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Montag, 28. August 2006


Source Mods

Exterminatus: August-Update

28.08.2006 | 09:35 Uhr | von Alpha

Viele Mod-Teams haben es sich angewöhnt, einmal im Monat der Spielergemeinde ihre Fortschritte in Form eines Media-Updates zu präsentieren. So auch die Jungs rund um die im Warhammer 40K-Universum angesiedelte Half-Life 2 Modifikation Exterminatus: Rival Species 2.

Diesen Monat haben es vier Render in den Status-Report geschafft. Von links nach rechts haben wir da den Heavy Marine, den nicht steuerbaren Chimera Truppentransporter sowie einen Hormaguant der Tyraniden.

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Eine besondere Status hat der letzte Render. Er zeigt einen Harpy und ist das Landungschiff der Tyraniden. In der offiziellen Warhammer Welt existiert dieses Schiff nicht. In der Mod soll es jedoch in der Lage sein, das komplette Tyraniden-Team zu transportieren.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal-ModDB-Eintrag

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Sonntag, 27. August 2006


Half-Life Mods

Paranoia: Neue Screens

27.08.2006 | 22:01 Uhr | von Alpha

Gute Grafik und Half-Life 1 passen in heutigen Zeiten nicht mehr zusammen? Wer diese Aussage tätigt, hat von Paranoia wohl noch nichts gehört. Das aus Russland stammende Team hat ihrer Half-Life Singleplayer-Modifikation Anfang August eine neue Homepage spendiert. Nun schüttelten sie vier frische Bilder aus dem Ärmel. Die ersten zwei zeigen einen Speznas-Soldaten kniend mit Waffe im Anschlag. Die anderen zeigen einen Kasernenhof sowie die Kasernenküche. Die letzten beiden Bilder sind nicht wirklich neu, zeigen sie altbekannte Mapausschnitte nur aus einer anderen Sichtweise.

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Neben den Bildern haben die Devs noch einige interessante Neuigkeiten parat. So haben es die Coder der Mod geschafft Bewegungsunschärfe (engl. Motion Blur) sowie ein neues Beleuchtungssystem für Models in die alte Engine zu integrieren.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal-ModDB-Eintrag

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Source Mods

WH 40K: Apocalypse: Media-Update

27.08.2006 | 18:38 Uhr | von Alpha

Über ein Monat ist seit dem letzten Media-Update der im Warhammer-Universum angesiedelten Half-Life 2 Modifikation Warhammer 40K: Apocalypse vergangen. Höchste Zeit also, die Community wieder mit frischem Bildwerk zu versorgen. Alle Warhammer-Unkundigen können sich in diesem Wikipedia-Artikel über die Materie kundig machen. Infos zur Mod liefert wie gewohnt unsere Mod-Datenbank.

Das Media-Update besteht neben zwei Mapshots der Karte Jungle aus zwei Render (Land Raider & Plasma Pistole) sowie einem Concept Art des Schwarzen Templers.

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Für all diejenigen, die ihren Desktop schon immer einmal mit Warhammer-Motiven schmücken wollten, hat das Team zudem vier Wallpaper erstellt.

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Um ihr Mod-Projekt schneller vorantreiben zu können, sind die Entwickler auf der Suche nach fähigen Leuten, die sich im Bereich Skinnen, Coden, etc. auskennen. Mehr Informationen dazu auf der offiziellen Mod-Homepage.

Links:
- Mod-Homepage (frz.)
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 7 Kommentare


Source Mods

Insects Infestation: Chitin ist sexy

27.08.2006 | 15:14 Uhr | von Syndrom

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Eine Mod mit dem Prädikat "innovativ" ist auf jeden Fall Insects Infestation. Wer schonmal als Insekt einen Vorgarten erobern wollte kann sich (when it´s done) herrlich austoben. Mittlerweile haben sich in unserer Screenshot-Datenbank über 30 neue Bilder angesammelt, eine kleine Auswahl findet ihr in dieser News - der Rest natürlich in der Bild-Datenbank.

Fortschritte gibt es einige zu vermelden: Der Mod-Code wurde jetzt dem SDK-Update angepasst, was kein wirklich einfacher Prozess war. Auch einige neue Insekten-Skins wurde komplett neu entwickelt. Um den Modells auch Leben einzuhauchen wird noch ein fähiger Animator gesucht - Bewerbungen bitte hier abgeben. Mehr Infos zum Gameplay gibt es auch in einem schon älteren Interview auf phl.com.

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Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 16 Kommentare


Source Mods

Fortress Forever: Neue Ingame Screenshots

27.08.2006 | 11:24 Uhr | von Trineas

Kurz vor dem Release des High-Quality Trailers von Team Fortress 2 über Steam, veröffentlicht das Mod Team von Fortress Forever ein neues Media Update. Die Bilder zeigen Szenen direkt aus dem Spiel von mehreren Maps, fliegende Soldaten inklusive.

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Die ersten beiden Screenshots zeigen Szenen aus der Map Hunted und erstmals auch die Map Palermo, die bisher noch nicht vorgestellt wurde. Alle folgenden Screenshots sind aus einem Playtest auf der Map Push entnommen:

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Mittlerweile wurden die Probleme mit dem Linux Server behoben und das Playtesting läuft auf vollen Touren. Ein konkretes Releasedate für den Beta Test wird aber weiterhin nicht genannt.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 14 Kommentare


Half-Life 2: Episode Two

Gleiche Videos, höhere Qualität

27.08.2006 | 10:27 Uhr | von Trineas

Kaum zu glauben, aber das ist bereits die vierte News über die gleichen Ingame Videos von Half-Life 2: Episode Two. Doch auch diese ist berechtigt, gibt es selbige nun erstmals in sehr guter Qualität. Es handelt sich dabei zwar immernoch um abgefilmte Aufnahmen, die Auflösung ist allerdings deutlich besser als bei allen vorherigen:
Insgesamt 12 Minuten Gameplay ist in diesem Paket enthalten und zeigt damit alle Half-Life 2: Episode Two Spielszenen der Präsentation. Dies ist möglicherweise die beste Version der Videos, die wir zu Gesicht bekommen werden. Ob Valve über Steam auch diese Spielszenen veröffentlichen wird, ist nämlich mehr als fraglich, wahrscheinlicher ist ausschließlich ein Release der drei Trailer. (Portal, Team Fortress 2 und Half-Life 2: Episode Two)

Links:
- Zum Download

- 18 Kommentare


Samstag, 26. August 2006


Half-Life 2: Episode Two

Großes Doug Lombardi Interview

26.08.2006 | 17:07 Uhr | von Trineas

Das Spiele Portal Game Informer hat ein ausführliches Interview mit Doug Lombardi auf der gerade laufenden Games Convention geführt. Wir können nur allen raten, das Interview selbst zu lesen da es sicher zu den besseren Valve Interviews gehört. Aber natürlich haben wir wie immer unsere Zusammenfassung auf Deutsch:

Half-Life:

  • Episode Two ist so etwas wie "Das Imperium schlägt zurück" von Star Wars oder "Die zwei Türme" von Herr der Ringe - der zweite Film einer Trilogie. Die Teile wo es "dunkler" wird in der Story, und für viele die Lieblingsteile der Serien.
  • In dem Fahrzeug aus dem Video wird auch ein NPC mitfahren können, und dabei eine Waffe bedienen, während der Spieler lenkt. Später im Spiel soll das ganze auch genau umgekehrt vorkommen.
  • Man erfährt mehr über die Verbindung zwischen G-Man und Alyx
  • Es wird mehr als zwei neue Gegner in Episode Two geben.
  • "Episode Three ist das Ende der Trilogie?" Lombardi: "Aber nicht das Ende von Half-Life. Nur der Trilogie".
Team Fortress 2:

  • Es wird fünf Remakes von Team Fortress Classic Maps geben sowie einige neue. Nach dem Release werden weitere dazu kommen.
  • "Sagtest du Dustbowl?" Lombardi: Sagte ich Dustbowl? *lacht*
  • TF2 war zuerst in Form eines Army-Spiels gedacht, zwischenzeitlich wurde es als Sci-Fi Shooter entwickelt - und als drittes Konzept wurde der 60er Jahre Comic Look entwickelt.
Xbox 360 und Playstation 3:

  • Die Entwicklung auf der Xbox360 ist in etwa auf einer Höhe mit der PC Version, die PS3 hinkt etwas nach.
  • Wären wir jetzt in Seattle, könnten wir auf der Xbox360 das bis jetzt komplette Portal genauso durchspielen wie auf dem PC.
  • Die schlechten Verkaufszahlen für Half-Life 2 Xbox führt Valve auf die eine Woche nach dem Release erschienene Xbox 360 zurück. Valve möchte mit einem zeitgleichen Release dagegen steuern.
  • Ende September werden auf der X06 in Barcelona (Xbox Messe) die Xbox 360 Versionen der neuen Valve Spiele vorgestellt.
  • Die Playstation 3 Versionen soll später in diesem Herbst präsentiert werden.
Portal:

  • Die Portal Entwickler sind sieben Kids, zwei Frauen und fünf Männer.
  • "Kids? Wie alt sind sie?" Sie dürfen gerade schon Alkohol trinken.
  • Sie wurden auf einem "Tag der offenen Tür" ihrer Schule, wo sie Narbacular Drop präsentierten, von "Valve Scouts" entdeckt und zu Valve eingeladen. Zehn Minuten nach dem Beginn ihrer Präsentation stoppte Gabe Newell diese und fragte sie, ob sie nicht bei Valve arbeiten möchten und so etwas auf Basis der Source-Engine bauen wollen.
  • Der Charakter aus Portal ist bisher noch unbekannt und wird neu in das Half-Life Universum eingeführt. Vielleicht trifft man ihn bereits in Episode Three.
Noch mehr Informationen und absolut lesenswerte Aussagen des Valve Entwicklers finden sie im Original Interview. Gute Englisch-Kentnisse und einiges an Zeit vorausgesetzt.

Links:
- Zum Interview von Game Informer

- 24 Kommentare


Source Games

Dark Messiah: GC-Trailer und Bilder

26.08.2006 | 16:59 Uhr | von Syndrom

Dark Messiah wird derzeit auf der Games Convention sowohl von Multi- als auch Singleplayer-Fans aus der ganzen Welt auf Herz und Nieren geprüft. Für die eher lustlosen Zocker gab es dort einen neuen Trailer zu bestaunen, der jetzt auch in den Tiefen des WWW zu finden ist:
Der Trailer ist nur knapp 26 MB groß, ist aber mit netten Zwischensequenzen und Gameplay-Eindrücken gespickt. 7 neue Screenshots gab es auch:

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Fehlt eigentlich nur noch das Spiel selbst, nicht wahr liebe Besucher?

Links:
- HLPortal-ModDB-Eintrag

- 6 Kommentare


Half-Life 2: Episode Two

GC: 350 MB Wohlfühl-Paket!

26.08.2006 | 10:08 Uhr | von Syndrom

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Fileplanet.com hat ein über 350MB großes Video-Packet geschnürt, das wohl kaum noch Wünsche (Außer HQ-Release über Steam) offen lässt. Es enthält die 5 bekannten Episode 2 Videos sowie das grandiose TF2-Movie und den Portal Gameplay-Film. Der Größe nach zu urteilen müsste die Qualität der Episode 2 Filme noch ein paar Nummern nach oben geschraubt worden sein.

Viel Spaß damit!

Update: Bei den Ep2-Videos handelt es sich um die bisher nur den Nutzern des Ign.com Bezahldienstes vorbehaltenen Videos in einer Auflösung von 640x350. Das TF2- sowie das Portal-Video sind zwar auch in anschaulicher Qualität dabei, unsere erste News zu TF2 & Portal hat aber Links zu höher aufgelösten Movies gleichen Inhalts für euch.

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Links:
- Filme @ fileplanet.com

- 16 Kommentare


Freitag, 25. August 2006


Steam Games

Zwei neue Spiele für Raser

25.08.2006 | 23:54 Uhr | von Koraktor

Vor nicht allzu langer Zeit war Steam eine Plattform, die vor allem für Shooter-Freunde interessant war, doch seit einigen Monaten werden auch Strategie-Fans mit verschiedenen Spielen bedient. Doch damit nicht genug, weitere Genres wollen erobert werden. Und so umfasst das Steam-Angebot seit gestern auch die Sparte für den Spieler mit Hang zum Bleifuß.

Namentlich handelt es sich dabei um Xpand Rally und GTI Racing, die beide von Techland entwickelt wurden. Bei ersterem handelt es sich wie der Name schon sagt, um ein Rennspiel, das die virtuellen PS vorrangig auf unbefestigten Wegen von der Leine lässt. Mit einem Metascroe von 82 sollten das für Fans von Rally-Spielen also gut angelegte $19,95 sein.

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GTI Racing dagegen setzt auf Straßenrennen. Hier wird vollständig auf Volkswagen gesetzt. Vom getunten Käfer über den auch auf unseren Straßen anzutreffenden R32 bis hin zu Konzeptwagen, die es nie in Serie gab - wer will kann sich für $19,95 hinter das Lenkrad klemmen. Alle Interessierten können sich auch einen Trailer von GTI Racing anschauen.

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Beide Spiele zusammen im Paket gibt es übrigens für $29,95. Als - für uns Europäer eigentlich uninteressantes - Angebot gibt es auch beide Spiele zusammen im Bundle mit einem Logitech Momo Lenkrad für zusammen $124,95. Der Versand des Lenkrads ist leider auf Nordamerika beschränkt. Trotzdem dürfte dieses Angebot wohl auch für uns interessant sein, denn bei einem entsprechenden Erfolg wäre eine Ausweitung auf den Rest der Welt wohl auch möglich - ähnlich wie beim Valve Store.

Links:
- GTI Racing (Steam Store)
- Xpand Rally (Steam Store)
- GTI Racing Trailer
- Techland (Hersteller-Webseite)

- 20 Kommentare


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