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Mittwoch, 1. August 2007


Source Mods

City Rebellion: Zwei spielbare Kapitel

01.08.2007 | 14:37 Uhr | von Tacticer

Eine neue Singleplayer-Mod namens City Rebellion können wir heute vorstellen. In dieser soll man die Rolle eines Bürgers übernehmen, der dem Widerstand angehört. Nachdem sein Außenposten enttarnt wird, muss er fliehen und dabei natürlich auch häufig gegen Combines und Zombies kämpfen.

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Der Autor beschreibt seine Mod unter anderem als episodisch. Für den Spieler heißt das, dass er die einzelnen Kapitel, derer es am Ende fünf geben soll, jeweils schon kurz nach der Fertigstellung spielen kann. Und so wurde heute dann auch gleich eine Version mit dem ersten und dem zweiten Kapitel freigegeben. Während man im ersten nur den Außenposten, ein altes Lagerhaus, gegen die Combines verteidigen soll, muss man im zweiten dann aus der Stadt fliehen.

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Zwar gab es grafisch schon bessere Mods, dafür gibt es neue Sprach-Sounds, kleinere Rätsel und abwechslungsreiche Level. Auch gut gelungen sind die Befehle, die per Texteinblendung gegeben werden. Wer die Mod ausprobieren möchte, bekommt sie über den Download-Link:
Die Level schon direkt nach der Fertigstellung veröffentlichen und am Ende so eine große Mod entstehen zu lassen - das Konzept dürfte eingefleischten Mod-Fans noch von City 14 bekannt sein. Von dieser Mod hört man jedoch seit Kapitel 2 nichts mehr, hoffen wir, dass City Rebellion länger durchhält.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download

- 7 Kommentare


Steam

The Steam Community kommt... nicht

01.08.2007 | 07:00 Uhr | von Trineas

Zumindest nicht im Juli, denn der ist nun auch in Seattle, dank Zeitverschiebung neun Stunden später als bei uns, vorüber. Noch am 20. Juli gab Valve per Steam Update News bekannt, dass sie gut im Zeitplan liegen und die Beta Ende des Monats startet. Einen Grund für die Verschiebung hat Valve nicht bekannt gegeben. Wir haben für euch trotzdem versucht nachzuhaken und bekamen folgende Antwort von einem Steam-Entwickler:

Zitat:
It will be released when its ready :)


Es wird veröffentlicht, wenn es fertig ist. Wirklich weiter hilft uns dieses Statement nicht, allerdings dürfte Valve mit Hochdruck daran arbeiten. Ob es sich bis zum Release aber um Tage oder Wochen handelt, können wir beim besten Willen nicht vorhersagen. Allerdings dürfte die Verschiebung für den gelernten Half-Life Portal-Besucher keinen allzugroßen Schock darstellen, ist das doch bei Valve eher die Regel als die Ausnahme.

Links:
- Steampowered.com

- 27 Kommentare


Dienstag, 31. Juli 2007


Half-Life Portal

Mod-Charts: Neuer Spitzenreiter im Juli

31.07.2007 | 22:00 Uhr | von Trineas

Und wieder mal ist ein Monat an uns vorbeigezogen. Wie immer richten wir am Monatsersten unseren Blick zurück, genauer gesagt zurück auf die Half-Life Portal Mod-Datenbank. Wir haben für euch auch dieses Mal eure Zugriffszahlen statistisch ausgewertet und können euch somit die Juli-Mod-Charts präsentieren. Und da kann sich eigentlich nur eine Frage stellen: Wie schlägt sich Insurgency?

Der Realismus-Shooter wurde am Monatsanfang veröffentlicht und zog abertausende Mod-Begeisterte in seinen Bann. Allein über das Half-Life Portal wurde die erste Beta-Version fast 9.000 mal runtergeladen! Wenig verwunderlich also, dass sich Insurgency als Neueinsteiger auch an die Spitze der Charts setzt, mit fast doppelt so vielen Zugriffen wie der Zweitplatzierte:

  1. Insurgency (Neu)
  2. Dragonball: Source (3)
  3. Empires (6)
  4. The Hidden - Source (4)
  5. Garry's Mod (2)
  6. Zombie Master (1)
  7. Awakening (5)
  8. Infiltration (Neu)
  9. Fake Factory's Cinematic Mod (8)
  10. Poke646: Vendetta (7)

Einen Totalabsturz gab es vom Erstplatzierten des Vormonats, Zombie Master rutscht gleich sechs Plätze nach hinten. Zwei Mods haben es diesmal nicht mehr in die Chartliste geschafft, Minerva: Metastasis und Half-Life 2: Cooperation machen Platz für Insurgency und die SP-Mod Infiltration. Wie immer gibts an dieser Stelle nochmal den Hinweis, dass es sich dabei nicht um eine subjektive Bewertung der Mods handelt, sondern um eine statistische Auswertung eurer Zugriffszahlen in unserer Mod-Datenbank.

Links:
- Half-Life Portal-Mod Datenbank

- 8 Kommentare


Team Fortress 2

Neues Orange Box-Video!

31.07.2007 | 17:27 Uhr | von Trineas

Unsere Partnerseite PCGames.de hat heute ein neues Orange Box-Video veröffentlicht. Ursprünglich bereits als Beilage für das aktuelle Heft, welches ein Preview der Orange Box-Spiele beinhaltet, geplant, wurde das Video erst heute fertig und kann nun von jedermann auf deren Website runtergeladen werden, vorausgesetzt, man ist bei PCGames.de registriert:
Wie schon am News-Logo zu erkennen, wird das Video-Preview vor allem die Team Fortress 2-Fans erfreuen, da gibts es nagelneue Szenen aus dem Spiel zu sehen und erstmals auch das Klassen-Auswahl-Menü, welches besonders einsteigerfreundlich konzipiert wurde. Per Kreide auf einer Schultafel geschrieben, erfahrt ihr die wichtigsten Infos zur jeweiligen Klasse, die Models sind dabei vollständig animiert und führen ihre "Taunt-Animationen" vor:

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Während Portal am Ende des Videos nur sehr kurz behandelt wird, gibt es zu Episode Two ein Interview mit zwei Valve-Mitarbeitern und auch einige Spielszenen, welche aber das selbe Level zeigen wie bereits die E3-Videos. Auch hier präsentiert Valve wieder "nur" die Xbox360-Version, dementsprechend ungenau ist auch die Navigation. Nachwuchsentwicklerin Kim Swift von Valve träumt in ihrem Interview bereits von Portal 2, Multiplayer-Portal oder Zusatzlevels für Portal.

Links:
- PCGames.de

- 18 Kommentare


Montag, 30. Juli 2007


Half-Life 2: Episode Two

Neuer Multicore-CPU Benchmark

30.07.2007 | 07:25 Uhr | von Trineas

Zwar gab es bereits im November auf einigen englischsprachigen Websites erste Benchmarks zu Valves Multicore-Lösung der neuen Source-Engine-Version, doch deshalb ist der aktuelle Test von PC Games Hardware nicht minder interessant. Denn durch den zeitlichen Abstand ist im neuen Benchmark auch die neueste Multicore-Generation vertreten, welche das Rennen auch sofort für sich entschieden:


Ins Bild klicken zum Vergrößern

Und zwar recht deutlich heben sich die Intel Core 2 Extreme 4-Kern CPUs vom Rest des Feldes ab, Modell QX6800 gewinnt knapp vor QX6700. Das Benchmark-Level besteht aus einer Reihe an Partikel-Simulationen wie Regen, Rauch und ähnlichem. Dabei werden soviele Partikel auf den Bildschirm gezaubert, dass Einkerner keine Chance mehr haben. Der Test stellt natürlich eine Extremsituation dar, im Spiel wird es keinen solchen Partikel-Overflow geben.

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Ebenfalls getestet wurde der Map-Builder-Benchmark, dabei wurde die Zeit gestoppt, die benötigt wird um die Beleuchtung eines Source-Engine-Levels zu berechnen. Das ist zwar für den Nutzer selbst irrelevant, zeigt aber ebenfalls deutlich, um wieviel schneller Dual- bzw. Quadcore CPUs im Vergleich mit Singlecore Prozessoren sind. Auch hier gewinnt der QX6800, die gesamte Beleuchtung des Demolevels schaffte er in etwas über zwei Minuten, ein AMD Athlon 64 3200+ benötigte für die selbe Aufgabe knapp 15 Minuten.

Links:
- PC Games Hardware

- 25 Kommentare


Sonntag, 29. Juli 2007


Source Mods

Warcry: Lebenszeichen

29.07.2007 | 16:49 Uhr | von moc

Wer erinnert sich noch an das ehrgeizige Ein-Mann-Mod-Projekt von L3fty, das den Namen Warcry trug? Zum letzten Mal hörte man davon im Dezember letzten Jahres. Allerdings nimmt L3fty sein Projekt jetzt wieder auf und zeigt erste Fortschritte. Da jetzt alle 4 Grundklassen eingebaut sind, gibt es ein neues Auswahlmenue, das auch den RPG-Charakter des Spiel verdeutlicht.

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Unschwer zu erkennen ist, dass jede Klasse eine bestimmte Menge an Gold kostet. Je mehr man an Schaden austeilt, desto mehr Geld hat man letztendlich zur Verfügung. Diese Währung kann man nun wahlweise in eine bessere Klasse oder eines der Updates aus dem Updatesystem investieren, an dem ebenfalls gerade gearbeitet wird.

Schon einmal war die Mod recht weit gekommen, bis sie - ähnlich wie viele andere Mods - in der Entwicklung einfach stehengeblieben ist. Wird dieser neue Ansporn sie weit genug tragen können oder geht sie den Weg alles Irdischen? Bitte postet eure Meinung zu diesem Thema in die Kommentare.

Links:
- Webseite

- 9 Kommentare


Source Mods

Firearms 2: Media-Update

29.07.2007 | 15:37 Uhr | von moc

Es gibt wieder einmal Neues von der HL2-Mod Firearms 2. Im neuesten Media-Update werden in gewohnter Qualität Waffenrender und auch 2 Map-Shots gezeigt. Offensichtlich handelt es sich bei der getragenen Waffe um eine AK-47, die ja schon vor einiger Zeit präsentiert wurde.

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In einigen Wochen soll die Mod bereits mit ausgewählten Usern getestet werden. Weitere Informationen dazu erhaltet ihr auf der Mod-Webseite.

Links:
- Webseite

- 6 Kommentare


Freitag, 27. Juli 2007


Source Mods

Enterprise - TCW: Media-Update

27.07.2007 | 22:58 Uhr | von moc

Die HL2-Mod Enterprise - Temporal Cold War zeigt in einem neuen Media-Update frische Bilder aus dem Universum rund um Captain Archer und seine Crew. Dabei handelt es sich um die schiffseigene Shuttelrampe, einem Asteroidenfeld und mehreren Schiffen.

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Außer den neuen Bildern kann man sich als Fan der Mod auf den Teaser-Trailer freuen, der weitere Fortschritte macht. Daneben wird noch am HUD, den Waffen-Animationen und den Sprachaufnahmen weiter gearbeitet.

Links:
- Webseite

- 8 Kommentare


Counter-Strike

Counter-Strike Online: Neues CS für Asien

27.07.2007 | 21:49 Uhr | von Trineas

Die Half-Life Portal-Redaktion bekommt in manchen lauen Sommernächten oft Post von Valves Marketingchef Doug Lombardi zugeschickt, so genannte Pressemeldungen. Die dienen der Presse, also uns, als Hintergrundinfo um News zu schreiben. Heute ist wieder so ein Tag, nur dieses mal wissen wir nicht wirklich etwas damit anzufangen.

Nicht dass unsere Englischkenntisse derart miserabel wären, wir können uns einfach nichts darunter vorstellen. Eine neue Version von Counter-Strike, aber kein CS 1.7. Sondern Counter-Strike Online (als wäre es vorher ein Singleplayer-Spiel gewesen) und das ganze nur für Japan, China, Taiwan und Südkorea. Produziert wird das ganze von NEXON, einen in Asien sehr bekannten Publisher. Könnt ihr euch jetzt etwas darunter vorstellen? Kämpfen dann japanische Anime-CTs gegen chinesische Goldfarmer? Wir machen es uns leicht und stellen einfach den Pressetext in die News, viel Spaß beim Lesen:

Zitat:
Original von Doug Lombardi

Bellevue, WA -- July 27, 2007 - Award-winning game and technology studios Valve and Nexon today announce Counter-Strike Online, a new online version of the world's number one first-person multiplayer game that will be tailored for Asia.

Counter-Strike, first released in 1999, is the world's number one first person multiplayer game, generating over seven billion player minutes per month and having sold over nine million retail copies worldwide. Nexon is the Korean-based publisher and developer of blockbuster titles such as MapleStory and KartRider. Valve is the creator of many popular first person games and the Steam online platform for PC games.

Under the terms of the agreement, Nexon will develop and be the exclusive publisher for Counter-Strike Online in South Korea, Japan, China and Taiwan. Services in Korea and Japan will be carried out respectively by its Korean and Japanese entities, NEXON Corporation (CEO: Joonmo Kwon) and NEXON Japan Co., Ltd. (CEO: David K. Lee), and in China and Taiwan through collaboration with local publishers.

"It is our utmost pleasure to be able to develop Counter-Strike Online with Valve," said David K. Lee, CEO of NEXON Japan Co., Ltd. "We will be devoting our expertise in online game development and service know-how for Asian territories to Counter-Strike Online. Already a global phenomenon, we are confident we can grow the success of Counter-Strike with this new product by tailoring the gameplay for the millions of gamers in Asia, one of the gaming industries fastest growing territories."

"With its hit titles such as MapleStory and KartRider, Nexon has become a dominant force in Asia," said Gabe Newell, president and co-founder of Valve. "By combining their proven development abilities and leadership position in Asia with Counter-Strike's award-winning core gameplay, we have the recipe for customizing an online phenomenon for each of the Asian markets."


Alles klar? Wie auch immer, sobald es erste Screenshots dazu gibt, werden wir euch die selbstverständlich nicht vorenthalten. Generell dürfte das Spiel aber für uns weniger interessant werden, da es, wie schon erwähnt, ausschließlich in Asien erscheinen wird.

Links:
- Nexon-Website

- 38 Kommentare


Source Mods

Riot Act: Version 1.0 released!

27.07.2007 | 20:15 Uhr | von ultio

Vor kurzem kündigten wir den baldigen Release der Singleplayer Modifikation Riot Act an, heute ist es soweit: Die Version 1.0 steht zum Download bereit.

In Riot Act spielt man den in Nova Prospect inhaftierten Widerstandskämpfer Jamil Lee, der durch Gordons Freeman's "Besuch" die Möglichkeit bekommt, aus dem Combine Gefängnis zu fliehen. Dabei muss man sich an Scharen von Combines, Ameisenlöwen, Helikoptern und mehr vorbei kämpfen.

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Die ungefähr 120 MB große Mod benötigt rund eine Stunde Spielzeit, sie enthält neue Skins, Sounds, und natürlich Maps. Den Download findet ihr natürlich wie immer in unserer FileDB:
Da die Mod unseren Erfahrungen nach fehlerlos läuft, kann man davon ausgehen, dass es keinen Patch für sie geben wird, falls doch, werden wir euch darüber natürlich informieren.

Links:
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 10 Kommentare


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