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Samstag, 31. März 2007
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Source Mods
FakeFactory's Grafik-Mod v4.0 ist da
31.03.2007 | 10:54 Uhr | von Trineas
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Wie angekündigt ist heute Version 4 von FakeFactory's Cinematic Mod erschienen. Die Mod verbessert die Auflösung vieler Texturen im Spiel, bringt detailliertere Models, ein neues dynamisches Musik-System und vieles mehr. Wer Half-Life 2 oder Episode One mit verbesserter Grafik nochmal durchspielen möchte, sollte sich diese Mod nicht entgehen lassen.
Allerdings solltet ihr einen schnellen Computer euer Eigen nennen, denn die empfohlenen Systemvoraussetzungen liegen bei einer Dual Core CPU, 2 Gigabyte Ram und einer Dx9 Grafikkarte mit 512 Megabyte Speicher. Natürlich kann man diese Mod auch mit etwas schwächeren PCs betreiben, muss dann aber mit längeren Ladezeiten und weniger FPS rechnen: Version 4 ist sowohl für Half-Life 2 als auch für Episode One und setzt keine frühere Version voraus. Auch Benutzer die bereits eine Version von FakeFactory installiert haben, müssen sich diese Vollversion runterladen, ein Update gibt es aufgrund der vielen Änderungen nicht. Erstmals verwendet die Mod auch einen eigenen Installer der euch die Arbeit abnimmt, Steam muss aber während der Installation beendet sein.
Es wird außerdem empfohlen, eine Auflösung von mindestens 1280x1024, besser 1600x1200 zu wählen, um die optische Aufwertung auch richtig genießen zu können. Wer mehr über die Mod erfahren will, besucht am besten unsere Mod-Datenbank oder liest das Exklusiv-Interview, welches wir mit Mod-Entwickler FakeFactory alias Jürgen vor ein paar Tagen führen durften.
Links:
- Zum Exlusiv-Interview
- Download Version 4 (3,2 Gigabyte)
- 1 Kommentar
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Freitag, 30. März 2007
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Steam Games
Tomb Raider, Deus Ex & Thief über Steam
30.03.2007 | 07:26 Uhr | von Trineas
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Wie angekündigt veröffentlicht Eidos nun sechs weitere ihrer Top-Games über Steam. Dazu zählen der neueste Ableger der Tomb Raider-Serie genauso wie das Kultspiel Deus Ex und Thief. Wer bis zum 9. April zugreift spart sich 10% des Kaufpreises.
- Tomb Raider: Legend (27 US-Dollar)
- Rogue Trooper (27 US-Dollar)
- Project: Snowblind (18 US-Dollar)
- Deus Ex: Game of the Year Edition (9 US-Dollar)
- Deus Ex: Invisible War (18 US-Dollar)
- Thief: Deadly Shadows (18 US-Dollar)
Alle Spiele von Eidos findet ihr auf der Publisher-Übersichtsseite auf der offiziellen Steam-Webpage. Ebenfalls diese Woche wurde das Spiel Joint Task Force um 18 Dollar veröffentlicht.
Links:
- Eidos Games über Steam
- Kommentar schreiben
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Donnerstag, 29. März 2007
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Source Mods
Interview mit FakeFactory & Exklusive Screens
29.03.2007 | 22:00 Uhr | von Trineas
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Half-Life 2 war zum Release vor knapp zweieinhalb Jahren eines der optisch anspruchsvollsten Spiele, die es gab. Doch auch heute noch kann das Spiel grafisch mithalten, zumindest wenn man FakeFactory's Cinematic Mod installiert hat. Bereits in Kürze erscheint Version 4 der Grafik-Mod, wir haben für euch aus diesem Anlass exklusive Screenshots und ein Exklusiv-Interview mit Mod-Entwickler Jürgen.
So nennt sich FakeFactory, der deutsche Autor dieser Mod, nämlich in Wirklichkeit. Doch mehr über sich, wie seine Mod entstand, was die Zukunft bringt und wie Alyx zu ihren, teilweise gewagten, Outfits kommt, erzählt er euch besser selbst: Doch nicht nur Antworten auf zehn interessante Fragen erwarten euch im Interview, auch 12 weitere exklusive Screenshots aus der neuesten Version 4 (ehemals 3.06 genannt) seiner Mod gibt es zu sehen. Bereits vor einigen Wochen gab es schonmal eine Kostprobe darauf, da durften wir euch einen sehenswerten Trailer dazu vorstellen.
Schon in wenigen Tagen wird Version 4 für Half-Life 2 und Episode One veröffentlicht. Wir informieren euch selbstverständlich darüber, sobald es soweit ist und der rund 3,4 Gigabyte große Download bereit steht.
Links:
- Zum Exklusiv-Interview
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Team Fortress 2
Hands-On: So spielt sich TF2
29.03.2007 | 09:54 Uhr | von Trineas
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Nach den beiden Interviews von Gameinformer mit Valve, die wir euch gestern zeigen durften, gibt es heute das angekündigte Preview. Dieses beginnt gleich mit der Erklärung aller Klassen, die ihr auch hier auf Deutsch und mit Bildern in unserer Team Fortress 2 Sektion findet. Alle anderen neuen und interessanten Infos aus dem Preview haben wir für euch wie gewohnt auf Deutsch zusammengefasst, wer die Englische-Version vorzieht findet das Preview bei den Links.
- Der Engineer (Pionier) baut und überwacht seine Sentry Gun, Munitionsspender und Teleporter nun mit einem PDA statt über ein Menü im Spiel.
- Der Spion kann sich nun komplett unsichtbar machen und so hinter die feindlichen Linien gelangen. Allerdings funktioniert das nur etwa 10 Sekunden, deshalb ist Timing alles. Er kann sich aber auch weiterhin als gegnerischer Spieler verkleiden.
- Der Medic kann, wie bereits bekannt, seine Mitspieler über größere Distanzen heilen. Dazu nutzt er seine Heilstrahl-Waffe, welche beim Mitspieler einrastet und ihn konstant mit Gesundheit versorgt. Wie das im Spiel aussieht, kann man auf dem einzigen neuen Screenshot des Previews erkennen:
- Nur eine der sechs Maps, nämlich 2Fort, wird den Spielmodus Capture the Flag bieten. Alle anderen haben Eroberungsziele. Dabei gibt es zwei verschiedene Typen:
- In der Territorial Control Map, dazu gehört auch die neue Map Hydro, gibt es zwei Basen an gegenüberliegenden Seiten. In der Mitte der Map liegen vier Kontrollpunkte, welche zu Beginn auf die Teams gleich aufgeteilt sind. Das Spiel wählt dann je einen Punkt aus der vom gegnerischen Team erobert werden muss. Das geht dann immer so weiter, bis ein Team alle vier Punkte besitzt und anschließend noch die gegnerische Basis übernehmen muss.
- Die Capture Point Maps werden nicht ausführlich erklärt, dabei dürfte es sich aber um die typischen Angreifer/Verteidiger Maps handeln wie sie beispielsweise Dustbowl darstellt.
Sollte es in nächster Zeit weitere Infos zu Team Fortress 2 geben, werden wir euch selbstverständlich darüber informieren. Bis dahin empfehlen wir euch nochmal einen Blick in unsere Team Fortress 2 Sektion zu werfen oder vielleicht mal eine Runde Team Fortress Classic auf unserem Gameserver zu spielen.
Links:
- Gameinformer Hands On (Englisch)
- www.TeamFortress-2.de
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Source Mods
Kreedz Climbing: Beta 2 endlich da!
29.03.2007 | 09:24 Uhr | von Tacticer
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Die neue Version Beta 2 von Kreedz Climbing ist heute erschienen. Damit hat es das Team um Mod-Leader Soulfather geschafft, diese wie gewünscht vor dem 1. April freigeben zu können.
Über die Features konnten wir euch schon vor ein paar Wochen in diesem Interview informieren. Speziell die Probleme mit einem Wall-Bug und den für die Mod wichtigen Demos sollen behoben sein, daneben warten viele neue Maps auf die Spieler. Ein paar Screenshots aus dem Artikel:
Als Download gibt es dieses Mal ausnahmsweise keinen Installer, denn das Mod-Team hat sich für die Komprimierung per rar-Datei entschieden. So werden wohl die Probleme sinken, für die Installation muss natürlich ein .rar Entpacker installiert sein.
Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download
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Mittwoch, 28. März 2007
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Team Fortress 2
Großes Special: Neue Bilder & Infos
28.03.2007 | 09:27 Uhr | von Trineas
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Nachdem wir euch gestern voller Stolz unsere nagelneue Team Fortress 2 Sektion präsentieren konnten, gehen die TF2-Festspiele auch heute weiter. Möglich macht das ein großes Special von GameInformer, welche ein langes Interview mit Valve geführt und ihnen so manche neue Information rausgekitzelt haben. Das Interview ist in zwei Teile geteilt, zur Geschichte von Team Fortress 2 und zum heutigen Stand der Dinge. Bei uns gibt es wie immer die wichtigsten Informationen auf Deutsch zusammengefasst. Bereits morgen folgt dann noch ein Hands-On, also ein Playtest-Preview des Spieleportals, wo wir dann auch endlich erfahren wie sich Team Fortress 2 wirklich spielt. Vermutlich dürfen wir uns dann auch auf neue Screenshots freuen. Nun aber zurück zu den Informationen aus den Interviews:
- Die heutige Version von Team Fortress 2 ist seit 18 Monaten in Entwicklung, also etwa seit dem Release von Day of Defeat: Source.
- Es wurden in den letzten Jahren 3-4 verschiedene Spiele unter dem Titel Team Fortress 2 entwickelt und anschließend wieder verworfen, da sie nicht genug Spaß machten.
- Dinge wie ein Commander-Modus klingen in der Theorie interessant und innovativ, aber im Spiel machten sie dann einfach keinen Spaß.
- Es gibt zum Release sechs verschiedene Maps, davon drei Remakes alter TFC-Karten: 2Fort, Dustbowl und Well. Nach dem Release werden weitere folgen.
- Bei den neuen Karten setzt Valve mehr auf Territorial-Eroberung als auf Capture the Flag-Elemente.
- Es wird definitiv keine Granaten geben. Valve testete das für ein paar Tage und war anschließend überwältigt vom neuen Gameplay.
- Damit möchte man auch die Klassen unterscheidbarer machen: Der Medic soll nicht mehr der stärkere Scout sein, es sollen alle Klassen stärker definiert werden, jede Klasse soll klare Stärken und auch Schwächen haben.
- Wenn man als Scout auf einen Pyro trifft, sollte man besser den Rückzug antreten bevor man geröstet wird, trifft man aber auf einen Soldier braucht man weit weniger nervös zu werden und einfach an ihm vorbeitänzeln.
- Außerdem wird versucht das Spiel einsteigerfreundlicher zu machen, ein Beispiel davon ist die neue Freeze-Cam, wo man genau erfährt wer einem wie umgebracht hat.
- Dx10 wird nicht direkt unterstützt, dafür reizt Valve die neueste Grafikkartengeneration trotzdem aus. Durch extrem hoch aufgelöste Texturen benötigt das Spiel 768 Megabyte Grafikspeicher um es mit maximalen Details zu spielen.
- Die Animationen sind komplex wie nie zuvor, die Models werden viel lebendiger sein als beispielsweise in Day of Defeat: Source
- Multicore hilft enorm bei der Berechnung der Animationen und der Partikel-Effekte. Dual- und Quad-Core-Besitzer dürfen sich über enormen Performance-Zuwachs freuen.
- Auch einen Kommentar-Modus wie in Lost Coast und Episode One wird es geben. Dieser soll aber viel komplexer und mit mehr Anschauungsmaterial ausfallen.
Weitere Infos findet ihr natürlich in unserer Team Fortress 2 Sektion unter www.TeamFortress-2.de. Morgen folgt dann das Hands-On von GameInformer, über das wir selbstverständlich ebenfalls auf Deutsch berichten werden.
Links:
- GameInformer.com
- www.TeamFortress-2.de
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Source Mods
Dreamscape: Fünf neue Screenshots
28.03.2007 | 08:48 Uhr | von Trineas
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Nach dem letzten großen Media Update der Half-Life 2 Singleplayer-Modifikation Dreamscape: Pin Point Blank, scheint nun wieder ein wenig Bewegung reinzukommen. In den nächsten Wochen soll der bereits vor einiger Zeit angekündigte Trailer nun tatsächlich erscheinen. Um die Wartezeit darauf zu verkürzen, gibt es in der Zwischenzeit fünf neue Screenshots:
Dreamscape setzt vor allem auf Realismus, Gewalt aber auch taktischen Schleicheinheiten. Mehr Infos zum Gameplay und weitere Screenshots findet ihr wie immer in unserer Mod-Datenbank.
Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
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Dienstag, 27. März 2007
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Source Mods
Garry's Mod Update veröffentlicht
27.03.2007 | 09:53 Uhr | von Trineas
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Ein neuer Patch für Garry's Mod steht seit heute Nacht über Steam bereit. Das Update behebt dieses mal hauptsächlich Bugs, wirkliche neue Features gibt es nicht. Alle Änderungen findet ihr im Changelog:
- Garry's Mod
- Added a notification when spawn icons are being generated
- Added Lua file caching (Loading speedups)
- Added Right click with the no-collide tool to make the object not collide with anything
- Changed how thruster uses keys to make them more usable
- Fixed random crashing on some systems
- Fixed not being able to chat after typing into the context menu
- Fixed not loading some language files
- Fixed bug with numpad keys 9 and 3 repeating
- Fixed thruster sound being unreliable
- Fixed errors when duplicating over your limit
- Fixed tooltips not showing on duplicated wheels
- Fixed tooltips and 'on' effects not showing on some thrusters
- Fixed sometimes timing out when joining servers with 'wiremod'
Unter anderem wurde auch ein Crash-Bug beseitigt, der nach dem letzten Update bei einigen Spielern aufgetreten war. Wie immer wird das Update automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr Steam (neu)startet.
Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- 1 Kommentar
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Montag, 26. März 2007
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Half-Life Portal
Team Fortress 2 Sektion!
26.03.2007 | 22:00 Uhr | von Trineas
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Als größte deutsche Valve-Fansite haben wir es uns zum Ziel gesetzt, euch über all ihre Spiele bestens zu informieren. Die drei angekündigten Black-Box-Games Episode Two, Portal und Team Fortress 2 bieten uns die Chance weiter zu expandieren und unser Angebot für euch auszuweiten. Ab sofort findet ihr in unserer Team Fortress 2 Sektion alle wissenswerten Informationen zum neuen Multiplayer-Shooter. Um dahin zu gelangen könnt ihr entweder das Menü ganz oben oder diesen Link benutzen:

- Facts (Alle Informationen kompakt zusammengefasst)
- Klassen (Informationen zu den einzelnen Klassen)
- Technik (Wie funktioniert die Comic-Grafik?)
Diese Sektion wird auch in den nächsten Monaten bis zum Release und selbstverständlich darüber hinaus ständig aktuell gehalten und mit den neuesten Infos befüllt. Es lohnt sich also durchaus ab und zu mal vorbeizuschauen. Sollte euch irgendeine Information fehlen, lasst es uns wissen und schickt zum Beispiel eine Frage über unsere FAQ-Datenbank ein. Natürlich könnt ihr auch in unserem Team Fortress 2 Forum nachfragen oder einfach nur über das Spiel diskutieren.
Ganz besonders freuen würden wir uns über Feedback, Kritik oder Verbesserungsvorschlägen hier in den Kommentaren zu dieser News. Mit eurer Hilfe möchten wir auch weiterhin die erste Anlaufstelle zu Team Fortress 2 im deutschsprachigen Netz bleiben. Viel Spaß beim Lesen und Ansehen!
Links:
- TeamFortress-2.de
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Steam
Client-Update bringt Bugfixes
26.03.2007 | 19:27 Uhr | von Trineas
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Ein Update für den Steam-Client ist ab sofort verfügbar. Der Patch behebt einige Bugs und führt zu Performance-Verbesserugnen beim Anlegen bzw. Aufspielen von Sicherheitskopien der Steam-Spiele. Außerdem können Steam-Games nun auch über das Windows "Programme hinzufügen / entfernen" Menü deinstalliert werden. Ebenfalls veröffentlicht wurde ein kleiner Bugfix für die Source-Engine-Spiele:
- Steam Client
- Added uninstall links to the Windows "Add/Remove Programs" Control Panel for installed Steam games
- Fixed "The Ship" Half-Life mod not showing in the games list
- Fixed double listing of Half-Life games in the Serverbrowser filter list
- Fixed hang when uninstalling media or tools from the game properties page
- Fixed backup and restore wizard to correctly handle very large files in a game
- Significantly reduced memory usage during reinstallation of a backup
- Improved speed of multi-disk backup and restores
- Made the "the registry is in use by another process" error much less likely to happen
- Source Engine
- Fixed crash when running in Offline mode
Das Update wird, sollte Steam bereits laufen, durch die Autoupdate-Funktion automatisch runtergeladen. Alle anderen erhalten das Update beim Starten des Steam-Clients.
Links:
- News auf Steampowered.com
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