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Donnerstag, 21. Juni 2007


Half-Life

Valve sucht besten Half-Life Screenshot

21.06.2007 | 20:10 Uhr | von Trineas

Mit einer eher ungewöhnlichen Aktion lässt Valve-Entwickler Daniel im offiziellen Steam-Forum aufhorchen. Die Spieleschmiede sucht nämlich den besten Half-Life 1 Screenshot der künftig auf der Steam-Verkaufsseite für Valves Erstlingswerk verwendet werden soll. Teilnehmen kann jeder der die Regeln für den Wettbewerb befolgt, die besten vier bekommen Gratis-Steam-Games.

  • Nur eine E-Mail ist pro Tag erlaubt
  • Nur ein Screenshot pro E-Mail ist erlaubt
  • Der Screenshot darf weder Custom-Content (Maps, Skins) noch das High-Definition-Pack enthalten.
  • Das Bild darf keine Obszönitäten enthalten. (z.B. Chat im Multiplayer)
  • Die Auflösung muss mindestens 800x600 betragen (oder höher)
  • Der Screenshot muss als Attachment mit der Mail geschickt werden und im .bmp oder .jpg Format vorliegen.
Also einfach Half-Life über Steam starten, einen tollen Screenshot aus einer Kampfszene oder einem anderen denkwürdigen Augenblick machen und diesen dann an folgende Adresse schicken: screenshot_contest-hl@steampowered.com (Dabei nicht vergessen seinen Steam-Account-Namen in den Betreff zu schreiben.) Der Wettbewerb läuft noch bis zum 6. Juli, anschließend werden die Gewinner bekannt gegeben. Welche Spiele es konkret zu gewinnen gibt ist nicht bekannt.

Links:
- Zur Ankündigung im Forum

- 1 Kommentar


Source Mods

Neuer Beta-Patch für Perfect Dark: Source

21.06.2007 | 18:18 Uhr | von Jasiri

Fleißig am Werkeln sind die Modder von Perfect Dark: Source. Nach der Veröffentlichung der zweiten Betaversion vor noch nicht einmal zwei Wochen hat das Entwicklerteam heute einen Patch veröffentlicht, der die Modifikation zur Beta 3 macht und auf Version 1.1730 aktualisiert.

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Voraussetzung für die Installation des Patches ist das Vorhandensein der vorhergehenden Version 1.1686.
Neben einigen Verbesserungen und Änderungen am Gameplay behebt die neue Programmversion diverse Fehler und Unzulänglichkeiten. Unter den Änderungen befinden sich etwa das Erhöhen des Standardwerts für Strafe-Geschwindigkeit und das Beseitigen von Client-Abstürzen. Des Weiteren wird Schildenergie nun auch tatsächlich aufgenommen. Das Changelog findet sich in diesem Forenthread auf der Entwicklerseite.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

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Mittwoch, 20. Juni 2007


Steam

Releasedate für Steam Community bekannt

20.06.2007 | 16:19 Uhr | von Trineas

Auf der Showdown LAN vor ein paar Tagen stellte Valve-Boss Gabe Newell erstmals konkret die neue Steam Community vor, wir berichteten. Heute gibt es dazu auch eine offizielle Meldung von Valves Pressesprecher Doug Lombardi. Darin zählt er nicht nur die neuen Features auf, sondern nennt auch ein mehr oder weniger konkretes Releasedate für das große Steam-Update.

Ab Juli, also möglicherweise bereits in zwei Wochen, wird die Steam Community als kostenloses Update für alle Steam-User veröffentlicht. Wie der Name "Steam Community" bereits vermuten lässt, soll das "Major Update" die Spieler stärker verbinden. Die Features im Überblick:

  • Steam-Nutzer können
  • ihre eigenen Steam-Seiten und Profile erstellen
  • Gruppen gründen oder beitreten
  • sich mit Freunden zum Spielen verabreden
  • hinterher nachsehen mit wem sie gespielt haben und wie gut dabei jeder war
  • in den Gruppen chatten, sowohl mit Tastatur als auch mit Mikrofon
  • und vieles mehr...
Die neuen Features gelten sowohl für alle bisherigen als auch für neue Valve- aber auch Third Party-Games. Die Spielerprofile werden auch direkt im Webbrowser abrufbar sein. Wieso Valve das alles einbaut? Ganz einfach, die Spieler wollten es, meint Gabe Newell:

Zitat:
Original von Gabe Newell

"Our community has given us great direction on the ways they want to see Steam evolve," said Gabe Newell, co-founder and president of Valve. "Adding these new community features to make it easier to connect with other gamers is something we've wanted to see on Steam for a long time and this latest update is just the start. We've got a long list of items that we're working on to make it easier for gamers to connect and play games on Steam."


Und meint dann auch gleich, dass das erst der Beginn wäre. Valve hätte noch eine lange Liste an Features die sie ebenfalls in Steam integrieren möchte, und die es vor allem einfacher machen sollen, über Steam zu spielen. Für Doug Lombardi stellt dieses Update das größte in der Geschichte von Steam dar, seit die Plattform im März 2004 offiziell eingeführt wurde.

Links:
- Erste Bilder zur Steam Community

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Source Mods

Infiltration: Release + großer Test!

20.06.2007 | 05:00 Uhr | von Tacticer

Wie angekündigt, ist heute die Infiltration veröffentlicht worden. Wir haben die Singleplayer-Mod des deutschen Teams um Projektleiter Christian Hamm schon vorher spielen dürfen und haben zusätzlich zu dieser News einen Test vorbereitet.

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Infiltration bringt den Spieler in der Rolle von Gordon Freeman in die Stadt City, in der er gegen Machtpläne der Combine vorgehen muss, die die Bewohner per Gehirnchips manipulieren und kontrollieren möchte. Herunterladen kann man Version 1.2 auf englisch über den folgenden Link, die deutsche Version sollte im Laufe des Tages dazukommen.
Die Entwickler versprechen uns eine spannende Singleplayer-Kampagne durch die Straßen der Stadt City 10, deren 14 Maps die Spieler mit Story, Gameplay und Innovationen für drei bis vier Stunden fesseln sollen. Doch kann die Mod wirklich halten, was sie verspricht? Das konnten wir schon im Voraus mit einer nahezu finalen Version testen:
Käufer und Abonnenten der PC Action und der PC Games werden Infiltration übrigens auf der Heft-CD finden. Da die Version 1.1 allerdings noch bugbehaftet ist, gibt es auf der Mod-Homepage einen Patch zur Version 1.2.

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Dienstag, 19. Juni 2007


Steam

Erste Bilder zur Steam Community!

19.06.2007 | 15:49 Uhr | von Trineas

Wie berichtet konnte letztes Wochenende auf der Showdown LAN in San Jose zum ersten mal Left 4 Dead angespielt werden. Außerdem hielt Gabe Newell einen Vortrag in dem er auch ein paar neue Details zur Steam Community verriet. Auf Bildern der Präsentation sieht man sogar das neue Design, außerdem gibt es auch zahlreiche Fotos von Left 4 Dead.

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Das Bild rechts von Gabe Newell zeigt das neue "Steam Community Public Profil" eines Spielers. Neben Fotos mit eher mittelmäßiger Qualität haben wir aber für euch natürlich auch die wichtigsten Infos der Powerpoint Präsentation auf Deutsch zusammengefasst.

  • Alle Kommunikationsfunktionen von Steam wurden komplett überarbeitet. Es gibt ein neues Instant Messaging-System, integrierte Voice-Übertragung und Chat-Rooms.
  • Die Steam Community kommt diesen Sommer noch vor der Orange Box. (Das Releasedate 9. Oktober wird auch von Gabe Newell nochmal bestätigt)
  • Es soll bald Treiber über Steam geben. (ATI)
  • Es wird noch mehr Spiele von Indie-Entwicklern aber auch Publishern über Steam geben. In Zukunft sollen diese gleichzeitig über Steam und Retail erscheinen. Auch alte, auf normalen Weg nicht mehr erhältliche Spiele sollen über Steam wieder angeboten werden.
  • Es wird bis zum Release noch mehr Team Fortress 2 Videos geben.
  • Über Steam soll es für die drei neuen Valve-Games mehrere verschiedene Angebote geben.
Die neuen Team Fortress 2-Videos sollen in den nächsten beiden Monaten veröffentlicht werden. Auch zu Left 4 Dead gibt es einige neue bzw. bestätigte Informationen. So wird es zum Release 20 Levels (vier Kapitel mit je fünf Maps) und zehn verschiedene Waffen geben. Bis zum Release dauert es aber noch etwas, laut Besuchern der LAN wird es im 4. Quartal 2007 erscheinen. Weitere Fotos zu Left 4 Dead und der Präsentation von Gabe Newell findet ihr in der Half-Life Portal Bilder-Datenbank.

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Steam

Verkaufscharts: Valve-Games in der Minderheit

19.06.2007 | 10:57 Uhr | von Trineas

Am 13. Oktober 2005 wurde mit Rag Doll Kung Fu das erste nicht von Valve entwickelte kommerzielle Spiel über Steam veröffentlicht. Seit dem wurden es mehr und mehr, praktisch jede Woche kommen ein oder mehrere Spiele dazu. Seit Herbst 2006 findet man auf der Steam-Website auch eine täglich mehrmals aktualisierte Verkaufschartliste. Und in dieser haben nun erstmals in der Geschichte von Steam die 3rd Party Games die Überhand gewonnen.

Zwar sind auf den ersten beiden Rängen (wie immer) die Dauerbrenner Counter-Strike: Source und Counter-Strike 1.6 zu finden, das wars dann aber bereits. Denn danach folgen TrackMania United, The Movies, Sam & Max und das erst heute erschienene Geometry Wars. Die letzten beiden Plätze der Top 8 nehmen zwar Source-Engine-Spiele ein, aber auch die sind nicht von Valve, nämlich Dark Messiah of Might & Magic auf Platz sieben und Garry's Mod auf Platz 8.
Bisher fast durchgehend in den Charts vertretene Spiele wie das sehr beliebte Half-Life 2 + One Pack oder Day of Defeat: Source wurden durch die vielen Neuveröffentlichungen aus der Rangliste gekickt. Leider sind diese Verkaufscharts der einzige Anhaltspunkt den wir dazu haben, über konkrete Verkaufszahlen schweigt sich Valve aus. Vor drei Wochen deutete aber Garry Newman an, dass von seiner Mod bereits 85.000 Exemplare über Steam verkauft wurden.

Links:
- Zu den Steam-Verkaufscharts

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Source Mods

Jailbreak!: Bilder von neuen Maps + Render

19.06.2007 | 10:55 Uhr | von Tacticer

Zwei neue Maps, neue Waffen und neue Skins für die Spieler, all das hat das Mod-Team von Jailbreak! in den letzten zwei Wochen gezeigt. Wir fassen alle Infos und Bilder in dieser News zusammen.

"DeepCore" heißt eine der beiden für Version 0.4 angekündigten neuen Maps. Der Name steht für eine Untersee-Forschungsanstalt, die den Spielern viel Platz für taktische Möglichkeiten bieten wird:

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Auch die zweite Karte "Arroyo" soll einen neuen futoristischen Stil einschlagen und die Mod vom Half-Life 2-Stil entfernen. Zwar ist sie noch nicht fertig, einen Blick kann man dennoch schon jetzt auf sie werfen:

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IZaNaGI, der Ersteller dieser Map, hat sich zudem an den Models und Skins der Waffen versucht und die Player-Models ein wenig verschönert:

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Sobald die Maps fertig sind, werden sie in die Beta-Version zu Jailbreak 0.4 einfließen, die dann ausführlich getestet werden soll. Sobald die 0.4 dann für die Öffentlichkeit bereit ist, werden wir euch informieren.

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Steam Games

Geometry Wars: Über Steam auch mit XP

19.06.2007 | 07:50 Uhr | von Trineas

Der Arcade Shooter Geometry Wars: Retro Evolved von Entwickler Bizarre Creations zählt zu den beliebtesten Produkten auf Xbox Live Arcade. Verständlich, dass Microsoft so ein Spiel auch in ihr "Games for Windows"-Programm für den PC aufnimmt. Einziger Haken dabei: Das ist ausschließlich für Windows Vista. Kein Problem, denn über Steam gibt es das Spiel nun auch für Windows XP.

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Wer sich beeilt und es vor dem 22. Juni kauft, erhält noch einen ordentlichen Rabatt und zahlt statt vier Dollar Normalpreis nur 2,50 US-Dollar, was ungefähr 2,3 Euro inklusive Steuern entspricht. Obwohl es auf den Screenshots vielleicht nicht danach aussieht, setzt das Spiel eine Dx9 SM 2.0 Grafikkarte voraus. Eine Demo gibt es bisher leider nicht. Wie das ganze in etwa aussieht und wieso es für Epileptiker eher ungeeignet ist, zeigen diverse YouTube-Videos.

Links:
- Geometry Wars über Steam

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Team Fortress 2

Preview von Shacknews

19.06.2007 | 07:32 Uhr | von Trineas

Nach kurzer Pause gibt es nun wieder ein neues Preview zum künftigen Multiplayer-Shooter von Valve. Neue Screenshots oder gar Videos zu Team Fortress 2 gibt es leider nicht, auch im Artikel selbst erfährt man wenig Neues. Einzig auf die Entstehungsgeschichte wird etwas näher eingegangen.
So erzählt etwa Robin Walker, dass die ursprüngliche (realistische) Version einfach keinen Spaß machte und man deshalb begann das Konzept zu ändern. Dabei soll die Comic-Grafik nicht nur lustig aussehen, sondern auch einen gewissen Zweck erfüllen. Auch wenn man das Spiel nicht kennt, weiß man sofort, dass der schwer gebaute Heavy kein besonders toller Sprinter sein wird.

Selbst die Texturen sind zweckmäßig durchdacht, so beginnen sie im unteren Bereich des Charakters dunkel und werden nach oben hin immer heller, um den Blick der Spieler subtil auf die Waffe des Gegenüber zu lenken. Dies ist dasselbe Verfahren, welches auch bei Gemälden verwendet wird. Etwas dunklere Ecken ziehen den Blick des Betrachters in die Mitte.

Links:
- Preview auf Shacknews.com (Englisch)
- www.TeamFortress-2.de

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Sonntag, 17. Juni 2007


Source Mods

Riot Act: SP-Modvorstellung

17.06.2007 | 14:10 Uhr | von Tacticer

Eine neue Singleplayer-Mod namens Riot Act wollen wir euch heute vorstellen. Dass sie "neu" ist stimmt so zwar nicht ganz, denn sie ist laut Mod-Team bereits seit eineinhalb Minuten in Entwicklung, doch dazu später.

Spielen wird man einen Widerständler, der im Combine-Gefängnis "Nova Prospect" eingekerkert wurde. Glücklicherweise ergibt sich jedoch die Möglichkeit zur Flucht, welche der Spieler hautnah miterleben soll.

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Bekämpfen wird man vor allem Combines, die einen am Ausbruch hindern wollen, aber auch andere aus Half-Life 2 bekannte Gegner. Allgemein kann man wohl viel Original-Content erwarten, doch auch neue Texturen und Models werden zu sehen sein. Desweiteren werden laut FAQ auf der Mod-Homepage die Maps mit HDR-Rendering verschönert.

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Entwickelt wird die Mod von Germano 'Uoz' Guerrini, der vor allem für die Half-Life-Kampagne The Long Night bekannt wurde. Wie im ModDB-Eintrag zu erfahren, zeichnete sich diese durch Gameplay und Leveldesign aus, beste Voraussetzungen für eine neue Mod also. Ob Riot Act die Erwartungen erfüllen kann, wird sich im Juli zeigen, dann soll das Projekt nämlich schon veröffentlicht werden. In der Produktion ist es jedenfalls schon seit eineinhalb Jahren.

- 1 Kommentar


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