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Freitag, 7. Juli 2006


Half-Life Portal

Special: HLPortal-Skin für Steam

07.07.2006 | 22:00 Uhr | von Koraktor

Als Valve vor einigen Monaten Version 3 von Steam inklusive schicker neuer Oberfläche veröffentlichte, war wohl der Großteil aller Nutzer zufrieden. Dass man zunächst völlig auf Skins verzichten musste, war kein großes Problem und nach einiger Zeit fanden sich auch die ersten alternativen Skins. Mittlerweile gibt es davon auch eine ganze Reihe, doch besonders unserer Community wird ein Skin ganz besonders gefehlt haben: der offizielle HLP-Skin.
Anlässlich unseres zweiten Geburtstages können wir euch nun aber einen schicken, neuen Skin für Steam präsentieren.

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Wie man auf den Bildern schon erkennen kann, handelt es sich sogar um drei Skins oder besser um verschiedene Farbvariationen des Skins: Orange, Blau und Rot stehen zur Auswahl. Im Gegensatz zum Standard-Skin setzt unser Skin dabei weniger auf Dekorationen und Grafiken, sondern mehr auf Übersichtlichkeit und schlichtes 2D-Design.

Die nur etwa 200KB große Datei könnt ihr ab sofort bei uns herunterladen. Nur in das entsprechende Verzeichnis entpacken und erinnert euch auch Steam an eure Lieblingswebseite.

Links:
- Download des Skins

- 21 Kommentare


Half-Life 2: Episode One

Update macht Fahrstuhllevel einfacher

07.07.2006 | 20:16 Uhr | von Trineas

Erinnert ihr euch noch an das dunkle Level in Episode One, in dem ihr euch mit dutzenden Zombies die Zeit vertreibt, während ihr auf den Fahrstuhl wartet? Nun, ganz so simpel wie gerade beschrieben war es dann doch nicht, oftmals starben der Spieler oder Alyx während diesem Gefecht. Zu oft, wie Valve meint.

Diesen Rückschluss lassen die Daten aus den Episode One Stats zu, die Valve seit dem 10. Juni mit Informationen zum Gameplay der Half-Life 2 Fortsetzung versorgen. Folgende Änderungen sollen das Spiel entschärfen:

  • Added some more health for players to pick up
  • Added more cinderblocks and barrels for physics ammunition
  • Added some extra shotgun shells at start of the fight
  • Slightly reduced the number of zombies attacking the player
Mehr Healthpacks und Munition für die Shotgun und die Gravity Gun (Physik Objekte wie Fässer und Ziegelsteine) wurden in dem Level verteilt. Gleichzeitig wurde auch die Anzahl der Zombies etwas zurückgeschraubt.

Links:
- News auf Steampowered.com
- Episode One Statistik

- 17 Kommentare


Steam Games

Neue Spiele über Steam erhältlich

07.07.2006 | 18:52 Uhr | von Ceras

In die lange Liste der über Steam zum Kauf stehenden Games reihen sich seit gestern die rundenbasierten Strategiespiele Disciples II und Jagged Alliance 2 jeweils in der Gold Edition ein.

In Disciples II habt ihr in 5 Kampagnen die Kontrolle über einen oder mehrere von den 200 wählbaren Charakteren. Mit diesen kämpft ihr euch rundenweise durch eine Fantasywelt.

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In Jagged Alliance 2 wird es wieder moderner: Ihr müsst das kleine Land Arulco von einer erbarmungslosen Diktatur befreien. Dazu rekrutiert ihr ein Team von Söldnern, stattet sie aus und zieht mit diesen in die Missionen.

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Die beiden Spiele kann man bei Steam für jeweils 19.95$ erwerben. Wer gerne beide Spiele hätte bekommt diese auch als Package für 29.95$.

Links:
- Steam-News
- Disciples II
- Jagged Alliance 2

- 30 Kommentare


Source Mods

Nuclear Dawn: Media-Update

07.07.2006 | 17:00 Uhr | von Ceras

Es gibt wieder neues zur postapokalyptischen Mod Nuclear Dawn: Die Stealth-Klasse wurde fertiggestellt und es gibt einen Schwung neuer Map- und Ingameshots zu sehen.

Ersteres, der Stealth Trooper, ist ein hochspezialisierter Einzelkämpfer. Er ist zwar nur minimal gepanzert und trägt keine auf den ersten Blick besonders furchterregenden Waffen, aber seine Fähigkeit, sich zu tarnen und mit seinem Messer lautlos Gegner auszuschalten machen ihn zu einer tödlichen Gefahr. Zusätzlich kann er hinter den feindlichen Linien Fallen stellen, um den feindlichen Nachschub zu hemmen.

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Desweiteren wurden im Zuge einer ausführlichen Vorstellung des Mappers "sa74an" eine große Menge Screenshots zu seinem aktuellen Mapping-Projekt "nd_japan" veröffentlicht. Diese Bilder wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.

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Wer nun Nuclear Dawn möglichst bald spielen möchte, der kann sich auch für den geschlossenen Betatest bewerben. Informationen und das Anmeldeformular gibt es hier.

Links:
- Nuclear Dawn

- 18 Kommentare


Source Mods

The Stargate Mod: Media-Update

07.07.2006 | 09:30 Uhr | von Alpha

Knapp ein Monat ist seit unserer Modvorstellung zu The Stargate Mod vergangen. Und noch immer dreht sich alles um Goa'ulds und Tau'ris sowie die berühmten Sternentore. Zeit also neue Bilder der Modifikation, welche sowohl ein Single- also auch Multiplayermodus enthalten soll, zu zeigen. Wem das Stargate-Universum völlig fremd ist, dem hilft - wie (fast) immer - Wikipedia.

Das Media-Update beinhaltet sowohl Renders als auch Mapshots. Die ersten drei Bilder zeigen die Map "Another Way" (Status: zu 25% fertig). Das nächste Paar präsentiert uns die Karte "Goa’ulds Training" (Status: unter 10%).

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Keine Stargate-Mod-News ohne das obligatorische Sternentor, deshalb zeigen uns die Modder voller Stolz die neuste Version ihres Werkes. Zum Abschluss gilt es noch die Render eines Bootes sowie von einem Goa'uld-Sarkophag zu bestaunen.

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Ein Releasedatum gibt es für The Stargate Mod noch nicht. Also warten wir auf das nächste Media-Update. Stay tuned.

Links:
- The Stargate Mod - Homepage (deutsch)
- The Stargate Mod - Homepage (englisch)
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 10 Kommentare


Donnerstag, 6. Juli 2006


Day of Defeat: Source

Freies Wochenende: Preload hat begonnen

06.07.2006 | 22:01 Uhr | von Trineas

Einen Tag vor Beginn des "Free Weekend" von Day of Defeat: Source wurde heute der Preload des 2. Weltkriegsshooters gestartet. Alle Interessierten können die erforderlichen Daten bereits jetzt über Steam vorausladen, um dann morgen pünktlich loszocken zu können:
Das freie Wochenende beginnt laut Valve am Freitag, den 7. Juli um 22.00 Uhr unserer Zeit und endet drei Tage später am Montag, ebenfalls um 10 Uhr Abends. Es ist dies das zweite "Free Weekend" welches Valve bei Day of Defeat: Source veranstaltet, nach dem großen Erfolg des letzten freien Wochenendes.

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Während diesem Wochenende kann jeder Spieler die Vollversion des Multiplayer Spiels ausprobieren. Damit natürlich auch den neue Detonation Modus, der vor rund einer Woche per Steam Update hinzugefügt wurde, zusammen mit zwei neuen Maps.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 23 Kommentare


Half-Life Portal

Special: Hinter dem Portal

06.07.2006 | 22:00 Uhr | von Trineas

Eine News mit einer Entschuldigung zu beginnen ist wohl eine der schlechtesten Formen die man wählen kann. Aber sie ist eine Möglichkeit. Deshalb möchte ich mich im Namen aller Half-Life Portal Mitarbeiter für das Ausbleiben der gestrigen Specials-News vielmals entschuldigen. Diese gerade erwähnten Mitarbeiter werden im Laufe dieses Textes noch eine wesentliche Rolle spielen.

Doch zuvor zu unserem gestrigen Geburtstags Special. Zwar haben wir es nicht angekündigt, aber viele von euch werden es sicher schon festgestellt haben: Zwei Jahre nach der Eröffnung hat das Half-Life Portal eine neue Startseite. Es standen einige Überlegungen dahinter, die wir euch kurz näher bringen möchten:

  • Wir wollten keine zu drastischen Veränderungen, der Look der alten Startseite sollte im Großen und Ganzen erhalten bleiben.
  • Einige wichtige Bereiche waren unserer Meinung nach unterrepräsentiert auf der Startseite, obwohl sie einen wichtigen Teil des Portals ausmachen:
  • Die News werden mit einer Top-News rechts oben stärker hervorgehoben.
  • Die Kolumnen und Artikel wurden zusammengefasst, um eine bessere Übersichtlichkeit zu gewährleisten.
  • Eine aktuelle Releaseliste zeigt euch bereits auf der Startseite die nächsten wichtigen Veröffentlichungen an. Auch große Spiele Updates oder Mod Releases werden darin angezeigt.
  • Neben der neuen File-Datenbank wird ab jetzt auch eine Source-Mod auf der Startseite vorgestellt.
Vor allem letzter Punkt war uns ganz besonders wichtig. Die Half-Life Portal Mod-Datenbank ist das umfassenste deutsche Nachschlagewerk zu Half-Life Mods, das es gibt. Wir hoffen mit diesen Änderungen mehr Aufmerksamkeit auf diesen wichtigen Teil unserer Website lenken zu können.


Die Menschen hinter dem Half-Life Portal

News, Artikel und Mods sind also die Kernbereiche des Half-Life Portals. Dabei immer auf dem Laufenden zu sein, ist ein schwieriges und sehr zeitintensives Unterfangen. Wer sind nun also die Leute die sich jeden Tag auf News Suche begeben, die Mod Datenbank in Schuss halten oder im Forum für Recht und Ordnung sorgen?
Nach einigen Abgängen in den letzten Monaten wurde das Team von Half-Life Portal gestrafft und neu ausgerichtet. Auf unserer Team-Seite könnt ihr nachlesen, wer die Männer (Frauen gibt es leider keine) hinter dem Half-Life Portal sind und welche Aufgaben sie haben. Besonders hervorheben möchte ich aber auch unsere Neuzugänge, die das Half-Life Portal in Zukunft unterstützen werden bzw. es bereits tun.

Bereits seit Anfang des Jahres, seit 30. Januar, verstärkt Tacticer das News-Team und versorgt euch seitdem regelmäßig mit den wichtigsten Mod-News aus dem Half-Life Universum. Selbiges tut auch Alpha, den im April der Ruf ereilt hat und seitdem ein fixer Bestandteil unseres Teams ist.

Doch weitere Abgänge im Laufe des Jahres 2006 zwangen uns vor kurzem wieder auf Mitarbeitersuche zu gehen. Eine erfolgreiche Suche, aus der auch unser neuestes Mitglied entspringt: Ceras, der sich in den wenigen Wochen bereits bestens eingelebt hat und ebenfalls fleißig News verfasst. Völlig unerwartet hingegen meldete sich vor ein paar Tagen ein ehemaliges Urgestein zurück, kraut, heute unter dem Namen krt wieder Mitglied unseres Content-Teams, wird sicher einigen treuen Wegbegleitern noch ein Begriff sein.

Natürlich freuen wir uns, auch wenn wir nicht expliziert nach neuen Mitarbeitern suchen, über eure Bewerbungen. Infos dazu findet ihr auf der Job Seite. Und möglicherweise entdeckt ihr ja schon bald einen neuen Namen als News- oder Artikelschreiber auf unserer neuen Startseite, womit wir wieder am Anfang der News wären, und deshalb nun der beste Zeitpunkt ist selbige abzuschließen.

Links:
- Unsere neue Startseite
- Mitarbeiter Seite
- Geburtstags-Quiz
- Entstehung des Half-Life Portal

- 10 Kommentare


Mittwoch, 5. Juli 2006


Day of Defeat: Source

Shores of Glory: Riesen-Update

05.07.2006 | 22:01 Uhr | von Alpha

Ist von einer Mod mit 2. Weltkrieg-Setting die Rede, heißt es von Seiten der Community schnell: "Zweiter Weltkrieg? Boah ey, nicht schon wieder WW2!“ Dass die größte Katastrophe der Menschheit jedoch deutlich mehr Schauplätze liefert als Omaha Beach oder Stalingrad wird gerne außer Acht gelassen.

Mit Shores of Glory soll eine Mod erscheinen, die den wenig abgenutzten Pazifikkrieg als Schauplatz gewählt hat. Man kämpft entweder als US Marine oder als Soldat der kaiserlichen Armee Japans um Ruhm und Ehre. Lange Zeit war es jedoch sehr still um die Mod. Nicht wenige dachten, dass die Modifikation komplett tot sei, schließlich war die Homepage mehr als drei Monate down und auch auf sonstigem Wege vernahm man kein Lebenszeichen des Projektes. Gestern ging jedoch nicht nur eine neue Page online, nein es gab auch ein massives Media-Update, welches wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen.

Zu ganzen sechs Maps haben die Modder jeweils drei Screenshots parat.

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sog_jungle
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sog_manila
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sog_pacific
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sog_peleliu
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sog_prachuap
[screens]13512-13515[/screens]
sog_tarawa
Von Anfang an stand fest, dass es sich bei Shores of Glory um eine DoD:S-Mod handeln wird. Seit dem Relaunch der Website scheint man jedoch von dieser Politik abgewichen zu sein. Schließlich steht auf den Bildern in der jeweiligen Ecke "A Half-Life 2 Modification“. Auch im offiziellen Forum geht man auf die Frage nicht richtig rein und verschiebt die Antwort auf einen späteren Zeitpunkt. Nicht-"Day of Defeat: Source"-Besitzer dürfen also hoffen.

Links:
- Shores of Glory - Homepage

- 12 Kommentare


Steam

Update verbessert Geschwindigkeit

05.07.2006 | 22:00 Uhr | von Trineas

Ein neues Steam Client Update gibt es am ausklingenden Mittwoch der 27. Kalenderwoche im Jahr 2006. Wieder mal finden sich im Changelog diverse Performance und Geschwindigkeitsverbesserungen, und wirklich wahr, Steam legt einen ordentlichen Zahn zu. Nicht nur das Starten soll nun schneller gehen, auch der Content Download wurde optimiert. Der Changelog im Detail:

  • Added new filesystem for use with Red Orchestra - users will be automatically converted on launch. Improves load times in Red Orchestra on low-end systems
  • Improved Steam startup time
  • Reduced CPU usage/processing time during downloads
  • Improved content download rates
  • Optimized downloads to skip unused files
  • Updated reliability and usability data collection
  • Localized country names in purchase wizard
  • Fixed case where downloader could stall
  • Fixed case where the steam:// protocol handler wouldn't get restored on launch
  • Fixed purchasing issue if the user had an expired logon ticket
  • Fixed rare crash when browsing for servers
  • Fixed cybercafe's not being able to use the 'Do not save personal information on this computer' settings option
Mit dabei ist auch das neue Datei-System, welches schon seit einigen Tagen als Beta Test für alle Red Orchestra Benutzer verfügbar war. Es bringt vor allem positive Veränderungen bei den Map Ladezeiten des Shooters. Neben den neuen Features und Optimierungen, gibt es auch diverse Bugfixes welche die Plattform stabiler machen sollten.

Wie immer wird das Update automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr euren Steam Client (neu)startet. Nach neuerlichem neustarten werdet ihr bereits die deutlich verkürzte Startzeit des Programms feststellen.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 34 Kommentare


Dienstag, 4. Juli 2006


Half-Life Portal

Special: Episode One Section

04.07.2006 | 22:00 Uhr | von Trineas

Tag Zwei unseres großen Half-Life Portal Geburtstags-Special und wie angekündigt haben wir auch heute eine Überraschung für euch. Unsere neue Episode One Section ist ab sofort online und sollte die meisten Fragen zur ersten Fortsetzung von Half-Life 2 beantworten.

Dies ist die erste neue Spiele Section die wir seit der Eröffnung des Half-Life Portals vor genau zwei Jahren eingebaut haben. Wie alle anderen wichtigen Valve Spiele hat auch Episode One ein eigenes Design erhalten, als Blickfang ziert nun unsere neue Custom-Alyx die linke obere Ecke. Hier der neue Content im Überblick:


Natürlich würden wir uns über eure Meinung und Feedback in den Kommentaren sehr freuen. Weiterhin mitmachen könnt ihr auch bei unserem Half-Life Portal Geburtstagsquiz. Zu Gewinnen gibt es Community Punkte, eine Erwähnung in einer News und einen frei wählbaren Custom Forentitel!

Soviel heute, doch unsere Geburtstagsfeiern sind noch lange nicht beendet. Bereits morgen wartet die nächste Überraschung auf euch! Aber fürs Erste wünschen wir euch viel Spass mit unserer neuen Episode One Section.

Links:
- Episode One Section
- Half-Life Portal Geburtstagsquiz
- Entstehung des Half-Life Portals

- 16 Kommentare


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