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Donnerstag, 13. November 2008


Left 4 Dead

Goldstatus erreicht, Preload!

13.11.2008 | 23:07 Uhr | von Trineas

Als vergangenen Dienstag die Demo von Left 4 Dead veröffentlicht wurde, wurde es zweitweise relativ knapp mit der Bandbreite der Steam-Content-Server. Damit das beim Release am 18. November über Steam nicht noch einmal passiert, kann der Horror-Shooter ab sofort vorausgeladen werden. Wie Valve verkündet, wurde nämlich der Goldstatus erreicht. Damit ist die Entwicklung an Left 4 Dead offiziell beendet. Da die Produktion der DVDs bereits vor einigen Wochen begonnen hat, dürften Käufer der Retail-Version gleich zu Beginn ein Update über Steam erhalten.

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Left 4 Dead wird nächsten Dienstag um 9.00 Uhr Vormittag unserer Zeit weltweit über Steam aktiviert, bis zu diesem Zeitpunkt bleiben die Daten verschlüsselt und können dadurch auch nicht raubkopiert werden. Bis dahin kann das Spiel auch noch mit 10%-Rabatt über Steam vorbestellt werden. Mit dem offiziellen Release des Spiels verliert dann auch die Demo ihre Wirkung und verschwindet wieder aus der Steam-Spieleliste.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 61 Kommentare


Left 4 Dead

Death Toll, City 17 und Deutschland

13.11.2008 | 23:00 Uhr | von trecool

In nicht einmal fünf Tagen können wir Left 4 Dead selber spielen, trotzdem wurde heute das erste Video zum Film Death Toll veröffentlicht. Die Handlung des Videos ist schnell beschrieben: Am Anfang einer Straße starten die vier Überlebenden mit einem Ziel vor dem Auge: Ein rettender Tunnel am Ende jener Zombie-Verseuchten Straße. Dass der Tunnel allerdings nicht das Ende der Strapazen darstellt, ist kein Geheimnis. Ebenfalls interessant für alle Demo-Spieler: Wer gelangweilt ist von den zwei Karten der Testversion darf sich nun auch auf den Straßen von City 17 gegen Infizierte aller Art zur Wehr setzen. Wie das Alles genau funktioniert, erklärt ein User im offiziellen Steam Forum. Die einzigen Voraussetzungen sind die Left 4 Dead Demo und Half Life 2: Episode One. Einen kleinen Vorgeschmack bietet dieses Video auf YouTube.
Sprachen die vier Survivor schon seit der Demo flüssig Deutsch, so tun sie das seit heute auch im offiziellen TV-Spot. Anders als im Vorspann, ist die Übersetzung diesmal sehr eng am Original gehalten, wenn auch nicht vollkommen. Zur Zeit ist das Video nur auf Youtube anschaubar, bald wird es sich sicherlich auch seinen Weg in den Steam-Store bahnen.

Links:
- Left 4 Dead in City 17

- 28 Kommentare


Source Mods

Age of Chivalry: Patch + Media-Update

13.11.2008 | 19:30 Uhr | von Tacticer

Mit vielen neuen Bildern und Informationen erfreut das Mod-Team von Age of Chivalry die Fans. Zudem hat die Mittelalter-Mod einen weiteren Hotfix- und Balancing-Patch verpasst bekommen.

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Mit diesen zwei Bildern zeigt das Mod-Team neue Features der kommenden Version. So ist auf dem ersten Screenshots ein neues HUD zu sehen, das zweite Bild stellt ein mit Photoshop erstelltes Konzept des neuen Scoreboards dar, das aber noch mit Kill- und Death-Anzeigen und weiteren Details ausgestattet werden soll. Sowohl das HUD, als auch das Scoreboard befinden sich noch mitten in der Entwicklung.

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Anschauen kann man sich auch schon eine der Maps, die die kommende Version - der "Content-Release 1" - mit sich bringt, nämlich aoc_westerlyn, die Bilder befinden sich sowohl über als auch unter diesem Absatz. Diese Map war bereits in den ersten Betas von AoC enthalten, wurde aber bei den Qualitätskontrollen für Version 1.0 entfernt. Natürlich findet nun eine Überarbeitung statt, damit die Kämpfe ordentlich ablaufen können. Im Detail greifen die Mason-Kämpfer die Stadt an und versuchen, sich die drei Kontrollpunkte "Hufschmied", "Marktplatz" und "Taverne", anzueignen, ist das gelungen, so brennt die Stadt. Gewonnen ist der Kampf allerdings erst, wenn ein Zivilist in der Stadtmitte am Galgen erhängt wurde.

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Da wir bis zum Release des Content-Packs wohl noch einige Wochen warten müssen, wurde heute noch ein Patch auf Version 1.2.2 veröffentlicht, der sich dringenden, schneller behobenen Balancing-Problemen und einigen HUD-Menüs widmet. Heruntergeladen wird er automatisch, sofern die Mod über Steam installiert ist:

  • Balance Adjustments:
  • Archers, footman and knights slightly slower overall and more difference between each class
  • Shortsword damage dropped and swing time increased
  • Mace swingtime increased, stamina cost increased and damage decreased (all fairly slightly)
  • Dagger 1 and 2 lower damage, slightly slower
  • Longbow Damage reduced
  • Crossbow Damage Increased
  • Javelin takes longer to reload and fire next spear
  • Claymore/Flamberge now do less damage when equipped with a shield than when used as 2 handers.

  • GUI Improvements
  • Team numbers now update while team selection GUI is open
  • You're assigned to your team when you pick it, not after you select your class/weapons
  • Team selection GUI doesn't close on messages about unbalanced teams
  • Class selection GUI doesn't close on error messages (invalid weapon, too many archers, etc)
  • Autoselect will display a message if it's unable to change teams for you due to balance issues

  • FPS Improvements
  • Replaced smokepot with oilpot for Halberd Footman

  • Sound Improvements
  • Sound channel fix for bow
  • Increased default chat time to 20 seconds to allow for end game music to play out.

  • Major Bugs:
  • Fix for the dropped flag disappearing on Overlook
  • You can also drop/pass the flag to your team mates with "g"
In der nächsten Zeit sollen weitere Media-Updates zu den Inhalten des Content-Releases 1 folgen, die wir dann natürlich auch vorstellen werden. Da das Mod-Team von den Spielerzahlen seit dem Steam-Releas doch etwas überrascht wurde und dementsprechend sehr motiviert ist, kann auf eine schnelle Entwicklungsphase gehofft werden.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download

- 6 Kommentare


Steam Games

Call of Duty 5 kommt über Steam

13.11.2008 | 09:49 Uhr | von Trineas

Seit heute ist Call of Duty: World at War, der fünfte Teil der Serie, in den deutschen Läden erhältlich, in den USA startete der Verkauf bereits am Montag. Dass das Spiel nicht auch von Anfang an über Steam erhältlich ist, sorgte teilweise für Irritationen. Immerhin zählt der Vorgänger, Call of Duty 4: Modern Warfare, zu einem der best verkauften Steam-Games überhaupt. Doch nun tauchte es doch noch in der "Coming Soon"-Liste des Steam-Store auf, Releasetermin: November 2008.

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Anders als der Vorgänger spielt Call of Duty 5 wieder, wie auch Teil 1-3, im Szenario des zweiten Weltkriegs, dieses mal aber auch im Pazifik. Das Spiel nutzt die selbe Engine wie auch CoD 4: Modern Warfare. Ebenfalls im November wird Tomb Raider: Underworld über Steam freigeschaltet, Vorbesteller können bereits jetzt TR: Legend kostenlos spielen. Doch auch abseits der großen Marken gibt es positive News für Steam-Nutzer. Das Indie-Spiel World of Goo wird im Dezember auch in Europa erscheinen. Darauf habe man sich mit dem Retail-Publisher geeinigt, lässt die Spieleschmiede ausrichten.

Ein anderes Denkspiel könnte es ebenfalls auf die Steam-Plattform schaffen. Der Gewinner des Independent Games Festival 2008, Crayon Physics, soll, wenn es nach dessen Entwickler geht, ebenfalls über die Verkaufsplattform von Valve erscheinen: "Ich hoffe sehr, dass das Spiel seinen Weg auf Steam findet, viele Leute fragen danach. Allerdings liegt das nicht allein an mir, Valve entscheidet das."

Links:
- Steam-Store

- 42 Kommentare


Steam

Microsoft entwickelt eigenes Steam

13.11.2008 | 09:12 Uhr | von Trineas

Wie die Spieleseite Shacknews.com berichtet, arbeitet Microsoft gerade an einem direkten Konkurrenzprodukt zu Steam. Erst gestern wurde ein Update für Games for Windows Live veröffentlicht, dass das Interface verbessert, in zwei bis drei Wochen soll dann eine Verkaufsfunktion integriert werden. Vorerst möchte man damit, ähnlich wie bei der Xbox 360, nur DLC (Downloadable Content) anbieten.

Zitat:
Original von Shacknews.com

Entering the realm of PC digital distribution will put Microsoft into direct competition with Steam developer Valve.


Hier versucht Microsoft bewusst eine "Schwäche" von Steam auszunutzen, da über das System von Valve momentan kein bezahlter Zusatz-Content angeboten wird. So könnten zwar Games for Windows Live-Titel, wie etwa das kürzlich erschienene Fallout 3, auch über Steam verkauft werden, Extra-Content gegen Bezahlung gibt es dann aber nur bei der Microsoft-Plattform.

Doch die Pläne gehen längst weiter. Ob Microsoft in Zukunft auch Vollpreisspiele über den Games for Windows Live Marketplace für den PC vertreiben möchte und damit zum direkten Konkurrenz von Steam wird? Microsoft Manager Chris Early: "Selbstverständlich, das ist der nächste Schritt."

Links:
- News auf Shacknews.com

- 76 Kommentare


Steam

Client-Beta gestartet

13.11.2008 | 08:53 Uhr | von Trineas

Wieder mal lässt Valve eine freiwillige Beta-Phase zu einem neuen Steam-Client-Update laufen. Hinzugefügt wird mit diesem Patch eine Unterstützung für ein kommendes Server-Gruppen-Feature für Left 4 Dead. Valve möchte damit einen Mehrwert für Leute schaffen, die Dedicated-Server für den Horror-Shooter hosten und durch das Matchmaking-System nicht einmal auf ihrem eigenen Server spielen bzw. eine Community auf dem Server bilden können. Der komplette Changelog:

  • Added support for upcoming L4D server groups feature
  • Several localized text fixes
  • Improved behavior of Steam if a game it launched crashes
  • Fixed a case where the game overlay could get stuck up while in-game
  • Fixed a case where the game overlay could cause a game crash after alt-tab
Darüber hinaus gab es noch zwei Bugfixes beim Overlay und Verbesserungen bei einigen lokalisierten Texten in Steam. Wie immer kann jeder freiwillig über das Einstellungs-Menü von Steam an der Beta teilnehmen, in den nächsten Tagen dürfte das Update dann offiziell für alle erscheinen.

Links:
- Offizieller Beta-Thread im Steam-Forum

- 8 Kommentare


Mittwoch, 12. November 2008


Source Mods

Zombie Panic: Source: 1.4 veröffentlicht

12.11.2008 | 19:00 Uhr | von Tacticer

Schon seit der Ankündigung beim Steam-Release warten die Fans der Multiplayer-Mod Zombie Panic: Source auf neuen Content. Davon bringt das Team mit einem Update heute auch ein bisschen und kündigt gleichzeitig an, am nächsten Patch zu arbeiten.

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Die Bilder vermitteln bereits erste Eindrücke der Version 1.4, die mit der heutigen Aktualisierung erreicht ist. Die Zombie-Source-Mod ist nun um eine Map, ein Model und die Waffen IED und M4 reicher, auch ein "Uberpush", den Zombies durch Aufladen erreichen können, Kill-Sounds und ein paar Gore-Effekte wurden integriert. Außerdem gibt es Optimierungen an den alten Maps und ein paar Anpassungsmöglichkeiten für die Spieler:

  • Autovision now an advanced multiplayer option (turn on zombie vision automatically when you spawn as zombie).
  • Noscoot is now an advanced multiplayer option (old inventory system, for those who do not like the scoot).
  • Togglewalk is now an advanced multiplayer option (Make the walk key a "toggle" key, to turn walk on/off instead of having to hold it)
  • Uberpush (As a zombie, holding shift and doing a "push" results in a stronger push, at the cost of one feed-o-meter unit.)
  • New weapons: IED and M4 added.
  • All survivors now get a phone by default (Requires you bind it, command "phone", listed in keyboard options.)
  • Kill sounds (when you kill a zombie, you have a random chance of automatically taunting a new type of taunt.)
  • New model: Waitress
  • New map: ZPO_Keretti
  • Updates to Silence, deadend, biotec, zpo_subway, and town.
  • MOTD text file now updates the left panel of the "Join game" screen.
  • Dropping ammo/weapons now keeps you from picking items up for a very brief moment (1 second).
  • Walking backwards now isn't as speedy as it once was.
  • Func_Ladder added
  • Bunnyhop fix (Repeat jumping slows you down)
  • Headshot to zombies head now triggers gibbing
  • Dev and Contributor in-game avatar border added (Contrib status for others added soon)
Da Zombie Panic: Source seit geraumer Zeit über Steam installiert wird, ist kein manuelles Patchen nötig, die Aktualisierung landet beim Starten von Steam oder beim Starten der Modifikation auf dem Rechner.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download

- 37 Kommentare


Dienstag, 11. November 2008


Left 4 Dead

Demo für alle ist da!

11.11.2008 | 18:09 Uhr | von Trineas

Wie angekündigt, wurde heute die offizielle Demo von Left 4 Dead veröffentlicht. Die Testversion enthält zwei Levels des ersten Films "No Mercy" und kann sowohl offline, im LAN als auch Online mit bis zu drei Mitspielern im Coop gespielt werden. Der Versus-Modus, wo man selbst in die Rolle eines Boss-Zombies schlüpfen kann, ist in der Demo nicht enthalten.
Die Demo kann in den nächsten sieben Tagen ausgiebig getestet werden. Mit dem Release des Spiels am 18. November verschwindet die Probierversion wieder aus dem Steam-Spielemenü. Wir auch bei der Vorab-Version der Demo letzte Woche, möchten wir alle Nutzer bitten ihre Eindrücke und Screenshots in den Kommentaren zu posten und ausgiebig darüber zu diskutieren.

Bilder:

  
  
  
  

Links:
- Left 4 Dead-Coverage
- Zur Demo

- 321 Kommentare


Left 4 Dead

Weiteres Update für die Demo

11.11.2008 | 08:48 Uhr | von Trineas

Im Laufe des Tages, die Uhrzeit ist noch nicht genau bekannt, soll die Left 4 Dead-Demo für alle Steam-Nutzer veröffentlicht werden. Wenige Stunden davor hat Valve einen neuen Patch für die Testversion veröffentlicht, der unter anderem auch das Matchmaking-System verbessern soll. Alle Änderungen im Detail:

  • Tuned matchmaking to provide better search results
  • Added UI to host a game on a local server
  • Improvements and performance optimizations to network layer
  • Improved handling of unsupported graphics hardware
  • Fixed a rare crash when kicking people from lobby
  • Fixes for demo exploits
  • Localization fixes
  • Increase automatic port range when running a Linux dedicated server with -fork
Wie gewohnt wird das Update von Steam automatisch runtergeladen und installiert. Infos zum Horror-Shooter von Valve findet ihr in unserer Left 4 Dead-Coverage.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 562 Kommentare


Montag, 10. November 2008


Left 4 Dead

Erste Magazin-Wertung: 9.5 von 10

10.11.2008 | 09:35 Uhr | von Trineas

Das Official Xbox 360 Magazin bekam dieses mal die Ehre, den allerersten Test und ihre Wertung zu Left 4 Dead zu veröffentlichen. In den kommenden Tagen dürften viele andere Zeitschriften und Internetseiten folgen, schon seit Wochen treiben sich bei Valve Redakteure aus der ganzen Welt zum Vor-Ort-Test herum. Zwar geht es "nur" um die Konsolen-Fassung, doch da diese inhaltlich mit der PC-Version identisch ist, dürften auch hier viele auf die Wertung gespannt sein.

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Und diese fällt äußerst positiv aus: 9.5 von 10 Punkten erhält der Zombie-Shooter von Valve. Da Wertungen von ausländischen Magazinen, speziell auch von US-amerikanischen, für uns schwer einzuschätzen sind, haben wir für euch auch ein paar Vergleichswerte zusammen getragen. So erhielten auch Mirror's Edge, Gears of Wars 2 und letztes Jahr die Orange Box die exakt selbe Wertung wie Left 4 Dead. Far Cry 2 bekam 8.0 und der direkte Konkurrent in Sachen Horror-shooter, Dead Space, brachte es auf 6.5 von zehn möglichen Punkten.

Als Pluspunkt angeführt wurde "extrem intensives Action und Zombie-Killin' Chaos", auch der hohe Wiederspielwert wurde positiv hervorgehoben. Nicht so gut gefallen hat den Testern, dass nur zwei der vier Filme auch im Versus-Modus spielbar sind. Sobald es das erste Review zur PC-Fassung gibt, werden wir selbstverständlich ebenfalls darüber berichten.

Links:
- Offizielle Left 4 Dead-Website

- 81 Kommentare


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