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Dienstag, 9. Oktober 2007


Team Fortress 2

Weiteres Update veröffentlicht

09.10.2007 | 06:43 Uhr | von Trineas

Einen Tag vor dem offiziellen Orange Box-Release, veröffentlicht Valve einen weiteren Patch für den Multiplayer-Shooter Team Fortress 2. Es handelt sich dabei um Beta-Update Nummer Acht. Wie gut die dreiwöchige Beta-Phase dem Spiel getan hat, lässt sich auch am Changelog erkennen. Nur noch Kleinigkeiten wurden verbessert oder verändert. Die Änderungen im Detail:

  • Fixed Heavy minigun exploit
  • Team Goals panels stop appearing after you've played a map several times
  • At map time limit, Sudden Death now only kicks in if teams are drawn
  • Sudden Death only starts in CTF mode if both flags are at home
  • Team Fortress 2 stats are only gathered when playing a real game
  • Added the player class counts in the class selection dialog
  • Various fixes to localized text
Der wohl wichtigste Bugfix dieses Updates ist die Behebung des Minigun Exploit. Dieser konnte als Cheat missbraucht werden, indem der Heavy mit seiner normalen Geschwindigkeit laufen konnte, obwohl er seine Minigun abfeuerte. Wie immer wird das Update automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr Steam (neu)startet.

Links:
- News auf Steampowered.com
- TeamFortress-2.de

- 14 Kommentare


Montag, 8. Oktober 2007


Half-Life 2

Doppelte Orange Box-Spiele jetzt verschenken!

08.10.2007 | 22:01 Uhr | von Tacticer

"Was soll ich mit zwei Mal Half-Life und Episode 1 durch die Orange Box?", fragten sich viele, als klar wurde, dass es die Black Box nicht mehr geben wird. Valves Lösung war verblüffend einfach: Doppelte Spiele dürfe man dann einfach über Steam verschenken. Vom heutigen Tag an ist das den Vorbestellern möglich.

Der Prozess läuft über das System der bereits bekannten Besucherpässe. So kann man seine "Gifts" (zu deutsch: Geschenke) in der Besucherpässe-Spalte der Steam Spiele-Liste oder über das Menü (Spiele / Besucherpässe verwalten) abrufen. Dort wählt man nun das zu verschenkende Spiel aus und kann es dann an einen Account schicken, dieser Schritt erfolgt durch die Eingabe der E-Mail-Adresse des Accounts oder über eine Liste, die alle Freunde auflistet, die das Spiel noch nicht haben. In Bildern:

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Anders als die Besucherpässe haben die "Gifts" kein Ablaufdatum, man kann sich also Zeit lassen bei der Entscheidung, wenn man mit dem "best game ever made" (PC Gamer) oder seinem ersten Nachfolger beglücken möchte.

Links:
- Infos zu den Orange Box-Geschenkgutscheinen im Support-Wiki

- 40 Kommentare


Half-Life 2: Episode Two

Orange Box für Xbox360: Wertungen

08.10.2007 | 16:43 Uhr | von Trineas

Die deutschen Spielemagazine Gamepro und Man!ac sind vielleicht nicht allen unseren Besuchern hier bekannt, aber vor allem bei Konsolenspielern populär. Diese beiden Zeitschriften hatten mittlerweile auch Gelegenheit, die Xbox360-Version der Orange Box zu testen und zu beurteilen.

Anders als bei der PC-Version stellt sich auf der Xbox360 die Frage mit dem doppelten Half-Life 2 erst gar nicht. So gesehen erhält jeder Konsolero fünf neue Spiele zum Preis von einem, aber welchen Einfluss hat das auf die Wertungen? Anscheinend einen sehr guten, denn beide Magazine vergeben Höchstnoten. Das Schwestermagazin der Gamestar, Gamepro, bewertet die Orange Box mit 90 Prozent (Halo 3: 92%) und Man!ac gar mit 94 Prozent (Halo 3: 89%).

Laut den beiden Magazinen kann die Orange Box von Valve also durchaus mit dem Spiel mithalten, welches bei Xbox 360-Besitzern momentan in aller Munde ist. Ob es sich auch so gut verkaufen wird wie Halo 3 bleibt abzuwarten, Valve könnte von den Absatzzahlen des Bungie-Titels jedenfalls träumen.

Links:
- Orange Box-Website

- 21 Kommentare


Portal

Neues Preview: Infos zu Custom-Maps

08.10.2007 | 15:36 Uhr | von Trineas

In weniger als zwei Tagen wird die Orange Box über Steam veröffentlicht und damit auch das wohl innovativste Spiel im Bunde, Portal. Zum Puzzle-Spiel von Valve gibt es nun ein neues Preview von unseren Kollegen von CS-Nation.net, die es bereits bei Valve durchspielen konnten. Über die Story wird nichts verraten, dafür gibts nützliche Informationen zum Custom-Map-Management.

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Denn mit etwa drei bis vier Stunden fällt das Spiel, wie angekündigt, recht kurz aus, umso wichtiger scheint deshalb von Usern erstellter Content für Portal zu sein. Das sieht auch Valve so und hat eine eigene Custom-Map-Funktion in Portal integriert. Statt wie bisher Maps, Models und Texturen ins richtige Verzeichnis zu entpacken und die Levels in der Console aufzurufen, soll das nun um einiges einfacher gehen:

Zitat:
Das SDK wird alle Map-Daten in eine einzige Datei packen, welche man dann zum Download anbieten kann. Der Nutzer kann diese Datei an jeder beliebigen Stelle seiner Festplatte abspeichern und anschließend im Portal-Hauptmenü die Custom-Maps, beispielsweise aus seinem Download-Ordner, auswählen. Das Spiel extrahiert anschließend automatisch die relevanten Daten ins Verzeichnis und fügt die Map dann zum Menüpunkt "Bonus-Maps" hinzu. Dort kann sie danach einfach ausgewählt und gespielt werden.


Andere wichtige Informationen konnten wir im englischsprachigen Preview nicht finden, wer es trotzdem lesen möchte, findet den Artikel bei den Links. Einzig ein Hinweis am Ende des Berichts ist noch erwähnenswert. So meint der Autor, dass der Abspann (Credits) der beste sei, den man in seinem ganzen Leben wohl sehen wird. Wir sind gespannt.

Links:
- Preview auf CS-Nation.net
- Weitere Infos vom Besuch bei Valve

- 21 Kommentare


Source Mods

IOS: Source: Stadion und Torschuss

08.10.2007 | 13:24 Uhr | von Tacticer

Von der Mod, die Fußball auf Source-Basis möglich machen soll - gemeint ist natürlich International Online Soccer: Source - gibt es weitere Fortschritte zu vermelden.

Schon fertig ist das Liverpooler Stadion Anfield, das auf sechs Bildern ausführlich begutachtet werden kann:

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Etwas merkwürdig muten auf den Screenshots die zweidimensionalen Zuschauer an. Das wird im Spiel aber ganz anders sein, wenn Fahnen geschwenkt und Arme zum Jubeln gehoben werden. Eine wenige Sekunden lange Szene, in der die Zuschauer wegen eines Tores jedoch in den Hintergrund geraten, kann man sich über diesen Link anschauen.

Links:
- Mod-Homepage
- IOS: Source-Blog
- HL Portal ModDB-Eintrag
- Download-Links zur HL1-Version

- 19 Kommentare


Source Mods

PVK II: Beta 2.0-Termin & Neue Bilder

08.10.2007 | 08:35 Uhr | von Trineas

Bereits vor drei Monaten kündigte das Team rund um die Half-Life 2-Multiplayer-Mod Pirates, Vikings & Knights II eine 2. Betaversion. Mittlerweile können sie auch einen ungefähren Termin dafür nennen, falls nichts unvorhersehbares dazwischen kommt, soll es Ende November soweit sein. Um das Voranschreiten der Arbeiten zu beweisen, veröffentlicht das Mod-Team auch einige neue Ingame-Screenshots:

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Außerdem freuen sich die Entwickler, dass sich die britische PC Gamer UK in der nächsten Ausgabe auf einer kompletten Seite mit ihrer Mod befasst. Mehr Informationen zu den Änderungen in der Beta 2, unter anderem die drei neuen Klassen Piratenkapitän, Huscarl und Bogenschütze, findet ihr in dieser News. Allgemeine Infos und weitere Screenshots zur Mod gibts natürlich wie immer in der Half-Life Portal Mod-Datenbank.

Links:
- Mod-Homepage
- Mod-Datenbank-Eintrag

- 8 Kommentare


Samstag, 6. Oktober 2007


Half-Life 2: Episode Two

Nagelneue Spielszenen!

06.10.2007 | 12:35 Uhr | von Trineas

Eine extra Spoilerwarnung können wir uns nach dieser Überschrift wohl ersparen, denn dass neue Spielszenen drei Tage vor dem Release die eine oder andere kleine Überraschung enthüllen könnten, dürfte jedem klar sein. Zu verdanken haben wir diese Einblicke in die Orange Box unseren Kollegen von der 1UP-Show.

Ihr könnt das rund 15 Minuten lange Video-Preview sowohl downloaden als auch im Stream ansehen. Das Video umfasst hauptsächlich Episode Two, am Ende gibt es aber auch ein paar Impressionen aus Portal und Team Fortress 2:
Die meiste Zeit erzählen die Redakteure von ihren Eindrücken, dazwischen werden aber immer wieder die bereits erwähnten neuen Spielszenen eingeschoben. So sieht (und hört) man die Vortigaunts, einer davon läuft übrigens mit einem weißen Laborkittel herum, kämpft gegen den neuen Antlion-Gegner und man sieht den Beginn einer Special Effects-Szene rund um ein abgestürztes Dropship. Reinschauen lohnt sich!

Links:
- Zum Video-Preview
- Orange Box-Website

- 29 Kommentare


Source Mods

SP-Mod The Mansion 3 veröffentlicht!

06.10.2007 | 12:09 Uhr | von Tacticer

Neu aufgenommen in die ModDB haben wir heute die Singleplayer-Mod The Mansion 3: Freeman Residence. Diese soll dem Horror-Genre angehören. Auf jeden Fall ist der Spieler wieder als Gordon Freeman unterwegs und muss sich durch sein eigenes Haus durchkämpfen, denn dieses wurde von Zombies übernommen.

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Die Zombies sind nicht die einzige Plage, kleinere Rätsel gibt es auch. Diese sind immer gleich, Freeman muss Schlüssel suchen, um die jeweils nächste Tür aufzumachen.

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Die Level sind ordentlich gestaltet, besonders die Außenlevel sollen mit peitschendem Wind und Regen für Atmosphäre sorgen. Wer sich davon selbst überzeugen möchte, kann die rund eine halbe Stunde lange Mod über folgenden Link herunterladen:
The Mansion 3 - das deutet auf Vorgänger hin. Während der zweite Teil nur eine einfache Map war, die kaum Besonderes bot, ist The Mansion eine ältere Half-Life-Mod.

Links:
- Infos zur Mod
- HL Portal ModDB-Eintrag

- 18 Kommentare


Team Fortress 2

Weiteres Update erschienen

06.10.2007 | 07:23 Uhr | von Trineas

Mittlerweile zeigt unser Orange Box-Countdown auf der Startseite bereits weniger als vier Tage bis zum Release an. Offensichtlich ein Auftrag für Valve, die Beta-Version von Team Fortress 2 nun endgültig releasefertig zu machen. Update Nummer Sieben behebt wieder einige Bugs, die genauen Änderungen im Detail findet ihr im offiziellen Changelog:

  • Fixed certain crashes with paged pool memory
  • Added a warning for when paged pool memory is low
  • Fixed some prediction errors with player avoidance
  • Fixed columns and row bunching up in server browser
  • Fixed a rare bug where the wrong launcher.dll was being used to launch the game
  • Fixed teleporter/spawn doorway exploit
Einem weiteren Crash-Bug wurde der garaus gemacht, außerdem wurde ein nerviges Problem mit den Teleportern des Engineers behoben, der Spieler manchmal feststecken ließ. Wie immer wird das Update automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr Steam (neu)startet.

Links:
- News auf Steampowered.com
- Orange Box kaufen

- 11 Kommentare


Half-Life 2: Episode Two

The Orange Box: TV-Werbespot

06.10.2007 | 00:08 Uhr | von Trineas

Still und heimlich wird der Release der Orange Box nächste Woche sicher nicht von statten gehen, dafür wird unter anderem auch ein Werbespot sorgen, der bald in den amerikanischen Flimmerkisten laufen wird. Ob die Werbung auch auf deutschen Sendern zu sehen sein wird, ist nicht bekannt, Interessierte können sich das Video aber über Steam ansehen.
31 Sekunden lang führt die Computerstimme aus Portal durch den Film, der komplett in, wie soll es auch anders sein, orange gehalten ist. Zu Beginn fragt die Stimme, was in der Orange Box enthalten ist und gibt auch gleich die passende Antwort dazu: "Das beste Spiel aller Zeiten", ein Zitat des US-Spielemagazins PC Gamer aus dem Half-Life 2-Review. Weiter geht es mit kurzen Ausschnitten aus Portal und Team Fortress 2.

Mit der Verlautbarung des Releasedates sowie der verfügbaren Plattformen endet das kurze Video auch schon wieder. Was meint ihr? Ist die Werbung gelungen oder gefällt sie euch nicht?

Links:
- Zum Werbespot auf Steampowered.com

- 23 Kommentare


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