HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 105.287.519 Visits   ›› 18.315 registrierte User   ›› 48 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

  Kompakte Übersicht | Archiv | News einsenden

Samstag, 3. März 2007


Steam

Neues Ingame Chat/Voice-System kommt

03.03.2007 | 01:02 Uhr | von Trineas

Ein Source-Engine-Update wurde heute in der wöchentlichen Steam-News angekündigt. Sowohl der Text-Chat als auch das Voice-Kommunikations-System sollen dabei rundum erneuert werden. Valve hat beides komplett neu entwickelt und es um einige Features reicher gemacht. Als Releasedate für das Update gab es ein Valve-typisches "soon" (bald), womit vermutlich die nächste Woche gemeint ist.

Das Chat-System soll dabei stark aufgewertet werden. So werden in Zukunft die Nachrichten archiviert, man kann sie also in einer Art History nachlesen. Außerdem gibt es neue Filtermöglichkeiten, um nicht gewollte Meldungen abzuschalten. Beim Sprachsystem hat Valve vor allem an der Ton-Qualität geschraubt, diese soll nun um einiges besser sein als bisher.

Zitat:
Voice communication will be getting a huge boost in quality, so if you have a microphone sitting on the corner of your desk collecting dust, now would be a good time to plug it back in.


Valve weist weiters auf ein Preview (in Englisch) von Left 4 Dead im Online-Magazin Eurogamer.net hin. Der Coop-Zombie-Shooter auf Basis der Source-Engine soll diesen Sommer veröffentlicht werden. Außerdem gibt es Half-Life 2 ab sofort um 25% verbilligt im Steam-Store, das Spiel kostet nun inklusive Steuern etwa 20 Euro.

Links:
- Steam Update News

- Kommentar schreiben


Freitag, 2. März 2007


Source Mods

Iron Grip: Screenshots & viele Infos

02.03.2007 | 14:41 Uhr | von Tacticer

Das Team der derzeit innovativsten Mod (laut moddb.com) Iron Grip: The Oppression bereitet sich auf den Release der neuen Version Beta 1.31 vor, die in den nächsten Tagen erscheinen wird. Neben Bildern gibt es schon einen Changelog, der über die geplanten Änderungen informiert. Iron Grip verbindet storytechnisch die napoleonische Zeit mit neuerer Waffentechnik und gameplaytechnisch die Genres First-Person-Shooter und Echtzeitstrategie, mehr Infos dazu gibt es im ModDB-Eintrag.

Gearbeitet wird an Beta 1.31 schon seit mehr als einem Monat, entsprechend lang wird auch die Liste der Änderungen sein. Inzwischen ist der Code fertig und wird ausführlich getestet. Dabei möchten die Entwickler festgestellt haben, dass die Server-CPU infolge von Optimierungen jetzt weniger belastet wird. Den kompletten Changelog kann man hier lesen.

Mit einem Satz Bilder stellen die Modder die neue Map ig_silberstad vor, welche in einer der zukünftigen Versionen enthalten sein soll:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Ebenfalls einige Bilder haben sich in der offiziellen Weekly Media-Sektion angesammelt. Dort werden lustige, komische oder spektakuläre Screenshots gesammelt, wie die neuesten vier Aufnahmen zeigen:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Angekündigt worden sind Tournaments, die das Team nach dem Release von Beta 1.31 veranstalten wird. Getestet wurde das bereits an den vergangenen Samstagen, wobei immer der Rahmos General - gespielt von Ghost Sonic - gewonnen hat. Ob das an fehlender Balance oder dem Können des Spieler liegt, wird sich zeigen müssen.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- Kommentar schreiben


Source Mods

Eternal Silence: Beta 2.3 endlich da!

02.03.2007 | 13:06 Uhr | von ultio

Eine neue Version der Mod Eternal Silence ist released. Dazu wurden auch ein paar neue Bilder veröffentlicht, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Wie man den Bildern entnehmen kann, kann man in der Mod fliegen und nicht nur in der Egoperspektive herumlaufen und schießen, wie es üblich für Half Life 2 Modifikationen ist, dies macht die Mod besonders interessant. Der Changelog ist relativ groß und ändert einiges am Gameplay und das. Herunterladen kann man die neue Version als Full-Installer hier:
Der komplette Changelog mit allen Änderungen:

  • [FIX] - Changed default controls
  • [FIX] - Bindpanel now copies default controls appropriately on first run
  • [FIX] - Cleaned up infantry HUD rendering code for performance
  • [FIX] - Fastswitch is now the default weapon selection method
  • [FIX] - Hacker turret now switches entire player view, no longer small screen
  • [FIX] - SMG ammo counts now display on hackbox when turret is deployed
  • [FIX] - Hacker turret now properly attributes kills
  • [FIX] - Hacker turret no longer damages friendlies with FF off
  • [FIX] - Extra network optimizations on bullet events
  • [FIX] - Swarm Missiles now more swarmy
  • [FIX] - Shrunk down weapon list in space
  • [FIX] - Player_hurt events are no longer broadcast to the entire server
  • [FIX] - Weapon list not displayed when it is empty
  • [FIX] - Fixed overlapping of throttle text with "AUTO" and "FREE"
  • [FIX] - Fixed reload sound on NGM Tank Buster
  • [FIX] - Removed distance from player and subsystem waypoints
  • [ADD] - New icon for Locked Subsystems
  • [ADD] - Message on capture bar for Locked Subsystems
  • [ADD] - Tank buster now has ion beam visuals
  • [ADD] - Removed subsystem list on bottom left.
  • [ADD] - Minimap with subsystems and local player displayed
  • [ADD] - Enemies no longer have IFF Boxes in Infantry, only friendlies
  • [ADD] - Passenger HUD Element now displays name and seat number
  • [ADD] - Requisition rate now displayed next to requisition number
  • [ADD] - Ships now gib once destroyed.
  • [ADD] - External Subsystems now have voice warnings for attack and destroyed
  • [ADD] - Capship indicators for other capital ships in the map
  • [ADD] - New icons for external subsystems.
  • [ADD] - Armor guy will now glow when player is being healed
  • [ADD] - Medics now have pinkish boxes around them to distinguish them from regular soldiers
  • [ADD] - New Map: ngm_aethra with revised layout by Moconnor.
  • [ADD] - ngm_destroyer layout revised.
  • [BAL] - 4x damage multiplier for tank busters vs. ships
  • [BAL] - 4x damage multiplier for ion bombs vs. ships
  • [BAL] - 1.5x damage increase for ion beam vs. ships

Dem Team ist diese Version besonders wichtig, denn es wird die letzte Beta 2-Version sein, Beta 3 kommt nach eigenen Angaben im Sommer, wenn es soweit ist, werden wir euch natürlich informieren.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 1 Kommentar


Source Mods

Firearms: Source: Neue Screenshots & Video

02.03.2007 | 11:10 Uhr | von Tacticer

Großen Zuwachs hat die Mehrspieler-Mod Firearms: Source bekommen, denn das Team von Incursion hat seine Mod aufgegeben, um an Firearms: Source mitzuentwickeln.

Damit wird der Konkurrent von Firearms 2 gestärkt, denn Incursion - früher Firearms: Revival - hatte ein ähnliches Konzept, das ebenfalls auf der bekannten Half-Life-Mod Firearms basierte. Die jahrelange Arbeit an Incursion wird jedenfalls nicht umsonst gewesen sein, schließlich werden die Models, Skins und Maps soweit möglich in Firearms: Source integriert.

Mit 40 Testern wurde kürzlich das Testen der Alpha-Versionen begonnen. Was die Tester Ingame spielen dürfen, wird den zukünftigen Spielern in einem Video präsentiert, welches man hier findet. Auf den Map-Shots sind zudem ps_forest, Oberland, tc_iwojima, ps_saintmarie, tp_Mine und obj_Bocage abgebildet, an denen zum Teil noch gearbeitet wird:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail

Teilweise stammen die Karten von Mappern des alten Incursion-Team. Klarer ist das beim Bild unten links, das nämlich schon in einem Media-Update von Incursion zu sehen war. Dieses soll ein paar von mehr als hundert Bäumen zeigen, die ihren Weg in Firearms: Source finden werden. Auf dem Bild rechts wurde die Sicht durch das Zielfernrohr der M82 abgebildet:

Thumbnail Thumbnail

In Zukunft möchten die Entwickler übrigens versuchen, wöchentliche Updates zu machen, um so auf das nahende Release einzustimmen.

Links:
- Mod-Homepage FA: S
- Mod-Homepage FA: S
- ModDB-Eintrag von Firearms: Source
- ModDB-Eintrag von Incursion

- Kommentar schreiben


Donnerstag, 1. März 2007


Steam

Support für Windows 98/Me endet im Juni

01.03.2007 | 23:01 Uhr | von Trineas

Das will die Website Steamreview.org herausgefunden haben. In der Interface-Datei von Steam wurden mit dem letzten Update zwei neue Systemanforderungen hinzugefügt. So soll Steam ab dem 1. Juli nicht mehr mit Windows 98 und Windows Me funktionieren, Spieler müssen zumindest auf Windows 2000 oder XP, bzw. Vista upgraden.

Zitat:
Support for Steam on Windows 98 and Windows ME operating systems will end on June 30th 2007. This means you will no longer be able to run Steam.

In order to continue running Steam on this computer, you must upgrade to a newer version of Microsoft Windows.


Dass diese inoffizielle Ankündigung vermutlich keine sehr großen Wellen schlagen wird, liegt allein schon an der geringen Verbreitung der alten Windows-Versionen unter den Steam-Nutzern. Laut letztem Steam-Hardware-Survey vom November 2006 gab es gerade mal noch 0,14% Windows 98 Nutzer. Und diese Zahl wird bis zum Sommer 2007 nicht unbedingt wachsen, eher im Gegenteil.

Ebenfalls neu sein soll die Anforderung von SSE-Prozessoren, welche laut Steamreview.org ebenfalls ab 1. Juli verpflichtend sind. Dieses gibt es bei allen Prozessoren seit der Pentium 3-Generation und wird ebenfalls nur sehr wenige betreffen. Laut Hardware-Survey waren bereits 2006 98,97% der Steam-Nutzer (bzw. deren PCs) fit für diese Anforderung.

Noch völlig ungeklärt ist allerdings die Frage, wieso Valve überhaupt den Support von Nicht-SSE-CPUs und Windows 98/Me einstellen wird. In den nächsten Monaten werden wir wohl mehr darüber erfahren.

Links:
- Quelle
- Steam-Hardware-Survey

- Kommentar schreiben


Source Mods

Strider Mod: Bald neue Singleplayer-Version!

01.03.2007 | 16:18 Uhr | von Tacticer

Überraschungen hat das Team der Pilotable Strider Mod immer parat. Davon zeugt nicht nur der technisch nicht ganz ausgereifte Portal-Klon Exite, sondern jetzt auch die Strider Mod. Jetzt wurde nämlich angekündigt, dass man an einer neuen Singleplayer-Version arbeite, die Strider Mod SX heißen wird.

Thumbnail

Diese wird dann der Nachfolger von Version 0.2.75 sein, welche Anfang 2005 erschien (siehe damalige News). Basieren wird sie zumindest teilweise auf der erst ein halbes Jahr alten Multiplayer-Version 0.3.5.1. Freuen kann man sich neben Stridern schon auf den spielbaren Dog, mit dem man dann die Half-Life 2-Level unsicher machen kann, vorausgesetzt natürlich, man besitzt das Spiel und hat das Source SDK Base heruntergeladen.

Dass der Singleplayer-Modus wiederaufgenommen wurde, soll übrigens keine Auswirkungen auf die MP-Version Strider Mod IV haben, an dieser wird parallel gearbeitet. Informationen zu beiden Versionen sowie Download-Links zur aktuellen Singleplayer- und Multiplayer-Version gibt es im ausführlichen ModDB-Eintrag.

Links:
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Mod-Homepage

- 7 Kommentare


Mittwoch, 28. Februar 2007


Half-Life Portal

Mod-Charts: Die beliebtesten Mods im Februar

28.02.2007 | 23:00 Uhr | von Trineas

Die Half-Life Portal Mod-Datenbank ist in den letzten Monaten einer der wichtigsten Stützpfeiler für diese Website geworden. Im deutschsprachigen Raum ist eine derartige Sammlung von Mods für Half-Life 1 und Half-Life 2 einzigartig und lockt jeden Tag viele Tausend Besucher an. Doch welche Modifikationen sind es eigentlich, die euch besonders interessieren?

Wir haben die Aufrufe der jeweiligen Datenbank-Einträge im gesamten Monat Februar statistisch ausgewertet und können euch dadurch heute die Top 10 Mods aus unserer ModDB präsentieren. Mit dabei sind natürlich die üblichen Verdächtigen wie Garry's Mod oder Empires, aber auch andere, auf die man vielleicht nicht getippt hätte:

  1. Garry's Mod
  2. The Hidden: Source
  3. Empires
  4. Minerva: Metastasis
  5. Poke646: Vendetta
  6. Pirates, Vikings & Knights II
  7. FakeFactory's Cinematic Mod
  8. Dystopia
  9. Weekday Warrior
  10. Battle Grounds 2

Mit Poke 646: Vendetta schaffte es auch eine Half-Life 1 Mod in die sonst von Source-Mods geprägte Chartliste. Trotz Funkstille der Entwickler und keiner einzigen News im Februar erreicht The Hidden: Source Platz 2 und liegt nur hauchdünn hinter der populären Physik-Mod. Dystopia legte erst in den letzten Tagen seit dem Release der Version 1 kräftig zu und konnte sich dadurch noch einen Platz in den Top 10 Mods des Monats Februars sichern.

Links:
- Half-Life Portal Mod-Datenbank

- Kommentar schreiben


Source Mods

Garry's Mod: Update in Kürze & Videos

28.02.2007 | 13:44 Uhr | von Trineas

Nachdem es jetzt mehrere Wochen ruhig war um die Source-Bezahlmod von Garry Newman, meldet er sich nun in seinem Blog zu Wort und kündigt ein neues Update an. Es soll entweder noch Ende dieser Woche oder Anfang der nächsten erscheinen, konkrete Details über den Inhalt, außer Performance-Optimierung bei Lua-Scripting, gibt es nicht.

Dafür haben wir für euch aber ein paar ausgezeichnete Garry's Mod-Videos zusammengesucht, die euch die Wartezeit etwas verkürzen könnten:

Garry's Mod hält sich drei Monate nach dem Release noch immer in den Top 8 Steam-Verkaufscharts, momentan auf dem sechsten Platz. Die Source-Mod kostet etwa 9 Euro.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- Kommentar schreiben


Steam Games

Updates für Steam, Sudoku, Bullet Candy

28.02.2007 | 13:11 Uhr | von Trineas

Und wieder hat Valve mehrere Updates über Steam veröffentlicht. Eines davon war für den Steam-Client selbst, es diente allerdings nur zur Anpassung des Third Party Spiels Jade Empire, welches am 2. März über Steam veröffentlicht wird. Weitere Patches erhielten auch Zen of Sudoku und Bullet Candy. Die Änderungen im Detail:

  • Steam Client

  • Updates to support Jade Empire

  • Zen of Sudoku

  • Added Vista support and support for reduced access accounts
  • Fixed bug with custom games and made them easier to use
  • Improved hint system to always make sense
  • Added ability to remove all pencil marks with the DEL key
  • Number chooser now fades in smoothly
  • Player-completed tiles no longer show a stone background so you can see your progress
  • Miscellaneous graphic improvements to intro and credits

  • Bullet Candy

  • Added asteroids and survival mini games
  • Miscellaneous bug fixes
Wie immer werden die Spiele-Updates automatisch runtergeladen sobald ihr Steam (neu)startet. Das Client-Update wird sich Steam per Autoupdatefunktion automatisch runterladen.

Links:
- Steampowered.com

- Kommentar schreiben


Montag, 26. Februar 2007


Source Games

Updates für The Ship und Dark Messiah

26.02.2007 | 22:20 Uhr | von Trineas

Zwei Updates wurden heute kurz nacheinander über Steam veröffentlicht. Zuerst erschien der Multiplayer-Patch für Dark Messiah of Might & Magic, der bereits für letzte Woche geplant gewesen war. Neben vier brandneuen Maps gibts auch einige Balance-Änderungen. Vor allem Bugfixes bringt das Update für The Ship, hier die Details:

  • The Ship

  • Fixed problem with Server Browser when running with a language that is not supported
  • Added some support for new languages (Danish, Dutch, Finnish, Norwegian and Swedish), The Ship specific text will still be in English for these languages though
  • Fixed bug with some chat messages not appearing correctly for Russian and Polish languages
  • Localization fixes for French, German, Italian, Polish, Russian and Spanish languages
  • Fixed possible crash bug when players try to pick up a wallet and purse at the same time
  • Improved stability for Linux Dedicated Servers

  • Dark Messiah of Might & Magic

  • Added new game mode - Colosseum. Colosseum mode is designed for multiple players to duel amongst themselves in a series of individual fights
  • Added new map - clsm_circus
  • Added new map - CTF_3
  • Added new map - CTF_MP4
  • Added new map - CTF_MP2
  • Added SDK map compile utilities and documentation
  • Archer Multi-Arrows (double, triple) now reduce stamina recharge when arrows drawn
  • Assassin Cloaking sound halved in volume / range
  • Mage Fire Orb damage now affected by elemental alignment (base fire orb damage reduced so full-fire alignment can't be insta kill)
  • Mage Lightning spells now fully damage Magic Shields
  • Priestess Soulmark ability increased duration
  • Priestess 'pre-curing' effect added - now targets of heal are aware that the Priestess is casting it upon them
  • Knight Safeguard reduced 'casting' time
  • Knight Quick Attack stamina cost reduced depending on XP level
  • Knights now slowly regain stamina while holding Stance, depending on XP level
  • 'Low sample quality' optimization no longer automatically disables streams
  • In-air damage impulses (aka 'Kiting') fixed. Characters will no longer take strong movement impulses from being hit with a melee weapon
  • Lock-on range reduced when character is blinded / poisoned
  • Increased size of Blind visual FX
  • Spell created entities (magic shield etc) are now removed when the player who created them leaves the game
  • Dead characters no longer receive health boost from rally troops
  • Resurrection message added for the Mass Resurrect state
  • Soulmark message no longer appears over dead soulmarked targets
  • Times larger than 100 minutes now work in timer display
  • Assassin Poison Daggers & Arterial Strike now have reticules as they should
  • Knight can no longer break out of 'Stunned' state via an exploit
Wie immer werden die Updates automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr Steam (neu)startet.

Links:
- Game-Homepage
- News auf Steampowered.com

- Kommentar schreiben


« Neuere News Seiten (841):  « 1 ... 511 512 [513] 514 515 ... 841 » Ältere News »


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 48 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?