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Mittwoch, 4. Oktober 2006


Source Mods

Eternal Silence: Erstes Update

04.10.2006 | 22:26 Uhr | von Koraktor

Wie zum Release versprochen folgt für die Science-Fiction-Mod Eternal Silence schon jetzt das erste Update. Darin werden einige Fehler beseitigt sowie Verbesserungen am Gameplay vorgenommen. Die wichtigste Verbesserung betrifft wohl Lags, die ausgemerzt werden konnten. Zusätzlich gibt es einige Verbesserungen in der Balance sowie der bisher einzigen Map Aethra. Im Folgenden eine komplette Auflistung aller Ändeurngen:

  • Removed impulse 101 exploit
  • Allowed Bludgeon during reload
  • Reduced lag tremendously
  • Grouped impact shots together
  • Allowed OK button to be pressed when alive on class menu
  • Changed victory conditions to something more logical
  • Removed Ion bomb weapon switch exploit
  • Removed UTF Pistol Silencer
  • es_aethra_scenario now includes Aethra Core
  • Slowed down runspeed from 220 to 180
  • Reduced accuracy and damage on machineguns slightly
  • Increased Carbine damage
  • Added an extra ship spawn to NGM Surefire
  • Centered the hangar subsystem on Aethra
Den rund 10MB großen Patch könnt ihr in unserer File-Datenbank runterladen. Doch das ist nicht alles, das Team arbeitet bereits an einem weiteren Patch, der ebenfalls zur Bug-Beseitigung dienen soll. Und auch erste Inhalte der Beta 2 wurden fertig gestellt, erste Bilder dazu sollen schon in Kürze folgen.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Download

- Kommentar schreiben


Dienstag, 3. Oktober 2006


Half-Life Portal

Am 5.10. wegen Umzug offline

03.10.2006 | 18:38 Uhr | von King2500

Wir möchten euch an dieser Stelle darüber informieren, dass das Half-Life Portal am 5.10. wegen eines Server-Umzugs nicht erreichbar sein wird. Die Seite zieht auf einen neuen Web-Server um. Damit wollen wir eine verbesserte Verfügbarkeit und eine Entlastung der anderen Internetauftritte auf dem bisherigen Server erreichen.

Das HLPortal geht am Donnerstag, 5. Oktober um 10 Uhr (vormittags) offline

Wir bitten euch daher um diese Zeit keine Posts, Threads, Kommentare, Messages, etc zu schreiben, da diese evtl. verloren gehen könnten.

Die Webseite wird dann im Laufe des Tages wieder online gehen. Wann das genau ist steht noch nicht fest. Es kann eventuell auch bis zu einem Tag dauern bis ihr (aufgrund der DNS-Umstellung der Domain hlportal.de) wieder auf die Seite gelangt.

Wir bedanken uns schon mal für euer Verständnis!

Das Half-Life Portal Team

- 26 Kommentare


Montag, 2. Oktober 2006


Half-Life 2

EA kündigt Half-Life-Weihnachtspaket an

02.10.2006 | 23:56 Uhr | von Trineas

Durch die Verschiebung von Half-Life 2: Episode Two auf Anfang 2007 tut man zwar dem Spiel etwas gutes, verpasst aber gleichzeitig das lukrative Weihnachtsgeschäft. Damit man aber trotzdem ein wenig am Kuchen mitnaschen kann, hat sich Electronic-Arts eine neue Half-Life Zusammenstellung einfallen lassen: Die Half-Life 2 Weihnachtsedition.

Das Angebot, dessen Preis noch nicht bekannt ist, enthält folgende Valve-Games:

  • Half-Life 1
  • Half-Life 2
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Half-Life 2: Episode One
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Es ist damit ein reines Half-Life Paket, andere Spiele wie Counter-Strike & Co sind nicht enthalten, genausowenig wie die Half-Life Addons Opposing Force und Blue Shift. Anders als in der Half-Life 2 Game of the Year Edition, enthält die Collection das oringinale (und damit modfähige) Half-Life 1 von 1998, nicht die Source-Portierung aus dem Jahr 2004.

Für die meisten von uns, die mit der Half-Life Serie bestens vertraut sind, ist dieses Paket wohl weniger interessant. Allerdings eignet es sich möglicherweise als Weihnachtsgeschenk für eine Person, die ihr schon immer mal in das Half-Life Universum einführen wolltet. Das Spiel wird auf DVD erscheinen und trägt, wie auf dem Packshot erkennbar, das rote Siegel der USK. Veröffentlicht wird es Anfang November.

Links:
- Offizielle Website (Valve)
- Offizielle Website (EA)
- Alle Kaufversionen aller Valve Games

- 24 Kommentare


Samstag, 30. September 2006


Half-Life 2: Episode Two

Xbox360-Version & Neues Portal-Video

30.09.2006 | 23:11 Uhr | von Ceras

Auf und um die X06, Microsofts hauseigener Konsolenmesse, gab es zahlreiche Infos zu Episode Two, Portal und Team Fortress 2 zu erfahren. Die meisten Neuigkeiten betreffen natürlich die Xbox360-Fassung von Valves neuer Produktion.

So wird die Konsolenfassung von Episode Two nicht nur Portal und Team Fortress 2 als Zusatz enthalten, sondern es liegen auch noch Half-Life 2 und Episode One dem Package bei. Beide jeweils grafisch extra auf den Stand von Episode 2 gebracht. Kosten soll das ganze letztendlich aber nicht mehr als ein normales Vollpreisspiel. Vom Menü, über das man die einzelnen Games anwählen kann, wurde auch noch ein Bild gemacht, was die Nachricht noch einmal bestätigt.

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Auch neue Trailer gab es natürlich zu sehen. Zum einen von der aufgebohrten Fassung von Half-Life 2, wo mittels dem altbekannten Kapitel "Water Hazard" die eingebauten HDR-Effekte präsentiert werden, und zum anderen gibt es einen neuen Gameplay-Trailer von Portal, der vor allem das automatische Speichern an wichtigen Punkten in jedem Rätsel demonstriert. Beide Videos kann man sich nebst Ausschnitten aus den bekannten "Episode Two"-Trailern hier anschauen.

Desweiteren hat IGN auch noch ein Preview veröffentlicht, in dem die Redakteure, die vor Ort waren, ihre Eindrücke mitteilen.

- 24 Kommentare


Steam Games

Defcon: Der Weltuntergang beginnt!

30.09.2006 | 01:17 Uhr | von Jasiri

Vor wenigen Stunden wurde Introversion Softwares Strategiespiel Defcon veröffentlicht. Sowohl über Steam als auch ohne Valves Spieleplattform können sich Spieler nun gegenseitig das Lebenslicht auspusten.

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Im Spiel geht es turbulent zu: Während man fröhlich am zusammenstellen seiner Truppen ist kann es schon einmal passieren, dass man auf seine Radaranlagen plötzlich eine Atomrakete zurasen sieht - dann ist man mittendrin in Defcon, dem Spiel, das mit einfachen Mitteln einen globalen Atomkrieg in Szene setzt. Getreu dem Motto "Everybody dies" gibt es in diesem Spiel keinen Gewinner, man muss eben versuchen, der beste Verlierer zu sein. Ausprobieren ist natürlich ebenfalls möglich: wer will, kann sich die Demo über Steam besorgen oder direkt bei Introversion herunterladen.

Wer das Spiel nicht schon seit der Vorbestell-Phase sein Eigen nennt, kann den Kauf bei Interesse natürlich problemlos nachholen. Angeboten wird Defcon sowohl über Steam als auch im Hersteller-Shop, in dem man gegen einen Aufpreis neben der Download-Version auch eine Box mit CD zugesandt bekommt.

Links:
- Webseite von Defcon

- 29 Kommentare


Freitag, 29. September 2006


Source Mods

Garry's Mod 10: Da lacht die Sonne

29.09.2006 | 16:43 Uhr | von Trineas

Ein neues Feature der kommenden Bezahlmod stellt Garry Newman in seinem aktuellen Weblog vor. Nachdem ihm beim Western-Spiel Call of Juarez ein interessantes Grafik-Feature positiv aufgefallen ist, hat er es auch gleich für Garry's Mod 10 auf der Source-Engine umgesetzt: Sonnenstrahlen.

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Das Beispiel soll auch zeigen, wie einfach es nun mit LUA ist, neue Shader in das Spiel zu bringen, deshalb hat er auch noch gleich einen Scharfzeichen-Shader hinzugefügt. Die Sonnenstrahlen lassen sich per Schubregler anpassen und sind in allen Maps mit Sonne verfügbar, man kann also auch Half-Life 2 mit den "Sun-Beams" nochmal durchspielen.

Über ein konkretes Releasedate schweigt sich der Mod-Entwickler weiterhin aus, zuletzt wurde der Oktober als potentieller Veröffentlichungszeitraum genannt. Momentan arbeiten Garry Newman und sein Team, neben der Implementierung der neuen Shader, vor allem an Source-Code Optimierungen.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 24 Kommentare


Donnerstag, 28. September 2006


Portal

Drei neue High-Res Screenshots

28.09.2006 | 07:17 Uhr | von Trineas

Nach den beiden Videos die Valve seit der Ankündigung von Portal veröffentlicht hat, gibt es heute die allerersten Screenshots direkt aus dem Spiel. Die Bilder zeigen bisher unbekannte Schauplätze von Portal, wie etwa das Glas-Gefängnis des Protagonisten, welcher ja möglicherweise weiblich ist, wir berichteten.

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Möglicherweise sind diese Screenshots nur der Auftakt zu weiterem Bildmaterial der neuen Valve Spiele, denn momentan findet in Spanien die X06, die größte Xbox-Messe des Jahres statt. Valve ist vor Ort und wird möglicherweise die ersten Videos von der Xbox360-Version zeigen, welche inhaltsgleich mit der PC-Version sein wird.

Als Randnotiz möchten wir euch auch noch auf das neue offizielle Steam Forum auf Steampowered.com hinweisen, welches ab sofort ebenfalls im neuen Design erstrahlt.

Links:
- Screenshots auf IGN.com
- Quelle
- Neues Steam-Forum

- 14 Kommentare


Mittwoch, 27. September 2006


Source Mods

Gutter Runners: Ingame-Screenshots + Render

27.09.2006 | 16:44 Uhr | von Tacticer

Gleich zwei kleinere bebilderte News zu Gutter Runners fassen wir hiermit zusammen. Gutter Runners ist eine Multiplayer-Mod in der die Menschen gegen ein bösartiges Rattenvolk kämpfen, das Ganze basiert auf dem Tabletop-Spiel "Warhammer Fantasy Battles". Wer die Modvorstellung verpasst hat, kann das Lesen hier nachholen, informieren soll natürlich auch unser neuer ModDB-Eintrag.

Doch jetzt zum eigentlichen Grund der News. Es gibt immerhin sechs neue Ingame-Screenshots, die allesamt bei den Playtests der internen Beta 0.04 geschossen wurden. Mit der Version wurden neben neuen Animationen vor allem eine weitere der sechs Rassen ins Spiel integriert und ein Bildschirm hinzugefügt, der beim Serverbeitritt die Klassenwahl ermöglicht.

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Noch vor diesen Playtests hat das Mod-Team verkündet, dass es das alte Model der Gutter Runner-Klasse - hier ein Bild - durch ein neues ersetzt hat. Anschauen kann man dieses auf einem Render und ingame:

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Last but not least noch etwas zum Web-Auftritt: Die Homepage wurde überarbeitet und mit neuen Infos zu den Teams und Klassen gefüllt.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 8 Kommentare


Dienstag, 26. September 2006


Source Mods

Iron Grip: Erste Version released!

26.09.2006 | 11:13 Uhr | von Tacticer

Nachdem am Samstag schon Eternal Silence und Exite veröffentlicht wurden, geht es jetzt - drei Tage später - mit Iron Grip: The Oppression weiter. Wie vor einer Woche angekündigt, können die Gefechte vorerst auf drei abwechslungsreichen Maps ausgetragen werden.

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Wer die Mod noch nicht kennt, ist mit dem umfangreichen ModDB-Eintrag gut beraten. In Kurzfassung noch einmal: In Iron Grip werden Strategiespiel und First Person-Shooter zu einem Spiel kombiniert, was dem einen oder anderen auf den ersten Blick aus Empires oder Natural Selection bekannt vorkommen mag. Doch es spielt sich ganz anders: In einem Team treten die Spieler in First Person-Shooter-Manier an, das andere besteht aus Nicht-Spieler-Einheiten, die von einem General aus Strategiespiel-Sicht gesteuert werden.

Download-Links für die ca. 350 MB große Mod gibt es wie immer im entsprechenden Files-Eintrag, dort findet sich auch der Trailer:
Eine kleine List mit den Features gab es bereits in dieser News, ebenfalls dort angekündigt wurden (englischsprachige) Anleitungen. Diese kann man auf der Mod-Homepage lesen.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 33 Kommentare


Montag, 25. September 2006


Source Mods

Distraction-Team zeigt Waffenrender

25.09.2006 | 17:28 Uhr | von Tacticer

Die besten Features aus den Half-Life 1-Action-Mods - also The Specialists, Action Half-Life / AHL: Director's Cut und The Opera - sollen in Distraction einfließen. Nach langer Sendepause schreiben wir wieder eine News dazu, denn in einem kleinen Media-Update präsentiert das Team einige der Waffen.

Während die ersten zwei Models, die eine Remington und ein asiatisches Langschwert (Katana) zeigen, schon größtenteils fertig sind, wird an der Abgesägten Schrotflinte noch gearbeitet:

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Wie der WIP-Render zeigt, fehlt unter anderem der Skin. Vielleicht wird das die erste Arbeit für einen neuen Unwrapper/Skinner, den das Mod-Team derzeit sucht. Interessierte finden auf der Mod-Homepage Infos.

Links:
- Distraction Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 6 Kommentare


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