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Sonntag, 16. Juli 2006
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Source Mods
Shores of Glory: zweites Riesen-Update
16.07.2006 | 15:38 Uhr | von Tacticer
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Etwas mehr als eine Woche nach dem großen Update gibt es die neuen Map-Shots von Source: Pacific Theatre, die das Mod-Team in seiner letzten News angekündigt hat:
Zitat: As stated before, this is the first of many media post. We will continue to post updates throughout July and the months to follow. If you liked what you saw in this post keep coming back. We will be releasing more screenshots of the 6 maps!
| Die Bilder zeigen also die gleichen Maps wie die in der letzten News, weshalb wir sie euch auch in der gleichen Form zeigen wollen:
sog_jungle sog_manila sog_pacific sog_peleliu sog_prachuap sog_tarawa Ansonsten hat das Mod-Team noch einmal betont, dass es dringend weitere Team-Mitglieder in fast allen Bereichen braucht, eine genaue Liste der offenen Positionen und weitere Infos findet man hier.
Links:
- Shores of Glory - Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- 10 Kommentare
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Source Mods
Resistance & Liberation: Panorama-Bild
16.07.2006 | 15:29 Uhr | von Syndrom
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Die Entwickler des 2. WK Mods Resistance & Liberation sind ziemlich geizig mit neuen Bildern - was aber nicht an deren optischen Qualität liegt. Das neueste "Picture of the moment" zeigt wieder eindrucksvoll die Fähigkeiten der Entwickler:
In Resistance and Liberation kann man das ganze Chaos bei der Landung der alliierten Streitkräfte an der französischen Atlantikküste sowie die Kämpfe in der Normandie nacherleben. Viele der Maps werden an richtigen Schauplätzen des Krieges in dieser Gegend stattfinden, wobei eben insgesamt im Spiel der Realismus die größte Rolle spielen soll (z.B. Gewicht der Ausrüstung, kein HUD, kein Crosshair und die Waffen sind mit ihren Rückstößen und Stärken so nah wie möglich am Original).
Links:
- Moddatenbank-Eintrag
- Mod-Homepage
- 13 Kommentare
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Samstag, 15. Juli 2006
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Source Mods
Nowhere: Neue Regen-Bilder
15.07.2006 | 20:55 Uhr | von Syndrom
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Nowhere ist eine kleine Singleplayer-Mod für unser geliebtes Half-Life 2. Über Story und Gameplay ist noch recht wenig bekannt: Man befindet sich in einer Stadt die attackiert wird und muss nicht mehr retten als sein Leben. Leider werden die Gegner etwas dagegen haben...
Die Stimmung wirkt durch den Regen eher trübe; perfekt um da noch einen Haufen Zombies einzubauen! Erscheinen soll das Projekt noch 2006.
Links:
- Nowhere Homepage
- 9 Kommentare
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Source Mods
Science & Industry 2: Media-Update
15.07.2006 | 19:22 Uhr | von Tacticer
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Vor wenigen Tagen wurde mit einem Update der Science & Industry 2-Homepage auch die Bildergallerie gefüllt. Die Mod ist der Nachfolger der Half-Life 1-Mod Science & Industry. Weil diese aber inzwischen nicht mehr allzu bekannt sein dürfte, hier noch einmal die Story: In S&I 2 kämpfen die Spieler für zwei konkurrierende Firmen, die Wissenschaftler beschäftigen. Ziel ist es, die eigenen Wissenschaftler zu beschützen und dabei die des Gegners in seine Basis zu bringen und zu rekrutieren, denn die Wissenschaftler erforschen spielentscheidende Sachen wie Waffen oder Rüstung. Mehr Informationen findet ihr im ModDB-Eintrag.
Einen Eindruck des Spiels sollen die vielen Concept-Arts vermitteln, darunter Waffen, eine Skizze der Labore des Teams "Midland Carbide Labs", sowie der obligatorische Aktenkoffer. Ihr wisst nicht, was an einem einfachen Koffer wichtig für das Spiel sein kann? Ganz einfach, dieser wird gebraucht, um Wissenschaftler aus der gegnerischen Basis zu holen und sie dann in den Dienst der eigenen Firma zu stellen.
Schicke Szenen bietet uns das "Promotional Material". Während sich die Concept-Arts auf einzelne Auschnitte des Spiels beschränken, zeigen diese Bilder fertige Szenen des Spiels, auch wenn sie natürlich etwas übertrieben sind:
Doch das ist noch nicht Alles, das Mod-Team hat sogar schon erste Ingame-Screenshots veröffentlicht! Diese erlauben uns erste Einblicke in die Labore, wo die Wissenschaftler fleißig werkeln. Ebenfalls zu sehen sind die Brieftasche und eine Pistole, sowie das HUD.
Wann es soweit ist, und wir die erste spielbare Version herunterladen können, wird nicht verraten, in den "Frequently Asked Questions" steht: "When It's Done". Das Mod-Team sucht übrigens - wie viele andere Projekte auch - in nahezu allen Modding-Bereichen nach fähigen Leuten, Interessierte finden weitere Infos auf der Mod-Homepage.
Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- 7 Kommentare
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Source Mods
Eternal Silence: Auf der Zielgeraden!
15.07.2006 | 14:27 Uhr | von Syndrom
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Die Eternal Silence Macher waren in den letzten Monaten wieder sehr fleissig und haben diese Woche einen wichtigen Meilenstein erreicht: Sämtliche für die erste Beta geplanten Features sind codetechnisch fertig, nur noch die üblichen garstigen Bugs müssen zur Strecke gebracht werden - nun bleibt mehr Zeit um den restlichen (Grafik-) Content fertig zu stellen.
Zur Feier des Tages gibt es auch was für die Augen - da Codewüsten nicht sonderlich interessant sind, gibt es Bilder der Infanterie-Map ngm_aethra inklusive einem überarbeiteten HUD:
Ganz ohne Textwüste kommt diese News doch nicht aus, hier die Liste der fertigen Mod-Bestandteile:
- Infanterie-Gameplay komplett verfügbar
- Fast alle Waffen im Spiel verfügbar
- Schlachtschiff-Gameplay verfügbar
- 3 Raumschiffe fertig: (UTF Fighter, UTF Interceptor, NGM Fighter)
- 1 reine Infanterie Karte (ngm_aethra)
- 1 Weltraumkarte (es_frigate)
- Physiksystem fertig (newtonian und arcade)
- Die meisten Waffen und einige Schiffe haben bereits Sounds
- Selbstentwickeltes Menü für Joystick- und Maus-Steuerung
- Mapping tools und Dokumentation (Wiki-System) fertig
In Eternal Silence 2 wird man sich also -ein Novum für die Source-Engine- echte Weltraum-Baller-Schlachten ála Conflict: Freespace liefern können, als Sahnehäubchen gibt es dann noch harte Infanteriekämpfe - Spielerherz, was willst du mehr?! Zwei (ältere) Screenshots aus dem Weltraum-Modus gibt es bereits:
Wer eher bewegte Bilder mag, wird bei youtube.com fündig. Mehr Infos in unserer Mod-Datenbank.
Links:
- Eternal Silence Homepage
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Source Mods
E.Y.E: Erstes Coop-Video!
15.07.2006 | 09:55 Uhr | von Syndrom
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Außer Fußballspieler mit dem Kopf umhauen können die Franzosen auch gute Mods entwickeln - E.Y.E könnte besonders im Coop-Bereich ein Knüller werden. Vor kurzem haben die Entwickler ein Video auf der Videoplattform youtube.com veröffentlicht, das schon viele Maps und interessante neue Waffen zeigt. Großkaliber-Faustfeuerwaffen, abgesägte Schrotflinten, Maschinengewehre, Gatling-Guns - alles was ein Zombie-Jäger von Format heutzutage braucht. Die Computer-Gegner basieren allerdings bisher noch auf Half-Life 2 Monstern - wurden aber mit neuen Skins versehen.
Das Video liegt in keiner besonders berauschenden Qualität vor, daher noch ein paar schon veröffentlichte Screenshots zur Abrundung dieser News:
Hoffentlich sehen wir bald mehr von den Entwicklern.
Links:
- E.Y.E Homepage
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Source Mods
Forsaken: Neue Maps & Waffen
15.07.2006 | 08:07 Uhr | von Syndrom
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Forsaken gehört zu den Mods, die schon mit der ersten Beta auch optisch ein Optimum erreichen wollen, die neuen Bilder zeigen das eindrucksvoll.
Die ersten beiden Bilder zeigen zwei neue Waffen, für die freundlicheren Zeitgenossen gibt es eine Blendgranate, weniger diplomatische Gesellen dürfen zur Remington Pumpgun greifen.
Die beiden schon bekannten Maps "Grime" und "Purity" erhalten neue Bereiche und teils neue Texturen, die schon erste Eindrücke von der Weltuntergangsstimmung vermitteln:
[screens]13698-13700[/screens]
Besonders auffallend sind die Verbesserungen für die Map "Orange-Park", die gleich mit fünf Screenshots gewürdigt wurden:
[screens]13701-13706[/screens]
Weiterhin skeptisch darf man aber beim Spielkonzept bleiben: 3 Parteien sollen sich auf den Maps bekriegen - ob das funktioniert wird woh erst die Beta 1 zeigen. Mehr über das postapokalyptische Szenario und das Gameplay erfahrt ihr wie immer in unserer Mod-Datenbank.
Links:
- Forsaken Homepage
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Source Mods
Pirates, Vikings & Knights 2: Neue Bilder
15.07.2006 | 07:23 Uhr | von Syndrom
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Kramt schonmal eure Rumbuddeln aus dem Keller: PVK wird fleissig weiter entwickelt und scheint von der ersten spielbaren Version nicht mehr weit entfernt.
pvk_clouds ist aber noch in der Entwicklungsphase. Hoffentlich macht die neue Version genausoviel Laune wie die HL1-Version - dann wird´s ein richtiger Knaller. Mehr Infos zum Projekt in unserer Mod-Datenbank.
Links:
- Pirates, Vikings & Knights Homepage
- 10 Kommentare
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Steam
Update News und Pressemeldung
15.07.2006 | 07:16 Uhr | von Trineas
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Wenig überraschend handelt die heutige Steam Update News von Episode 2 und den gestern auf dem Electronic-Arts Presse-Event vorgestellten Spielen Team Fortress 2 und Portal. Zeitgleich mit der Update News gabs auch eine Pressemitteilung von Valve, in der die Spiele nochmal ganz offiziell angekündigt werden.
Nach dem ersten gezeigten Screenshot dürfen wir uns auf erste bewegte Bilder nächste Woche freuen. Dann soll es Videos zu allen drei Spielen geben. Episode Two wird zusammen mit Portal und Team Fortress 2 für PC, Playstation 3 und Xbox 360 erscheinen. Bei letzten beiden gibt es darüber hinaus auch noch Half-Life 2 und Episode One dazu und werden in Zukunft die Half-Life Serie, die sich über 16 Millionen mal verkauft hat, weiter ergänzen.
Wer nicht bis nächste Woche auf das Video warten möchte, um zu sehen wie Portal funktioniert, kann sich auf dieser Website ein rund 20 Megabyte großes Freeware Spiel runterladen, welches ebenfalls voll auf Portale setzt. Doch die Spiele haben mehr gemeinsam als nur das selbe Spielprinzip. Die Entwickler dieses Spiels arbeiten momentan bei Valve auch an Portal.
Ebenfalls erwähnt in der Update News wird auch The Ship, welches seit wenigen Tagen spielbar ist. Eine nette Geste von Valve, haben sie Entwickler Outerlight doch mit ihren Ankündigungen die Show gestohlen.
Links:
- Update News
- Pressemeldung
- Team Fortress 2 / Portal Preview (Englisch)
- 6 Kommentare
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Freitag, 14. Juli 2006
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Team Fortress 2
Erstes Bild! Videos nächste Woche
14.07.2006 | 22:31 Uhr | von Trineas
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Links:
- Screenshot
- Offizielle Pressemeldung
- 68 Kommentare
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