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Donnerstag, 23. August 2007


Half-Life 2: Episode Two

GC-Präsentation & Exaktes Releasedate

23.08.2007 | 11:18 Uhr | von Trineas

Wieder waren die Filmteams von Gametrailers.com schneller und stellen heute als Erste ein Video der GC-Präsentation von Half-Life 2: Episode Two online. Der rund sechs Minuten lange Film zeigt ein Level aus der zweiten Episoden-Fortsetzung, in dem man zusammen mit Alyx ein verlassenes Haus im White Forrest durchsucht:
Dumm nur, dass sich in diesem Gebäude ein Combine Advisor versteckt hält, den man nun erstmals aus nächster Nähe zu Gesicht bekommt, und zwar näher als Gordon lieb ist. Doch statt Gordon zu töten, entscheidet sich der Combine doch lieber zur Flucht und reißt dabei das halbe Dach ein. Die Holzschindel nutzt er dabei als Schutzschild und lässt sie mittels Telekinese vor seinem Körper schweben.

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Neben der eben beschriebenen Cinematic Physik kann man auch die neuen dynamischen Softshadows bei der Taschenlampe beobachten. Außerdem konkretisiert Valve nun endlich den Veröffentlichungstermin: Das Spiel wird weltweit am 10. Oktober 2007 um 9:01 Uhr unserer Zeit über Steam veröffentlicht. Während die US-Amerikaner bereits am selben Tag auch die Retail-Version kaufen können, ist diese bei uns erst zwei Tage später, am 12. Oktober, in den Läden erhältlich.

Links:
- GC-Präsentation

- 26 Kommentare


Mittwoch, 22. August 2007


Half-Life 2: Episode Two

Orange Box-Spiele jetzt auf Steam!

22.08.2007 | 22:08 Uhr | von Trineas

Während Gabe Newell und andere Valve-Mitarbeiter derzeit auf der Games Convention in Leipzig gastieren, hat man auf der anderen Seite der Welt begonnen still und heimlich (es gab keine offizielle Ankündigung) die drei neuen Orange Box-Spiele in den Steam Spielekatalog aufzunehmen. Einzig der Preload- bzw. Vorverkaufs-Button fehlt noch.

Aus diesem Grund ist auch noch nichts über den Preis der einzelnen Spiele über Steam bekannt, das dürfte sich aber spätestens in den nächsten Wochen ändern. Die Steam-Store-Einträge der neuen Spiele:
Neue Screenshots gibt es nicht, dafür kann man sich alle bisher gezeigten Trailer über Steam ansehen, inklusive dem neuen "Meet the Soldier"-Video von Team Fortress 2. Laut den Steam-Einträgen werden alle drei Spiele einen Kommentar-Modus besitzen (wie schon Episode One und Lost Coast). Auch die Systemanforderungen werden angezeigt, allerdings sind diese identisch mit den Anforderungen des knapp drei Jahre älteren Half-Life 2. Auch die angebliche Dx7-Unterstützung bei Episode Two lässt uns an der Korrektheit dieser Daten zumindest zweifeln.

Links:
- www.whatistheorangebox.com

- 20 Kommentare


Source Mods

Fake Factory's: Acht exklusive Screenshots

22.08.2007 | 22:05 Uhr | von Trineas

Jürgen alias FakeFactory, Entwickler des gleichnamigen Fake Factory's Cinematic Mod, hat uns acht neue Screenshots zukommen lassen. Sie zeigen vor allem die deutlich veränderten Rebellen, die nicht mehr nur in Einheitskleidung sondern deutlich individueller ihr dasein in City 17 tristen.

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Mit Custom Texturen und Custom Models passt FakeFactory Half-Life 2 und Half-Life 2: Episode One seinem eigenen Geschmack an und wertet es grafisch auf. Die aktuelle Version 4.0 seiner Mod findet ihr in unserer File-Datenbank, mehr Infos und weitere Screenshots zur Grafik-Mod gibt es natürlich wie immer in der größten Mod-Sammelstelle im deutschsprachigen Raum, der Half-Life Portal Mod-Datenbank.

Links:
- Interview mit FakeFactory

- 11 Kommentare


Source Mods

Helix: Neue Bilder und fertige Story

22.08.2007 | 22:03 Uhr | von filL

Vor kurzem berichteten wir von der neuen Modifikation Helix. Das Zweier-Team, das die Modifikation entwickelt, zeigt sich fleißig. So wurde zum Beispiel die Hintergrundgeschichte fertiggestellt. Hier eine kurze Fassung auf deutsch:

Die "Nephillim", eine Art mit übermenschlichen Sinnen und Begabungen entschließen sich, ein Verfahren zu entwickeln, in dem ein Urknall und Teile ihres Erbgutes, der DNS zusammenspielen sollen, um eine neue Entstehung des Lebens herbeizuführen. Die Nephillim selbst verbleiben als körperlose Wesen und beobachteten ihr Werk, unserem jetzigen Universum. Einer jedoch, nimmt Gestalt an, wird aber in unserem Universum wahnsinnig und nimmt sich das Leben. Im Jahre 2063 finden die Menschen "Adam", die letzte noch lebende Zelle dieses Nephillim, womit sie eine vollkommene Rasse erschaffen möchten. "Adam" jedoch, gerät außer Kontrolle und verbreitet für den Menschen tödliche Organismen in der Erdatmosphäre. Er klont sich zu einer Armee und will die perfekte Rasse Nephillim erschaffen. 10% der Menschen leben aber seit 2012 auf dem Mars und bereiten einen Gegenschlag vor.

Außerdem sind bereits weitere Bilder der Map Altar veröffentlicht worden, die im Wesentlichen ein Gotteshaus darstellt und somit helle, wie dunkle Teile beinhaltet.

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Desweiteren erstrahlt auch das Playermodel jetzt in neuem Glanz, da der ursprüngliche Gelbton (Bild links) der Community nicht gerade sehr zusagte. Das neue Design beinhaltet nun mehrere Farben.

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Man darf also gespannt sein, wenn das Mod-Team sich weiterhin so häufig mit Neuigkeiten meldet. Sobald es genaueres zum Gameplay gibt oder weitere Media-Updates gibt, erfahrt ihr sie von uns.

Links:
- Mod-Homepage
- Eintrag auf moddb.com
- ModDB-Eintrag

- 4 Kommentare


Team Fortress 2

Meet the Soldier: High-Res Version

22.08.2007 | 22:01 Uhr | von Trineas

Wie angekündigt hat Valve heute ein neues Team Fortress 2-Charakter Video auf der Games Convention gezeigt. Die Kollegen von Gametrailers.com waren mit der Kamera dabei und präsentieren das neue Video als Stream- und Download-Version auf ihrer Website:
Mehr noch als das im Frühling präsentierte Meet the Heavy enthält auch der GC-Trailer allerlei Gags und witzige Elemente. Trotz Comic-Look geht es übrigens ordentlich zur Sache, die USK gab dem Film auf der GC eine ab 18 Bewertung! Mehr möchten wir aber nicht über das Video verraten, am besten ihr schaut selbst.

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Zumindest einen weiteren Trailer wird es von Valve auf der Games Convention noch geben, den offiziellen Orange Box-Trailer. Außerdem erwarten wir noch einige abgefilmte Spielszenen von Team Fortress 2, welches auf der Games Convention vom Publikum getestet werden kann.

Update:

Mittlerweile wurde der Trailer auch als High-Definition-Version mit 1280x720 Pixel über Steam veröffentlicht. Die Streaming- und Download-Version findet ihr in unserer File-Datenbank

Links:
- Zum Trailer

- 28 Kommentare


Dienstag, 21. August 2007


Source Mods

Dark Source: Media-Update

21.08.2007 | 22:26 Uhr | von Tacticer

Nachdem lange Funkstille beim Team der Singleplayer-Mod Dark Source angesagt war, gibt es heute wieder ein paar neue Bilder und einige Informationen zum Fortlauf der Entwicklung, die inzwischen ins dritte Jahr geht.

Um den Fans weitere lange Wartezeiten zu ersparen, plant das Mod-Team jetzt keinen Release der kompletten Mod mehr, sondern möchte den Content in Episoden-Form veröffentlichen. Dennoch müssen dafür neben Maps natürlich auch neue Waffen fertiggestellt werden. So kann man sich heute unter anderem zwei Pistolen, dazu die P90 und die G36, sowie den Skin für die Hände auf Render-Bildern anschauen:

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In der Zwischenzeit haben die fleißigen Entwickler zudem ihrer Mod-Homepage ein frisches Aussehen spendiert und die Domain von darksourcegame.com auf dark-source.com geändert. Auffällig auch, dass das alte Logo durch ein neues ersetzt wurde.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 4 Kommentare


Source Mods

The Gate II: Drei neue Screenshots

21.08.2007 | 22:09 Uhr | von Tacticer

Ein kleines Media-Update hat das Team des The Gate-Nachfolgers heute auf seine Seite gestellt. Höchste Zeit, denn seit Weihnachten gab es keine Bilder von The Gate II mehr:

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Informationen zu den wohl schon vor einiger Zeit gemachten Bildern gibt es nicht, dafür wird aber betont, dass die Map noch in Arbeit ist und die Screenshots nicht die finale Qualität darstellen sollen. Wann es wieder neue Bilder oder zur Abwechslung mal richtige Neuigkeiten über den Verlauf der Mod gibt, ist derzeit nicht absehbar.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 8 Kommentare


Half-Life Portal

Das HLP-Team reist zur GC!

21.08.2007 | 13:40 Uhr | von Trineas

Knapp zwei Monate vor dem Release der Orange Box präsentiert Valve die neuen Games auf Europas größter Spielemesse, der Games Convention. Wie bereits letztes Jahr, wird auch dieses mal das Half-Life Portal-Team live vor Ort sein und fleißig berichten. Vier Mitarbeiter brechen zu diesem Zweck ab heute ihre Reise nach Leipzig an.

Und das sind sie: HLP-Redakteur e-freak, HLP-Redakteur moc, HLP-Webmaster King2500 und HLP-Webmaster Squat. Die vier machen von Dienstag bis Freitag die sächsische Stadt unsicher, werden Team Fortress 2 und Portal anspielen und mit Gabe Newell und anderen Valve-Entwicklern zusammentreffen. Geplant sind u.a. Fotos, Videos, Interviews und Berichte, 100%ig garantieren kann man natürlich bei so einer Veranstaltung nichts.

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Bilder von der Games Convention 2006

Die Games Convention in Leipzig ist die wichtigste Video- und Computerspielmesse Europas. Sie findet seit 2002 jährlich statt und zog im letzten Jahr 368 Aussteller und über 180.000 Besucher an. Bereits morgen findet ein exklusiver Presse- und Fachbesuchertag statt, offiziell beginnt die GC 2007 dann am Donnerstag, den 23. August um 9.00 Uhr und endet am Sonntag Abend.

Links:
- Offizielle GC-Website

- 31 Kommentare


Steam Games

Steam-Update + Bioshock Demo veröffentlicht

21.08.2007 | 11:15 Uhr | von Tacticer

Ein Steam-Update und der Release der Demo zum Steam-Game Bioshock in einer News, wie passt das zusammen? Ganz einfach: Das Steam-Update brachte den Support für Bioshock und machte die Demo damit erst möglich. Doch jetzt der Reihe nach und der Vollständigkeit wegen der sehr kurze Changelog zum Steam-Update:

  • Added support for Bioshock
BioShock ist eines der meist erwarteten Spiele des Jahres. Der Shooter von 2K Games, der in einer Unterwasserwelt tief unter dem Meeresspiegel spielt, soll neben guter Grafik auch viele Innovationen bieten. So wird der Spieler nicht nur mit Waffen, sondern auch mit Hilfe der Umgebung kämpfen und übernatürliche Kraft und Fähigkeiten dank DNA-Modifikationen erlangen können.

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Mit 97 Punkten in der Metascore-Wertung schlägt das Spiel derzeit sogar den langen Spitzenreiter Half-Life 2, aufgrund noch relativ weniger Testberichte kann sich das aber wieder ändern. Wie auch immer, ab heute soll das Spiel in den USA erhältlich sein, am 24. August kommt es nach Europa. Bis dahin können hiesige Spieler die Demo testen:
Wem die 1,8 GB der Demo zu groß sind, der findet hier den einminütigen Trailer, der sowohl als Stream als auch als Download in der Auflösung 1280 x 720 bereitsteht.

Links:
- Steam News-Seite
- Bioshock im Steam-Store
- Bioshock-Demo im Steam-Store
- Bioshock-Trailer im Steam-Store

- 33 Kommentare


Steam

Kommt integriertes Peer-to-Peer-System?

21.08.2007 | 10:40 Uhr | von Tacticer

Seit mit dem Beta-Update zur Steam Community auch die Dateien p2pcore.dll und p2pvoice.dll in den steam/bin-Ordner kamen, war für viele klar, dass zumindest der Sprachchat über ein Peer-to-Peer-Netzwerk ablaufen würde. Auch der Erfinder des BitTorrent-Systems, Bram Cohen, war ja bekanntlich in der Anfangszeit von Steam bei Valve angestellt. Jetzt gibt es Indizien, dass auch weitere Downloads von Steam gleichzeitig auch wieder hochgeladen werden könnten, denn die Seite steamreview.org hat ein paar Hinweise in den aktuellen Steam-Dateien gesammelt:
  • Mit Hilfe des in Steam integrierten VGUI-Editors (Strg+Alt+Shift+B) lassen sich im Einstellungen/Downloads-Fenster einige Buttons und Auswahlfelder sichtbar machen, in denen man einen temporären Ordner für P2P und eine Upload-Begrenzung festlegen kann. Zudem kann man wählen, ob man Dateien unbegrenzt, nur während des Downloads oder so lange, bis die Upload-Menge gleich der Downloadmenge ist, weitergibt. Daneben kann man mittels eines Erweitert-Punktes weitere Einstellungen vornehmen. Unter "Add new Controls" findet man zusätzlich beispielsweise eine Liste mit der Übersicht über den Stand der Downloads. Wie das Optionen-Feld dann aussehen könnte, zeigt folgendes Bild:

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  • Eine P2P-Option für die Media-Liste findet sich in der Datei config/dialogconfig.vdf
  • Die Datei public/P2PDetailPage.res enthält weitere Informationen wie auch ein Tracker-Feld
  • Die Datei public/P2PMetaDataPage.res enthält in "CP2PVstKeyValuesListPanel" die Abkürzung “VST”. in Zusammenhang mit VMT, VMF, VDF oder VCD kann angenommen werden, dass das V für Valve steht. So könnte VST z.B. für "Valve Sharing Tracker" oder "Valve Steam Torrent" stehen
Fragt sich nur, wofür ein P2P-System in Steam dienen sollte. Die Übertragung des Voice-Chats darüber ist anzunehmen, in Hinblick auf die Media-Liste könnte es auch sein, dass spezielle Videos von Usern darüber verbreitet werden könnten. Solch eine Verbreitungsvariante wäre prinzipiell auch für Mods denkbar. Das sind natürlich nur Spekulationen, was Valve genau vorhat, ist noch nicht bekannt.

Links:
- steamreview.org (Quelle)

- 25 Kommentare


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