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Samstag, 26. April 2008


Team Fortress 2

Nun offiziell: Update kommt nächste Woche

26.04.2008 | 08:03 Uhr | von Trineas

Nach einem Monat Pause hat Valve wieder mal eine Steam Update News in der Nacht von Freitag auf Samstag veröffentlicht. In einem Absatz davon kommt auch Team Fortress 2 zur Sprache. Natürlich wird die Gelegenheit genutzt, um noch einmal auf das Meet the Scout Video, dass auch auf Deutsch verfügbar ist, hinzuweisen. Doch es gibt auch Infos zum Releasedate des kommenden großen Updates, welches neben einer neuen Map auch freischaltbare Waffen und 36 zusätzliche Achievements für den Medic bringen soll.

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Und zwar nächste Woche soll es soweit sein, heißt es in der News. In einer E-Mail wird Robin Walker etwas konkreter. Dort sagt er, man sei noch in der finalen Testphase und es könnte Anfang nächster Woche erscheinen. Die Fans warten jedenfalls schon ungeduldig. Sobald das Update veröffentlicht wurde, gibt es die neue Map Goldrush in Dauerschleife auf unserem Half-Life Portal Gameserver.

Links:
- Steam Update News
- Team Fortress 2 kaufen (knapp 30 Euro)

- 19 Kommentare


Portal 2

Portal 2 kommt nicht 2008

26.04.2008 | 07:51 Uhr | von Trineas

Der Nachfolger des Überraschungshits Portal ist eine Art Mysterium. Obwohl niemals offiziell angekündigt, tut Valve so, als ob ohnehin alle darüber Bescheid wüssten. Und so sagt Valves Pressesprecher Doug Lombardi im Eurogamer-Interview auch nicht, dass es einen Nachfolger geben wird, sondern, dass er nicht mehr in diesem Jahr erscheinen wird. Natürlich liefert er auch eine Begründung dafür:

Zitat:
Original von Doug Lombardi

In typischer Valve-Tradition wird es nicht einfach nur Portal in anderen Farben sein. Ich denke, wenn du so einen Erfolg landest, hast du zwei Möglichkeiten: Wiederhole es schnell, veröffentliche den Nachfolger und cash damit ab. Oder du kannst die verrückte Variante machen, wie wir nach dem erfolgreichen Half-Life 1 und sagen: Okay, das war revolutionär, der Nachfolger hat genauso revolutionär zu sein.

Ich denke man muss ambitioniert sein. Für uns zahlt sich das wirklich aus. Half-Life 2 war die richtige Entscheidung, es war eine schmerzhafte, sechs Jahre dauernde und über 40 Millionen Dollar verschlingende Entwicklung, aber es hat sich ausgezahlt. Das ist unser Rezept.


Valve möchte also nicht nur ein paar weitere Levels der selben Spielmechanik veröffentlichen, sondern etwas ganz Neues. Infos gibt es dazu natürlich nicht - und die wird es wohl auch nicht so bald geben. Dass Portal so ein Hit wird, damit hat man bei Valve nicht gerechnet. So war auch Doug Lombardi völlig überrascht, als eine Woche nach dem Release sich plötzlich Leute als Companion Cube verkleideten.

Links:
- Eurogamer-Artikel
- Portal kaufen (knapp 20 Euro)

- 18 Kommentare


Freitag, 25. April 2008


Source Mods

Get a Life ist veröffentlicht!

25.04.2008 | 16:00 Uhr | von Tacticer

Get A Life ist released: Der Timer auf der Homepage hat die Null erreicht und pünktlich sind die Links zu den Installationsdateien freigegeben worden. Mit der französischen Modifikation ist ab heute eine der ambitioniertesten Total-Conversions für die Source-Engine im Singleplayer-Bereich spielbar.

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Get a Life wurde ursprünglich gestartet, um aus vergessenen und halbfertigen Maps eine Mod zusammenzubasteln. Das Hauptproblem dabei wäre sicherlich gewesen, diese Maps logisch und mit einer einheitlichen Storyline zusammenzusetzen. Wie auch immer, das ursprüngliche Konzept ging nicht auf, in der finalen Version sind zwar mehr als 20 Maps, bis auf ein paar wurden diese aber extra für die Mod erstellt.

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Um bei den Features zu bleiben: Es gibt ganze 61 Charaktere und immerhin 13 Waffen, neue Sounds und Musiktracks, Dialoge und eine veränderte KI. Wer jetzt überzeugt ist, lädt Get a Life am besten direkt herunter und spielt es selbst an:
Massenhaft Maps und viel Custom-Content könnten Get a Life in der Rangliste der veröffentlichten Singleplayer-Mods ganz nach oben bringen - genau kann man das aber erst nach dem Spielen sagen. Wie immer hoffen wir auf viele Erfahrungsberichte in den Kommentaren.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download

- 75 Kommentare


Donnerstag, 24. April 2008


Team Fortress 2

Update heute Nacht? Videos der neuen Waffen

24.04.2008 | 09:55 Uhr | von Trineas

Laut Valve soll das lang erwartete Team Fortress 2 Update mit den freischaltbaren Medic-Waffen, den 36 zusätzlichen Medic-Achivements und der neue Map Goldrush in der Woche des 20. April erscheinen, also diese Woche. Wie die französische Spieleseite Vossey.com von Valve erfahren haben will, soll der Patch in der Nacht von Donnerstag auf Freitag veröffentlicht werden. Eine offizielle Bestätigung gibt es aber nicht.

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Dafür kündigen sie noch eine kleine Überraschung an, die ebenfalls zur selben Zeit erscheinen soll. Worum es sich dabei handeln könnte ist allerdings völlig unklar - und auch dafür gibt es natürlich keine offizielle Bestätigung. Geben tut es dafür einige Videos der neuen freischaltbaren Medic-Waffen Critzcrieg und Blutsauger sowie der Map Goldrush:
Die Videos gibt es auf Gamevideos.com sowohl als Low-Res und High-Res-Stream, als auch als Download-Version. Außerdem denkt man bei Valve bereits über das Medic-Update hinaus. So könnte es in Zukunft auch Upgrades für die Teleporter und Dispenser des Engineers geben. Ähnlich wie er jetzt die Sentry Gun auf Stufe 3 ausbauen kann, könnten auch die anderen Konstruktionen verbessert werden können. Der Dispenser könnte in der höchsten Ausbaustufe schneller heilen, die Teleporter kürzere Zeit benötigen um sich aufzuladen.

Links:
- Quelle

- 95 Kommentare


Mittwoch, 23. April 2008


Steam

Beta mit Ignorieren-Funktion für Friends

23.04.2008 | 06:09 Uhr | von Tacticer

Nach dem neuen Steam-Store ist jetzt auch eine Beta für das Steam-Programm selbst nutzbar. Mit dieser sollen neue Funktionen getestet werden, die nach der Beta-Phase per Update in Steam integriert werden.

Die größte Änderung ist, dass der Messenger Friends mit einer lange geforderten Funktion zum Ignorieren von störenden Usern ausgestattet wurde. Diese findet man im Menü, das man neben dem Benutzernamen öffnen kann, unter dem Punkt "Block all communication". Die weiteren Änderungen sollen die automatischen Spiele-Updates verbessern und die Backup-Funktion reparieren:

  • Added the ability to Ignore Friends
  • Added background detection of game updates while Steam is running
  • Fixed Backup not working with certain games, and made other improvements to it
  • Added the ability for Steam to check for new game updates automatically. The check happens about once an hour
Wer die Beta für den Steam-Client selbst testen möchte, kann sie im Einstellungen-Fenster unter dem Punkt "Beta-Teilnahme" aktivieren. Sie wird dann automatisch heruntergeladen und installiert.

Links:
- Thread im offiziellen Steam-Forum zur Beta

- 62 Kommentare


Dienstag, 22. April 2008


Source Mods

D.I.P.R.I.P.: Teamplay gewünscht

22.04.2008 | 20:25 Uhr | von Tacticer

Vor rund eineinhalb Monaten ist die erste Version der Multiplayer-Mod D.I.P.R.I.P. freigegeben worden. Doch offensichtlich sorgt der Deathmatch-Modus abgesehen von den üblichen Release-Problemen nicht für langanhaltenden Spielspaß, wie leerer werdende Server zeigen. Heute gibt es einen Ausblick auf neue Spielmodi, die mit Teamplay aufwarten werden.

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Den Anfang macht das recht simple Team-Deathmatch, wofür die Fahrzeuge mit verschiedenen Skins ausgestattet werden, die Bilder zeigen das bereits. Später werden dann komplexere Gameplay-Typen wie Capture The Flag, Domination und Assault folgen.

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Desweiteren gibt das Team bekannt, dass es seine Modifikation fertig auf das SDK der Orange Box-Engine übertragen habe und die neuen Features nutzen werde. Doch auch am Content wird gearbeitet, speziell drei Maps stehen in den Startlöchern. Bilder gibt es noch nicht, allerdings wird es viele offene Flächen zugunsten von Teamplay-Möglichkeiten geben.

- 8 Kommentare


Source Mods

Ballmen: Beta 1.5 veröffentlicht!

22.04.2008 | 20:25 Uhr | von Tacticer

Der erste Patch für die erst kürzlich vorgestellte Mod Ballmen ist vor wenigen Tagen veröffentlicht worden. Zur Info für diejenigen, die den Release nicht mitbekommen haben: Ballmen ist ein Multiplayer-Projekt, das Laufen an sämtlichen Wänden möglich macht und lediglich eine Waffe, die dafür mit 9 Schussarten ausgestattet ist, enthält.

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Die neue Version bietet an neuem Content drei Maps, die nicht vom Team, sondern aus der Community stammen, desweiteren wurden erste Custom-Sounds hinzugefügt. Wie bei jeder Multiplayer-Mod am Anfang sind aber auch einige Fehler zu berichtigen gewesen:

  • [BUGFIX] Greatly improved stability of the client and server
  • [BUGFIX] Improved wallwalking code, fixing problems
  • [BUGFIX] Fixed certain entities crashing the game
  • [TWEAK] Increased energy regen
  • [TWEAK] Added delay to Beam fire
  • [TWEAK] Increased ROF and tracking of Nailgun
  • [TWEAK] Reduced star spawn time in Scavenger Hunt from 1 min to 20 sec
  • [TWEAK] Doubled the countdown time of Doomsday and increased its damage
  • [ADDITION] Replaced a number of weapon sounds with custom ones
  • [ADDITION] New maps: hyroquasium, fallsafe, and pamingo
  • [ADDITION] Servers can specify the min/max players and gamemode for map
  • [ADDITION] New entities: info_direction, func_gravity_control, and trigger_force
Die neue Version ist wegen der Sounds und neuen Maps mehr als doppelt so groß wie die erste, ein Patch hat sich offensichtlich nicht gelohnt. Herunterladen kann man Ballmen über unsere File-DB:
In seiner News verspricht das Mod-Team, weiterhin fleißig zu sein und sowohl an weiterem Content als auch an mehr und verbessertem Gameplay zu arbeiten.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download

- 6 Kommentare


Montag, 21. April 2008


Source Mods

Garry's Mod: Patch erschienen

21.04.2008 | 22:48 Uhr | von Trineas

Ein kleines Update gibt es für das Physikspiel Garry's Mod. Neben den üblichen Bugfixes wurde auch ein kleines neues Feature hinzugefügt: Stühle. Spieler können sich nun auf diese draufsetzen und werden von der Engine behandelt, als würden sie in einem Fahrzeug sitzen. Ein Video, welches diese neue Funktion zeigt, gibt es hier auf YouTube. Der komplette Changelog des Patches:

  • Added 'Player List' option to menu screen
  • View is no longer limited on Prisoner Pod
  • Added chair vehicles
  • Fixed 'laggy' motion blur on listen server (Thanks HLCoders)
  • Fixed various playermodel issues (Nova)
  • Fixed HL2 maps not being mounted
  • Fixed content choices not being saved on some systems
  • Fixed always adding the "increased_maxplayers" custom server tag
  • Fixed rare crash on map change
Wie immer wird das Update automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr Steam (neu)startet. Garry's Mod ist die bisher einzige kommerzielle Mod für Half-Life 2 und wurde über Steam bereits mehr als 100.000 mal verkauft. Mehr Infos dazu gibts natürlich in unserer Mod-Datenbank.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 15 Kommentare


Entwickler

Wie Valve die Orange Box veröffentlichte

21.04.2008 | 14:26 Uhr | von Trineas

Mit Steam hat Valve eine einzigartige Möglichkeit gefunden, Spiele weltweit exakt gleichzeitig zu veröffentlichen. Erstmals wurde das 2004 bei Half-Life 2, zuletzt bei der Orange Box letzten Oktober gemacht. Doch wie funktioniert das eigentlich konkret? Drückt etwa Valve-Chef Gabe Newell um Punkt MItternacht auf einen großen roten Knopf? Ja, genau so ist es.

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Die Fotos sind von der Orange Box Release Party vom vergangenen Herbst. Auf dem ersten Bild erkennt man die "Launch Box" mit drei Hebel, einem Sicherheitsschlüssel und dem "Big red Button". Auf dem Monitor daneben ist der Countdown bis zur Veröffentlichung zu sehen. Kurz vor dem Release versammelt sich ein Teil der Valve-Mitarbeiter in dem Raum, auf dem 3. Foto spricht Valve-Manager Erik Johnson noch ein paar Worte, dann wird es ernst.

Als erste legt die Leiterin des Portal-Teams, Kim Swift, einen der drei Hebel um. Auch Team Fortress-Erfinder Charlie Brown macht es ihr gleich. Ein weiterer Valve-Mitarbeiter steckt in der Zwischenzeit den Schlüssel in das Schloss und dreht ihn um, alles ist bereit für Gabe Newells großen Auftritt. Auf Bild Sieben ist es soweit, Punkt Mitternacht, der Valve-Chef drückt den roten Knopf und erlöst unzählige wartende Spieler weltweit. Ganz scheint man der Konstruktion allerdings doch nicht zu trauen, Steam-Entwickler Alfred überprüft am PC nochmal, ob die Orange Box auch wirklich freigeschaltet wurde.

Links:
- Orange Box Releaseparty auf Flickr.com

- 32 Kommentare


Sonntag, 20. April 2008


Half-Life 2

Heute vor 5 Jahren: Half-Life 2 Ankündigung

20.04.2008 | 22:00 Uhr | von Trineas

Exakt heute vor fünf Jahren, am 21. April 2003 war es soweit, eine E-Mail von Valves Pressesprecher Doug Lombardi landete in den Posteingängen der Redaktionen zahlreicher Spielewebsites. Der Inhalt war nur ein einzelner, kurzer Satz, doch der genügte um wohl einen der größten Hypes der Spielegeschichte auszulösen:

Zitat:
Original von Doug Lombardi

Half-Life 2 wird auf der diesjährigen Electronic Entertainment Expo gezeigt.


Kurz nach 19.00 Uhr ging auch auf der Vorgängerseite des Half-Life Portal diese Meldung online, siehe News. Es war das die offizielle Ankündigung durch Valve, doch es gab bereits in den Tagen und Wochen davor zahlreiche Gerüchte über eine mögliche Half-Life 2-Ankündigung, die durch die Internetwelt geisterten. In Erinnerung blieb vor allem die Werbung in der englischen Spielezeitschrift EDGE. In der Mitte einer komplett weißen Seite war eine Brechstange, das Markenzeichen von Gordon Freeman, abgebildet, die zusammen mit dem Schatten eine "Zwei" bildete. Unseren Bericht darüber inklusive Scan der Seite findet ihr in dieser News.

Wie habt ihr die Ankündigung von Half-Life 2 noch in Erinnerung? Oder seid ihr erst später dazu gestoßen? Schildert eure damaligen Eindrücke und diskutiert dazu in den Kommentaren.

Links:
- Scan von der HL2-Werbung

- 38 Kommentare


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