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Mittwoch, 23. August 2006


Half-Life 2: Episode Two

Fünf neue Kurzfilme!

23.08.2006 | 21:52 Uhr | von Trineas

Für die breite Masse noch gar nicht geöffnet, doch bereits am Fachbesucher Tag gibts neue Spielszenen aus Half-Life 2: Episode Two. Bei den Videos handelt es sich um abgefilmte Ausschnitte aus der Präsentation, deren Qualität zwar noch zu wünschen übrig lässt, trotzdem aber viel Neues zeigen:

Videos auf Youtube.com ansehen:


Durch die geringe Auflösung und Qualität sind die Videos jeweils nur wenige Megabyte groß und somit auch für Modem- und ISDN-Benutzer interessant. Zu sehen sind neben einem Kampf in den Antlion-Höhlen auch das neue Fahrzeug und Gefechte im Wald. Alle weiteren Infos von der GC findet ihr kompakt aufgelistet auf unserer GC Coverage.

Links:
- Teaserseite zu Episode Two
- HLP GC 2006 Coverage

- 25 Kommentare


Source Mods

Stargate: TLS: baldiges Release + Bilder

23.08.2006 | 19:11 Uhr | von Tacticer

Auch die Mod Stargate: The Last Stand reiht sich jetzt langsam in die Liste der Mods ein, die bald erscheinen, jedenfalls lassen die Modder auf ein baldiges Release hoffen. Im gestern veröffentlichten August-Update finden sich außerdem natürlich wieder einige Bilder.

Die folgenden Inhalte wird man übrigens erst in Version 2 der Mehrspieler-Mod finden. Eine Begründung, dass es schon jetzt an den Inhalten für spätere Mod-Versionen arbeitet, liefert das Mod-Team gleich mit:

Zitat:
Ihr fragt euch vielleicht, warum wir an etwas arbeiten, was erst in der 2. Version erscheint, wenn die 1. Version noch gar nicht da ist? Tja, es liegt eigentlich nur an der Tatsache, dass viele Dinge, die in der 2. Version implementiert sein werden, viel Zeit für Entwicklung benötigen und sehr komplex sind - wie z.B. die Funktion einen Jumper oder Ähnliches zu fliegen. Wir wollen darin extra Zeit investieren, damit wir sicher gehen, dass alles perfekt funktioniert.


Kommen wir endlich zu den Bildern: Fertig erstellt und inzwischen texturiert ist das Model einer Drohne. Außerdem zeigen die ambitionierten Modder noch einmal das Model der Replikatoren, das untexturiert - wie auch die Drohne - schon vor einem Monat bewundert werden konnte:

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Ingame-Screenshots gibt es von einer W.I.P.-Version der Map "Atlantis". Diese soll sehr komplex und detailliert werden, weshalb die Arbeit an ihr so lange dauert und weshalb sie auch erst in der 2. Version der Mod spielbar ist.

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Freuen kann man sich bereits auf die nächste News, in der endlich bekanntgegeben wird, was die erste Version alles mitbringt. Damit die Mod schneller veröffentlicht werden kann, werden aber noch 3D-Modeler und Animatoren gesucht.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 4 Kommentare


Half-Life Mods

Sven Co-op: Status und Video!

23.08.2006 | 18:06 Uhr | von Jasiri

Die Arbeiten an Sven Co-op 3.5 Bronze gehen weiter voran. Besonders beim Programmieren geben sich die Entwickler sichtlich Mühe, denn in einem kürzlich veröffentlichten Video wird erstmals die neue Fähigkeit der KI gezeigt, zerstörbare Objekte anzugreifen. Darüberhinaus gibt es auch noch einige Informationen bezüglich des generellen Fortschritts der Entwicklung.

Laut den Entwicklern macht es dabei keinen Unterschied, wie die zu vernichtenden Gegenstände geformt sind. So könnte ein Leveldesigner neue Spielmodi implementieren, etwa indem er die Spieler eine Konstruktion beschützen oder Zombiehorden durch eine Wand brechen lässt, bevor diese auf die Spieler treffen. Natürlich können für die anzugreifenden Objekten auch Zugehörigkeiten festgelegt werden, sodass die entsprechenden Fraktionen sie unter Beschuss nehmen oder in Ruhe lassen.
Spiegelserver des Videos findet ihr wie immer in unserer Datenbank:

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Bilder aus Sven Co-op
Obwohl neben Sven Co-op 3.5 auch Sven Co-op 2 von der Spielergemeinde sehnsüchtig erwartet wird hat man sich entschieden, die Entwicklung der Modifikation für Half-Life 2 zunächst einfach links liegen zu lassen und Sven Co-op 3.5 fertig zu stellen, da man den Fehler des Teams von Half-Life: Nightwatch, nämlich zwei Projekte gleichzeitig fortzuführen, nicht wiederholen möchte. Außerdem soll so vermieden werden, dass sich Teammitglieder abkapseln, was auch schon vorgefallen ist - einige waren frustriert, weil es nicht weiterging, andere haben eine Arbeitsstelle in der Spieleindustrie gefunden. Das gesamte Team konzentriert sich im Moment auf Sven Co-op für Half-Life 1, gleichzeitig wird aber explizit betont, dass der fertiggestellte Code lediglich für einen späteren Zeitpunkt aufbewahrt wird und nicht etwa verloren ging.
Übrigens wird es für all jene, die bereits etwas für die Modifikation gespendet haben, sowohl für Sven Co-op für Half-Life 1 als auch für die Version für Half-Life 2 bestimmte Goodies geben.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 9 Kommentare


Source Mods

Get a Life: "Soon" Beta & Bilder

23.08.2006 | 13:49 Uhr | von Syndrom

Get A Life ist ein französisches Singleplayer-Projekt für Source. Mittlerweile wurde die fünfte Alpha intern veröffentlicht und die Entwickler fragen sich selbst: "Maybe a beta version soon ?" Bis das "soon" sich konkretisiert müsst ihr aber mit den neuesten Bildern Vorlieb nehmen:

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Das letzte Bild zeigt das Health-System, mit dem ihr eure hart erkämpften Lebenspunkte auf verschiedene Körperbereiche verteilen könnt. Wenn eure Beine ziemlich "fertig" sind, werdet ihr langsam - wenn ihr zuwenig in euren Kopf investiert, verschwimmt bei zu vielen Treffern die Sicht. Was man nicht im Kopf hat, muss man in den Beinen haben - das gilt auch für den untoten Helden dieser Modifikation.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 9 Kommentare


Steam

Mini-Spiele über Steam

23.08.2006 | 09:18 Uhr | von Syndrom

Nutzer mit ein wenig wirtschaftlichen Verständnis haben sich bestimmt schonmal gefragt: Wann bringt Valve über seine Online-Plattform Steam die recht erfolgreichen Minispiele (=Casual Games) an den Mann? Diesen Monat wird es passieren, Valve ist eine Partnerschaft mit dem Entwickler Popcap eingegangen. Kurzer Auszug aus der Steam-News dazu:

Zitat:
Valve®, creators of the Steam broadband gaming platform, and PopCap Games®, the leading developer and publisher of casual games, today announced an agreement to deliver PopCap's games via Steam.

PopCap's titles such as Bejeweled and Zuma are benchmarks of the casual games industry; generating over 175 million downloads and three billion player minutes per month. ....


175 Millionen Downloads bisher! Klingt nach einem sehr lukrativen Geschäft für beide Parteien. Hier noch ein paar Bilder von den Spielen von halflife2.net:

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Die Beschreibung eines Spiels:

Zitat:

"Kleine Pelzbälle mit Kulleraugen, die kichern, quietschen und niesen, während du sie über das Spielfeld bewegst! Hast du erst einmal angefangen, CHUZZLES zu spielen, kannst du bestimmt so schnell nicht wieder aufhören!"


Klingt doch interessant, nicht wahr?!

Links:
- popcam.com Deutsch

- 29 Kommentare


Dienstag, 22. August 2006


Half-Life Mods

Stargate TC: Neue Bilder vom SP-Teil

22.08.2006 | 19:36 Uhr | von Tacticer

Zwei Monate sind wieder vergangen und der Singleplayer-Part der HL1-Mod Stargate TC (Multiplayer & SG-1 Missions) scheint weiterhin nur langsam weiterzukommen, auch weil das Projekt zu wenig Modder hat. Dafür gibt es mal wieder ein paar Screenshots, die wir euch natürlich zeigen werden.

Auch dieses Mal wird - wie in jedem der letzten Media-Updates - wieder die NP-Société, eine Firma für Bio-Technologie, gezeigt, dazu kommt der Tempel "Tehoktann" aus einer neuen Perspektive:

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Abschließend können wir uns noch einen Computer der Goa'ulds ansehen, der sich in den Kontrollräumen des Goa'uld-Mutterschiffes befinden wird:

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Auch von der Source-Umsetzung gibt es Neues zu berichten, eine erste Homepage mit Forum ist nämlich online und kann hier aufgerufen werden.

Links:
- Mod-Homepage (französich)
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Download der Multiplayer-Version

- 3 Kommentare


Source Mods

Insurgency: Waffenschieber

22.08.2006 | 15:13 Uhr | von e-freak

Die Spekulationen über einen baldigen Release von Insurgency verdichten sich, da kommt eine Ladung Screenshots daher - alle mit Ingame-Waffen, Motion-Blur auf manchen und scheinbar aus einer finalen Beta-Version, zumindestens wenn man auf die Dateinamen schaut, unter denen Teile der Bilder aufgetaucht sind - ausserdem hat Steppenwolf, einer der Insurgency-Mapper, noch zwei Bilder seiner Arbeit veröffentlicht.

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Waffen der Aufständischen

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Waffen der Amerikaner

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ins_juris von Steppenwolf

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ins_bagdahd

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ins_haditha und ins_karkar
Wenn also alles klappt, ist das Screenshot-Gucken bald vorbei. Interessierte können sich auch noch unser Exklusiv-Interview vom Februar durchlesen.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 20 Kommentare


Source Mods

Incoming: Wieder neue Bilder

22.08.2006 | 13:46 Uhr | von Syndrom

Eine Incoming-Source News? Das kann nur einen Haufen Bilder bedeuten. Richtig, die Entwickler haben wieder fleissig Screenshots gemacht und präsentieren neben Bildern aus einer Art Trailer auch "echte" Ingamer und einige Render:

"Cinematic" Media:

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Bilder aus dem Spiel:

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Modell-Render:

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In der Bild-Datenbank gibt es noch mehr Bilder, insgesamt war das Media-Release diesmal ganze 25 Bilder stark. Die Entwicklung soll im Augenblick "crazy good" laufen, auch ein besonders nerviger Bug wurde entsorgt. Ein neues Team-Mitglied namens CaptainChet ist zum Team dazugestoßen und wird in Zukunft im Modell-Bereich aushelfen. Echsen und Fluggeräte sollen übrigens erst nach der ersten Beta ihren Weg ins Spiel finden. Release-Termin? Bisher noch Fehlanzeige.

Links:
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 7 Kommentare


Half-Life 2: Episode One

Kleines, aber wichtiges Update

22.08.2006 | 08:28 Uhr | von Koraktor

Valve hat vor wenigen Stunden ein Update für Episode One veröffentlicht. Darin wurde ein Fehler behoben, der es dem Spieler unmöglich machte, das Spiel durchzuspielen.

  • Fixed regression in Half-Life 2: Episode One where the player was unable to progress
Um welchen Fehler es sich dabei genau handelte, wurde nicht näher benannt. Allerdings häuften sich in unserem Forum kürzlich Beschwerden darüber, dass die Schlusssequenz mit dem Strider scheinbar aufgrund eines Bugs an einem Punkt ins Stocken kam. Nach dem Neustart eurer Steam-Clients sollte das Problem damit wohl aus der Welt geschafft sein.

Links:
- Steam-News

- 25 Kommentare


Montag, 21. August 2006


Source Mods

Wanted: O&L: acht Bilder + Infos

21.08.2006 | 19:25 Uhr | von Tacticer

Gute und schlechte Neuigkeiten zugleich gibt es von der Western-Mod Wanted: Outlaws and Lawmen, beide haben mit dem großen SDK-Update zu tun, das kürzlich veröffentlicht wurde.

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Das Mod-Team freut sich über die neuen Möglichkeiten mit denen es jetzt auch das HDR-Rendering in seinen Karten verwenden kann. Andererseits konnten wir schon vor über einem halben Jahr in dieser News über die ersten Maps der Mehrspieler-Mod mit HDRR berichten. Die Mapshots in dieser News stammen übrigens alle von der Map "Elpaso", an der Mapper R_Yell gerade arbeitet. Der Level entstammt einer Vorlage aus dem Western Spiel mir das Lied vom Tod (Once Upon a Time in the West) und könnte einigen daher bereits bekannt vorkommen.

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Kommen wir zur schlechten Nachricht: Die Modder berichten, dass ihr kompletter bisheriger Code nicht mit dem neuen SDK-Update kompatibel sei, was das Team natürlich stark zurückwerfe:

Zitat:
The bad news is that all our old code is not compatible with the new SDK and that takes us back to point A all over again! On the contrary, we still lack a dedicated willingly coder to steer us the right direction, so please any of you reading this who has a sharp eye for coding and have a niche for western themed multiplayer video games to please step forward into the ranch and help us get this going!


Interessant ist auch die Umfrage, die gerade auf der Mod-Homepage zur Abstimmung steht. Diese lautet in etwa "Wie viel würden Sie für ein hochqualitatives Western-Spiel ausgeben?". Ob das ein erster Hinweis ist, dass die Mod etwas kosten könnte, ist aber noch nicht klar.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 8 Kommentare


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