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Freitag, 29. August 2008


Half-Life Mods

ESF: Finale Open-Beta released!

29.08.2008 | 11:00 Uhr | von Tacticer

In dieser Minute ist die seit anderthalb Jahren laufende Open-Beta-Phase der Multiplayer-Mod Earth's Special Forces in die finale Phase gegangen, die letzte Beta-Version der Half-Life-Modifikation vor Version 1.3 wurde veröffentlicht. Nicht nur die Download-Links gibt es bei uns, natürlich werden wir die wichtigsten Neuerungen in dieser News auch vorstellen.

Eine Neuerung ist, dass die Spieler nun in den erweiterten Einstellungen Schatten aktivieren können. Diese Schatten und ein neues HUD werden auf dem ersten der Bilder vorgestellt. Dieses HUD kann genutzt werden, muss es aber nicht, genauso gut sollen eigene HUDs erstellt werden können. Beide Features setzen allerdings OpenGL voraus. Des Weiteren werden der Chat verbessert und mit Farben vereinfacht und Audio-Taunts hinzugefügt, ein paar kleine grafische Verbesserungen haben zudem Einzug in die Version gehalten.

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Viel getan hat sich natürlich auch bei den Waffen. Captain Ginyu bekommt eine "Bodyswap"-Attacke, mit der er Körper und Gesundheit mit einem Gegner wechseln kann, Superbuu und Kidbuu können per "Genocide" Lichtblitze schießen, die automatisch Gegner suchen. Was es in diesem Bereich noch Neues gibt, zeigen massenhaft Videos auf moddb.com. Diese Videos, die allesamt nur im Stream-Format vorliegen, kann man natürlich auch während des Downloads anschauen:
Noch immer nicht fertig und vom Gameplay nicht befriedigend ist laut Entwickler-Team der Capture the Dragonballs-Modus, in dem die Spieler die Kugeln einsammeln und in ihre Basis bringen sollen. Dennoch wird schon einmal ein Eindruck davon gegeben:

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Auch für die Entwickler gibt es Neuerungen: Für Anpassungen liegt ein neues Tool vor, mit dem die Werte der Charaktere und Waffen einfacher umgestellt werden können, diese sind jetzt in XML- statt den DLL-Dateien gespeichert. Damit kann in Zukunft schneller die Balance des Spiels optimiert werden.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download

- 10 Kommentare


Donnerstag, 28. August 2008


Steam

Updates für Client-Beta und TF2

28.08.2008 | 11:05 Uhr | von Trineas

Seit knapp einer Woche läuft die Beta-Phase eines Updates für den Steam-Client, wir berichteten. In den vergangen Tagen gab es immer wieder kleine Updates und Bugfixes dafür. Außerdem erschien ein Mini-Update für den Mehrspieler-Shooter Team Fortress 2. Alle Infos dazu im Changelog:

  • Steam Client-Beta

  • Fixed Team Fortress 2 from trying to synchronize and not launching
  • Fixed IMs from popping up while in-game
  • Fixed the bug that removes one character per line of copied text when pasting into a chat text entry
  • Under-the-hood changes for voice chat, to support future updates
  • Fixed a potential crash on shutdown in some Source engine games
  • Fixed regression with install wizard creating desktop shortcuts when it was intending to create start menu shortcuts
  • Fixed Steam not getting the content description information from local servers wherever possible
  • Fixed being unable to view Game Info for Source-based MODs
  • Fixed race condition in client CDN cache when downloading icons
  • Fixed cases where dialog variables had been localized by mistake
  • Changed app info request from the client to occur only every hour for inactive clients
  • Changed UI-requested full app info refreshes to reschedule the background updater, so we don't do the refresh again immediately
  • Reduced the number of open handles
  • Fixed various asserts

  • Team Fortress 2

  • Fixed a bug that prevented the correct Arena stats from being uploaded
An der Beta-Phase des Steam-Client kann jeder teilnehmen. Aktiviert wird sie in den Steam-Optionen. In den nächsten Tagen dürfte die Beta abgeschlossen und das Update offiziell und verpflichtend für alle veröffentlicht werden.

Links:
- Beta-Thread im offiziellen Steam-Forum

- 9 Kommentare


Dienstag, 26. August 2008


Team Fortress 2

Microsoft will Geld: Bezahl-Patch für Xbox 360

26.08.2008 | 10:20 Uhr | von Trineas

Gratis-Updates in Hülle und Fülle sind keine Selbstverständlichkeit in der heutigen Zeit. Doch für Team Fortress 2-Spieler ist das die Realität, Valve versorgt die Community mit neuen Maps, Spielmodis, Achievements und freischaltbaren Waffen. Nicht ganz, genauer gesagt nur die PC-Community. Denn die Käufer der Konsolen-Versionen haben von diesen Content-Patches nichts gesehen. Der Grund: Das liebe Geld.

Während Valve fertig gestellte Updates meist noch am selben Tag über Steam veröffentlicht, muss bei den Konsolenherstellern erst ein langwieriger Zertifizierungsprozess stattfinden. Dieser dauert und kostet. Microsoft hat Valve in den vergangenen Monaten dazu gedrängt, diese Updates doch als Bezahl-Content, wie bei Call of Duty 4 oder anderen Xbox 360-Spielen, zu veröffentlichen. Lang hat sich Valve dagegen gewehrt und versucht die Updates doch irgendwie kostenlos zu veröffentlichen, doch Microsoft blieb stur.

Zitat:
Original von Kotaku.com

Valve marketing director Doug Lombardi got that piece of business out of the way just before our latest Left 4 Dead demo, saying that the developer wanted to build up a massive update for Xbox 360 users before delivering. Given that Valve is being forced to charge for the update, they wanted to ensure that 360 owners were getting their money's worth.


Also wird es gegen Ende des Jahres einen großen Patch für die Xbox 360-Version von Team Fortress 2 geben, den sich die Konsoleros über den Microsoft-Vertriebskanal kaufen dürfen. Umfang und Preis des Bezahl-Updates sind noch nicht bekannt, Valve möchte aber so wenig wie möglich dafür verlangen, angestrebt werden 10 US-Dollar. Ob es eine ähnliche Vorgehensweise auch für die Playstation 3-Version geben wird, diese wurde ja nicht direkt von Valve, sondern von einem britischen EA-Studio entwickelt, ist nicht bekannt.

Links:
- Quelle

- 105 Kommentare


Montag, 25. August 2008


Left 4 Dead

Releasetermin verschoben

25.08.2008 | 08:06 Uhr | von Trineas

Schlechte Nachrichten kommen von der Games Convention in Leipzig. Valve-Chef Gabe Newell bestätigte in einem Video-Interview, dass der Horror-Shooter Left 4 Dead nicht wie ursprünglich geplant erscheint. Statt dass zusammen mit der Wahl des neuen US-Präsidenten am 4. November die Zombie-Apokalypse über uns herein bricht, müssen wir noch gut zwei Wochen länger warten.

Das nun angestrebte Releasedate ist nämlich der zehnte Jahrestag des Half-Life 1-Releases, der 20. November 2008. Diese Aussage findet man ganz am Ende von folgendem Video, davor beantwortet der Valve-Boss einige Fragen und geht für die Kamera auf Zombie-Jagd:
Unklar ist, wieso es zu der rund zweiwöchigen Verschiebung des Spiels gekommen ist. Vor einiger Zeit forderten Xbox360-Nutzer von Valve, das Spiel zu verschieben, damit es nicht zeitgleich mit Gears of War 2 erscheint, dem Sequel eines der erfolgreichsten Xbox-Spiele aller Zeiten. Man hatte Angst, dass dieses Left 4 Dead auf der Microsoft-Konsole die Show stehlen könnte. Ob die Entscheidung von Valve damit zu tun hat, ist nicht bekannt.

Links:
- Video-Interview mit Gabe Newell

- 66 Kommentare


Samstag, 23. August 2008


Left 4 Dead

So funktioniert das mit den Bots

23.08.2008 | 14:08 Uhr | von Trineas

Die wohl größte Unbekannte in Left 4 Dead ist der KI-Regisseur (AI-Director), der das gesamte Spiel inszeniert. Anhand der Fähigkeiten der Spieler, ihrer Gesundheit, ihren Munitionsvorrat und vielen anderen Aspekten entscheidet der Regisseur wann er Zombie-Horden auf die Überlebenden los lässt oder wo er eine Witch platziert. Doch die komplexe KI-Routine geht sogar noch weiter: Es ist sogar möglich das gesamte Spiel ausschließlich von der KI spielen zu lassen.

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Denn jeder der vier Überlebenden kann auch von einem Bot ersetzt werden - das geschieht natürlich dann, wenn man im Singleplayer spielen möchte. Die drei anderen werden von KI-Bots übernommen. Es funktioniert aber auch dynamisch im Multiplayer-Modus, beispielsweise wenn ein menschlicher Mitspieler vom Server disconnectet oder kurz eine Pause machen möchte: Die KI spielt einfach für ihn weiter. Das konnte auch ein Journalist von Gamespy feststellen, der mit Valve-Chef Gabe Newell eine Runde Left 4 Dead auf der Games Convention spielte:

Zitat:
Original von Gabe Newell

In this case, it's decided that you're not controlling your character anymore, so the AI has decided to take over your character and start playing for you. So you can enter and exit, go make a sandwich, and your friends can keep playing, and when you get back you can pick up and keep on going. Or you can have nobody play in the game, and the game will play itself, and you can just watch it.


Da sich die beiden kurz unterhalten haben und sich im Spiel für einige Zeit nicht bewegten, hat die KI für sie übernommen. Damit wird sichergestellt, dass wenn ein Spieler sich vom PC entfernt, die restlichen Zocker nicht auf ihn warten müssen. Gabe Newell sagt sogar, es wäre auch möglich überhaupt komplett die KI gegen sich selbst spielen zu lassen und einfach nur zuzusehen. Den gesamten Dialog während der Game-Session findet ihr bei den Links unter der News. Darin bekräftigt der Valve-Chef auch nochmals, dass es, wie schon bei Team Fortress 2, auch für Left 4 Dead zusätzlichen Content nach dem Release geben wird.

Links:
- Gabe Newell Interview

- 63 Kommentare


Freitag, 22. August 2008


Steam Games

Weekend Deal: Audiosurf für vier Euro!

22.08.2008 | 22:01 Uhr | von trecool

Wie öfters an einem Wochenende gibt es auch dieses Mal wieder ein Spiel günstiger. Die Rede ist heute von Audiosurf, welches vielen Spielern ein Begriff sein sollte. Das bereits vor einiger Zeit veröffentlichte Spiel, welches den Entwickler bereits zu einem reichen Mann gemacht hat, wird damit für rund vier Euro käuflich über Steam zu erwerben sein.

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Audiosurf ist eines der erfolgreichen Indie-Spiele im Steam-Store - aber auch eine gute Metacritic spricht für das Spiel. Noch Zweifel am Kauf? Die Demo zu Audiosurf kann eine Entscheidungshilfe darstellen, bei ca. vier Euro ist der Kauf sicher mehr denn je eine Überlegung wert. Diese Aktion endet nach diesem Wochenende wieder, am 25. August wird man das Indie-Game dann wieder für ca. acht Euro kaufen können.

- 35 Kommentare


Team Fortress 2

Free Weekend gestartet!

22.08.2008 | 20:00 Uhr | von ultio

Das nun vierte Free Weekend für Team Fortress 2 hat begonnen. Es bietet Denjenigen, die Team Fortress 2 nicht besitzen, die Möglichkeit das Spiel das ganze Wochenende kostenlos und im vollem Umfang zu spielen. Auch enthalten ist das neue Heavy-Update mit allen neuen Maps, Waffen und Achievements. Das Free Weekend geht vom 22. bis zum 24. August, es beginnt und endet jeweils um 22 Uhr.

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Neue Map mit neuem Stil: Lumberyard

Außerdem gibt es für Jeden der das Spiel gekauft hat einen Guest-Pass, welcher es ermöglicht bis zum 20. September einen Freund Team Fortress 2 für drei Tage komplett kostenlos zu spielen. Weitere Informationen zu Team Fortress 2 gibt es in unserer Sektion zum Spiel. Das Spiel selbst könnt ihr, wenn es euch denn nach dem Free Weekend gefällt, entweder in der Ladenversion oder direkt bei Steam erwerben.

Links:
- TeamFortress-2.de
- Team Fortress 2 kaufen
- Offizieller TF2-Blog

- 8 Kommentare


Left 4 Dead

Gameplay-Videos: Gabe Newell zockt

22.08.2008 | 12:18 Uhr | von Trineas

Die Games Convention in Leipzig ist mittlerweile voll in Gange, wie berichtet, ist auch wieder Valve vor Ort und zeigt den Horror-Shooter Left 4 Dead. In einem eigens eingerichteten L4D-Zelt kann das Spiel von den Besuchern angezockt werden. Mittlerweile sind auch erste Gameplay-Videos davon ins Internet gelangt. In einem davon spielt auch Valve-Chef Gabe Newell persönlich und versucht sich auch als Kommentator:
Zu sehen ist wieder mal das bekannte Stadt- und Krankenhauslevel. Außerdem verrät Gabe Newell, dass er am liebsten mit Zoey spielt, da er die Erfahrung gemacht hat, dass die von den Mitspielern öfter geheilt wird. Ein weiteres 2-minütiges Video hat Gamestar.de veröffentlicht. In dieser News findet ihr vier neue Ingame-Screenshots des Horror-Shooters. Einer davon zeigt unter anderem die dynamischen Schatteneffekte des Spiels:

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Ebenfalls auf der Games Convention vertreten ist Half-Life Portal-Webmaster King2500, der natürlich auch Left 4 Dead genau unter die Lupe nimmt und im Anschluss sein Preview auf dieser Seite veröffentlichen wird. Wer selbst bereits das Spiel in Leipzig anzocken konnte, soll sich nicht davor scheuen seine Erfahrungen hier in den Kommentaren zu posten.

Links:
- Quelle

- 42 Kommentare


Team Fortress 2

Zweiter Hotfix behebt Start-Crash

22.08.2008 | 08:05 Uhr | von Trineas

Erneut hat Valve einen kleinen Patch veröffentlicht, der zwei Absturzquellen beseitigen soll. Einige Spieler kamen nach dem Start nicht einmal ins Hauptmenü des Spiels - das sollte nun der Vergangenheit angehören. Außerdem wurde ein nicht näher definierter "Material-Crash-Bug" behoben. Der komplette Changelog im Detail:

  • Fixed startup crash related to loading the tf2_playerstats.dmx file
  • Fixed material system crash
  • Added -noborder command line option to play windowed-mode with no border
Außerdem lässt sich nun mit dem Befehl "-noborder" der Rahmen ausstellen, wenn man im Fenster-Modus zockt. Wie immer wird das Update automatisch über Steam runtergeladen und installiert.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 11 Kommentare


Donnerstag, 21. August 2008


Steam

Neue Client-Beta gestartet

21.08.2008 | 23:09 Uhr | von Trineas

Nach dem großen Content-Update für Team Fortress 2, das am Dienstag über Steam veröffentlicht wurde, hat Valve nun auch wieder einen Patch für das Programm selbst. Wie schon in der Vergangenheit wird auch dieses Update für den Steam-Client einer Beta-Phase unterzogen, jeder kann freiwillig mitmachen. Mit tollen neuen Features kann die Beta zwar nicht dienen, dafür wurden wieder ein paar kleine Probleme gefixt. Der Changelog im Detail:

  • Changed desktop .ico files and games list .tga files to be downloaded from the CDN wherever possible, instead of having to be delivered to every client in the steam client depot
  • Update Steam to get the content description information from local servers wherever possible
  • Fixed serverbrowser not refreshing the internet list the first time it was displayed if it was right on startup due to the socket thread being starved and giving bad timing numbers
  • Fixed hardware survey not always saving that you said you didn't want to participate
  • Includes several Steamworks API improvements for future titles
Interessant sind vor allem die Verbesserungen bei der Steamworks-Schnittstelle für zukünftige Titel. Möglicherweise sind damit bereits ein paar Funktionen für das große Steam Cloud-Update enthalten, das spätestens mit Left 4 Dead im November veröffentlicht werden soll. Um an der Beta teilzunehmen, muss man einfach nur in den Steam-Optionen diese auswählen. Bei Problemen kann sie auf diesem Weg auch wieder deaktiviert werden.

Links:
- Offizieller Beta-Thread im Steam-Forum

- 6 Kommentare


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