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Samstag, 6. Januar 2007


Steam

Update News: So sieht das neue Steam aus!

06.01.2007 | 00:38 Uhr | von Trineas

Wie bereits berichtet bekommt Steam nächste Woche ein großes Update spendiert. In der heutigen Update News gibt es die ersten Screenshots der neuen Steam-Benutzeroberflächen in den fünf verschiedenen Farben und die neuen Funktionen (Guest Passes, Hintergrund-Client-Updates, Spiele-Favoriten) werden bebildert erklärt.

Steam wird in Zukunft wieder etwas schlichter auftreten, übermäßiger Design-Ballast aus der interface-Version v3.0 wurde verworfen. Aussehen wird das Ganze dann in etwa so:


Zum Vergrößern anklicken

Auch in vier weiteren Farben ist das neue Design verfügbar:

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Auch die neuen Funktionen werden mithilfe von Screenshots vorgestellt. Die ersten drei Bilder zeigen die Guest Passes Funktion, mit der man Freunden seine Spiele (vorerst nur Day of Defeat: Source) für einige Tage ausprobieren lassen kann. Auf den beiden Screenshots darunter wird die neue Update Funktion präsentiert. Im Menü auswählbar ist eine Überprüfung auf Updates.

Wird Steam fündig lädt es das Update automatisch runter und der Benutzer wird gefragt, ob er Steam neustarten möchte, damit das Update seine Wirkung entfalten kann. Bereits vorher weiß man schon, was das Update verändern wird.

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Der letzte Screenshot von Valve zeigt die neue Favoriten-Einstellung im Spiele-Menü. Ein einfacher Mausklick auf das Stern Icon mit dem kleinen Plus-Zeichen genügt, schon springt das Spiel ganz nach oben in die Favoriten Liste. Auf die gleiche Weise lässt sich das ganze auch wieder rückgängig machen. Das Update wird nächste Woche veröffentlicht werden.

In der restlichen Steam Update News verweist Valve noch auf die beiden Mods Rock 24 und Pirates, Vikings & Knights II, über die treue Half-Life Portal Besucher aber schon längst bestens informiert sind. Abschließend wünscht Valve noch allen nachträglich ein frohes neues Jahr.

Links:
- Steam Update News
- Steam Update Vorschau

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Freitag, 5. Januar 2007


Source Mods

Half-Life 2: Infiltration: Bilder und Infos

05.01.2007 | 23:09 Uhr | von Tacticer

Acht neue Bilder finden sich auf der Seite von Half-Life 2: Infiltration in der Galerie vom 01.01.2007. Wirklich neu sind allerdings nur vier davon - der Rest war schon vor zwei Monaten zu sehen und wurde damals offensichtlich nur noch nicht hochgeladen.

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Am interessantesten ist das erste Bild mit den Sprechblasen: So möchte das Team nun die Story in Comics erzählen, nachdem der Trailer für seine Fehler in der englischen Version kritisiert wurde und das Team zuerst einfach eine bessere Sprachausgabe versprochen hatte:

Zitat:
Die Synchronisation haben wir verworfen, da sie nicht unseren Anspruechen genuegte. Die Story wird nun in Comics erzaehlt und wir sind uns sicher, so die Atmosphaere besser vermitteln zu koennen, als es mit einer Amateur-Sprachausgabe möglich gewesen waere.


Kürzlich hatten zudem die Kollegen von half-life2.de die Möglichkeit, Half-Life 2: Infiltration zu testen. Herausgekommen ist dabei ein längeres Preview, das ihr hier lesen könnt. Außerdem möche das Mod-Team den Release noch im ersten Quartal dieses Jahres hinter sich bringen.

Links:
- Mod Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

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Source Mods

Dystopia: Version 1 kommt bald!

05.01.2007 | 22:48 Uhr | von Jasiri

Neuigkeiten von den Dystopia-Entwicklern: Nach mehr als drei Jahren Entwicklungszeit wurde nun ein erster Release Candidate der Cyberpunk-Modifikation fertiggestellt.

Diese wahrscheinlich schon fertige Version soll in Kürze den Testern zur Verfügung gestellt werden, um sie gründlich zu prüfen und - sofern nicht in letzter Minute noch Bugs entdeckt werden - bald darauf der breiten Masse zugänglich gemacht werden.

Bereits nächste Woche soll es eine komplette Feature-Liste sowie mehrere Screenshots der Mod geben. Bis dahin müssen wir uns noch mit den im Oktober veröffentlichten Screenshots (wir berichteten) der Map "Assemble" begnügen, in der die Punks eine unter einer zerstörten Kirche gelegene geheime Fabrik infiltrieren müssen:

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Bis wann die Playtests abgeschlossen sein sollen, wurde nicht bekannt gegeben, jedoch kann es jedoch nicht mehr lange dauern, bis die entpackt derzeit 812 MB große Modifikation veröffentlicht wird.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

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Steam

Winter Update: Neue Features nächste Woche

05.01.2007 | 20:36 Uhr | von Trineas

Ein riesiges Steam Update für nächste Woche kündigt Valves Pressesprecher Doug Lombardi in einer Aussendung an. Das sogenannte "Winter Update" soll eines der größten in der Geschichte der Online-Plattform werden. Features wie die Guest Passes werden nun vollständig etabliert, weite Teile der Software werden komplett neugestaltet:

Zitat:
Original von Doug Lombardi

Steam, a leading PC platform for the delivery and management of games and digital content, is due for a major release next week. One of the largest in the service's history, next week's update will include Guest Passes, Background Client Updating, a completely updated user interface, and more.


Das Interface von Steam wird entrümpelt und neu gestaltet. Alle unwichtigen Funktionen wurden rausgeworfen und ein verbessertes Design erstellt, welches in fünf verschiedenen Farben bereit stehen wird. Auch die Update-Funktion wird wesentlich verbessert: Der Satz "Das Update wird automatisch runtergeladen, sobald ihr Steam (neu)startet" in unseren Update-News wird bald der Vergangenheit angehören. Die neuen Features im Detail:
  • Guest Passes:
    Erstmals nur für alle Besitzer von Day of Defeat: Source. Damit ist es möglich Freunden, die den 2. Weltkriegsshooter nicht besitzen, einige Tage das komplette Spiel zur Verfügung zu stellen. Jeder Käufer von DoD:S (egal ob über Steam oder Retail) kann mehreren Freunden eine begrenzte Zeit lang das Spiel zur Verfügung stellen und natürlich selbst ganz normal weiterspielen in der Zeit.
  • Hintergrund Client Updates:
    Updates werden von Steam in Zukunft automatisch im Hintergrund runtergeladen, anschließend der Benutzer darauf aufmerksam gemacht und gefragt, ob er Steam nun neustarten möchte, damit das Update installiert wird. Der Benutzer soll danach auch konkret erfahren was verändert wurde.
  • Neues Interface:
    Das Interface-Design wurde komplett entrümpelt, das neue Design ist in fünf verschiedenen Farben verfügbar.
  • Favoriten:
    Die neuen Spiele-Favoriten bringen Ordnung in überfüllte Steam-Accounts. Damit soll es auch möglich sein, seine Spiele nach seinem persönlichen Geschmack zu sortieren.
Nächste Woche soll das so genannte Winter Update erscheinen und Steam für das neue Jahr rüsten.

Links:
- Steampowered.com

- Kommentar schreiben


Source Mods

Fortress Forever: Viele Screenshots + Video

05.01.2007 | 20:00 Uhr | von Tacticer

Mit einem neuen Video und ein paar Bildern hat sich das Team der Multiplayer-Mod Fortress Forever heute zurückgemeldet. Diese ist - im Gegensatz zum kommenden Valve-Spiel Team Fortress 2 - ein ziemlich originalgetreues Remake des Klassikers Team Fortress Classic, welcher einst von Valve als erste Half-Life-Mod veröffentlicht wurde.

Obwohl das Team in der letzten Zeit etwas weniger Arbeit in sein ehrgeiziges Mod-Projekt gesteckt zu haben scheint, geht es doch vorran, Fortress Forever soll schon dieses Jahr gespielt werden können:

Zitat:
Original von News

Sorry we didn't release Fortress Forever in 2006... but we won't let you down in 2007!


Gleich eine Menge neuer Screenshots wurden in die Media-Sektion gepackt. Auf den ersten vier Bildern sieht man Shutdown2, die Map darunter ist CZ2:

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Weitere vier Screens zeigen Well, die zwei darunter das Deathmatch-Feld und die rote Basis auf FF_DM.

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Gleich vier Minuten lang ist ein Gameplay-Footage-Video, welches heute zusammen mit den Bildern veröffentlicht wurde. Dieses zeigt einige Features von Fortress Forever und ist 65 MB groß. Mirror zum Herunterladen gibt es im Files-Eintrag, dort findet sich für Downloadfaule auch ein Link zu YouTube.
Für Interessierte gibt es hier noch einen Audio-Clip mit Ingame-Material. Bleibt ansonsten weiterhin nur das Warten, bis zum Release sollen jedenfalls weitere Updates kommen.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

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Mittwoch, 3. Januar 2007


Source Mods

Sands of War 2: Neue Waffen kommen!

03.01.2007 | 23:34 Uhr | von Tacticer

Einige neue Render hat das Team der Multiplayer-Mod Sands of War 2 kürzlich gezeigt. Die Mod dreht sich um ein düsteres Szenario im Jahr 2023, in dem es - infolge des Irakkrieges - zur Bildung der Koalition für Demokratie, der CoDe, kommt, die weitere arabische Länder des Terrorismus verdächtigt und angreift.

Damit das in der Mod auch einigermaßen glaubwürdig herüberkommt, wurde kürzlich der Soldat der CoDe neu gestaltet, sein Gegenstück aus den arabischen Ländern soll auch bald vorgestellt werden. Neben diesem WIP-Shot gibt es auch noch drei neue Waffen-Render anzuschauen, an weiteren Neuerungen soll bereits gearbeitet werden:

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Um die Waffen auch wirklich ins Spiel zu bekommen, benötigt das Team noch Verstärkung, vor allem Skinner und Coder. Fürs Erste hat das Mod-Team schon einmal die Beta 1.1-Links von seiner Seite genommen, da diese nach der News durch Source Engine-Updates nur noch fehlerhafter geworden sei. Wer sie dennoch herunterladen und ausprobieren möchte, findet sie natürlich weiterhin bei uns im ModDB-Eintrag.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

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Dienstag, 2. Januar 2007


Source Mods

Firearms: Source: Drei neue Ingame-Screens

02.01.2007 | 20:04 Uhr | von Tacticer

Neben denen der inzwischen recht bekannten, aber auch sehr umstrittenen Mod Firearms 2 gibt es auch noch andere Modder, die versuchen, die einst sehr populäre Half-Life-Mod Firearms auf der Source-Engine zu neuem Ruhm zu führen. Vor kurzem haben wir daher Firearms: Source vorgestellt, von der es drei neue Ingame-Screenshots gibt.

Ingame-Screenshots - das ist bei vielen Mods schon etwas Besonderes, aber in diesem Fall sollen primär nur ein paar Waffen gezeigt werden, Render scheint das Mod-Team nicht zu mögen. Jedenfalls kann man von links nach rechts den Colt 1911, eine Sako 92 und die Desert Eagle in Aktion sehen:

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Für alle, die es trotzdem wissen wollen: Die Maps sind Caen und Durandal, von beiden gibt es weitere (alte) Screenshots in unserer Bild-Datenbank.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

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Source Mods

PVK II: Beta 1 ist draußen!

02.01.2007 | 17:15 Uhr | von Tacticer

Vor wenigen Tagen konnten wir in einer News ein neues Teaser-Video für Pirates, Vikings & Knights II vorstellen. In diesem stand noch kein genaues Release-Datum und auch die Homepage ließ nicht darauf schließen, dass bald eine erste Version zum Download stehen würde, höchstens vielleicht noch durch das Suchen von Download- und Spiel-Servern.

Wie auch immer, jedenfalls kann man sich von nun an wieder als Pirat, Vikinger oder Ritter ins Getümmel stürzen und seine Gegner mit der Axt erschlagen. Vorher geht es aber moderner zu, die Mod muss schließlich noch aus dem Internet zum eigenen PC kommen:
Auf der Mod-Homepage ist pünktlich zum Release ein neuer, englischsprachiger Player Guide zu finden. Diesen sollten vor allem Neueinsteiger lesen, die Pirates, Vikings & Knights für Half-Life nie gespielt haben.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

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Sonntag, 31. Dezember 2006


Half-Life Portal

Prosit Neujahr!

31.12.2006 | 23:00 Uhr | von Trineas

Und wieder ist ein Jahr wie im Flug vergangen, 2006 ist Geschichte. Was in den nächsten 365 Tagen passieren wird, vermag keiner von uns zu prognostizieren, aber zumindest einen kleinen Rückblick auf das letzte Jahr können wir wagen. Dieses gestaltete sich aus der Sicht des Half-Life Portal als durchaus turbulent aber auch erfolgreich.

Im Juni wurde rund anderthalb Jahre nach dem Release von Half-Life 2 mit Episode One die Geschichte von Gordon Freeman fortgesetzt. Nur wenige Wochen später überraschte uns Valve alle mit der Top-Meldung des Jahres: Team Fortress 2 lebt und soll zusammen mit dem innovativen Puzzle-Spiel Portal und Episode Two veröffentlicht werden. Der Herbst stand anschließend im Zeichen von Steam, immer mehr Spiele wurden über die Online-Plattform veröffentlicht.

Mit Garry's Mod wurde Ende November erstmals eine Half-Life 2 Mod über Steam veröffentlicht. All das gipfelte dann am Ende des Jahres in dem erstmaligen Totalausfall von Steam in seiner Geschichte. Die Rekordzahl von 35.000 einzelnen Besuchern verzeichnete das Half-Life Portal an diesem Tag und unterstrich damit seine Position als erste Anlaufstelle im deutschsprachigen Raum. Aber auch sonst geschah einiges auf dieser Website: File-Section, Mod-Datenbank, FAQ, Kaufversionen-Seite, Episode One Section - um nur einige Fortschritte aufzuzählen.

Auch für dieses Jahr haben wir uns viel vorgenommen. Damit uns das gelingt sind wir natürlich auf euch angewiesen und laden euch deshalb dazu ein uns ein weiteres Jahr zu begleiten. In diesem Sinne wünsche ich im Namen aller Half-Life Portal Mitarbeiter:

Prosit Neujahr!

An dieser Stelle möchten wir nun doch einen kleinen Ausblick auf das eben angebrochene neue Jahr werfen. Wie bereits erwähnt soll im Sommer die zweite Fortsetzung von Half-Life 2 inklusive TF2 und Portal erscheinen. Ob der ursprünglich für Ende 2007 angestrebte Releasetermin von Episode Three halten wird, wagen wir ganz leise zu bezweifeln.

Mit Left 4 Dead und The Crossing werden 2007 zwei weitere Source-Engine Spiele erscheinen, in denen Valve ihre Hände mit im Spiel hat. Auch auf Mod-Ebene wird es bestimmt nicht leise werden. Mit etwas Glück könnte am Ende des eben begonnenen Jahres sogar die heiß erwartete Singleplayer-Modifikation Black Mesa veröffentlicht werden.

Es lohnt sich also durchaus auch weiterhin HLP zu besuchen und möglicherweise bist es sogar du, der unsere 10.000.000 Besucher-Marke durchbricht, welche im Frühjahr oder Sommer fallen wird.

Links:
- Das Half-Life Portal-Team
- Mitmachen bei Half-Life Portal

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Half-Life Portal

Umfrage + Artikel: MP-Mod des Jahres 2006

31.12.2006 | 19:00 Uhr | von Tacticer

Wisst ihr noch, welche Mods 2006 alle erschienen sind? Möchtet ihr einen Überblick über die Multiplayer-Mods? Oder wollt ihr einfach noch einmal euch zurück an tolle und weniger tolle Mods erinnern? Wie auch immer, wir haben zum Ende des Jahres für Euch noch einmal die Entwicklungen bei den Multiplayer-Mods mit den wichtigsten Versionen und Releases in einem Artikel zusammengefasst:

Zum Artikel 'Multiplayer-Mods 2006'

Falls euch eine Mod gefallen sollte, ihr einfach mehr über sie erfahren oder sie gar herunterladen wollt - kein Problem: Einfach auf den Mod-Namen klicken und ihr werdet zum Eintrag in unserer ausführlichen ModDB weitergeleitet, wo ihr all das bequem tun könnt.

Vor einer Woche haben wir angefangen, euch die Top-Mod des Jahres wählen zu lassen. Die SP-Mods konnten in der letzten Woche gewählt werden, jetzt sind die Multiplayer-Mods dran. Vorher kommen wir aber noch einmal zu den Ergebnissen:

Von den 826 Stimmen fiel ziemlich genau die Hälfte (49.39 %) auf "Keine davon / Weiß nicht". Möchte man diese herausrechnen, kann man damit einfach die Prozentzahl der Mods verdoppeln. Gewonnen hat Ravenholm mit (echten) 10.9 % der Stimmen vor BlockStorm (9.44 %) und Rock 24 (7.02 %). Immerhin noch in der Nähe lagen DoomEd, Wivenhoe: Fall of Ravenholm und Leon's From Coastline to Atmosphere.

Und nun zu den Mehrspieler-Mods. Wir haben wieder die 10 aussichtsreichsten und populärsten Kandidaten für euch ausgewählt. Die Mods sollten dafür auch einige Bedingungen erfüllen. So mussten sie natürlich im Jahr 2006 erschienen sein, Patches reichen dafür nicht. Eine Ausnahme dabei ist Goldeneye: Source. Diese kam nämlich zwar 2005, aber erst nach unserer damaligen Umfrage und war damit 2005 nicht wählbar. Aus dem Grund steht sie dieses Jahr zur Wahl. Für diejenigen, die trotz unserer sorgfältigen Auswahl eine andere Mod bevorzugen oder einfach gar keine gespielt haben, gibt es natürlich auch eine Option.

Nachfolgend die Liste der zur Wahl stehenden Mods. Informationen gibt es auch in unserem Artikel (siehe oben) und in den ModDB-Einträgen, die ihr per Klick auf den Mod-Namen erreicht:
Wir wünschen wieder viel Spaß beim Aussuchen und Voten eurer Top-Mods!

Links:
- Zum Artikel 'Multiplayer-Mods 2006'
- Details und Ergebnisse zur SP-Mods-Umfrage

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