK eine Bewertung zu bekommen.) Die Bedingungen die aufgestellt wurden, waren schwer zu erfüllen, ohne die Kompatibilität mit der internationalen Version in Sachen Multiplayer und Mods zu gefährden. Dass es am Ende dennoch geklappt hat, bestätigt er in seinem Blog Eintrag, den es dieses mal ausnahmsweise auch komplett auf Deutsch gibt:
Das wichtigste dürfte für die Fans allerdings sein, dass das Spiel endlich auch in Deutschland erscheint. Ab 20. Juli wird es sowohl im deutschen Handel veröffentlicht, als auch über Steam freigeschalten. Wer noch eine Kaufentscheidungshilfe benötigt, kann sich in der Zwischenzeit auch unser SiN: Episode 1: Emergence Review durchlesen.

Links:
- SiN Episodes
- Zum Weblog Eintrag

- 17 Kommentare


Source Games

The Ship: Jetzt Vorbestellen und Geld sparen

28.06.2006 | 07:32 Uhr | von Trineas

Heute wurde der Vorverkauf des neuen Source-Engine und Steam Spiels "The Ship" eröffnet. Nicht wie bisher kolpotiert am 15. September, sondern bereits nächsten Monat im Juli soll das Game mit dem innovativen Gameplay veröffentlicht werden. Schnellentschlossene erhalten diesmal einen besonders dicken Rabatt.
Nicht 10%, nicht 20% sondern ganze 25% Preis Reduktion gibt es für alle, die das Spiel jetzt gleich kaufen. Der reguläre Preis beträgt 19,95 US-Dollar. Das entspricht inklusive Steuern, den 25% Rabatt und dem derzeit günstigen Euro / US-Dollar Umrechnungskurs etwa 14 Euro.

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In The Ship muss der Spieler einen anderen Passagier eines Luxusschiffes mit allen möglichen und auch unmöglichen Waffen töten. Ein anderer Spieler im Online Game hat aber exakt den selben Auftrag, nur mit dem Unterschied, dass der erste Spieler das Ziel ist. Doch für alle gilt: Nicht erwischen lassen!

Links:
- The Ship - Homepage

- 21 Kommentare


Day of Defeat: Source

Neuer Trailer: dod_colmar

28.06.2006 | 07:15 Uhr | von Trineas

Noch einmal schlafen gehen und das Sommer Update von Day of Defeat: Source wird veröffentlicht. Gestern durften wir euch neben unserem Preview auch den neuen dod_jagd Trailer präsentieren. Heute gibt es, nicht unbedingt überraschend, einen zweiten Trailer, diesmal von der Winterlandschaft dod_colmar.
Es handelt sich dabei wieder um ein sogenanntes Machinima, also ein kurzer Film mit eigener Handlung, welcher komplett mit der Spieleengine erstellt wurde. Wie bereits "Prelude to Victory" und das gestern veröffentlichte "U.S. at War: Operation: Jagd" ist auch der heutige Trailer wie ein alter Propaganda Film gestaltet.

Links:
- Download (über Steam)

- 15 Kommentare


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