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Mittwoch, 26. Juli 2006


Source Mods

Savage Defiance: Media-Update

26.07.2006 | 22:41 Uhr | von Alpha

Knapp ein Monat ist vergangen, seitdem wir euch die Modifikation Savage Defiance vorgestellt haben. Für alle diejenigen, welche mit dem Modname nichts anfangen können, sei die Story der Modifikation nochmals kurz zusammengefasst:

Zitat:
Im Jahre 2043 ist der Einfluss eines Unternehmens - welches mit Nano-Technologie sein Geld verdient - so groß, dass weder Politik noch Polizei unabhängig geblieben sind. Menschen werden von der offenen Straße wegverhaftet und müssen für Forschungszwecke herhalten. Auch der Hauptcharakter kommt mit dieser neuen Macht in Berührung und wird zum Tode verurteilt. Vorrangiges Ziel ist es nun aus dem Gefängnis zu entkommen. Wie die Story dannach weitergesponnen wird, steht jedoch noch in den Sternen.


Detailliertere Informationen zur Mod bietet unser ModDB-Eintrag. Im Laufe der letzten vier Wochen haben die Entwickler immer wieder neue Ingame-Shots ihres Projektes veröffentlicht. Diese bekommt ihr jetzt von uns zusammengefasst präsentiert.

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Die Devs legen großen Wert darauf, dass sich alle Mapshots noch im "Work In Progress“-Status befinden. Da das Team hinter der Mod um zwei weitere Mapper und einem zusätzlichen Modeler angewachsen ist, freuen sich die Modder uns bald neues frisches Material zeigen zu können.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 16 Kommentare


Source Mods

Shores of Glory: Erstes Video

26.07.2006 | 14:40 Uhr | von Alpha

Nachdem sich die Macher der Pazifikkrieg-Modifikation Shores of Glory für Half-Life 2 diesen Monat schwungvoll mit zwei sehr üppigen Media-Updates (1. Media-Update, 2. Media-Update) zurück gemeldet haben, ist im Team die Entscheidung gefallen, die der Community schon auf Bildern präsentierten Maps auch in Bewegung zu zeigen.

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Der Trailer ist etwa 27 MB schwer und hat eine Länge von knapp 90 Sekunden. Wer also schon immer mal einen kurzen Abstecher an die Kriegsschauplätze des zweiten Weltkrieges im Pazifikraum machen wollte, sollte unbedingt unsere Files-Sektion besuchen. Um die Arbeit an ihrem Projekt schneller vorantreiben zu können, sind die Jungs von Shores of Glory weiterhin auf die Hilfe von erfahrenen Moddern angewiesen. Jobangebote gibt es auf der offiziellen Page.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 14 Kommentare


Source Mods

Farscape HL2: neuer Trailer

26.07.2006 | 13:52 Uhr | von Tacticer

Noch vor dem Erscheinen von Half-Life 2 brachte das Mod-Team von Farscape HL2 seinen ersten Trailer heraus, den ihr hier findet. Jetzt, zwei Jahre und mehrere Media-Updates später, gibt es einen neuen Trailer der Mod zur Fernsehserie.

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Das fast 50 MB große Video ist fünf Minuten lang. Neben einem relativ langen Intro sind einige Render und Ingame-Szenen der Map "moya" zu sehen. Den Trailer, der leider nur in französchischer Sprache verfügbar ist, findet ihr in unserer Files-Sektion.

Informationen geben die Entwickler auch zu einer Demo-Version der Mod, die anscheinend bald kommt:

Zitat:
We're still working on the demo but it's the holidays so wait until... soon.


Dennoch sucht das Mod-Team weiterhin Mapper, wer Interesse hat und Französisch spricht, findet weitere Infos auf der Farscape HL2-Homepage.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Download Trailer 1
- Download Trailer 2

- 8 Kommentare


Steam Games

Red Orchestra: Nächste Woche gratis spielen!

26.07.2006 | 12:02 Uhr | von Trineas

Mit den beiden Free Weekends für Day of Defeat: Source, hat Valve eine neue Ära von Spiele-Demos eingeläutet. Statt eine gekürzte Version dauerhaft spielen zu können, kann über Steam die Vollversion über einen bestimmten Zeitraum gezockt werden. Genau das haben nun auch die Entwickler von Red Orchestra vor, wie sie auf ihrer Website bekannt geben.

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Die genauen Zeitpunkte sind zwar noch nicht bekannt, wohl aber die fünf Tage in denen es stattfinden wird:
  • Start: Mittwoch, 2. August 2006
  • Ende: Montag, 7. August 2006
Bereits enthalten wird auch das neue gratis Booster Pack sein, welches in Kürze per Steam Update veröffentlicht wird und unter anderem eine neue Map bringt. (Siehe Screenshots) Mehr Infos dazu gibt es hier. Bereits jetzt enthält das Spiel 13 verschiedene Maps, 28 Waffen und 14 Fahrzeugtypen. Wem diese Kaufargumente für das knapp 25 Euro teure Spiel noch nicht reichen, kann Mitte nächster Woche einfach das Spiel gratis antesten.

Links:
- Offizielle Website

- 30 Kommentare


Steam

Steam Patch veröffentlicht

26.07.2006 | 00:55 Uhr | von Trineas

Valve bleibt ihrem Motto treu und veröffentlicht auch diese Woche wieder ein Update. Diesmal einen Bugfix für den Steam Client selbst, der vor allem einige Prozessor Probleme aus der Welt schaffen soll. Solltet ihr eine Intel HT-CPU euer eigen nennen, könnte sich die Performance nach dem Update verbessern. Die weiteren Fehlerbehebungen im Detail:

  • Fixed high CPU use during gameplay on some Hyperthreaded systems
  • Fixed 100% CPU load at login screen
  • Fixed the wrong dialog being shown when an error occured changing the contact email address
  • Fixed the Half-Life 2: Demo preloader stopping at 20%
  • Fixed a silent crash on exit when preloader is running
Wie immer wird das Update automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr euren Steam Client (neu)startet. Es ist dies bereits der zweite Patch für Steam in diesem Monat. Der erste verbesserte merklich die Geschwindigkeit während dem Startvorgang und führte ein neues Dateisystem für 3rd Party Spiele ein.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 17 Kommentare


Dienstag, 25. Juli 2006


Source Mods

Jurassic Life: neue Bilder + Demo-Level

25.07.2006 | 19:45 Uhr | von Tacticer

Relativ unerwartet hat das französische Mod-Team um die Jurassic Park-Mod Jurassic Life seine Homepage erneuert. Mit dabei ist eine Menge Screenshots des ersten Kapitels der Singleplayer-Mod.

Die Mod, in der man als Sicherheitsmann "Robert Muldoon" versucht, die Situation im Jurassic Park unter Kontrolle zu bringen, wird im "Visitor Center" starten, wo normalerweise die Besucher empfangen werden:

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Noch interessanter als diese Screenshots ist es natürlich, selber durch den Level zu laufen. Dazu hat das Mod-Team vor einiger Zeit extra die Visitor Center-Map in der frühen Version "Beta 0.01" zum Download freigegeben, den Interessierte direkt bei den Jurassic Park-Files starten können. Zu viel sollte man aber nicht erwarten, denn außer der Architektur und dem Leveldesign ist noch nicht viel zu sehen.

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Wie es mit einer englischen Version der Mod aussieht, ist noch nicht gänzlich klar. Vermutlich wird die Sprache Französisch bleiben und dann mit englischen Untertiteln versehen sein.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 17 Kommentare


Source Mods

Nuclear Dawn: Jetzt mit Phong-Shader

25.07.2006 | 16:05 Uhr | von Ceras

Nach knapp zwei Wochen melden sich die Entwickler von Nuclear Dawn wieder zurück und zeigen uns, dass sie auch weiterhin fleissig an der Mod werkeln.

Der von Valve in Day of Defeat: Source eingesetzte Phong-Shader wird auch in Nuclear Dawn zum Einsatz kommen. Um dies zu demonstrieren wurden auch gleich noch drei Screenshots mit dem neuen Effekt veröffentlicht. Sie zeigen jeweils den Exo von Consortium und Empire, sowie den Consortium Stealth.

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Wer neben den News auch noch einen genaueren Blick auf die Entwicklung von Nuclear Dawn werfen möchte, der kann dies im neuen "Focus"-Feature im Forum tun. Hier wird täglich eine Art Making-Of bestimmter Teile des Spiels veröffentlicht. Den Anfang macht das Konzeptdesign der Waffen mit dem "LCM-7 Avenger"-Sturmgewehr.

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Desweiteren wurden die internen Playtests verstärkt, um sich auf die nahende Closed-Beta vorzubereiten, für die man sich immer noch hier anmelden kann.

Links:
- Nuclear Dawn

- 21 Kommentare


Source Mods

EastWest: Neues Konzept

25.07.2006 | 10:59 Uhr | von Alpha

Seit unserer letzten News zur Wildwest-Modifikation EastWest für Half-Life 2 hat sich einiges getan. Neben einer neuen Homepage mit komplett überarbeiteter Media-Sektion haben die Entwickler kurzerhand beschlossen, den Singleplayerpart zu streichen und konzentrieren sich somit nur noch auf den Multiplayerteil. Zeit also, sich die Mod noch mal etwas genauer anzuschauen.

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Spieler der Modifikation werden ins Jahr 1886 zurückversetzt und schlüpfen in die Haut von einsamen Cowboys, hinterhältigen Desperados und schießwütigen Banditen. Als Setting dienen Orte zwischen Mexiko und Texas. Bekriegen wird man sich mit zeitgenössischen Waffen wie der Winchester und Colts.

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Neben klassischem Deathmatch sowie Team-Deathmatch wird es einige westernspezifische Spielmodi geben. Face to Face setzt das aus vielen Filmen bekannte Duell zweier Cowboys um. Die Spielzeit beträgt unter einer Minute, die Karten sollen sehr klein sein. Capture the Chicken ist eine Abwandlung des bekannten Spielmodus Capture the Flag. Anstatt einer Flagge muss ein rennendes Huhn gefangen werden. Das Hauptaugenmerk liegt jedoch auf dem Assault-Modus, welcher ohne koordiniertes Vorgehens nicht erfolgreich zu meistern ist.

Bis jetzt gibt es von vier Maps Screenshots. Besonders erwähnenswert ist die Tatsache, dass Fallen City ein Remake der aus GoldenEye für den N64 bekannten Map Facility ist. Wer alle Mapshots sehen möchte, sollte in unsere BildDB klicken.

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Da das Team bis jetzt nur aus sieben Leuten besteht, sind sie auf der Suche nach tatkräftiger Unterstützung. Mehr Informationen dazu in der "Wanted“-Sektion der Mod-Homepage.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 16 Kommentare


Sonntag, 23. Juli 2006


Source Mods

Obsidian Conflict: Neue Co-op-Mod

23.07.2006 | 22:39 Uhr | von Alpha

Warum sich eigentlich immer gegenseitig die Köpfe einschlagen? Man könnte doch auch einmal zusammen gegen den Computer antreten. Das haben sich nicht nur die Macher von Sven Co-op für Half-Life gedacht, sondern auch die Jungs von Obsidian Conflict. Und da Sven Co-op 2 ja noch eine Weile auf sich warten lässt, können sich alle Half-Life 2-Besitzer schon jetzt über kooperatives Spielen freuen.

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Da es bei einer Multiplayermod nicht zu sehr auf eine glaubwürdige Hintergrundstory ankommt, scheinen die Modder an dieser Stelle auch etwas gespart zu haben. Kurz kann man die Geschichte wie folgt zusammenfassen:

Zitat:
Nachdem die Combine die Erde erobert haben waren sie sich ziemlich sicher, dass einige Menschen - welche den Krieg überlebt hatten - später einmal große Kämpfer werden könnten. Diese Personen werden deshalb an einen geheimen Ort in der Arktis gebracht und müssen in riesigen virtuellen Welten Aufgaben erledigen. Offiziell winkt den Siegern die Freiheit. Doch ist diese Versprechung realistisch, können die Menschen den Combine trauen? Ist es nicht eher so, dass die Sieger zukünftige potenzielle Widerstandskämpfer darstellen und daher aussortiert werden müssen? Aussortiert indem sie zu einer Zusammenarbeit mit den Combine "überredet“ werden oder bei Weigerung umgebracht werden?


Obsidian Conflict setzt nicht nur auf HL 2-Content, sondern wartet mit eigenen Models & Co auf. So gibt es z.B. neue Waffen, eine neue HUD und neue NPCs.

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Wer der neuen Co-op-Modifikation eine Chance geben will, kann sich das knapp 100 MB schwere File aus unserer neuen Files-Sektion ziehen.
Da sich die aktuelle Version noch in einem sehr frühen Stadium befindet, ist sie natürlich noch nicht völlig bugfrei. Wer also Ungeziefer findet, den bitten die Entwickler darum, eine genaue Beschreibung des Käfers im offiziellen Forum zu posten.

Links:
- Mod-Homepage

- 35 Kommentare


Source Mods

Synergy Coop: Große Änderungen mit 2.0

23.07.2006 | 12:46 Uhr | von Syndrom

Die erste Version der Synergy-Modifikation war nur eine unter vielen Coop-Mods die damals erschienen. Mit 2.0 soll alles besser werden und man möchte den Spielern viel mehr Möglichkeiten bieten:
  • Fahrzeuge sowie Kräne werden im Coop-Multiplayer verfügbar sein. Da man in Half-Life 2 logischerweise keine Fahrer-Animationen findet, wurden diese selbst erstellt:
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  • NPCs auf Seite der Spieler. Mapper haben die Möglichkeit, den menschlichen Spielern NPC-Einheiten an die Seite zu stellen. Laut den Entwicklern macht es sehr viel Spaß als Combine-Kommando mit einem Strider an der Seite Rebellen-Basen zu schleifen.
  • Durch die Begrenzung der Waffen-Tragefähigkeit eines jeden Spielers soll mehr Teamplay erzeugt und "Waffen-Hamstern" unterbunden werden. Man soll sogar Tauschgeschäfte alá "Shotgun gegen Raketen" aushandeln können.
  • Es wird mehrere neue Waffen geben, neben den auf folgenden Bildern gezeigten Waffen wird es noch 2 Plasma-Waffen und einer Scharfschützengewehr geben:
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  • Mit "CSF-Dateien" wird man auf die NPCs bestehender Maps zugreifen können, um Aussehen, Health-Points etc. zu verändern.
  • Mit "SME-Dateien" wird man die Entities (Objekte) von fast allen existierenden Maps verändern können und dadurch z.B. de_dust in eine zombie-verseuchte Coop-Hölle verwandeln. Das ist auch mit Singleplayer-Maps möglich, vernünftig funktionierende Coop-Spiele im Original-Half-Life 2 werden also mit Synergy möglich.
Viele neue Features - aber wann kommt die neue Version? Darüber schweigen sich die Entwickler noch aus.

Links:
- Synergy Homepage
- HLP Moddatenbank-Eintrag

- 19 Kommentare


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