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Dienstag, 3. März 2009


Steam Games

Empire: Total War veröffentlicht

03.03.2009 | 17:00 Uhr | von Trineas

Das von vielen lang erwartete Strategiespiel Empire: Total War von Entwickler Creative Assembly und Publisher SEGA ist ab sofort über Steam verfügbar, auch die Retail-Version kann nun aktiviert werden. Das Spiel nutzt wie kein anderes Nicht-Valve-Game davor die Steam-Plattform im Rahmen des Steamworks-Programms. Von Online-Aktivierung über Auto-Updates bis Achievements und Matchmaking-Funktionen ist das Spiel vollständig mit der Plattform verbunden.

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Eine erste positive Nachricht gibt es für die Entwickler bereits: Obwohl das Spiel seit knapp einer Woche von einzelnen Händlern verkauft wird, ist bis zum Release keine Raubkopie im Internet aufgetaucht. Durch Steam lässt sich die besonders geschäftsschädigende Day-Zero-Piracy erfolgreich verhindern. Deshalb, aber auch wegen den besonders guten Wertungen von durchschnittlich 93 Prozent, führt das Spiel seit Wochen etwa die Amazon-PC-Spiele-Verkaufscharts an, in den Steam Top Sellers ist es gleich mit drei Versionen vertreten, unter anderem auf den Plätzen Eins und Zwei.

Die Steam-Bindung des Titels, der Echtzeit- und Rundenstrategie miteinander verknüpft, hat allerdings nicht nur Fans. In vielen Foren gibt es zahlreiche kritische Stimmen, die teilweise auch zum Boykott auffordern. Entwickler Creative Assembly hat dazu auch Stellung genommen und die Fans beruhigt, wir berichteten.

Links:
- Empire: Total War auf Steam

- 26 Kommentare


Source Mods

ModDB.com: "Mod of the Year" gewählt

03.03.2009 | 15:23 Uhr | von mrqs

Die populäre Website ModDB.com hat den "Mod of the year 2008" wählen lassen. Wie jedes Jahr konnte man für seine Lieblingsmods voten. Nachdem das Voting letze Woche beendet wurde, stehen jetzt die Gewinner fest:



 1. Project Reality (Battlefield 2)
 2. Zombie Panic: Source (Half-Life 2)
 3. Portal: Prelude (Portal)
 4. First Strike (Battlefield 2142)
 5. Zombie Master (Half-Life 2)
 6. Pirates, Vikings & Knights II (Half-Life 2)
 7. Eternal Silence (Half-Life 2)
 8. Age of Chivalry (Half-Life 2)
 9. Stargate Empire at War (Starwars Empire at War)
 10. Lamda Wars (Half-Life 2)

Obwohl die Mod des Jahres-Trophäe von einer Battlefield 2-Modifikation eingestrichen wurde, ist die Source-Engine als Entwicklungsbasis auch in diesem Jahr noch ganz klarer Gesamtsieger. Allein unter den besten zehn Mods befeuert letztere nämlich 70%. Es scheint also weiterhin eine sehr attraktive Engine für Entwickler zu sein, die noch lange nicht zum "alten Eisen" gehört.

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Platz eins und zwei gehen an: Project Reality und Zombie Panic: Source

Auf den 2. Platz hat es Zombie Panic: Source geschafft. Diese Mod wird schon seit einigen Jahren weiterentwickelt und hat eine große Community. Seit dem 04.10.2008 ist die Mod außerdem über Steam erhältlich. Ebenfalls bemerkenswert ist, dass es Portal: Prelude auf den 3. Platz geschafft hat, da nur drei Entwickler mit der Entwicklung beschäftigt waren und auch nur Besitzer von Portal diese Mod spielen können. Eine weitere Auffälligkeit: Obwohl auch Mods wie Eternal Silence oder Age of Chivalry mittlerweile über Steam erhältlich sind, wurden nicht so viele Stimmen abgegeben. Es scheint also auch eine gute Communityarbeit vonnöten zu sein, um sich Stimmen zu sichern.

[screens]24095,26338,13726,19067,25124,26240,26339,22542[/screens]

Die Plätze drei bis zehn von links nach rechts.

Geehrt wurden in diesem Jahr die Mods Insurgency (Half-Life 2), Sven Co-op (Half-Life), Empires (Half-Life 2), Forgotten Hope 2 (Battlefield 2) und Dystopia (Half-Life 2) die bereits an vorherigen Mod of the Year-Awards teilgenommen haben und deswegen nicht mehr wählbar waren.

Wie sieht eure Meinung zum Ergebnis der Abstimmung aus? Sind eure Mod-Favoriten auch in der Liste oder vermisst ihr welche? Teilt uns eure Ansichten in den Kommentaren mit.

Links:
- MOTY 2008

- 25 Kommentare


Montag, 2. März 2009


Source Mods

Garry's Mod: Update veröffentlicht + Bugfix

02.03.2009 | 22:34 Uhr | von mrqs

Für Garry's Mod wurde heute ein weiteres Update veröffentlicht. Dadurch soll das Spiel nun wesentlich stabiler laufen. Der Changelog sieht folgendermaßen aus:

  • Fixed rare server Jalopy Crash
  • Fixed crash due to un-precached particles
  • Fixed Barnacle death crash
  • Fixed impulse 101 not giving crossbow bolts
  • Fixed prop mass becoming huge after 2 or more players are holding it at the same time
  • Removed convar cl_lua_datafolder (now forced to 'data')
  • Prevented clients from calling dumpentityfactories
  • Prevented clients from calling dump_globals
  • Prevented clients from calling dump_entity_sizes
  • Prevented clients from calling dumpeventqueue
  • Prevented clients from calling dbghist_addline
  • Prevented clients from calling dbghist_dump
  • Added 'datastream' module by Janorkie and Deco da Man
In diesem Update wurden verschiedene Fehler behoben, die einen Server zum Absturz bringen konnten. Außerdem ist es Clients nun nicht mehr möglich, diverse Befehle zur Veränderung von Servereinstellungen aufzurufen. Hinzugefügt wurde ein Modul, das den Datenstrom zusätzlich verbessern soll. Wer die Version 10 der Mod besitzt, wird nach einem Neustart von Steam wie immer automatisch mit dem Update versorgt.

Update:
Nachdem das letze Update veröffentlich wurde, gab es einige Probleme mit Erweiterungen von Drittanbietern. Heute wurde vom Entwickler ein kleines Update nachgereicht, das diese Fehler beheben soll. Eine kleine Neuerung wurde dabei gleich mit eingebaut, und zwar gelangt man jetzt durch einen Klick auf den Avatar eines Spielers in der Punkteübersicht direkt auf dessen Steam-Communityseite.

Links:
- Steam-News
- Steam-News (Update)

- 14 Kommentare


Sonntag, 1. März 2009


Source Mods

D.I.P.R.I.P.: Balancing-Patch

01.03.2009 | 21:51 Uhr | von Tacticer

Einen neuen kleinen Balancing-Patch erhalten die Spieler der Fahrzeugkampf-Mod D.I.P.R.I.P.. Wie im letzten Update gibt es wiederum zwei Änderungen an den Raketen. Während Version 1.0.0.10 einerseits die Verringerung der Zielzeit von zwei Sekunden auf eine wieder rückgängig macht, wurde die Feuerrate für blaue Raketen, also jene mit wenig Schaden aber hoher Zielsuche, noch einmal erhöht und liegt mit einer Rakete pro Sekunde jetzt gleichauf mit der mittelstarken Rakete - von den starken, aber kaum lenkenden roten Raketen lässt sich nur alle eineinhalb Sekunden eine verschießen.

  • changed missile homing time from 1.5s back to 2.0s
  • changed blue rocket fire rate from 0.85s to 1s
Schon seit einigen Tagen sind die Probleme, die das Spielen der Mod auf Internet-Server verhindert haben, wieder ausgeräumt, sodass dem Spielen nichts im Wege steht. Wer die Mod vorher herunterladen muss, der findet sie wie immer in unserer FileDB.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download der aktuellen Version

- 8 Kommentare


Samstag, 28. Februar 2009


Half-Life Portal

Filecloud schließt seine Pforten

28.02.2009 | 16:02 Uhr | von filL

Wie auf der Seite des Downloadanbieters Filecloud zu lesen ist, werden die Downloadserver am 31. März 2009 heruntergefahren:

  • Filecloud will be permanently shutting down on March 31st, 2009.
  • Download your files before then if you don't have local copies.
Aufgrund dessen wurde die gesamte HLPortal-FileDB in den letzten Tagen überarbeitet und vorab sämtliche noch auf diese Seite verweisende Mirrors entfernt und bei Bedarf durch neue, zum Beispiel FileFront ersetzt, sodass nach dieser Umstellung weiterhin jedes File nach wie vor mindestens einen Mirror zum Herunterladen besitzt.

Sollte jedoch trotzdem mal ein Mirror nicht mehr zur Verfügung stehen oder doch noch ein Verweis zu Filecloud auffindbar sein, kann jeder Besucher durch den Link "defekten Mirror melden" auf diese hinweisen, welcher bei jedem Mirror ganz unten zu finden ist. Eure Meinungen zu Filecloud und mehr zum Thema könnt ihr als Kommentar unter diese News schreiben.

Links:
- Link zu Filecloud
- HLPortal.de FileDB

- 34 Kommentare


Freitag, 27. Februar 2009


Steam

Weekend Deal & neue Spiele

27.02.2009 | 21:00 Uhr | von ultio

Wie jedes Wochenende gibt es bei Steam auch ab heute wieder einen Weekend-Deal. Genau handelt es sich dabei um den Third-Person Shooter Lost Planet: Extreme Condition. Das Spiel ist bis Montag Abend für nur 5 Euro, inklusive Steuern, zu haben. Das Spiel selbst bietet neben technischen Spielereien wie DirectX 10 auch einen Multiplayer Modus, der sogar VAC nutzt.

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Desweiteren hat man dazu auch noch einige neue Spiele in die "Coming Soon"-Liste aufgenommen. Konkret ist hier die Rede um das Spiel zum Kinofilm Watchmen, dem Strategie-Spiel Company of Heroes: Tales of Valor und ein Rollenspiel der Final Fantasy Macher The Last Remnant. Der Kampflugzeug-Simulator H.A.W.X. kann außerdem nun auch für einen Preis von 50 Euro vorbestellt werden.

Links:
- Steamstore

- 40 Kommentare


Source Mods

PVK II: Infos zur nächsten Version

27.02.2009 | 14:47 Uhr | von J-co

Endlich gibt es wieder etwas spannendes von der PVK-Front. Diesmal handelt es sich um konkrete Information über die nächste Versionen, natürlich unterstützt von Screenshots. Die Version 2.3 stellt einen weiteren Meilenstein in der Geschichte der Mod dar. Vor allem dadurch, dass die Mod ab dann über Steam erscheint, so wie es zum Beispiel schon bei Age of Chivalry der Fall ist. Wichtig ist auch der Umstieg auf die Orange-Box-Engine, der eine grafische Aufwertung bringt. Nicht zu vergessen ist die neue Klasse auf Seiten der Wikinger, der Gestir (in PVK Spearman). Dieses Update bezieht sich aber eher auf die Feinheiten, mehr Infos sind in den nächsten Wochen zu erwarten.

[screens]26251-26254[/screens]


Da wäre zuerst einmal der neue Look vom Berserker und Heavy Knight. Auffällig sind das neue Gesicht vom Wikinger und die frisch geputzte Rüstung des Ritters. Auf den beiden anderen Screenshots sieht man eine neue Spielerei. In 2.3 werden Schwerter, Äxte und Säbel während des Kampfes immer blutiger. Eine weitere Ergänzung, die die Atmosphäre unterstützt, Farbkorrektur in verschiedenen Spielphasen. Steht der Spieler kurz vor seinem Tod, erscheint die Welt grau und unscharf. Ist er jedoch im Besitz des Heiligen Grals, nimmt er alles mit einem goldenen Beiklang wahr. Auch wenn der Berserker in Rage verfällt, wirkt die Umgebung anders auf ihn.

[screens]26255-26258[/screens]


Natürlich gibt es auch Änderungen am Gameplay. Eines ist zum Beispiel diese kleine Goldspur. Sie weist anderen den Weg zu einer Goldtruhe, die gerade entwendet wurde. So lässt sich der Dieb leichter verfolgen. Auch wird ein besseres Passieren von Mitspielern ermöglicht. TF2-Spieler kennen das: Teammates kann man mit nur wenig spürbarem Widerstand passieren, Gegner jedoch nicht. Zusätzlich dazu kann man aber nicht durch Teammates gehen, die z.B. eine Goldtruhe tragen. Ansonsten könnten Spieler zu leicht Truhen klauen, indem sie enge Stellen blockieren und den Träger der Truhe passieren lassen.

[screens]26259-26262[/screens]


Gut zu erkennen ist die neue Mimik der Charaktere. Anstatt ohne jede Regung durch die Schlachtfelder zu rennen, reagieren sie jetzt je nach Situation anders. Dies wird einerseits durch das allgemeine Befinden, also Grad der Verletzung, als auch durch bestimmte Ereignisse, wie Besiegen des Gegners, beeinflusst. Dazu lassen sie auch gerne mal einen Spruch ab. Im letzten Screenshot sieht man das neuen Sudden-Death von der Map pvk_arena. Wobei es sich hier handelt, lässt sich jedoch nur erahnen. Er soll nämlich nur neugierig auf das nächste Update machen, was bald folgen soll.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 16 Kommentare


Steam

Client-Beta Update: Download-Popups

27.02.2009 | 01:07 Uhr | von Trineas

Nach anderthalb Wochen Pause gab es heute Nacht ein neues Beta-Update für den Steam-Client. Teilnehmer der Testphase bekommen den Patch wie immer automatisch aufgespielt. Neben diversen Bugfixes gibt es auch eine kleine Neuerung: Wenn ein Spiel fertig heruntergeladen oder automatisch aktualisiert wurde, poppt nun ein kleines Benachrichtungsfenster, ähnlich wie bei Achievements, rechts unten am Bildschirm auf, dass dieses Ereignis anzeigt.

  • 2/10/2009

  • Fixed empty "select your region" drop-down

  • 2/12/2009

  • Added a throbber to the first-time install UI
  • Increased max width of links on game properties dialog (general tab) to match the now wider properties panel.
  • Fixed the 'launching game' dialog always waiting for user input if there was update news available
  • Updated localization files for dialog variable changes (fixes %s1 appearing in some languages)

  • 2/17/2009

  • Steamworks fixes for lobbies, user stats, and in-game overlay

  • 2/26/2009

  • New notification shown when an application is downloaded or updated
  • Added teamfortress.com, tf2.com, etc. to list of approved chat urls
  • Fixed some games crashing when used with the overlay
  • Fixed the throbber showing when the download progress bar is visible


Außerdem wurde ein Problem am Steam Overlay behoben, das durch das letzte Update erst entstanden ist und Spiele abstürzen lies. Die Betaphase dürfte sich in Kürze dem Ende zuneigen und die neue Steam-Version für alle veröffentlicht werden. Wer bis dahin noch an der Beta teilnehmen möchte, kann das in den Steam-Optionen einstellen.

Links:
- Offizieller Beta-Thread im Steam-Forum

- 22 Kommentare


Donnerstag, 26. Februar 2009


Source Mods

Age of Chivalry: Content Release 1

26.02.2009 | 19:32 Uhr | von Dienstbier

Mit fast einer Woche Verspätung hat man gestern beim Age of Chivalry-Entwickler den Content Release 1 (CR1) fertiggestellt. Die "Heroes and Legends"-Erweiterung implementiert viele neue Features, auch das Gameplay wurde nochmals umgekrempelt.
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Die von den Spielern am sehnlichsten erwarteten Neuerungen sind mit Sicherheit das neue Schlag- und Block-System, sowie die freischaltbaren Achievements. Age of Chivalry nutzte bisweilen noch das aus Half-Life 2 bekannte System zur Ermittlung eines Treffers, welches bei Waffen wie der Armbrust, die nur auf einer Stelle des Körpers antreffen, kein Problem darstellte. Mit dieser Detektierung wurde das Treffen mit dem Schwert jedoch zur Glückssache, deshalb entwickelte man kurzerhand ein neues, realistischeres System. Spieler, die mit Vorliebe zu Schwertern oder Lanzen greifen, können also nun endlich nachvollziehbare Schläge austeilen. Genauere Infos und Demonstrationsvideo.

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An Grafik und Sound hat man für den Content Release auch etwas getan: Interface und HUD sind überarbeitet worden und zeigen dem Spieler nun das momentane Missionsziel an. Während der Ladezeiten geben kleine Hilfefenster Tipps und nützliche Informationen. Die Spieler-Animationen, sowie Kampf- und Bluteffekte wurden ebenfalls aufgebessert und wirken nun weitaus echter. Um das Mittendrin-Gefühl noch zu steigern, haben die Entwickler viele neue Variationen bei der Klanguntermalung eingebaut. Die "unzählige" Menge an behobenen Fehlern spricht des Weiteren für sich.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download

- 15 Kommentare


Team Fortress 2

I Can't Take My Eyes Off You for Five Minutes

26.02.2009 | 17:26 Uhr | von trecool

Bereits im letzten Blog-Eintrag wurden die Spieler von einer ganz besonderen Person angesprochen, nämlich der Ansagerin aus Team Fortress 2. Trotz lustiger Aufmachung wurden die Spieler auf ein ernstes Thema angesprochen: Cheater. Jene wurden bereits letzte Woche schon einmal bestraft, im Rahmen des Scout-Updates gab es aber wieder viele, die sich einen unfairen Vorteil anderen gegenüber verschafft haben.

Zitat:
Original von TF Announcer

This time it seems a number of you used an external application to unlock all of your achievements in order to get items unfairly. Coming as a surprise to no one with the ability to retain memories of the recent past, I have taken these items from the perpetrators for one week.

Can I trust that this episode has finally taught you a lesson? I should live so long. Having watched how the sorry lot of you comport yourselves on the battlefield and in the forums, I would consider it a small miracle to trust one of you enough to lick stamps without asphyxiating.


Zwar fällt die Strafe nicht so hart aus wie beim letzten Mal, allerdings werden Spieler, die ihre Achievments durch externe Programme bekommen haben, ihre neuen Waffen die nächste Woche erstmal im Schrank stehen lassen müssen. Die Ansagerin hofft nun, dass man Cheatern endlich eine Lektion erteilt hat.

Links:
- "I Can't Take My Eyes Off You for Five Minutes"
- TF2-Blog

- 74 Kommentare


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