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Montag, 3. September 2007


Source Mods

Jurassic Life: Gabelstapler & Dinosaurier

03.09.2007 | 13:16 Uhr | von moc

Wer kennt sie nicht, die moderne Vision der Dinosaurier aus dem Blockbuster 'Jurassic Park'? Diese handzahmen Tiere gibt es nun im neusten Media-Update der sich am selbigen Film orientierenden HL2-Modifikation Jurassic Life in digitaler Form zu bewundern. Auf sechs neuen Bildern kann man neben den Dinosauriern noch weitere Neuerungen betrachten. Bei den zwei Mapshots handelt es sich um ein Dinosaurier-Gehege, das man schon aus dem Film kennt. Sehr interessant ist daneben noch das Inventar, das zwar noch nicht voll ausgereift ist, aber vielversprechend aussieht.

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Außerdem wird der Gabelstapler vorgestellt, der in der Lage ist Paletten zu stapeln. Um dieses Fahrzeug und seine Funktion gut zeigen zu können, hat man sogar ein Video online gestellt.
Technisch macht die Mod immer mehr Fortschritte mit Highlights wie dem Zahlenschloss, dem Gabelstapler und dem Inventar. Wenn nun auch die spielerische Komponente entsprechend Gewicht findet, steht dem Erfolg der Mod kaum etwas entgegen.

Links:
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Mod-Homepage

- 18 Kommentare


Sonntag, 2. September 2007


Steam Games

Call of Duty 4 bald über Steam?

02.09.2007 | 16:32 Uhr | von moc

Wie unsere Kollegen von pcgames.de berichteten, wird nun auch 'Call of Duty 4: Modern Warfare' über Steam verkauft werden. Damit gesellt sich das neueste Spiel der erfolgreichen 'Call of Duty'-Reihe ins Steam-Sortiment. Über Steam sind auch schon einige der älteren 'Call of Duty'-Titel erhältlich. Wie auch in fast allen Vorgängern kämpft man als einfacher Soldat in einem Einsatztrupp auf dem Schlachtfeld, wobei die Handlung in allen anderen Teilen der Spielreihe im zweiten Weltkrieg stattfindet.

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Anders in 'Call of Duty 4'. Anstatt sich gegen Nationalsozialisten zur Wehr zu setzen, bekämpft man als US-Marine oder britischer SAS eine neue Bedrohung. Welche das sein wird, kann man noch nicht mit Gewissheit sagen. Gerüchten zufolge, soll man sich - so wie in vielen Spielen dieser Tage - dem obligatorischen Kampf gegen den Terror anschließen. Da sich der neue Teil an dem aktuellen Zeitgeschehen orientiert, werden wir wohl auch moderne Waffen, technische Finessen und andere Teile "moderner Kriegsführung" benutzen und bewundern können.

Links:
- Quelle von pcgames.de
- Homepage der CoD4-Entwickler

- 17 Kommentare


Entwickler

Deutsches Interview mit Gabe Newell

02.09.2007 | 16:20 Uhr | von trecool

Nichtmal mehr 40 Tage trennen uns vom Orange Box Release über Steam, am 18. Oktober dann steht Valves neuestes Spielepaket dann auch in den Regalen. Nun redet Gabe Newell in einem neuen Interview über die Orange Box, Steam und sein Lieblingsspiel, das nicht aus seiner Spieleschmiede stammt.

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Hat sich das Episoden Konzept bewährt? Warum gleich 5 Spiele in eine Box? Entwickelt Valve Spiele indem sie herumexperimentieren? Diese Fragen und noch einige weitere werden nun in diesem Interview beantwortet.
Valve arbeitet mit Hochdruck an der Orange Box, am 10. Oktober werden wir uns dann endlich die Orange Box genau anschauen können. Wer allerdings etwas in den Händen halten will, muss sich dann noch acht Tage gedulden.

Links:
- Zum Interview

- 16 Kommentare


Source Mods

Fistful of Frags: Media Update

02.09.2007 | 14:33 Uhr | von e-freak

Hinter der Wild-West-Mod „Fistful of Frags“ hat sich einiges getan, seid wir euch das letzte mal vor circa zwei Monaten von einer ungewöhnlichen Aktion berichten konnten. Zwar hat sich das Team mit einem Teil ihres Zeitplans verkalkuliert, wie zum Beispiel die Zeit die es bis zum ersten internen Spieltest brauchen würde, ist dafür aber umso glücklicher jetzt ein großes Media-Update präsentieren zu können.

Bereits früher zeigte das Team ein paar Waffen, die jetzt durch zwei Gewehre im Arsenal ergänzt werden. Das Sharps-Gewehr war eine der präzisesten Waffen des wilden Westens und wurde von Thomas Hess (de_corse) für das Team modelliert und texturiert. Das zweite Gewehr ist die so genannte „Henry Rifle“, das Vorläufermodell zur berühmten Winchester-Serie.

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Ein zweites mal hat das Team von außen Hilfe bekommen, von Gary Welsh, der verschiedene Charakter-Studien für das Team gezeichnet hat.

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Nach diesen Einzelstücken zeigt das Team zuerst die Map Tramonto, eine in der Wüste gelegene Festung im Stil der Lehmbauten der Pueblos.

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Wem unbewegte Bilder nicht zusagen, sollte noch einen Blick auf das Video von der Map El Paso wagen, indem neben diversen in Arbeit befindlichen Waffenanimationen auch Gameplay-Elemente gezeigt werden, wie das Geld aus den herumstehenden Kisten sammeln oder die Spiel-technischen sekundären Funktionen der Waffen.
Das nächste Media Update wird auch bereits angekündigt mit den Worten „much sooner“ (viel schneller [als das jetzige]) und soll auch genaueres zum ersten Beta-Test beinhalten, da man auch bald schon einen ersten richtigen Release machen möchte.

Neben diesen gut-klingenden Nachrichten sucht das Team nach Unterstützung durch weitere Grafiker für das Erstellen von Spielermodellen und Texturen.

Links:
- Mod-Homepage

- 4 Kommentare


Samstag, 1. September 2007


Source Mods

Fingers: Horror-Multiplayer ist da!

01.09.2007 | 22:10 Uhr | von filL

Half-Life 2: Fingers ist ein Modprojekt eines Teams des Abschlusssemesters für Game Design an der Games Academy Berlin. "Second Floor", wie sich das neunköpfige Team nennt, hatte mit dieser Modifikation die Idee für einen 2on2-Multiplayer-Schocker, in dem es um zwei Hillbillies geht, die zwei Studenten festhalten. Die Studenten müssen versuchen, zu entkommen, bevor sie von den beiden Hillbillies qualvoll getötet werden.

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Der Name "Fingers" stammt noch vom ursprünglichen Konzept des Spieles. Dort sollte noch ein Student, wenn er gefangen genommen wird, immer einen Finger verlieren. Wenn keine Finger mehr da sind, hat er verloren. Dies wurde jedoch wieder fallen gelassen. So müssen die Studenten jetzt fünf Kanister Benzin zu einem Fluchtauto bringen, um fliehen zu können. Wird ein Student überwältigt, muss ihn der andere befreien, in dem er einen Knopf zum Öffnen des Verließ drückt. Sind beide Studenten gefangen oder gelangen beide zum vollgetankten Auto, ist die Runde beendet.

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Wir haben die Modifikation für euch gleich angetestet und einige Bilder vom Spiel auf dem dunklen Terrain gemacht. So könnt ihr euch hier über die ersten veröffentlichten Screenshots aus dem Spiel freuen, bei denen auch Mit- und Gegenspieler zu sehen sind. Hier eine kleine Auswahl. Mehrere, könnt ihr in unserer Bild-Datenbank sehen.

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Die Pre-Beta kann hier heruntergeladen werden:
Ob an der Modifikation weiter gearbeitet werden wird, ist laut Entwicklern noch unklar. Der jetzige Status ist jedenfalls schon gut spielbar, was unser Test bestätigt. Wenn ihr dies uns gleich tun und die Modifikation auch eine Runde spielen wollt oder vielleicht sogar einen Server öffnet oder findet, zögert nicht, es in einem Kommentar zu hinterlassen.

Links:
- ModHomepage
- Eintrag in unserer ModDB

- 25 Kommentare


Source Mods

Exterminatus: Rival Species 2: Bilder & Teaser

01.09.2007 | 22:00 Uhr | von filL

Nach langer Zeit gibt es wieder neues von einer Warhammer 40.000 Modifikation für die Source-Engine! Das Team von Exterminatus: Rival Species 2 arbeitet fleißig an ihrer Modifikation weiter und bringt immer wieder neue Bilder heraus. Und zwar nicht nur Render, sondern auch vieles aus ihrer Alpha-Version.

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Desweiteren sucht das Team nach weiteren Sound-Technikern, da es dort zur Zeit wohl Probleme zu geben scheint. Außerdem werden Coder für Effekte gesucht, da das Team mit dem derzeitigen Status nicht zufrieden gestellt ist.

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Weiterhin ist ein weiteres Model, der Carnifex, fertig gestellt worden. Er ist die Unterstützungseinheit der Tyraniden und außerdem im Vergleich zu den anderen Bodeneinheiten ein gewaltiges Ungetüm. Die internen Aplha-Tests scheinen aber bisher gut zu laufen, was auch ein kleiner Teaser unterstreicht. Darin wird das Spiel aus der Sicht eines Tyranidenkriegers im Gefecht gezeigt. Finden könnt ihr den Teaser hier:
Des weiteren wurde eine neue Version ihres "Map Developer Kits" angekündigt, da sich mit der ersten Fassung einige Probleme im Zusammenhang mit dem Fortschreiten der Modifikation aufwiesen. Das Problem ist nämlich der Verbrauch an Systemressourcen des Spawnsystems. Spieler sollten nämlich per Thunderhawk beziehungsweise Harpy, den Truppentransportern, wieder ins Spiel zurücktransportiert werden.

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Das Kit soll es Fans ermöglichen Maps für die Modifikation zu erstellen, dass außer den mitgelieferten Maps auch zügig Custom-Maps hinzukommen können. Wann das MDK fertig gestellt ist, ist noch unklar. Wenn es aber soweit ist, informieren wir euch darüber.

Links:
- Mod-Homepage
- Eintrag in unserer ModDB

- 7 Kommentare


Source Games

The Ship wird fortgesetzt!

01.09.2007 | 11:37 Uhr | von Tacticer

Wie auf shacknews.com und auf der Homepage des Herstellers zu lesen, wird das Source-basierte Multiplayer-Game "The Ship" fortgesetzt, dieses Mal angeblich neben dem PC auch für die XBox 360. Details zum Sequel gibt es im Moment noch nicht.

Für alle, die das Spiel noch nicht kennen, hier eine Kurzbeschreibung:

Zitat:
Original von der HLPortal-Spielbeschreibung

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"The Ship" spielt auf einem Ozeanriesen der 1920er-Jahre. Vom Schiffseigentümer bekommen die Spieler jeweils den Namen einer weiteren Person mit dem Auftrag diese zu finden und zu töten, ohne dabei erwischt zu werden. Es gibt Geld, wenn man erfolgreich war; mit diesem kann man sich in den Geschäften des Schiffes um seine persönlichen Bedürfnisse wie Essen und Trinken kümmern.


Für den The Ship-Nachfolger seien schon die Verträge mit einem "sehr großen" Publisher unterzeichnet worden, wer das ist, darf das ehemalige Mod-Team von Outerlight jedoch noch nicht verraten.

Ebenfalls interessant dürfte sein, was Chris Peck, der Managing-Director von Outerlight, im April zum Retail-Release in den USA gesagt hat:

Zitat:
Original von Chris Peck

Since the The Ship was released on Steam in July, the game has been overwhelmingly well-received.


Ob für Marketingzwecke geschönt oder nicht, jedenfalls meint er, das Spiel sei überwältigend gut empfangen worden. Publisher für die USA ist übrigens Merscom, Vertreiber von Spielen wie Terrorist Takedown oder WWII Tank Commander.

Links:
- shacknews.com (Quelle)
- Homepage von Outerlight
- Spiel-Homepage

- 13 Kommentare


Freitag, 31. August 2007


Half-Life Portal

Mod-Charts: Zwei Neueinsteiger im August

31.08.2007 | 22:00 Uhr | von Trineas

Nicht nur der August, sondern auch der meteorologische Sommer 2007 ist Geschichte. Doch bevor wir uns in den nun beginnenden Herbst stürzen, blicken wir noch einmal zurück. Wir haben für euch wieder die meist besuchten Einträge in unserer Half-Life Portal Mod-Datenbank statistisch ausgewertet und können euch nun die Top 10 Mods des Monats August präsentieren.

In Klammer rechts von den Titeln befindet sich die Platzierung des Vormonats. Diese ist bei Aufsteigern grün und bei Absteigern rot eingefärbt. Wie immer der Hinweis: Diese Chart-Liste basiert ausschließlich auf den Zugriffszahlen unserer Mod-Datenbank, es findet keine subjektive Bewertung statt.

  1. Insurgency (1)
  2. Zombie Master (6)
  3. Dragonball: Source (2)
  4. Empires (3)
  5. The Hidden - Source (4)
  6. Garry's Mod (5)
  7. Riot Act (Neu)
  8. Awakening (7)
  9. Age of Chivalry (Neu)
  10. Fake Factory's Cinematic Mod (9)

Insurgency konnte sich klar auf dem ersten Platz behaupten, während Zombie-Master sich wieder auf Platz Zwei vorkämpfen konnte. Auch zwei neue Mods haben es im Monat August in die Charts geschafft, die Half-Life 2-Singleplayer-Mod Riot Act und die Mittelalter-Multiplayer-Modifikation Age of Chivalry schafften es auf die Plätze Sieben bzw. Neun. Dabei verdrängten sie die Mods Infiltration und Poke646: Vendetta aus den Charts.

Links:
- Half-Life Portal-Mod Datenbank

- 10 Kommentare


Half-Life 2: Episode Two

Deutsches Preview von Gamestar online

31.08.2007 | 14:03 Uhr | von Trineas

Auf der Website des Spielemagazins Gamestar gibt es ab sofort eine gekürzte Version ihres Orange Box-Preview aus der aktuellen Ausgabe. Wirklich neues wird der treue Half-Life Portal-Besucher zwar nicht erfahren, aber alle die nicht genug bekommen können, folgen diesen Link:
Auch wenn der Redakteur nicht müde wird zu betonen, wie kurz die drei (?) neuen Spiele doch sein werden, zieht er ein durchaus positives Fazit. Die Puzzles in Portal haben es ihm angetan, über die Computerstimme im selbigen Game hat er sich fast tot gelacht und auch in Team Fortress 2 machte ihm sogar das Verlieren Spaß. In Episode Two werden künstliche Arealbegrenzungen kritisiert.

Insgesamt bezeichnet Gamestar das Potential der Spiele mit "Sehr Gut" (eine Stufe unter "Ausgezeichnet", welches beispielsweise Unreal Tournament 3 verpasst bekam). Außerdem gibts noch neue Screenshots zu Portal und Team Fortress 2, Links dazu findet ihr gleich im Anschluss an die News.

Links:
- Gamestar.de Orange Box-Preview
- Portal-Screenshots auf Gamestar.de
- Team Fortress 2-Screenshots auf Gamestar.de

- 29 Kommentare


Donnerstag, 30. August 2007


Half-Life Mods

Paranoia fast fertig: Drei neue Screenshots

30.08.2007 | 14:44 Uhr | von Tacticer

Auf gutem Wege zur Fertigstellung soll sich die russische Singleplayer-Mod Paranoia befinden. So möchte das Entwickler-Team im nächsten Monat die Arbeit an den Levels beenden und letzte Fehler entfernen, um sich schließlich der Übersetzung ins Englische widmen zu können. Vorher gibt es heute aber erst einmal einige Bilder eines Labors:

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Die zentrale Frage lautet nun, wann der Spieler sich endlich als Offiziers des russischen Geheimdienstes durch die Mod kämpfen darf. Die Antwort soll es im nächsten Monat geben.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 14 Kommentare


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