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Sonntag, 22. Juli 2007


Source Mods

Follow Freeman: Patch 2.9 erschienen!

22.07.2007 | 20:45 Uhr | von ultio

Das Team der Co-op Mod Follow Freeman hat fleißig gearbeitet und ihre erst kürzlich veröffentlichte Beta 2.0 verbessert. Unter Anderem wurde ein Fehler behoben, welcher das Spiel am Ende jeder "Co-op Battlezone" zum Absturz brachte, doch hier erst einmal der komplette Changelog:

  • Fixed crash on changelevel where all players were saved and an invalid index returned.
  • Fixed server crash due to rogue console message accessing uninitialised string.
  • Fixed server crash due to invalid object accessed for its origin during standoff behaviour.
  • Fixed server crash due to invalid Active weapon object when checking for visible weapon.
  • Fixed server crash due to invalid follow target when trying to retrieve its origin.
  • Fixed client crash at end of Trainstation/Lighthouse when FF Scoreboard is displayed.
  • Ravenholm 12 - moved spawn points to avoid spawning in ground.
  • Ravenholm 22 - enabled motion on cupboards blocking secret entrance, changed mass so they are easier to move.
Wie man dem Changelog entnehmen kann, wurden eine Menge Absturz Probleme beseitigt, womit das Spielen der Mod ein wenig stressfreier ausfallen sollte.
Den Rund 70 MB großem Patch findet ihr in unserer FileDB:
Falls ihr die Mod noch nicht habt, müsst ihr zuerst die Beta 2.0 installieren, jene ist ebenfalls in unserer FileDB:
Das Mod-Team kündigte ebenfalls im offiziellen Forum an, die Modifikation Awakening ebenfalls für ihr Co-op Projekt zu konvertieren, außerdem sollen weitere "Battlezones" hinzugefügt werden. Wenn es soweit ist, werdet ihr natürlich von uns informiert.

Links:
- Entwickler-Homepage (Englisch)

- 6 Kommentare


Samstag, 21. Juli 2007


Steam

Orange Box: Was tun mit doppelten Spielen?

21.07.2007 | 00:00 Uhr | von Trineas

So sehr Valve für ihre Verschiebungen von Spielen bekannt ist, die Steam Update News kommt verlässlich jede Nacht von Freitag auf Samstag. So auch heute und das sind auch gleich die Schlagzeilen: Steam Community: Wann startet die Beta? Orange Box: Was tun mit doppelten Spielen? THQ: Werbung für die neuen Steam-Games. Gish: Neues Indie-Spiel veröffentlicht.

Die Steam Community soll jetzt wirklich bald kommen. Zumindest eine Beta-Version. Ende des Monats ist es soweit, also spätestens in zehn Tagen. Infos zu den neuen Community-Features und erste Bilder dazu konnten wir euch bereits in dieser News vorstellen. Die Steam Community wird auch voll von den drei neuen Valve-Games, allen voran aber Team Fortress 2 unterstützt, was uns zum nächsten Punkt bringt. Wer sich diese Spiele nämlich im Laden kaufen möchte, wird daran nicht herumkommen:

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Die Orange Box. Das Preis/Leistungsverhältnis ist ohne Übertreibung fantastisch. Allerdings vor allem für die, die bisher noch kein Half-Life 2 gespielt haben. Doch was machen Orange Box-Käufer, die Half-Life 2 und/oder Episode One schon besitzen? Valve wird dafür ein eigenes System in Steam integrieren, welches beim Eingeben eures Orange-Box CD-Keys erkennt, welche Spiele doppelt sind. Und die könnt ihr dann, ähnlich wie bei den Besucherpässen (Guest-Passes), nur eben dauerhaft, einfach euren Freunden schenken (oder verkaufen).

Verkauft werden über Steam auch neue Spiele von THQ, aber das weiß der Half-Life Portal-Stammbesucher schon längst, alle anderen lesen hier nach (und besuchen in Zukunft das Half-Life Portal öfters!) Interessantes Detail am Rande: Das Echtzeit-Strategiespiel Company of Heroes hatte zwischenzeitlich sogar Counter-Strike: Source in den Steam-Verkaufscharts überholt und lag damit auf Platz 1.

Nicht ganz so gut verkaufen wird sich wohl das Indie-Spiel Gish, welches ab heute verfügbar ist und mit rund sieben Euro zu Buche schlägt.

Links:
- Steam Update News

- 39 Kommentare


Freitag, 20. Juli 2007


Source Mods

Fortress Forever: Neue Map & Tester gesucht

20.07.2007 | 22:08 Uhr | von Gc-Design

Während sich "der große Bruder" gerade prächtig entwickelt und Valve's Orange Box von GameTrailers.com zum Best PC Game der E3 gewählt wurde (siehe diese News), kann auch Fortress Forever mit Neuigkeiten aufwarten. Nicht nur, dass es neue Bilder von einer Map namens ff_monkey gibt, nein sogar eine ganze Reihe neuer Betatester wird gesucht!

Zuerst zur Karte, die ein Mapper des Teams hervorgezaubert hat. Scheinbar lieben einige der Entwickler Affen, denn ff_monkey widmet sich selbigen voll und ganz. Das Geschehen spielt sich hier nämlich in einer Art Affenstadt ab, verborgen in den Tiefen des Urwaldes. Der typische Aufbau einer TF Map lässt sich schon allein an den wenigen Bilder erkennen: Zwei tempelartige Gebäude, die sich, getrennt von einem schmalen Bach, gegenüber stehen. Doch seht selbst:

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Aber auch ansonsten gibt es Interessantes zu berichten. Laut der neuesten News befindet sich die Mod schon am Weg zum ersten öffentlichen Release. Zuvor soll nochmals eine große Welle von Betatests stattfinden, und hierzu werden noch Tester gesucht. Wer also Lust hat, erstmals in die Welt von Fortress Forever einzutauchen und auch einige Zeit entbehren kann, den Entwicklern konstruktive Rückmeldungen zu geben, dem sei nahe gelegt, sich auf der offiziellen Homepage zu bewerben.

Links:
- Mod Homepage
- ModDB Eintrag

- 9 Kommentare


Half-Life 2: Episode Two

Best of E3 2007 Award für Orange Box

20.07.2007 | 17:34 Uhr | von Trineas

Die Spielewebsite Gametrailers.com war vergangene Woche Dreh- und Angelpunkt für die E3-Berichterstattung im Internet. Mit ihren Video-Reportagen direkt von der Messe und den neuesten Trailern und Präsentationsvideos hielten sie die Besucher am Laufenden, heute küren sie ihre persönlichen Favoriten. In mehreren Kategorien vergaben sie ihre Best of E3 2007 Awards, wie es sich für die Website gehört natürlich im Video-Format.

Half-Life 2: Orange Box war gleich drei mal nominiert, nämlich in den Kategorien "Best Online Game", "Best First Person Shooter" und "Best PC Game". Als bestes Online-Spiel der E3 wurde aber nicht Team Fortress 2 sondern das PS3-Game Littlebigplanet gewählt, der Ego-Shooter Award ging an Call of Duty 4, welches sich auch bei "Best Graphics" gegen Bioshock, UT3 und Crysis durchsetzte. Bleibt noch der Best PC Game Award und genau der wurde der Half-Life 2: Orange Box verliehen:
Hier setzte sich die Valve Kompilation gegen Bioshock, Crysis, Unreal Tournament 3 und World in Conflict durch. Das Gesamtpaket aus Half-Life 2, Episode One, Episode Two, Team Fortress 2 und Portal gab den Ausschlag und dem Sprecher blieb nur noch eines zu sagen: "Polish that crowbar, the world is waiting".

Links:
- E3 Best PC Game
- Alle E3-Awards von Gametrailers.com

- 13 Kommentare


Source Mods

Garry's Mod Beta Update

20.07.2007 | 15:35 Uhr | von trecool

Garry Newman hat bereits vor einigen Wochen ein Update angekündigt, welches u.A. das Fingerposing erleichtern sollte. Wir berichteten. Jetzt gibt es das Update als Beta mit noch einigen anderen Änderungen. Hinzugefügt wurden das Fingerposing Tool, das Trails Tool und das Lightbulb Tool. Eine komplette Liste der Änderungen seht ihr hier.

  • [Add] Trails Tool
  • [Add] Lightbulb Tool
  • [Add] Camera Tracking. Press USE when looking at an object with the camera.
  • [Add] Camera Roll. Move the mouse sideways while holding RMB to roll.
  • [Add] Convar: physgun_rotation_sensitivity (default 0.1)
  • [Add] lua_redownload - Forces a Lua reconnect for all clients.
  • [Add] Lua will now condump on critical error
  • [Add] Tools list now collapsable
  • [Add] tool_* console commands to activate tools
  • [Add] PostProcess overlay now shows thumbnails
  • [Add] 'Sun Size' option to sunbeams
  • [Add] Notification when kicked due to different scripts

  • [Change] Prevented addons from adding [tags] to the game description
  • [Change] Increased elastic constraint limits
  • [Change] Forced mouse filtering on (for rotating, camera zooming)
  • [Change] gamemode_reload, swep_reload and sent_reload no longer need sv_cheats 1 for server admins
  • [Change] r_DrawDetailProps is no longer a cheat
  • [Change] Divided options tab into categories

  • [Fixed] Crash when making wheels with 0 torque then changing their torque
  • [Fixed] Crash with incorrectly defined context menu comboboxes
  • [Fixed] Particles sometimes not moving
  • [Fixed] Possible Freezing due to NaN numbers from Lua
  • [Fixed] Particle distance alpha not fading properly
  • [Fixed] lua_run_cl needing quotes
  • [Fixed] Crash with npc_sniper
  • [Fixed] Timing errors when making timers in predicted clientside functions
  • [Fixed] SWEPS misbehaving with pings > 100
  • [Fixed] Prevented crashing when too many Lua Effects
  • [Fixed] Prevented crashing when too many Lua Particle Emitters
  • [Fixed] Trying to show empty tooltips
  • [Fixed] Jagged camera movement when zoomed all the way in
  • [Fixed] Ragdoll spazzing when recording demos
  • [Fixed] Invalid paths getting added to the searchpaths
  • [Fixed] Rare crash when being kicked from Script Enforce'd servers
  • [Fixed] Misc VPhysics crashes
  • [Fixed] Cameras not getting cleaned up
  • [Fixed] Crash starting d1_town_03 in multiplayer
  • [Fixed] Crash starting d1_canals_01a in multiplayer
  • [Fixed] Search path orders getting messed up, resulting in slow load times/missing sounds/switched textures
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Da dieses Update allerdings nur eine Beta ist, lädt Steam es nicht von automatisch runter. Dazu muss der Steam Vernüpfung die Zeile "-beta gmod0718" hinzugefügt werden. Unerfahrene User sollten davon die Finger lassen, sie könnten etwas kaputt machen. Auch funktionieren durch dieses Beta Update einige Custom Add-Ons nichtmehr, vor allem die, die neue Schaltflächen hinzugefügt haben. So sollte es aussehen, wenn ihr alles richtig gemacht habt.

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Nachdem ihr dies übernommen habt, muss Steam neu gestartet werden und nun lädt es das ungefähr 3 MB große Update herunter.

Links:
- Thread im Facepunch Forum

- 11 Kommentare


Donnerstag, 19. Juli 2007


Entwickler

Interview mit Marc Laidlaw

19.07.2007 | 16:28 Uhr | von trecool

Der 12. Oktober 2007 rückt immer näher und die Fans können kaum noch warten. Die E3 ist zu Ende und die GC steht vor der Tür. Jetzt, 3 Monate vor dem Release der Orange Box, spricht Marc Laidlaw über seinen Job als Autor bei Valve.

Marc Laidlaw wird 1997, also noch während der Entwicklung von Half-Life, bei Valve angestellt. Schon vor seiner Zeit bei Valve schrieb Marc Romane zum Thema Horror und Science Fiction wie „Dad´s Nuke“, „The Orchid Eater“ und „The 37th Mandala“.

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In dem Interview geht es um Marc´s Einstellung zum Sciencefiction Genre, wie er dazu kam, Sci-Fi Romane zu schreiben und nicht bei seinen Horror-Romanen blieb, und was seine Kindheit damit zu tun hat. Im Verlauf des Interviews erzählt er, wie er es schafft, die Charaktere in Half-Life realistisch zu halten, ohne dass sie billig und aufgesetzt wirken und sagt auch, dass er Star Wars für einen Fluch halte. Danach wenden sich die Gesprächspartner von Half-Life ab und Marc erzählt etwas über Sci-Fi Spiele, die dem Genre zum Erfolg verhelfen. Nun wenden sie sich einem nicht ganz neuen, aber immer noch spannenden Thema zu: Einem Half-Life Film. Marc Laidlaw beantwortet die Frage, ob das Projekt gut laufen würde oder ob es schief gehen würde...

Links:
- Das Interview

- 16 Kommentare


Mittwoch, 18. Juli 2007


Source Mods

Kreedz Climbing: Beta 3.1 released

18.07.2007 | 13:46 Uhr | von Tacticer

Beta 3 war ein Meilenstein in der Geschichte von Kreedz Climbing, denn damit wurde das Projekt vom obligatorischen Springen und Klettern in Richtung Surfen und Hangeln mit Seilen ausgeweitet. Doch die Freude der Fans wurde durch Bugs überschattet, die auch ein kleiner Patch nicht beheben konnte. Jetzt sind alle beseitigt, die neue Version Beta 3.1 steht zum Herunterladen bereit.

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Probleme mit dem innovativen Art-Tool, das auf dem letzten der obrigen Bilder zu sehen ist, sind genauso behoben wie Fehler in den Maps. Desweiteren wurden die Einstellungen erneuert, wie im Changelog steht:

  • Fixed entity overflow with the Art Tool.
  • Fixed client crashes on server changes and retries.
  • Added 2 missing textures in kz_stranded.
  • Added 2 fixed maps (kz_mix_sickness, kz_cathedral).
  • Basic configuration for keyboard and settings updated.
  • Options menu updated to reflect all game functions.
  • Consolidated the mod into one file again.
Der letzte Punkt führt uns schon zum Download, denn das Team möchte Umständlichkeiten wie beim Beta 3-Release verhindern: So gab es damals nur einen Patch, Neueinsteiger mussten also erst Beta 2, dann den Patch und dann noch einen Hotfix herunterladen. Das ist jetzt anders, Beta 3.1 wird als Full-Installer angeboten:
371 Megabyte, das ist auch mit einer schnellen Verbindung noch eine Menge. Wer lieber vor dem Download wissen möchte, ob die Mod etwas für ihn ist, der sollte sich den aktuellen Trailer anschauen oder auf hoffentlich hilfreiche Kommentare warten.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- News auf moddb.com

- 12 Kommentare


Dienstag, 17. Juli 2007


Steam Games

Stalker, Titan Quest & Co: THQ-Games kommen

17.07.2007 | 23:13 Uhr | von Trineas

Erst vor wenigen Wochen hat Valve angekündigt, dass weitere wichtige Studios auf den Steam-Zug aufspringen werden. Einer dieser "Major Publisher" ist zweifelsfrei THQ, der zu den größten der Branche zählt und mit Stalker, Titan Quest und Company of Heroes zahlreiche Hits abgeliefert hat. Und genau die Spiele und noch viele mehr können jetzt auch über Steam gekauft und heruntergeladen werden.

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Zehn Titel machen den Anfang im THQ-Lineup auf Steam, weitere sollen folgen. Die zehn neuen Steam-Games, von Action- über Rollen- bis Strategiespiele alles dabei, im Überblick:

  • Supreme Commander - (Strategie; entwickelt von Gas Powered Games)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - (Action; entwickelt von GSC Game World)
  • Company of Heroes - (Strategie; entwickelt von Relic Entertainment)
  • Titan Quest - (Rollenspiel; entwickelt von Lore Entertainment)
  • Titan Quest: Immortal Throne - (Rollenspiel; entwickelt von Lore Entertainment)
  • Full Spectrum Warrior - (Action; entwickelt von Pandemic)
  • Full Spectrum Warrior: Ten Hammers - (Action; entwickelt von Pandemic)
  • Warhammer 40,000: Dawn of War Gold Edition - (Strategie; entwickelt von Relic Entertainment)
  • Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade - (Strategie; entwickelt von Relic Entertainment)
  • Warhammer 40,000: Dawn of War Platinum Edition - (Strategie; entwickelt von Relic Entertainment)
Doch nicht alle Spiele sind sofort über Steam verfügbar. Auf Stalker, Supreme Commander und Warhammer 40,000 müssen sich potentielle Kunden noch ein paar Tage gedulden. Auf die anderen Games gibt's aber ab sofort eine Woche lang 10% Rabatt. Kein Wunder, dass sich bei so einem großen Deal auch Chef Gabe Newell persönlich zu Wort meldet und den neuen Klienten in den höchsten Tönen lobt.

Ebenfalls in Kürze erscheinen wird auch das zweite Civilization 4 Addon "Beyond the Sword". Das nächste wichtige Ereignis für Valve und Steam wird das Sommer-Update mit den Community-Features. Eine erste freiwillige Beta-Version soll Ende Juli veröffentlicht werden.

Links:
- THQ-Spielekatalog auf Steam
- Steampowered.com

- 26 Kommentare


Source Mods

Ingame-Screenshots von Firearms 2

17.07.2007 | 17:36 Uhr | von Tacticer

Ein paar neue Bilder gibt es heute vom Firearms 2-Team. Diese wurden im Spiel aufgenommen und zeigen einige der recht realistisch gehaltenen Waffen sowie Eindrücke einer Map. Um welche es sich dabei genau handelt, wird nicht verraten, denn die Entwickler geben sich mit zwei Sätzen nicht sehr mitteilungsfreudig.

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Neben den Screenshots wird mitgeteilt, dass Firearms 2 innerhalb des nächsten Monats in die Testphase übergehen wird, wofür noch Tester gesucht werden. Außerdem sucht das Mod-Team Mapper. Wer interessiert an einer dieser Stellen ist, findet alles Weitere auf der Mod-Homepage.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 8 Kommentare


Team Fortress 2

Deutsches Preview: Acht Gründe für TF2

17.07.2007 | 12:57 Uhr | von Trineas

Team Fortress 2 zählt sicher zu den gewagtesten Multiplayer-Shootern dieses Jahres. Comic-Grafik? Das gehört auf den Nintendo, aber PC-Spieler sind sich zu cool dafür. Oder? Es dauert noch knapp drei Monate, bis wir das tatsächlich beurteilen können, Eurogamer.de hat in einem Preview allerdings mal acht Gründe zusammengetragen, wieso Team Fortress 2 trotz (oder wegen?) der Comic-Grafik ein Hit wird:
Auf zwei Seiten werden nochmal unkompliziert die Grafik, das Gameplay und die Maps vorgestellt. Neue Screenshots gibt es leider keine. Spätestens Ende August auf der Games Convention sollte es neues Bildmaterial zu Team Fortress 2 geben. Möglicherweise aber auch schon viel früher, denn auch die PC Games hat für ihre kommende Ausgabe am 25. Juli ein mehrseitiges Preview zu Team Fortress 2 angekündigt.

Links:
- Zum Eurogamer.de Preview
- Quelle

- 12 Kommentare


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