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Samstag, 21. Juni 2008
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Team Fortress 2
Free Weekend gestartet!
21.06.2008 | 11:04 Uhr | von trecool
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Team Fortress 2 war wohl das Motto dieser Woche. Dienstag erschien zum Auftakt Meet the Sniper, Donnerstagabend kam das lang ersehnte Pyro-Update heraus und auch ein TF2-Blog wurde gestartet. Ein wichtiges Event fehlte allerdings noch, das Free Weekend. Jenes ist gestern Abend gestartet, bis einschließlich Sonntag können nun alle Steamnutzer Team Fortress 2 für Lau spielen.
Free Weekends haben mittlerweile Tradition bei Valve, neben Team Fortress 2 bekam auch schon Day of Defeat: Source eines spendiert. Auch Spiele wie The Ship oder RACE durften schon ausgiebig umsonst gespielt werden. Valve verspricht sich viele neue Spieler durch diese Methode, da man das Spiel ohne jegliche Verpflichtungen und Einbußen zwei Tage lang umsonst spielen kann. Ob diese Zeit reicht, um auch die neuen Pyro- und Medic-Achievements freizuspielen ist allerdings fraglich, einen Versuch ist es jedoch bestimmt wert. Das HLP-Team wünscht allen Spielern viel Spaß!
Links:
- TF2-Sektion
- Der Team Fortress 2 Blog
- Offizielle Update Seite
- 14 Kommentare
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Team Fortress 2
Kleiner Patch nachgeliefert
21.06.2008 | 07:14 Uhr | von Trineas
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Bei einem so großen Patch wie dem Pyro-Update, der in der Nacht auf Freitag veröffentlicht wurde, können sich natürlich auch immer ein paar kleine Bugs und Fehler einschleichen. Auch dieses Mal muss Valve wieder nachpatchen, wobei die Probleme nicht so heftig ausfallen wie beim letzten Mal. Die Bugfixes beziehen sich hauptsächlich auf die Achievements, hier der kurze Changelog im Detail:
- Fixed "Hot on your Heels" counting non-flamethrower based kills
- Fixed some Pyro achievements not working on some servers
- Fixed Compression Blast and Flare Gun trail particles on DX8
- Fixed Spy cloaked as Scout in response rules for all classes
Wie immer wird das Update automatisch über Steam runtergeladen und installiert. Teilnehmer am Free Weekend, die TF2 das erste Mal ausprobieren, bekommen damit gleich einen Vorgeschmack auf den Support, den Valve zu diesem Spiel bietet. Denn das heutige Update ist Nummer 48 seit dem Release.
Links:
- News auf Steampowered.com
- 29 Kommentare
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Freitag, 20. Juni 2008
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Source Mods
Stargate TC 2: Releasetermin und Bilder
20.06.2008 | 14:44 Uhr | von Tacticer
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In exakt zwei Wochen ist es so weit und die erste von mehreren in Arbeit befindlichen Stargate-Mods wird erscheinen. Überraschenderweise ist nicht etwa die Rede von The Stargate Mod oder Stargate: The Last Stand, sondern von der bisher noch nicht sehr bekannten Modifikation Stargate TC 2.
Zum Releasetermin 4. Juli soll der Multiplayer-Teil der Mod spielbar sein und neun Charaktere, 14 Waffen und ein paar Maps mitbringen, ein paar davon sind schon auf den Ingame-Screenshots oben zu sehen. Laut Mod-Team sind bereits alle Models fertig, die Maps befinden sich in der letzten Entwicklungsphase. Wer Stargate TC 2 vor dem Release noch einmal genauer unter die Lupe nehmen möchte, sollte sich neben diesen Bildern auch einen gerade veröffentlichten Trailer anschauen, die Stream-Version ist über diesen Link erreichbar, zum 44 MB großen Download führt dieser Link.
Bleibt zu hoffen, dass sich das Mod-Team das Datum gut überlegt hat und pünktlich eine zumindest einigermaßen spielbare Beta-Version ins Internet stellt. Bis dahin müssen Stargate-Verrückte auf die Single- und Multiplayer-Versionen der Half-Life-Version Stargate TC ausweichen.
Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Stargate TC (Multiplayer & SG-1 Missions)
- 14 Kommentare
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Source Mods
Combine Destiny 2: Bilder und Infos
20.06.2008 | 09:55 Uhr | von Tacticer
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Nur sehr selten meldet sich das Mod-Team des Singleplayer-Projekts Combine Destiny 2 zu Wort, jetzt ist es wieder soweit. Mit fünf neuen Bildern wird den Fans gezeigt, dass die Arbeiten weiter gehen, dazu gibt es ein paar kleinere Informationen.
Zuerst einmal zu den Bildern. Diese sind scheinbar wahllos aus den bisher fertiggestellten Maps entnommen und zeigen dementsprechend verschiedene Umgebungen. Hierzu teilt das Team mit, Kapitel eins und drei mehr oder weniger fertig zu haben, während am zweiten Teil noch fleißig gearbeitet werde.
Im dritten Bild zu sehen ist ein neues HUD, das jedoch bis zum Release noch mit Freund-Feind-Indikatoren und Anzeigen zum Missionsziel erweitert werden soll. Wie schon seit langem im ModDB-Eintrag steht, arbeitet das Mod-Team des Weiteren an neuen Waffen und speziell einem tragbaren Scharfschützengewehr - denn anders als im Vorgänger Combine Destiny wird der Spieler auch neuen Content zu Gesicht bekommen und nutzen können. Wann, das ist noch unklar.
Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Combine Destiny 1: Infos und Download
- 8 Kommentare
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Team Fortress 2
Valve startet TF2-Blog
20.06.2008 | 07:43 Uhr | von Trineas
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Während andere Entwickler den Support für ihre Spiele nach nur wenigen Monaten einstellen, hat man bei Team Fortress 2 das Gefühl, es wird jeden Monat mehr. Nachdem gestern Nacht das große Pyro-Update veröffentlicht wurde, übrigens Update Nummer 47 seit dem Release, startet Valve nun auch eine eigene Website bzw. ein Blog für den beliebten Mehrspielershooter.
Bisher leitete die Website www.teamfortress.com auf die Orange Box-Marketing-Seite weiter, nun ist dort der offizielle TF2-Blog zu finden. Wie Robin Walker darin ankündigt, möchte man dort ein wenig aus dem Nähkästchen plaudern und über die Entwicklung des Spiels informieren. Die Infos sollen sowohl für den Hardcore-Gamer als auch für den Beginner interessant sein. Im ersten Eintrag zeigt Valve die verschiedenen Concept-Arts zur Leuchtpistole und erklärt wie schwierig es war, das passende Design zu finden.
Links:
- Zum Team Fortress 2-Blog
- 20 Kommentare
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Donnerstag, 19. Juni 2008
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Team Fortress 2
Das Pyro-Update ist da!
19.06.2008 | 21:38 Uhr | von Tacticer
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Auf eine lange Nacht hatten wir uns eingestellt, doch nun ist das zweite riesige Update in der Geschichte von Team Fortress 2 schon vor Mitternacht - nämlich vor ein paar Minuten - veröffentlicht worden. Um es zusammenzufassen: Der Pyro bekommt neue Waffen und Achievements zum Freischalten dieser, alle Klassen können sich auf zwei weiteren Maps austoben und ein paar relativ kleine Änderungen gibt es auch noch...
Wer sich bis zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht oder nur teilweise zu den Änderungen informiert hat, kann das während des Downloadvorgangs in unseren bisherigen News nachholen:
Richtig interessant sind inzwischen nur noch die anderen - vergleichsweise kleinen - Änderungen, da sie bisher nicht bekannt waren. So erhalten cp_well und ctf_well einen neuen Weg innerhalb der Basen sowie neu verteilte Health- und Munitionskisten, bei der CTF-Variante wurde zudem die Länge der Map durch Entfernung des mittleren Gebäudes verkleinert. Ansonsten bekommen Soldiers normalen Schaden durch eigene Raketen - Rocketjumps sind aber ausgenommen. Die restlichen Änderungen sind weniger gravierend, nachlesen kann man sie im offiziellen Changelog.
Und nun wünschen wir viel Spaß beim Ausprobieren der neuen Features des Pyros, vielleicht sogar auf den zwei hinzugekommenen Maps. Wer Team Fortress 2 noch nicht hat, kann sich auf Freitag freuen, denn wie berichtet startet morgen ein Free Weekend zum kostenlosen Probespielen.
Links:
- Steam-News zum Pyro-Update
- 50 Kommentare
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Source Mods
Jailbreak: Source - Version 0.4.1 released!
19.06.2008 | 17:54 Uhr | von moc
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Version 0.4.1 der früher als Jailbreak! bekannten Multiplayer-Mod Jailbreak! wurde nun released. In Jailbreak: Source treten wie im gewöhnlichen Team-Deathmatch zwei Teams gegeneinander an und müssen jeweils das gegnerische Team in ein Gefängnis einsperren. Herunterladen könnt ihr die neue Version sowohl als Installer als auch als Zip-Archiv über diese File-Einträge:
Richtige Neuerungen oder zusätzlichen Content findet man in der neuen Version bis auf ein verbessertes System zur Punkteverteilung nicht. Dies ist aber kein Manko, da dafür eine Menge Bugfixes und kleinerer Änderungen dazukommen. Den vollen Changelog mit allen Veränderungen findet ihr hier.
Neuer Content ist nun zwar nicht dabei, aber dafür können sich Jailbreak: Source-Spieler auf ein verbessertes Spielgefühl freuen. Auch Fans, die gerne neue Maps oder Models gesehen hätten, können beruhigt sein, denn sicherlich kann man davon ausgehen, dass zukünftige Versionen wieder neue Inhalte bieten werden.
Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- 3 Kommentare
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Team Fortress 2
Die "Wir warten auf das Pyro-Update"-News
19.06.2008 | 17:30 Uhr | von Trineas
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Im Laufe dieses Abends (oder auch der Nacht) soll das große Pyro-Update für Team Fortress 2 veröffentlicht werden. Der Patch bringt Veränderungen am Flammenwerfer, drei freischaltbare Waffen, 35 Pyro-Achievements und zwei neue Maps. Einen konkreten Zeitpunkt können wir euch leider nicht nennen, es könnte aber durchaus spät werden, da die Zeitverschiebung zu Valve neun Stunden beträgt. (Zur Erinnerung: Das Medic-Update kam um 3.00 Uhr früh. Sagt hinterher nicht, wir hätten euch nicht gewarnt!)

Falls ihr trotzdem darauf warten möchtet, könnt ihr euch hier in den Kommentaren mit Gleichgesinnten die Zeit vertreiben. Ebenfalls ein gutes Mittel um sich die Zeit zu vertreiben ist unsere umfassende News-Coverage rund um das Update. Wer also noch nicht alle Details zu den neuen Waffen, Achievements & Co kennt, findet unter "Weitere News" entsprechenden Lesestoff. Also gut, dann warten wir...
Update: Das Update ist da!
Links:
- TeamFortress-2.de
- Offizielle Info-Seite zum Update (Deutsch)
- 94 Kommentare
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Team Fortress 2
Jetzt für das Free Weekend preloaden!
19.06.2008 | 15:25 Uhr | von Trineas
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Morgen um Punkt 20.00 Uhr startet das dritte Free Weekend für den beliebten Mehrspielershooter Team Fortress 2. Dabei kann die Vollversion des Spiels mit allen Waffen, Features und Maps für zwei Tage kostenlos angezockt werden. Damit man am Freitag Abend gleich loslegen kann und keine Zeit mehr mit dem Download vertrödeln muss, können die Spieldaten bereits jetzt vorausgeladen werden.
Einfach auf das Bild klicken, um zur deutschen Info-Seite des Free Weekend und des Pyro-Updates zu kommen. (Die neuen Pyro-Features sind natürlich ebenfalls beim Probespielen verfügbar, auch wenn es fraglich bleibt, ob man in den 48 Stunden alle Waffen freischalten kann.) Wer Steam bereits installiert hat, kann mit diesem Link den Preload starten. Solltet ihr euch nach dem Free Weekend dazu entschließen das Spiel zu kaufen, könnt ihr mit den runtergeladenen Daten sofort weiterspielen, es ist keine Neuinstallation oder weiterer Download mehr nötig. Wir wünschen allen viel Spaß!
Links:
- Team Fortress 2 Free Weekend-Seite
- Preload starten (Steam muss bereits installiert sein)
- 9 Kommentare
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Team Fortress 2
Q&A mit TF-Erfinder Robin Walker
19.06.2008 | 07:57 Uhr | von Trineas
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Die englische Seite CSNation.net hatte die Gelegenheit ein Interview mit dem Valve-Entwickler und Team Fortress-Schöpfer Robin Walker zu führen. Dabei kamen die Fragen allerdings nicht von der Redaktion, sondern von der Community. Wir haben für euch die interessantesten Antworten dazu auf deutsch zusammengefasst.
- Man wollte eigentlich für jede Klasse ein männliches und ein weibliches Model erstellen. Das hätte aber zu Speicherproblemen geführt und man hätte Abstriche in der Qualität machen müssen.
- Es befinden sich mehrere neue Maps und auch ein neuer Spielmodus in Arbeit. Details dazu werden noch nicht verraten.
- Man arbeitet auch an einem völlig neuen Design-Schema, welches die bisherigen Industrie und Wüsten-/Bergwerks-Settings ergänzen soll.
- Vor dem Medic-Update wurde die Klasse im Schnitt zu 12% gespielt, jetzt sind es 16 Prozent. In den ersten Tagen nach dem Update kletterte der Wert auf 32%. Valve ist mit der Entwicklung sehr glücklich.
- Ein Infizieren des gegnerischen Teams, wie in Team Fortress Classic, wird es in TF2 nie geben. Denn das würde Teamspieler bestrafen (die sich gegenseitig anstecken) und Einzelspieler, die abseits des Teams herumlaufen, belohnen - und das ist genau das Gegenteil von dem was man möchte.
- Valve experimentierte in Playtests bereits mit einem upgradebaren Teleporter und hat gute Erfahrungen damit gemacht. Die Chancen stehen nicht schlecht, dass es dieses Feature in das Engineer-Update schaffen könnte.
- Valve hat ein System, welches die Durchschnitts-FPS und die Hardware aller Spieler ausliest und diese Information an Valve sendet. Damit können sie leicht und objektiv feststellen, wenn ein Patch die Performance verschlechtert hat, wie beim Update vom 21. November geschehen. Das Problem wurde mittlerweile aber behoben und laut Statistik läuft das Spiel momentan etwas besser als noch beim Release.
- Zu Beginn wird Steam Cloud nur die Möglichkeit bieten Configs online zu speichern. In Zukunft sollen aber auch Deathcam-Screenshots, Filme und "alles andere von dem wir glauben, dass ihr euren Freunden zeigen möchtet" darauf speicherbar sein.
Einige weniger wesentliche Antworten haben wir weggelassen, ihr könnt aber das komplette Q&A auf Englisch nachlesen, den Link dazu findet ihr unterhalb der News.
Links:
- Zum Robin Walker Q&A (Englisch)
- 34 Kommentare
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