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Dienstag, 11. Juli 2006


Source Mods

Goldeneye Source goes Classic

11.07.2006 | 17:53 Uhr | von Alpha

"Früher war alles besser!" dachten sich viele Spieler der Source-Version des berühmten James Bond Spiels GoldenEye. Schließlich wurden die Maps ein wenig abgeändert und grafisch deutlich aufpoliert. Um aber richtiges N64-Feeling aufkommen zu lassen, haben sich sie die Modder von Goldeneye Source etwas ganz besonderes einfallen lassen. Neben ihren Remakes der berühmten alten Maps wollen sie viele Karten auch in einer so genannten "Classic“-Version anbieten. Die Grafik bleibt dort absichtlich deutlich unter Source-Niveau und auch alle Objekte sind exakt an ihrem gewohnten Platz. Die Devs tun alles um möglichst nahe am Orginal zu bleiben.

Die ersten zwei Bilder zeigen die Classic-Version von Facility, Bild 3 zeigt Complex Classic. Besonders hübsch ist das Vergleichbild zwischen der N64-Version von Facility und der GE:S Classic-Version.

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Ob die Classic-Maps schon in der nächsten Alpha enthalten sein werden, steht jedoch noch nicht fest.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 15 Kommentare


Montag, 10. Juli 2006


Source Mods

WH 40K: Apocalypse: neue Render

10.07.2006 | 20:48 Uhr | von Tacticer

Im derzeitigen Media-Update beschränkt sich das Team der sowohl an den Brettspielen als auch am Echtzeitstrategiespiel "Dawn of War" orientierten Mod Warhammer 40K: Apocalypse auf die Modelling-Abteilung und zeigt uns ausschließlich Render.

Man sieht auf den ersten Bildern zwei Fahrzeuge, das "Moto Ork" und den "Rhino". In der zweiten Reihe kommen dann die Waffenrender, die das Scharfschützengewehr, den Raketenwerfer und verschiedene Granaten zeigen.

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Auffällig ist vor allem, dass alle Models noch keine Texturen aufweisen. Das liegt daran, dass das Mod-Team neben Codern noch immer Skinner sucht. Das war es für heute, wenn es Neuigkeiten gibt, werden wir natürlich wieder berichten. Bis dahin gilt gemäß dem Mod-Team: "Voilà, stay tuned!"

Links:
- Mod-Homepage (frz.)
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 16 Kommentare


Source Mods

Half-Life 2: Awakening: Vorstellung

10.07.2006 | 13:44 Uhr | von Alpha

Der Name Adrian Shepard ist allen eingefleischten Fans des HL-Universums ein fester Begriff, heißt so doch der Protagonist aus dem ersten HL-Addon Opposing Force. Am Ende der Erweiterung versetzte unser allerseits rätselhafte G-Man unseren Helden in Zeitstarre. In Half-Life 2 tauchte Adrian Shepard nicht mehr auf. Dafür wird er, wenn es nach Modder Bluestrike geht, in der HL 2-Singleplayer-Modifikation HL 2: Awakening eine tragende Rolle spielen. Gewisse Ereignisse bedürfen die Rückkehr von Shepard, und so zögert der G-Man nicht und bringt ihn zurück ins Geschehen. Was genau der Rückkehr von Shepard bedarf, verrät uns Bluestrike noch nicht.

Was an Bekanntgabe von Storyelementen eingespart wird, kommt in Form von Screenshots jedoch an die Öffentlichkeit. So bieten einem über zehn Bilder einen recht guten Eindruck der Mod.

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Die Singleplayermod soll knapp 40 Minuten Spielspaß bieten, in drei oder vier Levels aufgeteilt sein und über ein Intro verfügen. Ein Releasedatum steht noch nicht fest.

Links:
- Half-Life 2: Awakening - Homepage

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Sonntag, 9. Juli 2006


Source Mods

Return to Mana: 30-minütige Videopräsentation

09.07.2006 | 23:51 Uhr | von Tacticer

Das Team von Return to Mana, der inoffiziellen Fortsetzung von Seiken Densetsu / Secret of Mana in Modform, beglückte uns vor drei Wochen mit vier neuen Ingame-Screenshots. Diese stammten aus einer Mod-Vorstellung auf "Giga Games". Seit gestern ist die Präsentation vom 13.6.2006 im Netz und wartet auf Interessierte.


Immerhin eine halbe Stunde lang ist das Video, davon sollen laut Mod-Team rund 20 Minuten Ingame-Szenen sein. Klar, dass es auch nicht an Hintergrund- und Storyinformationen mangelt, umso schöner natürlich, weil das Video auf Deutsch ist und die im Modbereich oftmals wichtigen englischen Sprachkenntnisse daher mal nicht benötigt werden.

Herunterladen könnt ihr das 250 MB große Video als rar-Archiv hier. Nachfolgend seht ihr die bereits oben erwähnten Screenshots aus dem Video:

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In Sachen Regelmäßigkeit der Media-Updates ist das Mod-Team nicht das verlässlichste, es bleibt also abzuwarten, ob es diesen Monat etwas wird. Wann auch immer sie kommen, wir werden euch natürlich weiter über neue Bilder informieren.

Links:
- Return of Mana Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 10 Kommentare


Source Mods

Incoming - Source: Juli-Update

09.07.2006 | 22:51 Uhr | von Alpha

Die Incoming - Source-Macher zählen zu den wenigen Modder-Teams, welche nicht mit Impressionen aus ihrer Mod geizen. Auch diesen Monat können es sich die Entwickler nicht nehmen lassen, Bilder aus der neuesten internen Version zu veröffentlichen. In der Multiplayermod für HL 2 kämpft man nicht nur gegen Aliens sondern auch gegen urzeitliches Getier. Mehr Informationen zur Mod findet ihr in unserem ModDB-Eintrag.

Und nun die drei neuen Ingame-Shots:

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Wie immer sind die Devs auch diesen Monat auf der Suche nach weiterer Unterstützung. Neben Waffen-Skinnern werden auch noch erfahrene Mapper gesucht. Mehr Infos dazu auf der offiziellen Page.

Links:
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 8 Kommentare


Source Mods

Strider Mod 0.3.5: Titan's War Reloaded ist da!

09.07.2006 | 17:00 Uhr | von Tacticer

Wenige Tage nach der Ankündigung in dieser News ist es soweit und die neue Version "0.3.5: Titan's War Reloaded" der Pilotable Strider Mod steht zum Download bereit. Diese soll vor allem die Bugs wie Serverabstürze beheben, mit denen die Spieler der über ein Jahr alten Version 0.3.1 bisher kämpfen mussten.

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Große spielerische Veränderungen gibt es nicht, die vor Kurzem angekündigten Spielmodi, Dog und der Mini-Strider kommen erst in Version 4. Die Verbesserungen sind eher im Detail zu suchen, so wurden die Stridersteuerung geändert und Probleme mit dem "Frag-Zähler" ausgeräumt. Neu bei den Maps ist str_snow_ojebyn_v2.

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Den Download der Mod findet ihr in unserer Files-Sektion. Wer die (alte) Singleplayer-Version bevorzugt, der findet diese hier. Fehlt nur noch der Changelog von Version 0.3.1 zu 0.3.5 im Detail:

  • Fixed APC server crash
  • Added Server linux files
  • New Strider and helicopter movement with mouse (You don't need MOVELEFT and MOVERIGHT keys)
  • If someone kill a pilotable with a player inside, player deads and count frag.
  • Added some new strider movements.
  • Helicopter Bomb frag count
Wie ersichtlich wird, kann die Mod jetzt auch auf Linux-Servern installiert werden, womit Fans auf weitere Server hoffen können.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

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Samstag, 8. Juli 2006


Half-Life Mods

Sven Co-op: Video zeigt neuen Gegner

08.07.2006 | 22:54 Uhr | von Jasiri

Auch wenn sich seit Ende Mai nichts mehr viel auf der Hauptseite von Sven Coop getan hat, ging es hinter den Kulissen offenbar emsig weiter. Recht neu ist das Video von Tor, einem der neuen Gegner in Sven Co-op 3.5, welches verschiedene Animationen der Kreatur zeigt.

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So gibt es mehrere Idle- und Angriffsanimationen und eine Sterbesequenz zu sehen. Auffallend: Für Half-Life 1 sieht das Model relativ detailliert aus und auch die Bewegungsabläufe können sich sehen lassen.

Tor wird als zäher und wehrhafter Bossgegner verschiedene besondere Fähigkeiten haben. Folgendes wird er beherrschen:
  • Dynamisch hereinteleportierende Alien Grunts, die ihn als Squad-Anführer betrachten und im Kampf unterstützen.
  • Wenn zu viele Gegner in seiner Nähe sind wird Tor seinen Stab in den Boden rammen und so eine Schockwelle zu erzeugen, welche die Gegner von ihm wegschleudern.
  • Im Nahkampf wird Tor seine Feinde mit seinen Stab durch Stechen, Aufschlitzen und Schlagen bekämpfen.
  • Beim Fernangriff wird es sich um blaue Schockwelle handeln, die er mit seinem Stab abfeuert. Diese wird Feinde durch die Luft schleudern und massiven Schaden anrichten.
Das nur etwa 1,5MB große Video könnt ihr euch hier herunterladen, im Sven-Co-op-Forum gibt es auch einen Thread mit einigen Kommentaren dazu.

Links:
- Sven Co-op

- 18 Kommentare


Source Games

Dark Messiah: Zauberer Gameplay Video

08.07.2006 | 10:56 Uhr | von Trineas

Vor etwas mehr als einer Woche durften wir euch die ersten beiden Gameplay Videos von Dark Messiah of Might & Magic präsentieren. Darin wurde zwar immer der selbe Levelabschnitt gezeigt, allerdings benutzten die zwei Charakterklassen Krieger und Dieb ihre individuellen Fähigkeiten. Genau so ist es auch beim jetzt verfügbaren dritten Video, nur diesmal steht euch die Macht der Magie bei.
Wie bereits die beiden Videos davor kann auch dieser Trailer über die Steam My Media Funktion runtergeladen werden. Es wird im Spiel wohl keine leichte Entscheidung sein, ob man den Ork nun gegen die Wand wirft, ihn zu Eis erstarren lässt oder ihn auf Mausgröße schrumpft und sich anschließend die Schuhe schmutzig macht.

Das Source-Engine Spiel, welches von Arkane Studios (Arx Fatalis) entwickelt wird, soll laut Publisher Ubisoft noch diesen September erscheinen. Zur Zeit läuft eine geschlossene Multiplayer Beta über Steam.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 45 Kommentare


Freitag, 7. Juli 2006


Day of Defeat: Source

Das Freie Wochenende läuft!

07.07.2006 | 23:36 Uhr | von Jasiri

Seit 22 Uhr vergnügen sich mehrere hundert Spieler auf Servern rund um den Globus mit dem an diesem Wochenende kostenlos spielbaren Day of Defeat: Source. Kurz nach Beginn spielten noch etwa 5400 Personen das Weltkriegsspiel, um 23 Uhr waren es schon über 12200 Probierwillige und natürlich auch Besitzer.

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Einen besonderen Anreiz zum Test für all diejenigen, die Day of Defeat: Source noch nicht ihr Eigen nennen können, macht diesmal sicherlich der neue Detonation-Spielmodus aus, über den wir ausführlich in dieser News berichteten.

Spielbar bleibt Day of Defeat: Source wie beim letzten Mal wohl wieder über das gesamte Wochenende, Grund zur Eile besteht also nicht, denn Zeit zum Reinschnuppern bleibt noch genug.

- 33 Kommentare


Source Mods

Incursion: riesiges Media-Update

07.07.2006 | 22:45 Uhr | von Tacticer

Relativ unauffällig hat das Team von Incursion in den letzten Monaten an seiner Mod gewerkelt, um heute Render und Map-Shots zu zeigen. Incursion wird neben "Firearms 2" und "World at War", über die wir bereits in vielen News berichteten, als einer der potentiellen Nachfolger für die einst drittbeliebteste Half-Life 1-Mod Firearms (direkt nach Counter-Strike und Team Fortress Classic) gehandelt. Mehr über das Projekt, das aus dem Zusammenschluss von "Fireteam: Incursion", ehemals "Firearms: Revival", und "Jungle Mist" hervorging, gibt es im neuen ModDB-Eintrag.

Schon die Half-Life 1-Mod bot jede Menge Waffen, natürlich kann da ein Quasi-Nachfolger wie Incursion nicht zurückstecken. Und so gibt es als Ergänzung zu den vielen im September gezeigten Rendern heute drei neue. Abgebildet sind die M9, die Desert Eagle und die M16A2. Daneben gibt es einen ersten Render des Player-Models "Lee". Alternativ kann man sich auch per Klick auf diesen Link ein Video herunterladen, in dem das Player-Model von allen Seiten gezeigt wird. Bewegte Bilder gibt es auch zu den Animationen der AKS74-U, diese kann man hier ansehen.

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Erfahrungsgemäß sind Ingame-Screenshots immer am beliebtesten. Und so können wir jeweils sechs neue Bilder zu drei Maps bewundern, die das Modteam, wie den Rest der News auch, ohne große Kommentare im Forum veröffentlicht hat.

Die Map "marie"
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Die Map "zane"
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Die Map "shino"
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Wer jetzt noch nicht genug hat, dem mögen noch großformatige Bilder (2400 x 2400 Pixel) Freude bereiten, die die in der Mod verwendeten Bäume in unterschiedlichen Färbungen zeigen. Anschauen kann man sie sich mit den folgenden Links: Bäume 1, Bäume 2, Bäume 3 und Bäume 4.

Auch weiterhin gilt, was wir vor einem halben Jahr unter der Incursion-News stehen hatten: "Man darf gespannt sein, welcher der FA-Nachkommen das Rennen um die Gunst der Spieler machen wird." Warten wir also auf die nächsten Media-Updates der Firearms-Nachfolger.

Links:
- Incursion Mod-Homepage
- Der Forenthread mit dem Media-Release
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 7 Kommentare


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