HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 105.336.867 Visits   ›› 18.315 registrierte User   ›› 65 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

  Kompakte Übersicht | Archiv | News einsenden

Dienstag, 11. März 2008


Steam

Splash Damage: PC = Steam

11.03.2008 | 13:56 Uhr | von Trineas

Im Rahmen der Game Developers Conference (GDC) vor etwa zwei Wochen in Kalifornien, hat die Spieleseite Rock, Paper, Shotgun zu einem Gespräch mit Entwicklern und Kennern der Szene geladen. Der Einladung gefolgt sind neben Redakteuren des britischen Spielehefts PC Gamer sowie dem offiziellen Xbox 360-Magazins auch drei Mitarbeiter von Entwickler Splash Damage (Enemy Territory: Quake Wars).

Recht schnell kam auch das aktuellen Lieblingsthema aller Journalisten, der PC als "sterbende Spieleplattform", zur Sprache. Paul Wedgwood von Splash Damage führte mit World of Warcraft und seinen Millionen zahlenden Kunden gleich das überzeugendste Gegenbeispiel an, weshalb der PC als Spieleplattform natürlich eine Zukunft hat. Danach kam man aber auch auf Steam zu sprechen:

Zitat:
Jim (Rock, Paper, Shotgun): Was hältst du von Steamworks?

Gaffney (Splash Damage): Es ist großartig. Wir brauchen jemanden, der sich um den PC als Plattform kümmert und nur Valve ist in der Lage, das zu tun. Es gibt keinen Nachteil.

Wedgewood (Splash Damage): Und es gibt einen großen Vorteil für Valve - nämlich den PC als Spieleplattform durch mehr Steam-Spiele zu kontrollieren. Aber das ist eine positive Sache für andere Entwickler.


Von diesen positiven Reaktionen der Quake Wars-Macher fühlte sich Jon Hicks vom offiziellen Xbox 360-Magazin offensichtlich auf den Plan gerufen und fragte bei Entwickler Steve Gaffney nach:

Zitat:
Hicks: Und ihr seid nicht besorgt, dass sich Valve ändern und beginnen könnte, Entwickler mit Steam zu erpressen?

Gaffney (Splash Damage): Vielleicht, aber Steam ist mittlerweile eine dritte Plattform. Es ist so groß. Es gibt die Xbox 360, die PS3 und Steam... Denkst du nicht?

Tim (PC Gamer UK): Das sehe ich genauso, ich hab nur bisher niemanden getroffen, der es laut ausspricht. Jeder Spieler, den ich kenne, hat einen Steam Account und nutzt ihn regelmäßig.


Valve hat sich in der Vergangenheit mehrfach für den PC als Spieleplattform eingesetzt und scharfe Attacken gegen Microsoft und Sony geritten. Mit Steamworks veröffentlichte Valve vor rund zwei Monaten kostenlose Tools für PC-Spieleentwickler, welche vor allem kleineren Studios helfen sollen, Geld zu sparen, indem sie auf bereits erprobte Funktionen wie Server-Browser, Auto-Updatefunktion, Achievements und mehr zurückgreifen können.

Links:
- Steamworks
- Gespräch zum Nachlesen (Englisch)

- 24 Kommentare


Montag, 10. März 2008


Entwickler

Orange Box: 100 Auszeichnungen!

10.03.2008 | 19:15 Uhr | von Jasiri

In lediglich knapp vier Monaten hat Valve mit seiner Orange Box geschafft, wovon viele andere Entwickler wohl nur träumen können: Das Bündel aus fünf Spielen gefällt nicht nur den Spielern, sondern offensichtlich auch den verschiedenen Spielezeitschriften und -Websites - insgesamt hat Valves Werk bis jetzt 100 Auszeichnungen errungen.

Auf einer extra eingerichteten Seite, gehalten in einem grellen Orange, findet sich eine Liste der insgesamt 100 Preise, welche Half-Life 2: Episode Two, Portal, Team Fortress 2 oder einfach die Kollektion selbst im Verlauf der letzten vier Monate erhalten haben.

Das Spielepaket erhielt 96 Metascore-Punkte, welche sich aus vielen Einzelwertungen zusammensetzen. Die Orange Box belegt somit auf der Hitliste gemeinsam mit dem ersten Half-Life-Teil und Half-Life 2 den ersten Platz. Wie beliebt Valves Spiele sind, zeigt ein Blick auf die Verkaufszahlen: Seit der Veröffentlichung von Half-Life 1 gingen insgesamt mehr als 30 Millionen Spiele des Entwicklers aus Bellevue über den Ladentisch.

Links:
- Zu den Auszeichnungen
- Metascore-Hitliste

- 30 Kommentare


Sonntag, 9. März 2008


Source Mods

Insurgency: Bilder zweier Maps für Beta 2.1

09.03.2008 | 11:30 Uhr | von Tacticer

Die Macher von Insurgency, ohne Zweifel einer der professionellsten Source-Mods, arbeiten weiterhin fleißig an der kommenden Version 2.1. Inzwischen wude beschlossen, zwei weitere Maps zu integrieren, die jetzt in einem Media-Update vorgestellt werden.

Ins_abdallah wird die erste der zwei neuen Maps heißen. Laut News ist diese seit über drei Jahren in der Entwicklung, sie soll vor dem Beta 1-Release auch schon gezeigt worden sein, wenn sie auch inzwischen stark verbessert wurde:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Desweiteren kann ins_buhriz erwartet werden. Gezeigt wurden zwei nur wenig aussagende Screenshots dieses Levels bereits vor ein paar Wochen, damals war die Map noch für die Beta 3 geplant worden. Heute kann man sich mittels vier Bildern einen weiteren Eindruck verschaffen:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Um bei den Maps zu bleiben: Gearbeitet wird neben Verbesserungen am derzeitigen Mappool auch an einer Nachtversion von Haditha und einer Tagversion von Samawah, die sich interessanterweise völlig verschieden von den Originalen spielen sollen.

Nicht nur Neuerungen bei den Maps wird es geben, ansonsten werden in Beta 2.1 unter anderem die Streuung und Genauigkeit der Waffen - speziell der Scharfschützengewehre und Schrotflinten - angepasst und der Kompass entfernt. Dafür müssen die Fans sich erst einmal weiterhin in Geduld üben, denn ein Zeitraum für den Release kann noch nicht genannt werden. Die derzeit noch aktuelle Version kann übrigens hier heruntergeladen werden.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Download der aktuellen Beta 2.0e

- 8 Kommentare


Samstag, 8. März 2008


Steam

Neue Client-Beta & mehr Spiele

08.03.2008 | 08:20 Uhr | von Trineas

Ein neues Beta-Update wurde für den Steam-Client von Valve veröffentlicht. Im Zentrum des Patches steht wieder mal eine Verbesserung des Downloadsystems. Vorerst ist das Update noch freiwillig, in den Einstellungen von Steam kann man die Beta auswählen und somit daran teilnehmen. Doch nicht nur das Programm selbst, auch das Angebot wird weiter verbessert, das kündigt Valve in der wöchentlichen Update News an. Vorerst aber noch der Changelog zur Steam-Beta:

  • Fix incorrect display of error dialog "Steam has found a problem with your local game files" in cases where a server connection could not be made
  • Reload list of content servers more frequently to improve download rate and fix cases of download stopping due to a stale list
  • Fix case where Steam could display 100% loaded prematurely if files were manipulated externally to Steam
So habe man neue Partner gefunden, die ihre bisherigen Spiele über Steam veröffentlichen möchten, heißt es in der Nachricht von Valve. Details um welche Publisher oder Spiele es sich handelt, gibt es bisher aber nicht. Außerdem weist man seitens Valve auch noch auf zwei Angebote hin, das Action RPG Two Worlds gibt es an diesem Wochenende um 75% günstiger und kostet knapp acht Euro inklusive Steuern. Das Rennspiel Race 07 bekommt immerhin 25% Rabatt und kostet damit bis Donnerstag rund 23 Euro.

Auch auf die Mod-Community vergisst man nicht und erwähnt die kürzlich veröffentlichte Half-Life 2-Mod D.I.P.R.I.P. Alle Infos dazu und natürlich auch Download-Links findet ihr in dieser News auf Half-Life Portal.

Links:
- Steam Update News

- 14 Kommentare


Steam Games

AudioSurf: Spitze der Steam-Verkaufs-Charts

08.03.2008 | 07:45 Uhr | von ultio

Vor rund einem Monat stellten wir AudioSurf vor. Seitdem ist es unangefochten das am meisten verkaufte Spiel bei Steam. Kein anderes Spiel hat im letzten Monat so viel Absatz gemacht wie AudioSurf, was bedeutet, dass es bedeutend mehr verkauft wurde als die Orange Box, Call of Duty 4 oder Frontlines: Fuel of War. Jene sind bedeutend teurer als AudioSurf, das lässt darauf schließen, dass die Verkaufszahlen weit entfernt von denen der anderen Spiele sind. Wie oft es aber insgesamt verkauft wurde, ist nicht bekannt.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail

Desweiteren wurde heute ein größeres Update für AudioSurf veröffentlicht. Jenes enthält unter Anderem die neue Möglichkeit die Lautstärke genauer zu verändern, denn bis jetzt konnte man dies nur bei den Effekten, nun geht dies auch mit der Menümusik und der Musik im Spiel selbst. Auch kann man nun die erreichte Punktzahl erneut einsenden, falls das erste Mal wegen Verbindungsproblemen nicht geklappt hat. Der komplette Changelog sieht wiefolgt aus:

  • Added new Mono Pro vehicle with jump fins (was in previous update)
  • Play Double Vision with X360 controller and Mouse (or X360 controller only)
  • Added "resend score" button in the event of a timeout
  • Increased score submitting timeout duration to 22 seconds
  • "Sharp corners" tweak now applies to ironmode only
  • Added photosensitive seizure warning
  • Added crypt.dll to the engine folder (bugfix)
  • Fixed Butter Ninja exploit
  • Fixed stone block exploit
  • Increased rendering speed of achievements panel
  • Typo corrections
  • Expanded Audiosurf Radio browser to 9 song maximum
  • Options: "X" replaced with "OK"
  • Options: custom color sliders now have a color (r/g/b)
  • Fixed various missing text problems with newer ATI drivers
  • Fixed "Recently Played Songs" not saving between game sessions
Falls ihr AudioSurf noch nicht habt, könnt ihr es für rund $10 im Steamshop erwerben.

Links:
- Steamshopseite von AudioSurf
- Homepage von AudioSurf
- Homepage des Entwicklers
- Beschreibung von AudioSurf (HLPortal)

- 43 Kommentare


Freitag, 7. März 2008


Source Mods

D.I.P.R.I.P. veröffentlicht!

07.03.2008 | 18:30 Uhr | von Tacticer

Vor wenigen Minuten ist die erste Version der Multiplayer-Mod D.I.P.R.I.P. veröffentlicht worden. "Die in pain rest in peace", wie die Mod mit vollem Namen heißt, soll dem Spieler spannende und actionreiche Fahrzeugkämpfe in apokalyptischen Spielumgebungen ermöglichen. Obwohl die erste Version "Demo" genannt wird, beinhaltet sie immerhin schon mehrere Fahrzeuge, Maps und Waffen.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Exakt drei Maps kommen mit der 423 Megabyte großen Mod auf die Festplatte. Auf diesen kann man die drei Fahrzeuge "CHAOS 126p", ein ehemaliger Fiat 126p, das "Hedgehog", das auf einem polnischen “Warszawa” basiert, und das "Ratmobile" fahren. Neben einem eingebauten MG stehen als Waffen eine Minigun, ein Mörser und Raketen (mit verschiedenen Schussmodi) zur Verfügung, die auf den Maps verstreut liegen und eingesammelt werden können. Viele interessante Tipps zum Spiel bekommt man - wie inzwischen bei vielen Mods - beim Laden einer Map und beim Beitreten auf Server.

Herunterladen kann man den Installationsassistenten für die erste Version der Mod über folgenden Link:
Wer sich vor dem oder während des Downloads noch etwas über die Mod informieren möchte, findet Infos im ModDB-Eintrag, für Vorfreude sorgt dagegen ein Trailer auf der Mod-Homepage.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 21 Kommentare


Half-Life Mods

Sven Co-op: Neues Video und Render

07.03.2008 | 17:39 Uhr | von Ceras

Eine Weile schon hat das Team hinter Sven Co-op für das erste Half-Life nichts mehr von sich hören lassen. Jetzt melden sich die Modder mit einem neuen Video und einem Waffenrender zurück.

Thumbnail Thumbnail

Seit 7 Jahren war es schon geplant, der Mod ein eigenes Scharfschützengewehr zu verschaffen, nun wurde die Idee umgesetzt. Das M40A1 von Remington ist das Gewehr der Wahl des Mod-Teams.

Zur Veranschaulichung hat das Team dann auch gleich ein Video produziert, in dem sowohl das bereits vollständig in das Spiel integrierte Scharfschützengewehr, als auch ein neues "Monster", der Bodyguard, in Szene gesetzt werden. Außerdem will es mit dem Video nochmal auf die neue überarbeitete Gegner-KI hinweisen, die nun auf Geräusche, Bewegung und den Tod ihrer Verbündeten reagiert. Zu sehen gibt es das Video entweder bei YouTube oder als Download von der ModDB.

Links:
- ModDB Eintrag
- Mod-Homepage

- 12 Kommentare


Team Fortress 2

Weiterer Patch veröffentlicht!

07.03.2008 | 08:00 Uhr | von Tacticer

Ein neuer Patch für den Multiplayer-Shooter Team Fortress 2 ist erschienen. Dieser behebt Bugs und bringt einige Verbesserungen, auf große Neuerungen - wie etwa Goldrush oder die Medic-Achievements -muss derweil weiter gewartet werden.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Die Fixes betreffen alle Bereiche, am wichtigsten sind sicherlich behobene Probleme mit Granaten des Demoman, den Critical Hits und dem neuen Server-Browser. Auch der vor kurzem eingeführte Tournament-Modus erfuhr Verbesserungen. So können Turniere mit einem neuen Befehl zurückgesetzt werden, sind die Kämpfe beendet, passiert das nun automatisch. Alle Änderungen stehen wie immer im Changelog:

  • Removed sv_alltalk from the list of convars that affect custom server tags
  • Fixed Demoman grenades not hurting the shooter if fired at point blank range against a target
  • Fixed critical modifier for explosive weapons (rockets, pipe bombs) increasing critical chance more than intended
  • Fixed Sudden Death "seconds have passed" string not including the amount of seconds that have passed
  • Fixed Internet and Custom tabs in the Server Browser not correctly displaying the server information for servers when going back and forth between the two tabs
  • Updated the URL used for the "Click for more info on custom servers" link on the Custom tab
  • Fixed a crash for a sound channel getting created without wavedata
  • Fixed Setup timer not showing the correct percentage in the circular progress bar
  • Fixed being able to enter a "spectate" command in the client console to join team Spectator when mp_allowspectators is set to 0
  • Fixed SourceTV servers not being displayed in the Spectate tab for servers with custom server tags
  • Fixed servers with maxplayers <= 24 that are running SourceTV having the "increased_maxplayers" tag added for their server
  • Added mp_tournament_restart command to be used with Tournament Mode (mp_tournament). This can be used at any time to return to the "Waiting for Teams" state
  • When a tournament match ends it now returns to the "Waiting for Teams" state
Heruntergeladen und installiert wird der wenige MB kleine Patch automatisch beim Start von Steam beziehungsweise von Team Fortress 2. Alle wichtigen Infos, viele Screenshots und eine Reihe Custom-Maps sind in unserer Team Fortress 2-Sektion zu finden.

Links:
- Steam News zum aktuellen Patch
- HLPortal TF2-Sektion (Infos, Bilder, Custom-Maps)

- 28 Kommentare


Mittwoch, 5. März 2008


Left 4 Dead

Meet the Zombie?

05.03.2008 | 13:15 Uhr | von Trineas

Die Charakter-Videos für Team Fortress 2 erfreuen sich bei der Community großer Beliebtheit und mit "Meet the Scout" soll bereits in Kürze ein neues erscheinen. Die enorme Popularität dieser Videos hat natürlich auch Valve registriert und plant nun auch für den kommenden Coop-Shooter Left 4 Dead solche Kurzfilme zu veröffentlichen, wie aus einem Interview mit Valve-Entwickler Chet Faliszek hervor geht.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Wieviele Videos es geben wird und worüber sie handeln ist noch völlig unklar, realistisch erscheinen aber mindestens vier Stück, zu je einem der Überlebenden. Gruseln wird man sich wohl nicht, der Humor soll auch bei den Left 4 Dead-Machinimas im Vordergrund stehen:

Zitat:
Original von Chet Faliszek

Sure, and we’ll do something like that for Left 4 Dead. We have a bunch of guys working on it. We’re hooked on it. They’re too funny. Speaking as someone who doesn’t actually have to do that work, I’d say that they’re totally hilarious. Yeah, I’m sure the team don’t think so. It’s a long slog to get the funny.


Das komplette Interview von der Website Rock, Paper, Shotgun mit dem Valve-Entwickler findet ihr bei den Links. Im locker geführten Gespräch spricht man beispielsweise über die Wichtigkeit des Sounds, so wird es, garantiert Faliszek, ganz sicherlich neue Schrittgeräusche geben. (Anm. d. Red: Bei der ersten Präsentation von Left 4 Dead wurden Schrittgeräusche aus Counter-Strike verwendet, was in vielen Foren heiß diskutiert und kritisiert wurde.) Ein weiteres Thema war die Übernahme von Turtle Rock durch Valve. Die große Distanz der beiden Studios wird mit High-Tech Video-Konferenzen mit schwenkbaren Monitoren und Kameras überwunden.

Links:
- Zum RPS-Interview mit Chet Faliszek

- 26 Kommentare


Entwickler

TF2 und Portal ab April einzeln im Handel

05.03.2008 | 01:31 Uhr | von Trineas

Laut aktueller Releaseliste von Publisher Electronic Arts, erscheinen die Retail-Einzelversionen von Team Fortress 2 und Portal am 10. April 2008. In diversen Onlineshops sind auch bereits Preise und Cover der Spiele aufgetaucht. Episode Two wird es nicht einzeln geben, stattdessen wird das Half-Life 2: Episoden Pack angeboten, welches Half-Life 2: Episode One und Episode Two beinhaltet.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Auch ein Cover zu Left 4 Dead ist auf der US-Seite des Online-Shop Amazon aufgetaucht, ob es sich dabei um den finalen Boxshot handelt, steht allerdings noch nicht fest. Der Preis liegt bei 40 US-Dollar, 10 Dollar weniger als normale Vollpreisspiele, das Releasedate ist mit 30. September angegeben, was auch den offiziellen Aussagen von Valve entspricht. Die Preise für die Orange Box-Games:
  • Team Fortress 2: 30 Euro
  • Portal: 20 Euro
  • Half-Life 2: Episoden Pack (Ep1 + Ep2): 30 Euro
Kauft man mehr als eine dieser Retail-Versionen, käme man mit der Orange Box (ca. 45 Euro) bereits günstiger, bei gleichzeitig mehr Inhalt. Das Angebot dürfte sich also an jene richten, die wirklich nur Team Fortress 2 oder nur Portal ausprobieren möchten oder denen genau diese Spiele nicht interessieren und lieber die Abenteuer von Gordon Freeman durchspielen wollen.

Links:
- EA Releaseliste

- 27 Kommentare


« Neuere News Seiten (841):  « 1 ... 434 435 [436] 437 438 ... 841 » Ältere News »


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 65 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?