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Freitag, 9. November 2007
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Editing
Update für Orange Box-SDK
09.11.2007 | 09:15 Uhr | von Trineas
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Zwei Tage nach der Veröffentlichung des Orange Box-SDK, erhält dieses nun auch schon den ersten Patch. Das Update behebt einige Probleme die den Hammer zum Absturz bringen konnten. Außerdem funktioniert jetzt auch das Erstellen von Cubemaps in den Orange Box-Games. Der komplette Changelog im Detail:
- Fixed problem with building cubemaps for TF2, Ep2, and Portal maps
- Added missing models and textures for Hammer and Model Viewer. This addresses two crashes
- Fixed problem loading 'FileSystemOpenDialog.dll' in Hammer and Model Viewer
- Changed the game configuration logic such that only Orange Box games are available in the active games list when the SDK is set to use Orange Box tools. Only pre-Orange Box games are available when the SDK is set to use the Ep1 tools
- Temporarily disabled Hammer Lighting preview modes until compatibility issues can addressed
Komplett entfernt wurde das Lighting-Preview, also dass man sich bereits im Hammer ein Bild von der Beleuchtung machen kann, ohne die Map komplett kompillieren zu müssen. Da das auf vielen Systemen aber zu massiven Problemen führte, die meistens im Absturz des Hammer oder des ganzen Systems endeten, wurde diese Option erstmal komplett entfernt, bis die Kompatibilität hergestellt werden kann. Das Update wird wie immer automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr Steam (neu)startet.
Links:
- News auf Steampowered.com
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Donnerstag, 8. November 2007
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Steam Games
Call of Juarez über Steam: Nicht für Amis
08.11.2007 | 23:19 Uhr | von Trineas
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Zur Abwechslung trifft es mal nicht uns Europäer, diesmal wirkt sich die Regionskontrolle von Steam auch mal negativ auf die Nordamerikaner aus. Die Rede ist vom neuen (alten) Steam-Game Call of Juarez, welches ab sofort über Valves Downloadplattform erhältlich ist, aber wie schon erwähnt, nicht in den Vereinigten Staaten und Kanada. Bis zum 15. November gibts auch noch einen 10%igen Rabatt.
Damit sinkt der Kaufpreis von Call of Juarez von 29,95 US-Dollar auf $26,95, das entspricht inklusive Steuern knapp 22 Euro. Damit befindet sich der Preis durchaus im Bereich, was das etwa ein Jahr alte Western-Spiel auch noch im Laden kostet. Call of Juarez war eines der ersten Dx10-Spiele. Doch noch zwei weitere Spiele werden ab sofort über Steam verkauft, der Shooter Alpha Prime um etwa 15 Euro sowie das aus Deutschland stammende Shadowgrounds: Survivor, welches um ca. 17 Euro vorbestellt werden kann. Wer das bis zum 14. November tut, erhält den Vorgänger Shadowgrounds kostenlos dazu.
Links:
- Steampowered.com
- 8 Kommentare
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Half-Life 2: Episode Two
Computerbild-Spiele: 1,00 für Spielspaß
08.11.2007 | 15:30 Uhr | von Tacticer
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Die neue Computerbild-Spiele ist nun erhältlich. Topthema ist die Frage, ob Crysis oder die Orange Box das Action-Duell gewinnen. Während bei ersterem nur ein Vorserientest möglich war, wurde die Orange Box ausführlich getestet und bewertet.
Vor allem die Menge und die Qualität der Spiele hat die Tester beeindruckt, die Spieldauer beider Episoden und Portals wird dagegen als zu niedrig angesehen. Insgesamt hat das Paket dann trotzdem die Bestnote 1,00 für den Spielspaß bekommen (Half-Life 2 bekam seinerzeit 1,54), das heißt, dass Einstieg, Spielwelt, Variation, Grafik, Sound, Texte und Bedienbarkeit jeweils als sehr gut angesehen wurden. Daher gerät der Vergleich mit Crysis auch etwas zu Farce, da dieses somit in der Praxis kaum besser sein kann. Wegen etwas schlechterer Ergebnisse beim Service und der Funktionsprüfung liegt die Gesamtnote bei 1,39 und nach einer Abwertung bei 2,39 (Gut). Die XBox 360-Version erhält am Ende 1,40 und ist damit das beste Action-Spiel in der Gesamtliste.
Die Abwertung wird erklärt mit: "Internetverbindung zwingend erforderlich (Steam)". An der Internetverbindung kann sie dabei eigentlich weniger liegen, denn Bioshock erhielt keine Abwertung, die Installation gestaltete sich nach Wertungskasten auch als akzeptabel (3,00). Somit ist anzunehmen, dass Steam wohl vom Prinzip her der kritische Punkt war, wie auch Tests anderer Steam-Games in der Vergangenheit gezeigt haben.
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Half-Life 2: Episode Two
Gewinne einen Gordon in Lebensgröße!
08.11.2007 | 10:04 Uhr | von Trineas
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Bärtige Brillenträger aufgepasst, EA Play, das offizielle Magazin von Electronic Arts Deutschland, verlost in seinem aktuellen Gewinnspiel nicht weniger als eine lebensgroße Gordon Freeman-Statue im Wert von 1.000 Euro! Teilnahmebedingungen? Ihr müsst euch als Gordon Freeman verkleiden und ein Foto von euch einsenden. Damen müssen sich aber keinen Bart ankleben, sie dürfen auch als Alyx-Klon teilnehmen.
Für Platz 2-10 gibt es immerhin noch eine Original Gordon-Freeman-Brille, die nicht nur elegant im Design ist, sondern auch vor lästigen Headcrab-Blutspritzern schützt. Das Teilnahmeformular inklusive Foto-Upload findet ihr auf dieser Seite, wer es vorzieht sein Polaroid per Postweg zu verschicken, tut das an folgende Adresse:
Electronic Arts GmbH z.H. Stephan Röhrig Im Zollhafen 15-17 50678 Köln
Einsendeschluss ist der 30. November 2007.
Links:
- Zum Teilnahmeformular auf EA Play
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Editing
Orange Box SDK nun da!
08.11.2007 | 09:32 Uhr | von Trineas
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Am späten Abend hat Valve gestern das angekündigte SDK-Update für die Orange Box-Spiele veröffentlicht. Damit ist es einerseits für Mod-Teams möglich, die neue Engine und damit die neuen Grafikeffekte für ihre Modifikationen zu nutzen, Mapper können nun unkompliziert Custom Maps für die drei neuen Spiele erstellen. Die wichtigsten Details zum SDK-Release:
- The Hammer World Editor, which provides the capability of creating custom levels for Source engine games
- Valve’s custom Faceposer tool that allows users to produce choreographed sequences in the Source engine
- A model viewer that allows artists to preview models and their animations quickly and easily
- Source code that allows mod makers to create their own game based on Half-Life 2 or Half-Life 2:Deathmatch
- All of the tools required to make build custom textures and models for Source engine games
Die neue Hammer-Version ist größtenteils identisch mit der alten, ein paar kleine Neuigkeiten werden dem Hobby-Mapper aber auffallen. So gibt es ein Beleuchtungs-Preview für die Maps, wobei abzuraten ist die "Ray Traced"-Einstellung zu verwenden, da der Hammer dabei in den meisten Fällen abstürzen wird. Auch sonst gibt es natürlich viele kleinere Bugs, Valve-Mitarbeiter Mike Durand hat versprochen, bereits in Kürze die wichtigsten Probleme per Patch zu beseitigen.
Hilfe zum Thema Mapping findet ihr in unserem Forum, in Kürze werden wir auch einige Einsteiger-Tutorials anbieten, für alle, die sich an eine Portal-Map heranwagen möchten, bisher aber noch keine Erfahrung mit Mapping gemacht haben. Das SDK-Update wird beim (Neu)Starten von Steam automatisch runtergeladen und installiert, die Downloadgröße beträgt etwa elf Megabyte.
Links:
- News auf Steampowered.com
- Valve Developer Community
- Half-Life Portal Mapping-Forum
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Team Fortress 2
Neuer Patch für den Comic-Shooter
08.11.2007 | 09:20 Uhr | von Trineas
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Valve hat vergangene Nacht ein weiteres Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Ein wirklich großes Highlight gibt es unter den Änderungen nicht, dafür wurden viele kleine Exploits und Bugs unschädlich gemacht. Vor allem bei den Stats-Aufzeichnungen gab es einige Verbesserungen, u.a. werden diese nun lokal gespeichert, wenn die Verbindung zum Stats-Server verloren geht. Der Changelog im Detail:
- # Fixed crash on importing spray logo that claimed to be a valid jpeg file, but wasn't
- # Fixed Medic's uber-charge stats tracking
- # Fixed a bug in scoring Engineer building destruction
- # Engineers no longer earn points for using their own teleporters
- # Freezepanel hud improvements now trigger on usage of the "jpeg" command
- # Fixed Spies exploit enabling them to attack while disguising, without losing disguise
- # Fixed Spies being able to attach sappers through thin walls
- # Fixed several melee weapon switching exploits
- # Fixed exploit that allowed players to teleport with the intelligence
- # Fixed a client crash related to MP3 playing
- # Improved client handling of stats when a connection couldn't be made to the stat servers. Fixes several cases of stat loss
Wie immer wird das Update automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr euren Steam-Client das nächste mal (neu)startet. Mehr Infos zum Spiel findet ihr in unserer Team Fortress 2-Section unter www.teamfortress-2.de.
Links:
- News auf Steampowered.com
- 12 Kommentare
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Mittwoch, 7. November 2007
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Source Games
Postal 3: Neue Bilder
07.11.2007 | 23:01 Uhr | von CarnifexX
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Von Postal 3 sind ein paar neue Bilder aufgetacht. Es handelt sich um Ingame-Bilder, wobei hier nicht der Alpha-Status vergessen werden sollte, in welchem sich das Spiel befindet. Besonders im letzten Bild sieht man, wie fleißig die Prop-Modellierer waren.
Auch zwei Artworks gibt es zu bewundern:
Running with Scissors haben abermals ein Postal Spiele-Paket geschnürt. Darin befinden sich neben Postal 1 und 2 und deren Addons auch zahlreiche Gimmicks, wie Bastelbögen, Poster, Soundtracks und Videos. Wer mag, findet das passende Outfit dazu im Postal shop.
Auch Uwe Bolls Film Postal ist mittlerweile in den Kinos angelaufen. Die Beurteilungen sind zwar unterschiedlich, aber fallen doch eher wie erwartet negativ aus. Einige loben zumindest das trashige B-Movie Flair, dass dem Film anhafte.
Links:
- GoPostal.com
- PostalNation.net
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Steam
Click and Buy final, Sam & Max 4 kostenlos
07.11.2007 | 12:14 Uhr | von Tacticer
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Die lange und mehrfach in einer Beta-Phase getestete Zahlungsoption ClickandBuy wurde nun komplett öffentlich gemacht, das Steam-Game Two World ist erhältlich und eine Episode von Sam & Max kann gratis gespielt werden.
Viele haben mehr Zahlungsmöglichkeiten in Steam gewünscht. Daher hat Valve vor geraumer Zeit schon PayPal integriert, nun folgt ClickandBuy. Wer damit ein Spiel zahlen möchte, wählt die Option einfach im Kaufen-Dialog von Steam aus und richtet ein Konto ein, vorausgesetzt, er hat noch keines. Fünf Euro sparen können diejenigen, die innerhalb einer begrenzten Zeit zwei Spiele kaufen.
Neu über Steam erhältlich ist das von Reality Pump entwickelte Rollenspiel Two Worlds, das eine mittelalterliche Fantasy-Welt mit vielen Entscheidungsfreiheiten und einem innovativen Kampfsystem verbinden soll. Darf man den meisten Wertungen und Kritiken glauben, so ist das Spiel nur mittelmäßig. Anders die Episoden-Spielen Sam & Max, die vor einigen Monaten über Steam erschienen sind. Nun ist die vierte Episode zum Testen kostenlos erhältlich.
Links:
- Steam News-Seite
- Homepage von Click and Buy
- Two World im Steam-Store
- Sam & Max Episode 4 zum kostenlosen Download im Steam-Store
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Source Mods
FF Cinematic Mod 5.0 für Ep2: Beta 0.7 ist da!
07.11.2007 | 11:34 Uhr | von Tacticer
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Der zweite Patch für die Ep2-Beta der Fake Factory's Cinematic Mod Version 5 wurde heute veröffentlicht. Wer die letzten News nicht gelesen hat, findet dort Infos zur neuen Version, da die Mod hauptsächlich die Grafik verbessern soll, zeigen wir die Bilder an dieser Stelle noch einmal:
Die Änderungen des letzten und dieses Patches sind im folgenden Changelog aufgelistet:
- V5 Beta 0.6
- New Alyx models (the Valve-HD-Alyx is very very early beta)
- New corps model
- First bunch of reworked environment textures
- Some updated beta 05 textures
- V5 Beta 0.7
- Bugfix for the latest engine update
- Reduced Zombie_Classic polycount (preventing "Too many vertices for vertexbuffer" error when many zombies are visible)
- Reworked some soundfiles/scripts for forced Music-Scene-Synchronisation (prevents asynchronous music after pressing ESC or pause)
- Reworked textures
- Some new textures
- Updated texture for Valve-HD-Alyx (still early beta)
Wie zu lesen, wurden neue Texturen hinzugefügt und einige noch einmal überarbeitet, ansonsten wurden noch einige Probleme behoben. Der Patch ist geeignet für die beiden vorigen Versionen, wer die Mod noch nicht hat, muss sie hier erst einmal von einem der Mirror oder über Torrent herunterladen.
Informationen zur Installation und zu den Hardware-Anforderungen gibt es im Files-Eintrag. Um Fragen in den Comments zu vermeiden: Diese Version ist nur für Episode 2, HL2- und Ep1-Spieler müssen im Moment auf die Version 4.0 zurückgreifen. Außerdem wollen wir an dieser Stelle noch einmal verdeutlichen, dass in der Mod verschiedene Alyx-Versionen einstellbar sind.
Links:
- HLPortal ModDB-Eintrag
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Source Mods
The Trenches 2: Viele neue Bilder
07.11.2007 | 10:30 Uhr | von filL
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Viel hat sich in letzter Zeit getan bei The Trenches 2, der Multiplayer-Modifikation, die die Schlachten im Stellungskrieg an der Westfront des Ersten Weltkrieges zum Thema hat. So ist die Modifikation, was das Mapping angeht, weiter vorangeschritten. Schützengräben, die Front und den Spawnpoint der Französischen Truppen kann man bereits betrachten. Alles befindet sich aber laut Entwickler noch "in Arbeit", weshalb sich wahrscheinlich noch einiges ändern kann.
Zu den Waffen sind noch wenig mehr als die Namen bekannt, weshalb bei dem Ingame-Screenshot vom Schützengraben auch noch die Shotgun aus Half-Life 2 zu sehen ist. Jedoch gibt es von den französischen F1 Brilliant Granaten, die zu den individuellen Ausrüstungsgegenständen zählen, bereits einen fertig texturierten Render.
Individuell deshalb, weil bei der Charaktererstellung zu der Auswahl der Waffen noch einige Ausrüstungsgegenstände, die Messer, Bajonett, Munition, Granaten oder Fernglas zur Auswahl stehen. Das Mod-Team hat noch mehrere Bilder von der Front und einem Dorf, die in unserer Bilderkategorie zu The Trenches 2 angesehen werden können.
Auf ein Release der Modifikation wird man wohl noch längere Zeit warten müssen. Diese Bilder sind das Ergebnis aus einem halben Jahr Arbeit. Wenn es aber wieder Neuigkeiten zu The Trenches 2 gibt, werden wir wieder davon berichten.
Links:
- Mod-Homepage
- Eintrag in der HL-Portal Mod-DB
- Bilderdatenbank zu The Trenches 2
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