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Samstag, 17. Januar 2009


Steam

Sony Online Entertainment nun bei Steam

17.01.2009 | 10:19 Uhr | von zerschmetterling

Valve und Sony Online Entertainment gaben bekannt, dass einige der Massively Multiplayer Online Spiele von SOE von nun an über Steam erhältlich sind. Unter anderem sind Everquest und Everquest 2 verfügbar. Auch die kürzlich erst veröffentlichten Erweiterungen Everquest: Seeds of Destruction und Everquest 2: The Shadow Odyssey sind erhältlich. Außerdem gibt es Vanguard: Saga of Heroes und Pirates of the Burning Sea zu kaufen.

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In den ersten zehn Tagen, in denen die Spiele erhältlich sind, gibt es einen Probierpreis von 7,99 Euro für Pirates of the Burning Sea, Vanguard: Saga of Heroes, Everquest: Secrets of Faydwer und Everquest 2: Rise of Kunark. Für diejenigen, die sich das Spiel neu kaufen und auch noch keinen existierenden Account besitzen, gibt es noch etwas Zusätzliches: So sind in dem Kaufpreis 30 Tage Spielzeit enthalten. Das heißt, ihr müsst für einen Monat keine Gebühren bezahlen. Dies gilt nicht für die unter euch, die schon einen Account haben.

Jason Holtman, Leiter der Geschäftsentwicklung bei Valve, sagt über Sony Online Entertainment, dass sie mit dem Start von Everquest das MMO-Genre vorangetrieben und das PC Spielen in eine neue Ära gebracht haben. John Smedley, Präsident von Sony Online Entertainment, sieht in dem Zusammenschluß eine neue Möglichkeit, Kunden rund um den Globus zu gewinnen.

Außerdem gibt es dieses Wochenende einen Weekend Deal für Rainbow Six Vegas 2. Das Spiel ist nun für 9,99 Euro erhältlich. Neben dem Preisnachlass gibt es auch noch drei neue Multiplayer Maps. Diese sind jeweils im Versus und im Terroristenjagd Modus spielbar.

Links:
- Sony Online Entertainment Homepage
- Zur News im Steamstore

- 22 Kommentare


Donnerstag, 15. Januar 2009


Steam Games

Mirror's Edge über Steam erschienen

15.01.2009 | 23:02 Uhr | von Trineas

Mit dem innovativen Runner-Game Mirror's Edge hat Publisher Electronic Arts erstmals ein Spiel zeitgleich mit dem Retail-Release auch über Steam veröffentlicht. In dem Action-Adventure übernimmt der Spieler die Kontrolle über die Runnerin Faith und manövriert sie in der First-Person-Perspektive über Hausdächer und anderen Hindernissen. Mirror's Edge wurde von den Battlefield-Machern DICE entwickelt und basiert auf der Unreal Engine 3, auch PhysX auf Nvidia-Karten kommt optional zum Einsatz.

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Das ab 16 Jahren freigegebene Spiel ist ungeschnitten und kostet über Steam 49,99 Euro, gleich viel wie auch etwa über Amazon.de. Die Version über Valves Onlineplattform kommt allerdings komplett ohne dem DRM-System Securom aus, während die Ladenversion, ähnlich wie auch Spore, mit fünf Online-Aktivierungen begrenzt ist. Wie bereits erwähnt, können Besitzer aktueller Geforce-Karten auch PhysX-Effekte zuschalten, wie sich das auswirkt, sieht man in diesem Video. Mirror's Edge hat eine Metascore-Wertung von 82%.

Links:
- Mirror's Edge über Steam

- 52 Kommentare


Source Mods

Jailbreak: Source: Release im Januar!

15.01.2009 | 17:05 Uhr | von Dienstbier

Vor genau einer Woche verkündete Andrew Wills stolz den offiziellen Releasetermin für Version 0.5 der Half-Life 2-Modifiktation Jailbreak: Source: Januar 2009. Der ist mittlerweile zur Hälfte um, aber noch steht das Update nicht im Netz, dafür jedoch zwei Trailer, die die brandneuen Spieler-Models zeigen, sowie den erst kürzlich eingeführten Spielmodus "Deathball".

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Wie man bereits auf den Screenshots erkennen kann heißt es nun nicht mehr: Rebellen gegen Combine, sondern Dinosaurier gegen Roboter! Damit löst sich Jailbreak endgültig vom Half-Life 2-Universum und kreiert ein komplett eigenständiges Setting. Kann das neue Szenario überzeugen? Schreibt eure Meinungen dazu in unseren Kommentarbereich!

Links:
- Jailbreak Trailer 1 Youtube-Stream
- Jailbreak "Deathball Youtube-Stream
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 18 Kommentare


Left 4 Dead

Riesiger Patch erschienen!

15.01.2009 | 09:11 Uhr | von Trineas

Wie angekündigt, hat Valve in der Nacht auf heute ein Update für den Zombie-Shooter Left 4 Dead veröffentlicht. Der Patch bringt neben einigen Bugfixes auch zahlreiche Balancing-Änderungen, tendenziell werden die Boss-Infected im Versus-Modus gestärkt, vor allem der Smoker. Auch diverse Map-Exploits werden ausgebügelt. Hier der lange Changelog des Updates im Detail:

  • General

  • Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only
  • Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players
  • Players can no longer grab ladders while flying through the air after a Tank punch
  • Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no longer make chirping noises
  • Improved loading time
  • Fixed mini-gun physics exploit
  • Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through elevators
  • Fixed rare achievement bug issues
  • Fixed several map exploits
  • Fixed various match making issues
  • Fixed NAT traversal issues

  • Versus Changes

  • Added HUD elements to show status of other infected players
  • Changed color of infected player name in chat to red
  • Fixed exploit where players could spawn infected bots
  • Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked by infected bots
  • Normalized special infected melee damage
  • Made the following client commands cheat protected: "Kill" and "explode"
  • Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health
  • Players can only change teams once per map
  • Players can't change teams while other players are still loading
  • Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode
  • Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route
  • Increased chance of getting the Tank or Witch
  • Fixed team swap issue

  • Hunter

  • Easier to pounce a Survivor who is meleeing
  • Increased Minimum damage a Hunter pounce does

  • Smoker

  • Fixed Smoker tongue tolerance
  • Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break
  • Survivors cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is paralyzed or hanging
  • Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter ability delay timer
  • Fixed cases where the ability timer was not using the correct time
  • Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit
  • Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts
  • Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed Survivors

  • Tank

  • Bashable objects now appear with a red glow
  • Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently
  • Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists
  • Reduced autoshotgun damage against Tanks

  • Witch

  • Witch spawns at the same % through the map for both teams
  • Avoids spawning within a certain % of the tank
  • Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors
Der Hunter verursacht nun mehr Schaden wenn er auf einem Überlebenden landet und der Tank ist nicht mehr so anfällig gegen den Beschuss durch Autoshotguns. Außerdem spawnen der Tank und die Witch nun mit der selben Wahrscheinlichkeit, was das Spiel fairer machen soll. Besonders aufgewertet wurde aber der Smoker, dessen Zunge nun nicht mehr gar so schnell abreißt. Doch nicht alles ist positiv für die Boss-Zombies, wirft ein Tank nun beispielsweise ein Auto mit Alarmanlage, wird diese automatisch deaktiviert.

Neben den Balancing-Änderungen gibt es auch zahlreiche andere Verbesserungen, so sollen Spieler im Versus-Modus nicht mehr automatisch ins andere Team gewechselt werden. Der Chat der Infected ist nun farblich rot markiert und Spieler fallen nicht mehr durch Aufzüge. Wie immer wird das Update automatisch runtergeladen und installiert.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 58 Kommentare


Mittwoch, 14. Januar 2009


Steam

Downtime beendet, Update released

14.01.2009 | 23:49 Uhr | von trecool

Nach fast einem Monat im Betastadium wurde vor einigen Minuten das große Steam-Update veröffentlicht, welches es unter Anderem möglich macht, mit der Steam-Community während des Spielens im Internet zu surfen. Neben dieser großen Neuerung beinhaltet das Update natürlich auch kleine Bugfixes. Der komplette Changelog:

  • Updated game overlay web browser to support generic web browsing, including web sites that use flash
  • Fixed games list scrolling behavior with pageup/pagedown and mouse wheel
  • Fixed GTA4 backups not restoring correctly
  • Fixed several cases where matchmaking would not work in Left 4 Dead in using Cafe accounts
  • Changed Friends to be enabled for Cafe accounts
  • Removed 'view invites' dialog on startup, now clicking on a group/user invite toast will take you directly to the Community control page
  • Fixed guest passes not showing immediately in games list
  • Fixed case where a user would be told a guest pass had expired after they had bought the full game
  • Improved Steam Windows Service restart logic in serveral places
Mit dem Update wurde zugleich die Downtime um 24.00 Uhr beendet, Steam und die Steam-Community sollten nun bei allen Nutzern wieder funktionieren. Das Update wird wie immer automatisch heruntergeladen wenn ihr Steam (neu-)startet.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 837 Kommentare


Steam

Wartungsarbeiten um 24.00 Uhr

14.01.2009 | 20:18 Uhr | von Trineas

Valve-Entwickler Mike Blaszczak hat im offiziellen Steam-Forum angekündigt, dass heute Nacht Wartungsarbeiten für Steam stattfinden. Ab 24.00 Uhr soll Steam "down" sein, heißt es in der Ankündigung. Allerdings ist unklar, was konkret betroffen sein wird. Aus dem kurzen Statement geht nicht hervor, ob man sich überhaupt nicht mehr einloggen können wird, oder ob nur die Community Server mit Friends und Achievements (inklusive Bonus-Waffen für Team Fortress 2) betroffen sein werden.

Zitat:
Original von Mike Blaszczak

We're planning some server maintenance today, January 14, at 1500 Pacific time (2300 GMT). I expect the servers to be down for about half an hour.


Jedenfalls sollen die Server-Wartungsarbeiten nur rund eine halbe Stunde dauern, danach dürfte der Spuk wieder vorbei sein. Wer auf Nummer Sicher gehen möchte, sollte Steam zwischen 24.00 und 0.30 Uhr einfach nicht (neu)starten.

Links:
- Zum Posting im Steam-Forum

- 167 Kommentare


Source Mods

Resistance & Liberation: Alpha 4 ist da!

14.01.2009 | 10:03 Uhr | von Dienstbier

Der Weltkriegssimulation Resistance & Liberation ist vor kurzem ein Update spendiert worden, die aktuelle Version trägt nun den Namen "Alpha 4", statt "Alpha 3". Geändert hat sich dementsprechend nicht die Welt, RnL-Veteranen wird jedoch einiges direkt beim ersten Spielen in's Auge stechen. So haben die Entwickler die Karte rnl_Ardennes generalüberholt und an den beiden Klassikern Ste. Mére Eglise und St. Marie du Mont geschraubt.

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Anders als geplant läuft Version 4 noch immer auf der alten Version der Source Engine, für die nächste Version ist die Portierung auf die Orange Box-Engine aber fest eingeplant, was ansonsten noch dazu kommt, ist noch nicht festgelegt. Wahrscheinlich ist, dass auch die anderen Maps einen neuen Schliff verpasst bekommen werden, denn besonders die Karte La Fiere gerät zuweilen immer wieder aus Balance-Gründen unter Kritik. Den kompletten Changelog des Updates findet ihr wie immer in unserem FileDB-Eintrag.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download der Alpha 4 (Full)
- Zum Download der Alpha 4 (Patch)

- 15 Kommentare


Dienstag, 13. Januar 2009


Team Fortress 2

Update für Server-Browser von TF2 & DoD:S

13.01.2009 | 19:22 Uhr | von Tacticer

Team Fortress 2 und Day of Defeat: Source haben ein kleines Update spendiert bekommen, mit dem Valve den Server-Browser verändert. Genauer gibt es jetzt eine neue Ansicht namens "Quick List", die das Auffinden passender Server erleichtern soll - per Klick kann jedoch auch weiterhin die gewohnte Ansicht genutzt werden.

Statt eine lange Liste an verfügbaren Servern zu präsentieren, zeigt der Server-Browser mit der "Quick List" nun standardmäßig nur noch die Maps mit kleinen Vorschaubildern an, per Klick auf eine Map tritt man einem automatisch gewählten Server mit dieser Karte bei, der über Spieler verfügt und nicht voll ist. Die Liste enthält übrigens neben den Standard-Karten auch Custom-Maps, bei denen mit einem speziellen Symbol angezeigt wird, dass sie vor dem Spielen heruntergeladen werden müssen. Ein Bild des neuen Server-Browsers (Team Fortress 2):


Der Ansatz, den Spieler nur die Map bestimmen zu lassen und ihn dann automatisch einem passenden Server zuzuweisen, ist nicht neu: Valve setzt ihn in ähnlicher Weise bereits bei Left 4 Dead ein, dort jedoch nicht als optionale Möglichkeit, sondern obligatorisch. Dieses System bietet - soweit es ordentlich funktioniert - durchaus Vorteile, so kann man gegebenenfalls schneller spielen, muss sich nicht durch die Listen suchen und findet seltener gespielte Maps genauso schnell wie andere - eine Chance besonders für Custom-Maps. Andererseits dürfte die Serverwahl nicht immer optimal funktionieren und ist nicht immer nachvollziehbar und dem Spieler speziell wichtige Kriterien wie der Ping oder Server-Vorlieben werden sowieso nicht entsprechend berücksichtigt. Wie seht ihr das? Werdet ihr die neue Funktion nutzen oder lieber beim alten Server-Browser bleiben?

Links:
- Steam-News zum Update

- 37 Kommentare


Left 4 Dead

Großer Patch kommt diese Woche

13.01.2009 | 09:05 Uhr | von Trineas

Wie Valve-Entwickler Chet Faliszek gegenüber Shacknews.com bestätigt, wird es noch im Laufe dieser Woche ein Update für den Zombie-Shooter Left 4 Dead geben. Eigentlich wollte man bereits früher einige kleinere Patches veröffentlichen, doch da sich die Bugs teilweise gegenseitig beeinflussten, wartete man ab. Dabei handelt es sich allerdings nicht um den (bereits inoffiziell angekündigten) Zusatz-Content, sondern eben "nur" um Fehlerbehebungen.

Zitat:
Original von Chet Faliszek

Sadly Microsoft has nothing to do with the pc patch... that delay is all us. The PC and 360 will be patched independently not sure where people picked up that exploit/bug fixing was tied together. Only the DLC will be simultaneous.


Faliszek weist auch Gerüchte zurück, dass die Verschiebung etwas mit Microsoft zu tun hätte. Bugfixes werden individuell sowohl für die Xbox 360 als auch den PC veröffentlicht, nur der Release des DLC (Downloadable Content) erfolgt gleichzeitig.

Die Website PC Games Hardware hat in der Zwischenzeit den Valve-Shooter mit der Beta-Version des neuen Windows 7 getestet. Sowohl Steam als auch das Source-Spiel laufen auf dem neuen Microsoft-Betriebssystem problemlos, in Benchmarks konnte eine geringe Performancesteigerung gegenüber Vista von zwei bis sieben Prozentpunkten festgestellt werden.

Links:
- Quelle
- PCGH Windows 7-Benchmark

- 51 Kommentare


Samstag, 10. Januar 2009


Source Mods

Dystopia: Neujahrs Update

10.01.2009 | 12:10 Uhr | von e-freak

Zum Abschluss der Weihnachtszeit und zum Beginn des neuen Jahres hat sich Anfang Januar das Dystopia-Team mit einem neuen Status-Update zu Wort gemeldet. Wichtigste Auskunft: Der Release-Candidate für die (natürlich weiterhin kostenlose) Steam-Version der Mod ist fertig und wartet auf die Freigabe durch Valve.

Durch die Nutzung von Steam wird Dystopia zukünftig automatisch Updates bekommen, Steamworks voll nutzen können und vor allem auch von Valve eine bereits sehr hohe Qualität der Mod anerkannt. Mit der Integration von Steamworks stehen zudem Achievements, wie bei Left4Dead oder Team-Fortress 2 bekannt, zur Verfügung - die ersten 42 Herausforderungen gibt es bereits als Screenshot.

Die Änderungen an der Mod würden wir euch gerne auf Screenshots zeigen, das Mod-Team hat aber "nur" ein Video veröffentlicht, das Ihr in unserer FileDB finden könnt:
An der Mod hat sich viel getan - die Models für den Cyberspace sind überholt worden, die Sounds aufpoliert und zum Teil ersetzt worden, die Map Cybernetic durch viele kleine Änderungen verbessert und das Modeigene Statistiksystem, dass auch in der Steam-Version nicht wegfällt, wurde auf eine neue Version 1.2 gepatched. Welche Änderungen speziell an dem System gemacht wurden, ist (noch) nicht bekannt, es soll aber Dystopia-Spielern in Zukunft zusätzlichen Komfort bieten und Spielern, die das Team bereits früher unterstützt haben, neue Zusatzfunktionen bieten.

Links:
- Mod-Webseite

- 8 Kommentare


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