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Dienstag, 1. Januar 2008


Half-Life Mods

Paranoia: Patch 1.1 released

01.01.2008 | 18:17 Uhr | von CarnifexX

Zum Neujahrstag spendierte das Paranoia Team noch einen Patch, der einige Fehler behebt und leichte Grafische Verbesserungen mit sich bringt. Wie schon die Mod selber ist auch ihr Patch als original russische und als englische Version erhältlich.

  • Mortal teammates.
  • Player can pick up ammo from the dead enemy bodyes (with USE button).
  • Weapon's spread settings is updated.
  • Enemy's skill system is updated.
  • Problem with enemy's hitboxes is fixed.
  • New animation for the guy with guitar is added. :)
  • New sounds for the weapons is added.
  • Models of the game characters is totally updated.
  • Teammates is reloading their weapons right on the place, they don't trying to run away from the battlefield anymore.
  • Few game levels is updated (level design bugs is fixed).
  • Titles is updated. New ingame tips is added.
  • !readme.txt is updated. New solutions for the known issues is added.
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Außerdem kann man mit den folgenden Konsolen-Befehlen die Mod grafisch ein wenig verändern oder auch Untertitel hinzufügen:

  • gl_renderer = PARANOIA renderer for all the new OpenGL effects
  • gl_detailtex = detailed textures
  • gl_bump = bump mapping
  • gl_specular = gloss mapping
  • gl_grayscale = gray scale
  • gl_blurtest = motion blur (parameters from 1 to 20)
  • gl_dynlight = dynamic lighting
  • subtitles = subtitles
Denkt bitte daran, das ihr keine Half-Llife 1 Multpiplayer-Spiele auf einem VAC-geschützen Server spielt, solange ihr die opengl32.dll in eurem Half-life Ordner habt. Diese stammt von Paranoia um bessere Grafikeffekte darstellen zu können. VAC sieht aber die meisten modifizierten dll's in diesem Ordner als Betrugsversuch an, so das es zu einem Ban kommen könnte.
Bevor ihr also diese wieder spielen wollt, schreibt die Datei um oder verschiebt sie in einen anderen oder neuen Ordner oder löscht sie oder deinstalliert Paranoia. VAC-freie Server oder Source-Spiele sind davon nicht betroffen.

Links:
- Mod Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Paranoia Patch 1.1 Download

- 10 Kommentare


Steam

Rabattaktion endet heute um 19 Uhr!

01.01.2008 | 12:11 Uhr | von Trineas

Letzte Chance für alle, die sich noch gerne relativ billig ein Spiel über Steam kaufen möchten. Der Holiday-Rabatt von 10-50% auf alle Steam-Spiele endet heute um 19 Uhr unserer Zeit. Bezahlt werden kann mit Kreditkarte, Paypal oder Clickandbuy, bei letzteren wird die Summe einfach ber Bankeinzug vom Konto abgebucht. Außerdem gibts für alle Clickandbuy-Erstkunden auch noch fünf Dollar-Rabatt, was die ohnehin schon verbilligten Spiele zu einem echten Schnäppchen machen könnte.

Einige Angebote mit besonders gutem Preis/Leistungsverhältnis:
Die angeführten gerundeten Preise beinhalten bereits die Steuer von 19%, der exakte Kaufpreis richtet sich natürlich an dem ständig schwankenden Wechselkurs zwischen US-Dollar und Euro. Alle Angebote findet ihr im Steam-Store, für Schweizer und Österreicher ist beispielsweise auch das id-Superpack ein gutes Angebot. Allerdings heißt es schnell sein, am Abend gelten wieder die Normalpreise, also zückt jetzt eure Kreditkarten oder richtet noch schnell ein Clickandbuy-Konto ein.

Links:
- Steam-Store

- 21 Kommentare


Team Fortress 2

Update behebt diverse Probleme

01.01.2008 | 02:20 Uhr | von trecool

Hier sind die Feierlichkeiten schon fast wieder vorbei, bei Valve in Washington haben sie noch nicht angefangen. Bevor am Abend in Amerika gefeiert werden darf, war auch am Vormittag bei Valve noch Arbeit angesagt: Das letzte Team Fortress 2 Update für 2007 wurde fertiggestellt und behebt einige Fehler.

Hier in Deutschland ist es bereits 2008, in den USA ist es noch der letzte Abend 2007. Am Vormittag wurde bei Valve noch fleißig gearbeitet, das Ergebeniss ist ein Update für Team Fortress 2. Neben einem Bug, welcher es Medics erlaubte Spieler in andere Bereiche der Maps zu schießen und einem Fehler, der unsichtbare Spione schwarz aussehen lies, könnt ihr alle Änderungen im Changelog anschauen.

  • Fixed "CUtlLinkedList overflow!" crash
  • Added player position data to server logging of events (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
  • Improved mapcycle handling to ensure it always loads new mapcycles when the mapcyclefile convar is changed
  • Fixed sniper quick-switch exploit allowing them to avoid zoom/unzoom times
  • Fixed an exploit allowing players to spawn into the enemy territory at the start of a round
  • Fixed syringegun projectiles sometimes pushing players high up into the air, allowing them to reach bad map locations
  • Removed an obscure rendering setting that would allow players to make cloaked spies appear fully black
Mit dieser ersten Update-News im Jahr 2008 lassen wir das Jahr beginnnen und hoffen auf weitere Updates und Neuerungen für Valves Spiele. Das Update lädt Steam nach einem Neustart automatisch herunter.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 23 Kommentare


Montag, 31. Dezember 2007


Half-Life Portal

Prosit Neujahr!

31.12.2007 | 23:00 Uhr | von Trineas

Two-O-Seven war einmal. In diesen Sekunden beginnt der erste von 366 Tagen im Jahr 2008. Auch dieses Jahr wird sicherlich wieder einige Überraschungen für uns auf Lager haben, wirklich vorhersagen können wir das nicht. Dafür können wir aber einen Blick zurück auf das vergangene Jahr richten. Da ging es nicht zuletzt auch auf dem Half-Life Portal drunter und drüber.

Gleich zu Beginn des Jahres verärgerte Valve viele CS-Spieler, als sie die Ingame-Werbung offiziell in Counter-Strike 1.6 einführten. Ihrer Drohung, nun endgültig mit dem CS-Zocken aufzuhören, kamen aber nicht viele nach, wie die Statistik zeigt. Im Mai gaben wir unsere Partnerschaft mit PCGames.de bekannt. Einen schwarzen Tag erlebte dann das Half-Life Portal Ende Juni, durch einen Fehler wurde die gesamte Datenbank gelöscht, das letzte Backup war vom Oktober 2006. Über 3.000 registrierte Nutzer, unzählige Forenbeiträge und Content sind für immer verloren.

Wir haben diese Zeit aber durchgestanden und versucht alles wiederherzustellen, was uns möglich war, darunter fallen auch alle News. Im Sommer berichteten wir dann live von der Games Convention und trafen auch Gabe Newell & Co. Das positive Highlight des Jahres war aber sicherlich der Release der Orange Box im Oktober. Dazu haben wir auch eine eigene Team Fortress 2-Section und Portal-Section eingerichtet. Letztere konnte mit einer Komplettlösung, Mapping-Tutorials und einer Custom-Map-Datenbank schon zigtausende Besucher anlocken. Weiter ausgebaut wurde auch die Mod-Datenbank, die größte im deutschsprachigen Raum.

Diese wollen wir natürlich auch im gerade angebrochenen Jahr 2008 weiterführen und ausbauen, genau so wie viele andere Bereiche auf Half-Life Portal. Mit über sechs Millionen Besuchern war das Jahr 2007 auch das bisher erfolgreichste in der Geschichte, wir hoffen natürlich auf euch, dass wir diese Zahl im neuen Jahr auch noch toppen können. Und genau an euch, die Community, richten ich, im Namen des gesamten HLP-Team, auch unseren Neujahrsgruß:

Prosit Neujahr!

An dieser Stelle war nun eigentlich geplant, einen kleinen Ausblick auf das Jahr 2008 zu machen und was es uns bringen könnte. Doch eigentlich haben wir das schon letztes Jahr getan, das Originalzitat von der Neujahrs-News 2007:

Zitat:
Mit Left 4 Dead und The Crossing werden 2007 zwei weitere Source-Engine Spiele erscheinen, in denen Valve ihre Hände mit im Spiel hat. Auch auf Mod-Ebene wird es bestimmt nicht leise werden. Mit etwas Glück könnte am Ende des eben begonnenen Jahres sogar die heiß erwartete Singleplayer-Modifikation Black Mesa veröffentlicht werden.


Wir ergänzen das noch mit Episode Three und bessern die Jahreszahl aus, dann behält es auch für diese News seine Gültigkeit. Wir hoffen ihr begleitet uns wieder auch in diesem Jahr, bevölkert unser Forum, postet Kommentare, lest die News und unseren Content. Wir würden uns freuen.

Links:
- Das Half-Life Portal-Team
- Mitmachen bei Half-Life Portal

- 44 Kommentare


Source Mods

Brain Bread: Source: Erster Teaser released!

31.12.2007 | 22:30 Uhr | von ultio

Das Team der Horror-Multiplayermod Brain Bread: Source hat nun einen ersten Teaser veröffentlicht, welcher unfertige Ingame Szenen der Mod zeigt. So betont das Team besonders, dass die Zombiemodels und deren Goresystem bei weitem noch nicht fertig sind. Das Ganze solle noch etwas blutiger werden und auch das HUD ist nicht fertig.

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Im Video werden die später benutzbaren Waffen und Levels gezeigt, besonders die hohe Anzahl der Zombies und deren Durchhaltevermögen sollte beachtet werden, jedoch muss man bedenken, dass es sich um eine kooperative Modifikation handelt. Den kompletten Teaser findet ihr auf Moddb.com als Stream:
Nochmal sollte man daran erinnern, dass es sich um pre-Beta-Material handelt, so kann man gespannt sein, was sich im Laufe der nächsten Zeit noch ändern wird, wie immer werden wir euch auch im nächsten Jahr weiterhin über neue Informationen der Mod berichten.

- 9 Kommentare


Source Mods

FF Cinematic Mod: Vergleichsbilder aus HL2

31.12.2007 | 13:02 Uhr | von Trineas

Fake Factory's Cinematic Mod scheidet seit jeher die Geister. Während die einen sehr zufrieden damit sind und sich immer die neueste Version holen, können andere überhaupt nichts an der Mod finden und kritisieren das Hobby-Projekt. Aufgrund der massiven, teiweise sogar gehässigen und persönlichen Kritik, überlegte der deutsche Mod-Entwickler zwischenzeitlich sogar alles hinzuschmeißen.

Grund für die Kritik sind vor allem die veränderten Charaktere und im besonderen natürlich Alyx, welche "nicht mehr aussehen wie in HL2" - was ja auch der Sinn der Mod ist. Man stelle sich vor, 1999 hätte sich jemand aufgeregt, dass die Counter-Strike-Mod sich nicht mehr so spielt wie der HL1-Multiplayer. Was viele nicht wissen: Sämtliche Models sind optional einstellbar, man kann auch weiterhin mit der Original-Alyx spielen. Doch was verändert die Mod sonst noch? Unsere Partnerseite PCGames.de hat zahlreiche Vergleichsbilder aus Half-Life 2 angefertigt:

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Alle Screenshot-Gegenüberstellungen findet ihr in der Bilder-Gallerie auf PCGames.de. Vergleiche zu den veränderten Texturen der Levels (z.B. Wände, Böden, Gras, etc.) könnt ihr euch in dieser News ansehen, wem die Unterschiede zwischen Alyx, G-Man und anderen Charakteren interessieren, sollte diese News näher betrachten. Mehr Infos zur Mod sowie den Downloadlink der aktuellsten Version findet ihr natürlich in unserer Half-Life Portal Mod-Datenbank.

Links:
- Texturen-Vergleichsbilder auf PCGames.de
- Charakter-Vergleichsbilder auf PCGames.de

- 14 Kommentare


Half-Life Portal

Das wünschen wir uns von Valve 2008

31.12.2007 | 11:00 Uhr | von Trineas

Nur noch wenige Stunden verbleiben uns im ausklingenden Jahr 2007, höchste Zeit unsere Wünsche an Valve für das kommende Jahr zu deponieren. Selbstverständlichkeiten wie Episode Three und Left 4 Dead haben wir gleich mal außen vor gelassen. Die Liste wurde von der Half-Life Portal-Redaktion erstellt, wir können natürlich nicht garantieren, dass unsere Vorstellungen sich exakt mit denen der Community decken.
  • Ein Wii-Spiel
  • Größere und noch kuschligere Plush Headcrabs
  • Alle Source Games werden auf die Source Engine 2008 upgegradet
  • Einführung der Source Engine 2008 mit High-End Next-Gen DirectX 10, Shader Modell 4.1, Virtual Displacement Occlusion Mapping, Sub Surface Scattering, Sun Beams, Dynamic Shadow Maps für Omnidirectional Lights, volumetrisches Feuer, plastisches Wasser und Advanced Physic-Rendering, aber sonst nicht übertreiben, die Engine soll weiterhin schön flüssig laufen
  • Escape Maps für Counter-Strike: Source
  • Portal 2 + Portal Multiplayer
  • Zeit-Anzeige, Archiv und Offline-Nachrichten für Steam Friends
  • Gratis Steam-Games und Flug nach Seattle zu Valve für alle HLP-Redakteure (Hey, es sind unsere Wünsche!)
  • Ein Team Fortress 2 Animationsfilm (Arbeitstitel: Buzz Lightyear trifft Sasha)
  • Eine Portal Kuchenbackmischung im Valve-Store
  • Gabe Newell entschließt sich doch, Microsoft zu kaufen
Und nun seid ihr an der Reihe: Was wünscht ihr euch von Valve im Jahr 2008? Habt ihr noch bessere Vorschläge als wir? Postet und diskutiert dazu fleißig in den Kommentaren, für eine Umsetzung können wir natürlich nicht garantieren.

Links:
- Das Half-Life Portal-Team

- 64 Kommentare


Sonntag, 30. Dezember 2007


Source Mods

Vorstellung der SP-Mod 'Residual Error: City 34'

30.12.2007 | 18:00 Uhr | von Tacticer

Neben Box Bob wollen wir heute auch noch eine eher "normale" Mod vorstellen. Normal, das heißt bei Singleplayer-Mods, dass sie einerseits gewöhnliche Shooter sind und andererseits sich meist ins Half-Life-Universum einordnen lassen oder dennoch Standard-Content nutzen. So auch bei Residual Error: City 34, einer koreanischen Singleplayer-Mod.

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Um es klar zu sagen: Wer eine Story oder wenigstens gewisse storytechnische Logik sucht, ist bei dieser Mod falsch aufgehoben. So kann man am Anfang unbehelligt durch die halbe Combine-Basis laufen, dann einen Combine-Anzug anziehen und wird plötzlich gejagt, aber sowohl von Combine-Soldaten als auch von den Rebellen. Wie auch immer, dafür gibt es solides Leveldesign im Half-Life 2-Stil mit schön gestalteten Außenlevels als Höhepunkten.

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Auf etwa eine Stunde Spielzeit summieren sich die sechs Maps. Der Schwierigkeitsgrad ist durchgängig recht leicht:
Informationen der Entwickler zur Mod gibt es kaum, doch der Zusatz "Vol. 1" lässt darauf schließen, dass Residual Error fortgesetzt werden könnte. Falls wir in Zukunft Infos über einen Nachfolger erhalten, informieren wir euch natürlich.

- 17 Kommentare


Half-Life 2: Episode Two

Ist die Orange Box wirklich so hässlich?

30.12.2007 | 10:42 Uhr | von Trineas

Die besten Spiele, die schlechtesten Spiele, die besten Entwickler, die meisten Innovationen, der beste Multiplayer, die schlechteste Konsolenportierung - unzählige Toplisten tauchen am Ende jedes Jahres auf. Doch es muss nicht immer das gleiche sein, die Website GamesRadar zeigt Kreativität und benotet die Covers der im Jahr 2007 veröffentlichten Spielen. Und, ihr ahnt es schon, auch die Orange Box ist in den Top 15 der schlechtesten Spiele-Covers vertreten.

Nämlich auf Platz 10 wurde das Artwork von Valve gewählt. So heißt es in der Begründung: "Die merkwürdige, langweilige Mischung aus minimalistischen Design und Charakter-Artworks entspricht nicht dem, was sich so ein Stück Software verdienen würde." Aber es geht noch weiter, man stellt noch einen Vergleich an, wie das Cover auf einen wirkt, der keine Ahnung vom Inhalt hat und ilustriert das gleich auch noch:

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Die Nummererklärungen zum linken Bild: 1. Software-Entwickler Peter Norton mit Bart. 2. Ein Produkt-Logo, möglicherweise ein Hinweis darauf, dass der AOL Instant Messenger enthalten ist. 3. irgendein grinsender Typ und 4. ein Haufen langweiliger Wörter in einer langweiligen Schriftart. Rechts ein Beispiel wie das Cover auf jemanden wirken könnte, der mit den Valve-Games noch nie etwas zu tun hatte. "Gewonnen" hat übrigens das Cover des Wii-Spiels Monster Trux Arenas, die komplette Liste (teilweise auch mit sehr witzigen Kommentaren von GamesRadar) findet ihr bei den Links. Was meint ihr, ist die Kritik gerechtfertigt? Postet eure Meinung in den Kommentaren.

Links:
- Top 15 der schlechtesten Covers 2007

- 43 Kommentare


Source Mods

Vorstellung Box Bob: Ein Würfel & viele Blobs

30.12.2007 | 01:00 Uhr | von Tacticer

Eine weitere interessante - wenn auch nicht mehr ganz neue - Mod der DADIU wollen wir euch heute vorstellen. Schon frühere Mods wie Flipside und Pollen Sonata beweisen, dass vor allem Innovativität eine Stärke der Studenten ist. So auch bei Box Bob, denn hier schlüpft der Spieler in einen Jungen namens Bob, der von einer Box "verschluckt" wird und nur durch Lösen eines Rätsels wieder herauskommen kann.

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Auf Bild 2 sieht man in der Mitte einen Würfel, an einer Seite einen roten Baustein und unten rote und blaue Ballons. Es geht darum, die Blobs durch Erschrecken (linke Maustaste) so zu leiten, dass drei rote Blobs in die roten Felder oder drei blaue in die blauen Felder gegenüber kommen - ist das geschafft, dann dreht sich der Würfel. Am Ende soll man dabei die roten Bausteine eingesammelt haben und so den Würfel in der Mitte füllen. Vor allem Schnelligkeit und Geschicklichkeit zählen.

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Wer die interessante und sehr gut umgesetze Mod herunterladen möchte, sollte folgendem Link folgen:
Und noch eine weitere DADIU-Mod mit dem Namen The Final Renaissance hat den Weg in die ModDB gefunden, in dieser wird gegen Baum-Kreaturen gekämpft. Infos und Downloads dazu findet man im entsprechenden Mod-Eintrag.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download

- 13 Kommentare


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