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Freitag, 25. August 2006


Steam

Neue Bezahloptionen in 2 Wochen!

25.08.2006 | 22:00 Uhr | von Trineas

Die Games Convention ist nun voll im Gange und natürlich lässt sich auch das Half-Life Portal die Möglichkeit nicht nehmen Gabe Newell & Co auf der Messe in Leipzig zu begrüßen. Unser Webmaster Thomas alias King2500 und Redakteur Jan alias Ceras hatten die Gelegenheit persönlich mit dem Valve-Boss zu sprechen und ihn zu interviewen.

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In diesem Gespräch kündigte Gabe Newell etwas an, worauf viele schon lange warten: Alternative Zahlungsformen für Steam. Speziell in Deutschland sind Kreditkarten Mangelware und deshalb will Valve nun gegensteuern. Wie Gabe Newell dem Half-Life Portal offiziell bestätigt, wird es schon in naher Zukunft zwei weitere Zahlungsmöglichkeiten geben:

  • Zahlung über PayPal (in etwa zwei Wochen)
  • Zahlung per Bankeinzug (in etwa sechs Wochen)
Eine von der Community oft gestellte Forderung wird nun verwirklicht. Ausschlaggebend war vor allem der deutsche Markt, wie Gabe Newell erklärte. Dass es sich auszahlt hier zu investieren, zeigen auch die jüngsten Verkaufszahlen: So wurden laut Valve-Chef im letzten Monat mehr Exemplare von Valve- und Steam-Games in Deutschland verkauft, als in den USA.

Mehr Infos aus dem Gespräch und ihre Eindrücke von der Valve-Präsentation auf der Games Convention, gibts in den nächsten Tagen in einer Reportage, natürlich auf dem Half-Life Portal.

Links:
- GC 2006 Coverage

- 38 Kommentare


Half-Life 2: Episode Two

Kurzes Video-Interview mit Gabe Newell

25.08.2006 | 15:12 Uhr | von Trineas

Auf der Website des deutschen Spielemagazins PC Games wurde ein kurzes Video Interview mit Valve-Boss Gabe Newell online gestellt. Gesprächsthemen sind natürlich Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 und Portal, aber auch nach der Zukunft wird er gefragt.

Doch am besten ihr seht es euch einfach selbst an. Ein deutscher Synchronsprecher macht diesen Link auch für Englisch-Muffel lohnenswert:
So hat Valve noch keine konkreten Pläne für Spiele nach der Episoden-Triologie. Während bei Episode One die KI verbessert wurde, wurde bei der Entwicklung von Episode Two vor allem auf die Cinematic Physic und Multicore Prozessor Unterstützung wert gelegt, meint Gabe Newell im Interview.

Links:
- Gabe Newell Interview (Deutsch)

- 23 Kommentare


Source Mods

Penetration: Nieder mit den Combines

25.08.2006 | 11:09 Uhr | von Syndrom

Unser mit 67 Jahren wohl dienstältester Besucher grandsire73 hat in unserem Mod-Forum eine neue Singleplayer-Mod kurz vorgestellt: Penetration. Die Texturen sind "nur" HL2-Standard, die Architektur der Maps scheint aber recht ansprechend zu sein:

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Eine kurze Story hat die Mod auch, sie setzt kurz nach dem Ende von Half-Life 2 ein und ignoriert die EP1:

Der G-Man hat unseren armen Gordon nach der Zerstörung der Zitadelle wieder in Stasis versetzt und taut ihn nur wieder auf, um eine weitere Mission zu erfüllen. Er muss in eine Combine-Station in "City18" eindringen, die über ein Portal zu einem Combine-Planeten verfügt. Dort muss er dann einen Combine-Anführer ausschalten.

Natürlich könnt ihr Gordon auf dieser heiklen Mission nicht alleine lassen - daher besucht schnellstens unsere File-Sektion, besorgt euch das 66MB große File und greift Freeman ein wenig unter die Arme. Eine Mod-Homepage gibt es übrigens nicht.

- 18 Kommentare


Half-Life 2: Episode Two

Bessere Videos, Trailer & neue Waffe

25.08.2006 | 08:24 Uhr | von Trineas

Auf dem englischen Spiele Portal IGN.com kann man sich seit kurzem die Half-Life 2: Episode Two Präsentation von der Games Convention in besserer Qualität ansehen. Es handelt sich dabei zwar weiterhin um abgefilmte Videos, die Qualität ist aber deutlich besser als bei den ersten Movies. Außerdem gibt es einen brandneuen Trailer, der auch vollkommen neues Material zeigt:

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Die Games Convention Videos von IGN haben nicht nur eine bessere Qualität: Auch hier erwarten euch einige neue, sehr interessante Szenen!
In "Driving, Mini Tri-Pods, Big Tri-Pods" endet das Video nicht nach der beeindruckenden Zerstörung des Hauses durch den Strider, welches ein weiteres Beispiel für die neue Cinematic Physic ist, sondern der Kampf geht anschließend noch weiter und endet mit der Zerstörung eines Striders - mit der neuen Waffe "Strider Buster".

"Richtige" High-Quality Trailer aller Präsentationen sollen laut Valve bereits Anfang nächster Woche über Steam veröffentlicht werden.

Links:
- Zu den Videos auf IGN.com

- 20 Kommentare


Half-Life 2: Episode Two

Gabe Newell über Ep2, TF2, Portal

25.08.2006 | 08:08 Uhr | von Trineas

In einem kurzen Gespräch mit IGN.com plaudert Valve Boss Gabe Newell über die gerade verschobenen neuen Valve Spiele. Wie gewohnt gibt es die wichtigsten Infos daraus bei uns auf Deutsch zusammengefasst:

  • Half-Life:

  • In Half-Life 2: Episode Two wird man aus City 17 rausgeführt und die Vortigaunts werden als deine Compagnons eingeführt.
  • Bereits in naher Zukunft wird das Entwicklungs Budget für Spiele um die 200 Millionen US-Dollar liegen, da wird es für Entwickler nicht mehr möglich sein Experimente zu starten, sondern einfach das bisherige mit besserer Grafik auszustatten. Deshalb ist die episodenhafte Entwicklung so wichtig für Valve, da damit die Kosten gesenkt werden können.
  • Nach der Veröffentlichung von Episode One erhielt Gabe Newell über 7.000 E-Mails mit Feedback, er las jede einzelne davon.

  • Portal

  • Unsere Angst bei der Entwicklung von Portal ist, dass einige der Spieler das Prinzip recht schnell durchschauen werden, andere aber Probleme haben die Technik zu verstehen.
  • Portal ist ein Test, um die Spieler in die neue Technik einzuführen. Wäre bereits Half-Life 2 in Episoden entwickelt worden, hätten sie ein ähnliches Spiel wie Portal entwickelt, um die Gravity Gun zu testen und dann das Feedback von den Spielern in Half-Life 2 einfließen zu lassen.

  • Team Fortress 2:

  • Der Grafikstil von Team Fortress 2 wurde unter anderem eingebaut, um die einzelnen Klassen bereits aus der Ferne unterscheiden zu können.
  • Ob Team Fortress 2 so beliebt wird wie Counter-Strike? "Das kann man nie sagen. Wir arbeiten hart daran und geben das Spiel dann unseren Kunden. Der Rest liegt dann bei ihnen."
Es wird dies mit Sicherheit nicht das letzte Valve-Interview von der GC gewesen sein, wir halten euch natürlich weiterhin auf dem Laufenden. Das englische Originalinterview findet ihr gleich im Anschluss an die News bei den Links.

Links:
- Gabe Newell Interview (Englisch)
- GC 2006 Coverage

- 6 Kommentare


Donnerstag, 24. August 2006


Counter-Strike: Source

Update bringt neues Radar und HDR-Train

24.08.2006 | 23:33 Uhr | von Trineas

Wie angekündigt wurde heute Nacht das erste Counter-Strike: Source Update seit einigen Monaten veröffentlicht. Wichtigste Änderungen dürften wohl das veränderte Radar und die aktualisierte Version von de_train sein, die nun auch HDR-Lighting unterstützt:

  • The radar display has been enhanced
  • de_train has received a High Dynamic Range (HDR) lighting treatment, as well as some bug fixes and layout tweaks
  • The players eye height while crouching now matches their in-game player model eye position more closely
  • SourceTV now shows the weapon in first-person view
  • SourceTV supports the tv_transmitall command
  • Assorted exploit fixes
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Neben zwei SourceTV Verbesserungen gibt es auch eine weitere Veränderung in diesem Update, welche viele Spieler sicher freuen wird: Die Höhe der Augen während dem Ducken wurde an die Model Animation angepasst, so dass sie näher an der Realität ist. Wie immer wird das Update automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr Steam (neu)startet.

Eure Meinung zum veränderten Radar-System ist in den Kommentaren ausdrücklich erwünscht.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 34 Kommentare


Portal

TF2 und Portal: Abgefilmte HQ Videos

24.08.2006 | 18:05 Uhr | von Trineas

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Nichtmal 24 Stunden nach den ersten "Shaky-Cam" Videos tauchten nun im Internet weitere abgefilmte Trailer von Portal und Team Fortress 2 auf. Mit höherer Auflösung und besserer Bild-Qualität kann man nun das Treiben auf 2 Fort beobachten:

Download "High-Quality" Shaky-Cam Trailer:

Von Half-Life 2: Episode Two gibt es noch keine Videos in besserer Qualität, man muss sich weiterhin mit den YouTube Streams begnügen. Gerüchten zufolge sollen nächste Woche alle Videos der GC auch über Steam in hoher Auflösung veröffentlicht werden.

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Links:
- GC Videos von xboxyde.com (Englisch)
- GC 2006 Coverage

- 14 Kommentare


Half-Life 2: Episode Two

Nun doch verschoben!

24.08.2006 | 14:15 Uhr | von Trineas

Eine gute und eine schlechte Nachricht haben wir heute für euch. Die Gute: Es gibt nagelneues Interview von Doug Lombardi von der Games Convention in Leipzig. Die Schlechte: Darin gibt er bekannt, dass Half-Life 2: Episode Two nun offiziell auf 2007 verschoben wurde.

Der neue Releasezeitraum lautet nun 1. Quartal 2007, möglicherweise im Februar. Doch auch viele andere Infos konnten die Kollegen von Eurogamer.net dem Marketing Menschen entlocken. Bei uns wie immer die wichtigsten Infos auf Deutsch zusammengefasst:

  • Es gibt keinen speziellen Grund wieso Episode Two verschoben wurde, es ist einfach nur gute alte Valve Tradition.
  • Valve arbeitet an den PC und Xbox360 Versionen der kommenden Spiele, Electronic-Arts entwickelt die Playstation 3 Portierung.
  • Es wird mit dem Release von Episode Two ein neues Komplett-Paket mit folgenden Spielen geben: Half-Life 2, Episode One, Episode Two, Portal, Team Fortress 2. Kostenpunkt: Ein Vollpreisspiel.
  • Zusätzlich gibt es noch, wie angekündigt, ein Paket aus Half-Life 2: Episode Two, Portal und Team Fortress 2, welches mehr als Episode One kosten wird, aber weniger als ein Vollpreisspiel.
  • Portal hat eine Spielzeit von etwa 3-4 Stunden, Episode Two wird vermutlich etwas länger werden als Episode One.
  • Grafik und Technik wurden in Episode Two verbessert: Multi-Core Prozessor Support, neues Beleuchtungssystem, verbessertes Partikel System.
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Team Fortress 2 und die Zukunft:

  • Seit der E3 Präsentation 1999 gab es drei Konzept Änderungen von Team Fortress 2.
  • Team Fortress 2 erscheint mit einigen bekannten Remakes (z.B. Rock 2) und einigen neuen Karten. Wie bereits bei CS:S und DoD:S werden weitere Maps nach dem Release nachgeliefert.
  • Valve kann sich durchaus vorstellen, die Portal Technologie von Portal in Episode Three oder in ein anderes, zukünftiges Half-Life Spiel einfließen zu lassen.
Neben dem recht ernüchternden Einstieg ein sehr interessantes Interview mit vielen neuen Informationen. Das komplette Interview auf Englisch findet ihr bei den Links im Anschluss an die News.

Links:
- Zum Interview (Englisch)

- 36 Kommentare


Mittwoch, 23. August 2006


Steam Games

Defcon: Neues Spiel der Darwinia-Macher

23.08.2006 | 23:25 Uhr | von Trineas

Mit Darwinia ist dem Independent-Entwicklungsteam Introversion ein echter Hit gelungen. In vielen Magazinen erreichte es Top-Wertungen und durch den Vertrieb über Valves Verkaufsplattform Steam wurde das Spiel auch ein finanzieller Erfolg. Seit einiger Zeit arbeitet das Team bereits an einem neuen Spiel, welches bereits im September über Steam und in den Läden veröffentlicht werden soll.

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Defcon ist ein Multiplayer Strategiespiel, welches nichts weniger als den Atomkrieg simuliert. Man muss seine Schlachtschiffe und Bomber koordinieren, die Schwächen der gegnerischen Verteidigung erkennen und seine Allianzen zumindest kurzfristig nutzen - doch am Ende wird nur einer übrig bleiben:

Zitat:
It's Global Thermonuclear War, and nobody wins. But maybe - just maybe - you can lose the least.


Das Spiel soll knapp 14 Euro kosten und wie bereits erwähnt nächsten Monat erscheinen. Ab sofort gibt es aber bereits das Erstlingswerk des Entwicklers über Steam: Uplink - um rund 9 Euro zu haben.

Links:
- Defcon Website
- Uplink über Steam kaufen
- News auf Steampowered.com

- 14 Kommentare


Team Fortress 2

Videos von Portal und Rocketjumps

23.08.2006 | 22:02 Uhr | von Trineas

Weitere zwei Videos sind von der Games Convention in Leipzig aufgetaucht. Zum ersten mal sieht man echtes Gameplay in Team Fortress 2, auch wenn es der Trailer etwas überzeichnet und choreographiert darstellt. Sentry Guns und einen sich tarnenden Spy, alles ist dabei.

Download Low-Quality Team Fortress 2 Trailer:

Wie schon die Filme von Half-Life 2: Episode Two, ist auch dieses bisher nur als abgefilmte Videos in geringer Auflösung erhältlich. Ähnlich auch das folgende Portal Video, welches ein komplettes Rätsel zeigt, und wie man es lösen könnte:

Download Low-Quality Portal Trailer:

Sobald es Videos mit besserer Qualität gibt, findet ihr sie selbstverständlich auf Half-Life Portal. Durch den großen Andrang, könnte es zu Überlastungen bei den Video Downloads kommen. Alle weiteren Infos von der GC findet ihr kompakt aufgelistet auf unserer GC Coverage.

Links:
- HLP GC 2006 Coverage

- 33 Kommentare


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