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Donnerstag, 6. Dezember 2007


Half-Life Portal

Contest: Weihnachtsbild gesucht!

06.12.2007 | 10:30 Uhr | von Trineas

Noch etwas mehr als zwei Wochen, dann ist es wieder mal so weit. Auch das Half-Life Portal feiert wieder mit seiner Community das Frohe Fest, doch dieses mal möchten wir unsere jährliche Weihnachtsnews etwas aufputzen - und ihr sollt uns dabei helfen. Wir suchen nämlich das HLP-Weihnachtsbild 2007, welches in unserer News am 24. Dezember ausgestellt werden wird. Folgende Teilnahmebedingungen gilt es zu beachten:
  • Erlaubt ist praktisch jede Art von Bild, das kann eine eingescannte Bleistiftzeichnung sein, ein Artwork aus einem Grafikprogramm oder ein Screenshot aus Garry's Mod und alles was euch sonst noch einfällt.
  • Das Thema des Bildes muss sowohl mit Weihnachten als auch in irgendeiner Form mit dem Content von Half-Life Portal (z.B. HL, CS, Steam, etc.) zu tun haben, ansonsten sind euch keine Grenzen gesetzt.
  • Das Bild muss mindestens eine Auflösung von 800x600 aufweisen und im JPEG, PNG oder GIF-Format vorliegen.
  • Einsendeschluss ist der 23. Dezember 2007.
Die Half-Life Portal-Redaktion wird aus den Einsendungen den Gewinner ermitteln, teilnehmen könnt ihr ab sofort. Um mitzumachen, postet euer Bild einfach in diesen Thread unseres neu eröffneten Weihnachts-Forum. Das Bild und der Name Siegers werden am 24. Dezember auf Half-Life Portal veröffentlicht, zusätzlich gibt es noch einen speziellen User-Titel für den Gewinner.


Links:
- Zum Thread im Weihnachtsforum

- 15 Kommentare


Source Mods

Epidemic: Modvorstellung

06.12.2007 | 09:43 Uhr | von filL

Heute stellen wir euch wieder eine Horror-Modifikation für Half-Life 2 vor. Epidemic spielt in einer Stadt, die von Monstern angegriffen wird und sich innerhalb kürzester Zeit in ein Schlachtfeld verwandelt hat. Augur, die Person, die man dann spielen wird, muss aus der Stadt fliehen und Hilfe holen. Dabei will er noch seinen Freund Benjamin retten, der mit gebrochenem Bein an einem Terminal zurückbleibt.

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Das Team scheint in Sachen Map-Design schon sehr voran geschritten zu sein, zu Models, Waffen und Gegnern ist aber bisher noch wenig bekannt, da laut Team gerade erst an Concept-Arts gearbeitet wird. Diese sollen infizierte NPCs und Monster sein, was aber schon mal interessant klingt.

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Weitere Bilder können in unserer Bilderdatenbank angesehen werden. Außerdem gibt es die Titelmusik zum herunterladen, sowie ein Ingame-Video, das bereits diverse Stadtgebiete zeigt:
Die gesamte Modifikation soll vermutlich in mehreren Teilen veröffentlicht werden, da derzeit im Namen noch ein "Part One" zu finden ist. Wenn es wieder Neues von Epidemic gibt, werden wir natürlich darüber berichten.

Links:
- HLPortal.de ModDB-Eintrag
- Mod-Homepage
- Eintrag auf moddb.com

- 14 Kommentare


Mittwoch, 5. Dezember 2007


Source Mods

Enterprise - TCW: Media-Update

05.12.2007 | 17:36 Uhr | von Tacticer

Die Arbeiten am auf der Star Trek: Enterprise-Fernsehserie basierenden Action-Adventure Star Trek: Enterprise - Temporal Cold War sind - wenn auch nicht so schnell wie vom Mod-Team gewünscht - weiter vorangekommen, sodass es heute ein neues Media-Update gibt.

Gezeigt werden vier der Hauptcharaktere, genauer sind dies Captain Archer, Commander Trip Tucker, Ensign Travis Mayweather und Lieutenant Malcolm Reed:

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Desweiteren gibt es noch ein Concept-Art eines Guardsman-class Destroyers, das laut Team als eines der besten Militärschiffe in der Mitte des 22. Jahrhunderts in den meisten Kolonien der Menschen eingesetzt wird, und ein Wallpaper mit der I.S.S. Enterprise:

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Nicht vorenthalten möchten wir zudem ein Video, das die Map der Shuttelrampe zeigt, HLP-Besucher haben das Ganze vor ein paar Monaten schon in Bildform gesehen. Wen die 30 MB Größe nicht scheuen, der kann sich das Video über diesen Link herunterladen.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 16 Kommentare


Montag, 3. Dezember 2007


Half-Life Portal

Mod-Charts: Neuer Spitzenreiter im November

03.12.2007 | 20:00 Uhr | von Trineas

Mit ein paar Tagen Verspätung möchten wir heute die Half-Life Portal Mod-Charts für den Monat November nachreichen. Erstmals seit Juli gibt es dieses Mal wieder einen Wechsel an der Spitze. Der Anlass ist aber ein eher wenig erfreulicher, wurde doch die neue Nummer 1-Mod im November offiziell eingestellt. Wer es geworden ist und wie die anderen Mods abgeschnitten haben, findet ihr weiter unten in der News.

Vorher aber noch wie immer der Hinweis zu unserer Rangliste: Es handelt sich um keine subjektive Bewertung der Mods, sondern ausschließlich um die Häufigkeit, wie oft der entsprechende Eintrag unserer Mod-Datenbank von euch aufgerufen wurde. Rechts in Klammer findet ihr wie immer die Platzierung im letzten Monat, grün bedeutet die Mod hat sich gegenüber September verbessert, rot bedeutet das genaue Gegenteil:

  1. Fake Factory's Cinematic Mod (7)
  2. Insurgency (1)
  3. Minerva: Metastasis (3)
  4. Fortress Forever (2)
  5. Dragonball: Source (4)
  6. Garry's Mod (5)
  7. Empires (9)
  8. Zombie Master (6)
  9. Infiltration (8)
  10. Poke646: Vendetta (10)

Interessanterweise gab es dieses Mal keine Neueinsteiger in die Top 10, alle Top-Mods konnten sich zumindest im November bewähren. Allerdings gab es ein paar Verschiebungen. Wie schon erwähnt, gibt es mit Fake Factory's Cinematic Mod eine neue Nummer 1, während Insurgency auf Platz 2 verdrängt wird. Ansonsten hat sich nicht viel geändert, während Empires leicht zulegen konnte, fielen die anderen Mods zurück oder blieben gleich. Poke646: Vendetta ist wieder einmal die einzige Half-Life 1-Mod, die sich in den Charts bewähren kann. Das könnte sich aber durch den aktuellen Release von Paranoia leicht ändern, mehr dazu in den Dezember-Charts in etwas weniger als einem Monat.

Links:
- Half-Life Portal-Mod Datenbank

- 17 Kommentare


Half-Life Mods

SP-Mod Paranoia ist erschienen!

03.12.2007 | 06:03 Uhr | von Tacticer

Lange haben die Half-Life-Spieler auf die Singleplayer-Mod Paranoia gewartet. Diese soll sowohl eine spannende Story um einen russischen Geheimdienstagenten bieten, als auch einige interessante technische Features wie Bumpmapping und hochdetaillierte Models und Texturen enthalten, die in der Form neuartig für HL-Mods sind.

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Desöfteren ist schon der Name Stalker: Shadow of Chernobyl gefallen, wenn es um die Beschreibung der Screenshots und Suche ähnlicher Spiele ging. Ob dafür alleine die Ostblock-Gebäude gesorgt haben oder auch die Atmosphäre ähnlich ist, sollten die Spieler selbst entscheiden.

Wer die Mod nun herunterladen will, findet sie unter folgendem Link. Bei der Installation muss man allerdings etwas aufpassen, dass man die richtige Sprache (Englisch oder Russisch) wählt und den HL-Ordner angibt, automatisch wird der nämlich nicht gefunden:
Paranoia gilt bisher ganz klar als Kandidat für eine der Positionen ganz oben in unseren Mod-Charts. Ob die Modifikation die Erwartungen erfüllt oder vielleicht auch große Schwächen zeigt, teilt ihr am besten in den Kommentaren mit.

Achtung: Wie auf dieser Seite zu lesen, kann Paranoia einen VAC-Bann auslösen, wenn man ein Online-Spiel auf Half-Life-Basis spielt, während die Mod installiert ist. Daher muss vor dem Beitreten auf VAC-Server manuell die Datei opengl32.dll gelöscht werden.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download

- 58 Kommentare


Sonntag, 2. Dezember 2007


Source Mods

Age of Chivalry: 1.0 Final ist da!

02.12.2007 | 18:00 Uhr | von Tacticer

Seit der Veröffentlichung vor rund vier Monaten muss das Team von Age of Chivalry fleißig an der Multiplayer-Mod gewerkelt haben. Anders ist es kaum zu erklären, dass jetzt schon eine finale Version herausgekommen ist.

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Nach Angaben der Entwickler war am Ende zwar nicht alles zu verwirklichen, was ursprünglich man geplant hatte. Dennoch sei das jetzige Age of Chivalry so weit spielbar, dass man es als komplettes Spiel ansehen könne. Enthalten sind genauer zwei Teams mit den Klassen Bogenschütze, Diener und Ritter, die auf jeweils drei Waffen zurückgreifen dürfen - darunter auch welche zum Werfen. Als Kampagnen-Maps gibt es The Shore, Dark Forest, Stoneshill, Overlook, zusätzlich die von Herr der Ringe inspirierte Helms Deep.

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Herunterladen kann man die finale Version von Age of Chivalry über folgenden Link:
Eine Readme mit allen aktuellen Features gibt es hier. Wer sich vor dem Starten oder während des Downloads noch über alle wichtigen Dinge des mittelalterlichen Kämpfens informieren möchte, sollte einen Blick auf das offizielle Handbuch werfen.

Auch nach der Final wird noch nicht Schluss sein mit der Mod. So kündigt das Team an, weiter daran arbeiten zu wollen. Auch Einiges an Content sei schon weitgehend fertig, genaue Ankündigungen, was wann kommt, wird es aber vorerst nicht geben.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download von AoC 1.0
- Readme zur 1.0
- Handbuch zur 1.0

- 14 Kommentare


Source Mods

SourceForts: Version 1.9.3 released!

02.12.2007 | 14:30 Uhr | von ultio

SourceForts gehört zu den älteren Mods der Source Engine, doch das Team arbeitet noch bis heute an ihr. Nun ist Version 1.9.3 fertig und released.

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Jene bringt zehn neue Maps mit sich, jedoch entschied sich das Team dazu, einige andere Maps dafür zu löschen. Desweiteren gibt es eine Menge Bugfixes und einen Zähler der eigenen Blöcke auf dem HUD. Rauch abgeschossener Raketen hat nun die Farben des jeweiligen Teams und auch der Zuschauer Modus soll nun funktionieren. Der recht lange, komplette Changelog sieht wie folgt aus:

  • ADDED
  • 2x2 2D block. Added to all maps, spawnable via the cube shaped button.
  • 1.5x4 2D block. Only available in one official map, but freely available for community mapper's use.
  • Server variable "sf_forceteams". Forces players to join a particular team. (0 = Inactive 1 = Force blue 2 = Force red)
  • func_disposer_selective
  • Block counter on HUD.
  • Dynamic block skins for damage levels.
  • Maps (sphinx_v2, astrodome, angular, basin2, peakvalley, valley2, cargo, crete, underpass, league_pre_match)
  • Spectator mode fully functional

  • CHANGED
  • Block skins changed.
  • All corpses are removed on a phase change.
  • Irrelevent HUD items are invisible during build phase.
  • HUD items display in team colours.
  • RPG smoke trails display in team colours.
  • Blocks break into gibs upon destruction.
  • Game timer in minutes and seconds.
  • RPG reloads after 1.5 seconds.
  • Scoreboard. Seperate score and frag column.
  • Block health displays when viewing a friendly block with the gravity gun equipped at close range.
  • Players spawn with full ammunition.
  • Only one touch point could be score by a player per spawn.
  • All classes can sprint and shoot at the same time.
  • Block health is 4000 by default.
  • Suicides in build phase do not contribute to scoreboard.

  • FIXED
  • Fast-block healing exploit
  • Fast-shotgun exploit
  • Slam-planting exploit

  • REMOVED
  • Shotgun secondary fire.
  • 1x1x1 3D block
  • Maps (atrium, tread, rooftop, tallgrass, magma, fieldtrip, platform)
Die 122 MB große Mod findet ihr in unserer FileDB, beachtet dass alle älteren Versionen vor dem Installieren gelöscht werden müssen.
Einen Patch gibt es nicht für die Mod, falls ihr also schon eine ältere Version habt, müsst ihr die komplette Mod erneut herunterladen. Wenn es Neuigkeiten über die Mod gibt, werden wir euch natürlich auch in Zukunft darüber informieren.

Links:
- HLPortal ModDB Eintrag
- Mod Homepage

- 28 Kommentare


Samstag, 1. Dezember 2007


Editing

Mapping-Tutorials für Portal veröffentlicht!

01.12.2007 | 23:00 Uhr | von Tacticer

Daran, dass Portal trotz guter Kommentare in Foren und trotz guter Wertungen vielen Spielern viel zu kurz war und ist, lässt sich nicht zweifeln. Auch die Bonus- und Advanced-Chambers können nicht ewig herhalten - neue Maps müssen her. Aus diesem Grund waren wir fleißig gearbeitet und Tutorials erstellt, die euch die Grundlagen des Mappings sowie die Neuigkeiten in Portal näherbringen sollen.

Ob man das Mapping für Source allgemein erlernen möchte, einfach nur seine eigenen Portal-Maps kreieren will oder als Fortgeschrittener Infos zu den neuen Portal-spezifischen Elementen sucht - fündig wird man jetzt bei uns in der Portal-Sektion:


Wir wünschen viel Erfolg beim Mappen und hoffen, dass ihr Spaß dabei habt. Eure Maps könnt ihr dann natürlich in unserem Forum der Öffentlichkeit präsentieren.

Links:
- Zur Mapping-Tutorial-Seite in der Portal-Sektion
- Infos zu Portal

- 15 Kommentare


Source Mods

HL Portal-Server für Empires online!

01.12.2007 | 22:10 Uhr | von Tacticer

Gestern erschienen, zeichnet sich schon jetzt ab, dass der Release von Version 2.0 der Multiplayer-Mod Empires sehr erfolgreich verlaufen ist. Wer die Mischung aus Strategiespiel und Shooter sowie aus Fahrzeug- und Infanteriekämpfen gerne spielt oder auch einfach testen möchte, kann das von nun an auf unserem Server machen, der von R-Hehl zusätzlich zum TF2-Server 2 bereitgestellt wird.

Wer vom Empires 2-Release bisher nichts mitbekommen hat, findet Download und alle wichtigen Infos in dieser News.


Der Server ist erreichbar unter der IP 62.75.184.110:27050 und kann im Moment 24 Spieler aufnehmen. Gegebenenfalls werden im Laufe der Tage noch Anpassungen vorgenommen. Informationen zu diesem und den weiteren Gameservern von HLPortal.de gibt es auf der Gameserver-Seite, die über den Menüpunkt "HL Portal" erreichbar ist.

Links:
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Empires ModDB-Eintrag
- News zum Release von Empires 2.0
- Download-Links für Empires 2.0

- 7 Kommentare


Team Fortress 2

Infos zu neuen Achievements + Neues im Store

01.12.2007 | 10:30 Uhr | von ultio

Wie jede Woche hat Valve auch heute eine kleine News für uns parat, dieses mal geht es um 36 neue Achivements für Team Fortress 2 und um weihnachtliche Angebote im Valve-Store. So will Valve mit dem Medic anfangen und ihm in naher Zukunft ein paar neue Achivements geben. Die schon oben erwähnte Stückzahl von insgesamt 36 sollte also sicherlich noch einmal einige Spieler zum Spielen anregen. Dazu eine kleine Vorschau:


Desweiteren gibt es im Valve-Store nun drei neue, limitierte Poster, von welchen sogar die ersten 100 der verkauften handsigniert sind. Auch an Nerds in Weihnachtsstimmung hat Valve gedacht, so gibt es eine "Aperture Laboratory Holiday Greeting Card" auf welcher der Weighted Companion Cube mit einem Kuchen und einer Weihnachtsmannmütze an einem Kamin zu sehen ist. Die Karte gibt es mit fünf verschiedenen Grüßen, bei einem Kauf werden alle Versionen dreimal mitgeliefert, jedoch muss man beachten, dass die Karte nur in englischer Sprache verfügbar ist.

Links:
- Steam Update News

- 21 Kommentare


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