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Dienstag, 2. Oktober 2007
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Portal
Preload gestartet!
02.10.2007 | 08:40 Uhr | von Trineas
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In der vergangenen Nacht wurde still und heimlich der Preload für Portal freigegeben. Wer Steam neustartet, kann das Puzzle-Spiel bereits vorausladen, um es zum Releasezeitpunkt gleich spielen zu können. Die Downloadgröße beträgt, zumindest für die, die Team Fortress 2 bereits runtergeladen haben, etwa 260 Megabyte. Es ist daher anzunehmen, dass es sich dabei nur um einen ersten Teil des Preloads handelt.
Viel lässt sich aus der rund ein Gigabyte großen Cache-Datei bisher nicht herauslesen, unter anderem enthält sie rund 70 Entwickler-Kommentare, die, wie schon in Lost Coast, Episode One und Team Fortress 2, wieder mit von der Partie sind.
Offiziell veröffentlicht wird Portal zusammen mit den anderen Orange Box-Games am 10. Oktober 2007 um 09:01 Uhr über Steam. Retail-Käufer finden die Orange Box um rund 50 Euro einige Tage später in den Läden. Wer jetzt noch über Steam die Orange Box vorbestellt (ca. 38 Euro), erhält auch noch Zugang zur Team Fortress 2-Beta.
Links:
- Orange Box über Steam vorbestellen (ca. 38 Euro)
- Offizielle Website
- 62 Kommentare
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Montag, 1. Oktober 2007
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Source Mods
Minerva: Metastasis veröffentlicht!
01.10.2007 | 20:45 Uhr | von Tacticer
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Ende 2005 released, wurde die erste Episode von Minerva: Metastasis von vielen als beste Singleplayer-Mod im Half-Life 2-Universum angesehen. Doch in der Folgezeit wurden die anderen SP-Mods technisch besser, sodass der Name Minerva: Metastasis zunehmend weniger fiel. Das könnte sich mit dem Release der dritten Episode schlagartig ändern.
Eigentlich muss man von mehreren Episoden sprechen, denn statt einer neuen Map gibt es gleich drei davon, die Zahl erhöht sich damit auf immerhin fünf. Damit die zwei alten Maps technisch noch mithalten können, wurden sie überarbeitet und mit HDR-Rendering versehen.
Stark gestiegen ist auch die Größe für den Download, der nun fast 150 MB umfasst. Vorher sollte aber noch betont werden, dass Minerva HL2: Episode One voraussetzt, das SourceSDK Base oder Half-Life 2 werden nicht unterstützt.
Neben dem Release gibt es noch eine zweite gute Nachricht für Fans: Wer bisher von einem Ende für Minerva ausgegangen ist, lag falsch. Die Readme klärt auf: "MINERVA is episodic. This is not the end of MINERVA."
Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download
- 45 Kommentare
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Steam
Steam Community bald auf Deutsch
01.10.2007 | 19:30 Uhr | von ultio
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Da uns aufgefallen ist, dass viele ein Problem mit der Steam Community haben, da sie komplett auf Englisch ist, haben wir eine Anfrage an Valve gestellt, was in Zukunft unter anderem geändert werden soll.
Valve-typisch antwortet man sehr schnell und versichert uns, dass in Zukunft noch einige Arbeiten an der Steam Community durchgeführt werden. Auch die komplette Übersetzung der Steam Community in viele verschiedene Sprachen wurde genannt, darunter auch Deutsch. Ein paar der für die Zukunft anstehenden Änderungen sind folgende:
Zitat: - Man wird die Möglichkeit haben, bestehende Gruppen zu öffentlichen oder privaten umzuwandeln.
- Die ganze Steam Community wird in verschiedene Sprachen übersetzt, darunter auch Deutsch.
- Es wird möglich gemacht werden, das Blinken des Taskleisten-Symbols beim Chatten zu deaktivieren.
| Es ist also nur noch eine Frage der Zeit, bis die unter euch, die des Englischem nicht mächtig sind, sich auch in der Steam Community anmelden können.
Links:
- Offizielles Steam Forum (Englisch)
- 19 Kommentare
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Half-Life 2: Episode Three
Erste Infos!
01.10.2007 | 18:30 Uhr | von ultio
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Heute kamen erste Informationen zur dritten Episode von Half Life 2 ans Tageslicht, darunter ein Artwork und Informationen zum weiteren Verlauf von der Half Life 2-Story.
Spoiler: Die amerikanische Zeitschrift PC Gamer berichtet, dass man sich mit Alyx am Ende von Episode Two ein Video anschaue, in welchem Judith Mossman von der "Borealis" berichte. Diese soll laut Text kein Eisbrecher mehr sein, sondern ein Frachtschiff, in welchem eine gefährliche Technologie aus dem Aperture Science Center (Spielort von Portal) sei, die man besorgen müsse, bevor die Combine sie bekommen könnten. Die Combine Advisors, von welchen man bis jetzt sehr wenig weiß, sollen in Episode Three eine leitende Rolle spielen und das Gameplay bestimmen. (Markieren, um den Text zu sehen)
Man darf also gespannt sein, wir werden natürlich sofort berichten, falls in der nächsten Zeit weitere Informationen auftauchen sollten.
Links:
- Quelle
- 39 Kommentare
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Source Mods
Mod-Release: Kampen om Klumpen
01.10.2007 | 15:22 Uhr | von Tacticer
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Längere Zeit haben wir jetzt keine Mod von Studenten vorgestellt. Das soll sich heute ändern, zwar gibt es noch keine neuen, dafür haben wir aber ein etwas älteres Projekt gefunden, Kampen om Klumpen heißt es. Die Singleplayer-Total Conversion im Comic-Stil lässt den Spieler ein Gummiobjekt spielen, dass sich in Gegenstände verwandeln kann.
Wer noch nicht gemerkt hat, dass der Titel in Dänisch ist, der wird seine Probleme haben, die Gespräche in der Mod zu verstehen. Das macht aber nicht viel, die grundlegende Story wird auch so klar. So ist man - der Blob - von einem Wissenschaftler entwickelt worden, der aber, wohl wegen der Forschungen, überfallen wird. Dem Spieler bleibt nur die Flucht durch das Fenster.
Die Fähigkeiten, die eingesammelt werden können, wählt man per Druck auf F aus, per E kann man zwischen ihnen wechseln. Als Rad ist man schneller, kann aber nicht hüpfen, als Blumentopf fällt man weniger auf. Durch Kombination seiner Gegenstände kommt man durch die bunte Spiellandschaft und vorbei an den Gegnern.
Wenn man den Dreh heraus hat, ist das Ganze mit dann noch fünf bis zehn Minuten Spielzeit schnell zu Ende. Ob sich dafür der wegen des Custom-Contents große Download lohnt, muss jeder für sich entscheiden:
Dass die Spielzeit zu kurz ist, ist wohl klar, aber was haltet ihr sonst von der Mod? Schreibt es einfach in die Kommentare!
Links:
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download
- 22 Kommentare
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Portal
Interview mit Entwickler & Screenshots
01.10.2007 | 11:48 Uhr | von Trineas
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Unsere amerikanischen Kollegen von Planethalflife.com hatten vor kurzem die Gelegenheit Valve zu besuchen und haben auch einiges mitgebracht. Unter anderem ein vier Seiten langes Interview mit zwei der Entwickler von Portal, Kim Swift und Jeep Barnett, sowie einige Screenshots und sogar ein kurzes Video.
In dem Interview erzählen die jungen Entwickler, dass sie größtenteils alleine an Portal gearbeitet haben. Unterstützung bekam das siebenköpfige Team (drei Artists und vier Designer) zu Beginn von Robin Walker, der sie in das Alltagsleben bei Valve einführte, ansonsten waren sie aber die meiste Zeit auf sich allein gestellt. Außerdem wird betont, wie wichtig Playtesting für sie geworden ist. Während sie beim Vorgänger, an dem sie übrigens acht Monate gearbeitet haben, erst im letzten Monat testeten, begannen die Playtests bei Valve praktisch bereits in der ersten Woche.
Bei Valve gibt es sogar die inoffizielle Regel, jede Woche einen externen Playtester mitzubringen, am besten jemand, der von dem Spiel noch nie etwas gehört hat und ihn anschließend zu beobachten. Insgesamt habe man nun an Portal zwei Jahre und drei Monate gearbeitet und empfindet es als eine Ehre, dass es zusammen mit Episode Two und Team Fortress 2 in der Orange Box verkauft wird. Das Video ist recht kurz und zeigt nur ein kleines Flugmanöver durch zwei Portale, Fileplanet-User finden es bei den Links.
Links:
- Zum Interview auf PHL
- Portal-Video auf Fileplanet
- 13 Kommentare
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Sonntag, 30. September 2007
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Half-Life Portal
Mod-Charts: Die Top-Mods im September
30.09.2007 | 22:00 Uhr | von Trineas
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Die wohl wichtigste Mod-Veröffentlichung des Monats September war das inoffizielle Remake von TFC: Fortress Forever. Doch wie konnte die Modifikation in unserem monatlichen Rückblick abschneiden? Wird sie es gar schaffen Insurgency von der Spitze zu verdrängen? Wir haben auch diesen Monat wieder eure Zugriffe auf unsere Mod-Datenbank-Einträge analysiert und statistisch ausgewertet.
Wie immer der Hinweis zu unserer Rangliste: Es handelt sich um keine Bewertung der Mods, sondern ausschließlich um die Häufigkeit, wie oft der entsprechende Eintrag unserer Mod-Datenbank von euch abgerufen wurde. Rechts in Klammer findet ihr wie immer die Platzierung im letzten Monat, grün bedeutet die Mod hat sich gegenüber August verbessert, rot bedeutet das Gegenteil:

- Insurgency (1)
- Fortress Forever (Neu)
- Dragonball: Source (3)
- Zombie Master (2)
- Garry's Mod (6)
- The Hidden - Source (5)
- Empires (4)
- Fake Factory's Cinematic Mod (10)
- Azure Sheep (Neu)
- Awakening (8)
Ein weiteres mal bleibt also Insurgency auf dem ersten Platz, Fortress Forever stieg zwar gleich auf Platz Zwei ein, allerdings schon etwas abgeschlagen. Der zweite Neueinsteiger des Monats ist eine alte Bekannte aus Half-Life 1-Zeiten, Azure Sheep, eine der berühmtesten und wohl auch besten Singleplayer-Mods die es für das Erstlingswerk von Valve gibt. Nicht mehr in den Charts vertreten sind gegenüber August die MP-Mod Age of Chivalry und die Singleplayer-Mod Riot Act.
Links:
- Größte deutsche Mod-Datenbank
- 8 Kommentare
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Team Fortress 2
HLP-Team vs. Community Match
30.09.2007 | 16:20 Uhr | von trecool
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Heute Abend um 20 Uhr ist es endlich soweit. Das Half-Life Portal Team tritt gegen Freiwillige aus der Community an. Mitspielen kann jeder, der schnell genug auf dem Server ist und natürlich an der Team Fortress 2 Beta teilnimmt.
Auf dem neuen HLP Team Fortress 2 Server geht es dann heute ab 20 Uhr das erste Mal los. Das HLP-Team tritt voraussichtlich mit 12 Leuten an und hofft auf gute Matches auf verschiedenen Karten. Wie es im Moment auf dem Server aussieht, könnt ihr auf unserer Gameserver-Seite nachsehen.
Passwort: hlp
Das ist die IP für unseren neuen TF2-Server, auf welchem ihr wohl künftig des Öfteren den ein oder anderen HLP-Redakteur finden werdet.
- 45 Kommentare
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Source Mods
TractorSource: Zweite Beta erschienen!
30.09.2007 | 15:39 Uhr | von Tacticer
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Die zweite Beta-Version von TractorSource wurde heute freigegeben. Darin sind jetzt mehr Traktoren auf einer etwas verbesserten Map enthalten.
Insgesamt gibt es an wirklich neuen Features nur die neuen Sounds und laut Team Support für Joysticks und Lenkräder. Ansonsten kann man noch immer nicht mehr machen als auf der Map herumfahren. So wurde das Erntesystem für das Getreide, dass man in der ersten Beta per Zusatzmap anschauen konnt, wieder entfernt und soll nun in späteren Versionen wiederkommmen. Die Tachos funktionieren noch nicht, Kühe und Schafe fehlen noch und der Multiplayer-Modus ist sowieso unfertig. Dennoch, wer schon mal einen Eindruck bekommen möchte, sollte sich TractorSource herunterladen und testen:
Kurioses Detail: Auch bei dieser Mod gab es laut Autor Probleme mit dem PC, doch anders als bei so vielen anderen Mods waren die Daten gesichert und nichts ging verloren.
Links:
- alte Mod-Homepage
- neue Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- 18 Kommentare
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Source Mods
Minerva: Metastasis: Dritte Episode
30.09.2007 | 09:00 Uhr | von nZero
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Das Team um den Singleplayerkracher Minerva: Metastasis bringt am Montag, wenn alles glatt läuft, die dritte Episode raus. Diese soll rund drei Level groß sein und HDR-Rendering integriert haben. Hier nochmal der Original-Text:
Zitat: With three new maps, and the whole lot redone with HDR - the third episode of this wildly popular, single-player Half-Life 2 modification is scheduled to be released on Monday evening, all going well.
| Bis dahin könnt ihr euch die Zeit mit den folgenden - bereits etwas älteren - Bildern totschlagen:
Wie aus dem Zitat ersichtlich, sollen auch die älteren Maps überarbeitet daherkommen, die Fans sollten sich also darauf einstellen, diese noch einmal durchspielen zu müssen.
Links:
- News auf moddb.com
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
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