|
›› Willkommen! ›› 105.270.661 Visits ›› 18.315 registrierte User ›› 65 Besucher online (0 auf dieser Seite)
|
|
 |
Dienstag, 17. Oktober 2006
|
Steam
Vier Mini-Updates für Client und Games
17.10.2006 | 08:27 Uhr | von Trineas
|
 |
|
Gleich drei Updates hat Valve in der Nacht auf heute veröffentlicht, allerdings brauchen sich diesmal selbst Modem-Besitzer nicht fürchten, es gibt pro Update nur eine einzige Veränderung. Davon betroffen sind die beiden Spiele Call of Duty 2 und Poker Superstars II, sowie der Steam Client, was allerdings wenig relevant für die meisten von uns sein wird:
- Steam Client
- Added language support for Polish
- Call of Duty 2
- Updated to version 1.3
- Poker Superstars II
- Fixed not detecting game purchase
Wie immer werden die Updates beim (Neu)Starten eures Steam-Clients automatisch runtergeladen und installiert, das Call of Duty 2 Update natürlich nur, wenn ihr euch das Spiel über Steam gekauft habt.
Update:
Soeben wurde auch noch ein Update zu Space Empires V über Steam veröffentlicht:
- Space Empires V
- Increased the tech points for the 3 starting tech levels
- Fixed AI not researching correctly
- Fixed Cultural Achievements and Intelligence Achievements not working correctly
- Fixed accepting an alliance causing the game to lockup
- Fixed music stopping when you loaded a game
Vorsicht: Dieses Update zerstört bestehende Savegames.
Links:
- News auf Steampowered.com
- Kommentar schreiben
|
Montag, 16. Oktober 2006
|
Source Mods
Incoming - Source: 5 Minuten langer Trailer!
16.10.2006 | 16:16 Uhr | von Tacticer
|
 |
|
Einen großen Playtest über das Internet hat das Mod-Team von Incoming - Source hinter sich. Heute liegt das Augenmerk aber nicht auf den Bilder der dafür berüchtigten Mod sondern auf einem 5-minütigen Trailer! Screenshots gibt es natürlich trotzdem.
Gezeigt wird im Gameplay-Trailer unter anderem der neue Spielmodus, den wir in der letzten News vorgestellt haben. Daneben kann man viele Waffen inklusive der Iron Sights sehen und Radio-Commands hören. Gespielt wurde auf vt_bare. Natürlich wurden bei den Tests auch einige Fehler entdeckt, die noch behoben werden müssen. Wer Genaueres darüber wissen möchte, sollte einen Blick auf die Mod-Homepage werfen.
Links:
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Kommentar schreiben
|
Half-Life Mods
Stargate TC: Finale Multiplayer-Version released
16.10.2006 | 15:16 Uhr | von Tacticer
|
 |
|
Vor vier Monaten stand in unserer News zu Stargate TC, dass die Entwicklung am Mehrspieler-Modus eingestellt wurde. Dennoch hat das Mod-Team damals eine letzte Version versprochen, die noch einmal neue Inhalte wie Maps, Models, Animationen und Sounds enthalten sollte. Diese Version ist heute erschienen.
Neue Maps sind ctp_osiris und ctp_amon, von denen ihr unten Bilder seht, sowie ctp_crypt und ctp_lastn.
Aus dem Anlass steht auf der französischen Mod-Homepage noch einmal eine Kurzfassung der Entwicklungsgeschichte vom Start der Mod 2000 über die ersten Alphas bis zur jetzigen Version.
Aktueller sind die Entwicklungen beim Einzelspieler-Teil der Mod. Dieser hat seit der letzten News eine neue Seite erhalten, die ihr über http://sg1-missions.vossey.net/ erreicht. Ebenfalls neu ist eine ganze Menge Screenshots:
Die ersten zwei Bilder zeigen das Mutterschiff, die anderen einen Tempel Noch einmal der Tempel, die Maschinenhalle des Mutterschiffs und eine Orientalische Stadt. Außerdem gibt es noch einen Render, der ein Tel'tak (Transportschiff der Goa'ulds) zeigt:
Noch immer werden Mapper, Modeller und Coder gesucht, die die Arbeiten vorantreiben. Dafür sind aber aller Wahrscheinlichkeit nach Französischkenntnisse nötig.
Links:
- Mod-Homepage (frz.)
- Mod-Homepage (dt.) (nicht aktuell)
- Neue Seite von SG1-Missions (frz.)
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Kommentar schreiben
|
Half-Life Mods
Digital Paintball Gold veröffentlicht!
16.10.2006 | 11:30 Uhr | von Tacticer
|
 |
|
Was lange währt, wird endlich gut? So könnte man jedenfalls die Entwicklung der Half-Life 1-Mod Digital Paintball beschreiben. Über ein halbes Jahrzehnt hat es gedauert, eine finale, offensichtlich fehlerfreie Version zu erstellen, jetzt ist sie endlich fertig.
Fehlerfrei ist das Stichwort, denn daran hat es laut Project-Leader Kuja gelegen, dass er seine Paintball-Mod erst jetzt zur endgültigen Version erklären konnte. "I've fixed it" waren die Worte, mit denen der entscheidende und hartnäckige Fehler aus Version 2.2 Geschichte war:
Zitat: Original von Kuja in der Release-News
Some quick history on this bug. Thirty different people have had eyes on the dpb codebase since this bug was discovered. Valve has had a few sets of eyes on it as well. None of them could figure out what the heck was going wrong - it was crashing in a place that shouldn't crash.
'I've fixed it'. With those words, I knew it was about to be time to end this chapter of development.
|
Wie immer findet ihr die Download-Links in einem Files-Eintrag zur Mod: Sich auf dem Erfolg ausruhen kann das Mod-Team jetzt aber trotzdem nicht, schließlich ist schon seit geraumer Zeit der Nachfolger Digital Paintball (Source) in Produktion. Bis zum Release wird es aber wohl noch einige Zeit dauern.
Links:
- Digital Paintball Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Kommentar schreiben
|
Sonntag, 15. Oktober 2006
|
Source Mods
Blue Shift 2: Demo-Version released + Bilder
15.10.2006 | 12:15 Uhr | von Tacticer
|
 |
|
Eine neue Mod mit dem Namen Blue Shift 2 hat heute die erste spielbare Demo veröffentlicht, weitere sollen folgen. Die Story ist schnell erklärt: Das Mod-Team möchte eine Fortsetzung für das Half-Life 1-Addon Blue Shift erschaffen. In dieser kämpft Barney Calhoun in City 17 gegen die Combine und Xen-Kreaturen. Zeitlich spielt das Ganze vor Half-Life 2.
Die erste Version soll vor allem das Gameplay demonstrieren. Sie enthält eine Map, in der sich der Spieler durch einen fahrenden Zug kämpft, und drei Waffen, die nach Aussage des Mod-Team zwar noch nicht fertig integriert, aber schon nutzbar sind. Weitere kleine Fehler sind bekannt, die laut Entwicklern die Demonstration des Gameplays nicht stören. Damit die Mod ordnungsgemäß läuft, sollte das HDR-Rendering deaktiviert werden. Gearbeitet hat das Mod-Team natürlich auch an anderen Maps. Besonders zu erwähnen ist hier die Map von Kapitel 11, da diese schon mehrfach in unterschiedlichen Entwicklungsstufen gezeigt wurde:
Einige weitere Bilder gibt es in unserer BildDB, alle wichtigen Infos liefert der ModDB-Eintrag.
Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- 2 Kommentare
|
Samstag, 14. Oktober 2006
|
Source Mods
Get A Life: Trailer zur Gameplay-Demonstration
14.10.2006 | 15:10 Uhr | von Tacticer
|
 |
|
Das Mod-Team von Get A Life scheint mit seiner Einzelspieler-Mod weiterhin gut voranzukommen. Nach den vielen Bildern gibt es nun einen Trailer, welcher das Gameplay zeigt.
Was vor vor ein paar Wochen noch interne Alpha 5.2 hieß, ist jetzt Alpha 6.2. Doch mit der neuen Versionsnummer kamen natürlich auch weitere Features, vor allem die Assault-Rifle und ein Zeitlupen-Modus. Für diesen hat sich das Mod-Team etwas einfallen lassen: Der Spieler wird Spritzen erhalten. Wenn er diese einsetzt, so nimmt er die Umgebung langsamer war und hat damit natürlich einen riesigen Vorteil gegenüber Feinden.
Neben der Zeitlupe werden uns natürlich mehrere Level und Waffen und das Gesundheitssystem von Get a Life präsentiert. Herunterladen kann man das fast 5 Minuten lange Video in unterschiedlichen Qualitätsstufen im Files-Eintrag: Dieser Trailer soll jedoch nicht darüber hinwegtäuschen, dass dem Mod-Team Modeler und 1 Sound-Artist fehlen. Wer keine Modding-Fähigkeiten hat, aber Französisch kann, der hat vielleicht Lust, sich als Übersetzer zu melden.
Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Kommentar schreiben
|
Source Mods
Star Wars: The New Era
14.10.2006 | 14:31 Uhr | von Alpha
|
 |
|
Star Wars Produkte sind, wegen der Popularität der gleichnamigen Hexalogie, eine Lizenz zum Gelddrucken. Verwunderlich daher, dass es für die bei Moddern sehr beliebte Source-Engine kaum Star Wars Modifikationen gibt.
Mit Star Wars: The New Era scheint jedoch ein echtes Schwergewicht in der Mache zu sein. Die Mod-Crew besteht nämlich größtenteils aus alten Hasen im Modding-Geschäft. So hat über die Hälfte des Teams früher an der Jedi Knight: Jedi Academy Mod Movie Battles 2 gearbeitet. Aus diesem Grunde trägt das neue Projekt auch den Untertitel Movie Battles: Source.
In einer ersten Version soll die Mod vor allem Mehrspielerjüngern Vergnügen bereiten. Später, sobald das Team die wichtigen Features implantiert hat, soll auch eine Singleplayer-Kampagne erstellt werden. Trotz ihres noch zarten Alters präsentieren uns die Modder schon einige schicke Render von den obligatorischen Laserschwertern, sowie einige Mapshots der Map dm_deathstar.
Damit im Lan oder Internet nicht zu schnell Langeweile aufkommt, möchten die Entwickler fünf Spielmodi fertig stellen. Neben den alten Hasen wie Deathmatch, Team-Deathmatch und Capture the Flag dürften vor allem der Duell Modus (Laserschwert-Duelle) und Movie Battles Modus für Star Wars Fans interessant sein. So ist letzteres zwar nur eine andere Bezeichnung für den schon etwas älteren Spielmodi Assault, könnte dieser aber im Star Wars Universum von besonderem epischem Ausmaße sein.
Wer dem Team unter die Arme greifen möchte, findet im offiziellen Forum mehr Informationen.
Links:
- Mod-Homepage
- 7 Kommentare
|
Half-Life Mods
Ragnarok Arena: Beta 1 ist da!
14.10.2006 | 13:19 Uhr | von Tacticer
|
 |
|
Shooter in 2D - das sind längst vergangene Zeiten. Doch heute kam eine Half-Life 1-Mod heraus, die genau das sein soll. Ragnarok Arena ist im Prinzip eine Mischung aus Jump ’n’ run und Kämpfen, das Geschehen wird aber nicht von oben - wie etwa in "Counter-Strike: 2D" - sondern von der Seite gesehen.
Wer sich die Bilder aufmerksam angeschaut hat, der mag bemerkt haben, dass nicht nur Half-Life: Deathmatch-Elemente enthalten sind. Abwechslungsreich wird die Mod nämlich dadurch, dass es Waffen und Spielermodels aus mehreren Half-Life-Mods (darunter natürlich auch Counter-Strike) gibt.
Kommen wir zum wichtigsten, den Downloads. Es gibt neben dem Modinstaller auch einen schon etwas älteren Trailer: Wie findet ihr die Mod? Feedback ist natürlich wie immer in den Kommentaren erwünscht. Wer dagegen Bugs findet, der kann diese direkt im Mod-Forum melden.
Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Kommentar schreiben
|
Steam
Update News: Waffenpreise + Alyx liest News
14.10.2006 | 09:43 Uhr | von Tacticer
|
 |
|
Wie jede Woche gibt es auch heute wieder die Steam-Update News, in der es neben dem Start der neuen Waffenpreise in CS: Source auch um ein System geht, mit dem man sich die täglichen Nachrichten bald von Alyx vorlesen könnte.
Eine Überraschung gibt es für alle Spieler, die mit der CS:S-Beta das neue Preissystem für die Waffen testen (siehe hier):
Zitat: Starting next week, prices in the beta will be adjusted daily in order to test that part of the system, but once the system is released publicly it will stick to weekly changes.
|
Die Preise sollen sich also zum besseren Testen des Systems vorerst täglich daran anpassen, wie oft welche Waffe gekauft und wieviel Geld dafür ausgegeben wird. Sobald die neuen Preise aus der Beta-Phase heraus sind, wird man aber wieder auf wöchentliche Aktualisierungen setzen.
Steam betreffend teilt Valve wieder mit, welche neuen Spiele es diese Woche gibt. Zwar haben wir darüber schon in dieser und dieser News berichtet, aber hier noch einmal die Liste, der Link führt direkt zum jeweiligen Spiel im Steam-Store: Zuletzt noch etwas Interessantes für alle, die keine Nachrichten mögen: Studenten haben ein System entwickelt, das automatisch eine dreiminütige Nachrichtenshow namens "News at Seven" erstellen kann. Als Nachrichtensprecher dienen dabei Half-Life 2-Character, wie beispielsweise Alyx. Mehr Infos zum System gibt es hier, anschauen kann man sich bereits eine News at Seven-Demo oder eine ABC News-Sendung dazu.
Links:
- Die Steam-Update News
- Der CSS-Waffenmarkt (aktuelle Preise)
- Kommentar schreiben
|
Freitag, 13. Oktober 2006
|
Source Mods
Dolores: Psycho SP-Mod entdeckt
13.10.2006 | 22:12 Uhr | von Alpha
|
 |
|
Jungs spielen nicht mit Puppen? Puppen sind nur etwas für kleine Mädchen? Wer diese Aussagen leichtsinnig unterschreibt, hat die (Alb-)Traumwelt der Dolores noch nicht kennen gelernt. Eigentlich ist Dolores aus dem Alter, in welchem man mit Puppen spielt, schon lange heraus. Doch eines Tages, wirken die Spielgefährtinnen eines jeden kleinen Mädchens, in einem ihrer zahlreichen Angstträume mit. Dolores ist in diesem Traum nicht mehr in ihrer wirklichen Welt, sie erwacht als kleines Mädchen in dem Haus ihrer Kindheit.
In der Eingangshalle des stattlichen Hauses kommen aus einer großen Türe drei weiße Fußspuren, welche alle in unterschiedliche Richtungen verlaufen. Dolores, neugierig wie sie ist, folgt eben diesen Spuren, wird mit einem Mal von Kreiseln und Puppen angegriffen. Immer wieder sieht sie in Visionen die böse Großmutter und ist schließlich mit Lügen konfrontiert, die tief in ihrem Unterbewusstsein schlummerten.
Dolores wurde wie Ballocks von Studenten der DADIU (Danish academy for digital interactive entertainment) entwickelt. Wer nach dieser kurzen Beschreibung wieder einmal Lust verspürt mit Puppen zu spielen, kann sich den knapp 200 MB schweren Installer aus unserer FileDB ziehen. Wer immer noch skeptisch ist, greift zum ca. zwei Minuten langen Trailer. Weitere Informationen zur Singleplayer-Modifikation, bietet wie immer unser ModDB-Eintrag.
Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Kommentar schreiben
|
|
|
|
|