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Sonntag, 17. Mai 2009


Team Fortress 2

Meet the Spy: Theorien!

17.05.2009 | 10:56 Uhr | von trecool

Kaum ein paar Stunden alt, schon ist Meet The Spy Gesprächsthema Nummer Eins in vielen Foren. Auch bleiben die verrücktesten Theorien nicht aus bei einem solchen Video. Mit dem Sniper-Update im Hinterkopf und den angekündigten Hüten gingen viele User auf die Suche und fanden tatsächlich einige Hinweise. Ein paar sind stichfest, ein paar eher scherzhaft. Eines scheint allerdings sicher: Im neuesten Charaktertrailer haben sich bereits zwei neuen Hüte eingeschlichen, einer offensichtlich, der andere bedarf etwas Phantasie.

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Auf dem ersten Bild sieht man den Sniper, welcher einen neuen Hut trägt. So neu ist dieser nun auch wieder nicht, da er im Gegensatz zum alten nur etwas mehr Deko trägt. Schaut man genauer hin wird man im Trailer ebenfalls einen Footballhelm sehen, welche viele für den Hut des Heavys halten. Dieser dürfte dann allerdings keinen zusätzlichen Schutz darstellen, da die Hüte nur kosmetischer Natur sind. Die letzte Theorie wird zwar von einem Blog-Eintrag untermauert, in welchem der Pyro als „Sie“ bezeichnet wird, trotzdem halten es viele für sehr unrealistisch, dass die Frau auf den Fotos der Pyro ist. Zumal sie dann die Mutter vom Scout wäre. Ist euch auch etwas aufgefallen? Oder habt hr noch eigene Theorien zum neuen Meet The Spy?

Links:
- TF2-Blog

- 120 Kommentare


Team Fortress 2

Meet the Spy veröffentlicht!

17.05.2009 | 08:55 Uhr | von Trineas

Für nur wenige Augenblicke soll sich das Video auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Valve befunden haben, bevor es wieder entfernt wurde. Ob es sich dabei wieder mal um einen kleinen Test von Valve handelt, um zu schauen wie aufmerksam die Community ist, oder ob ein übereifriger Mitarbeiter das Video zu früh hochgeladen hat, ist nicht klar. Wie auch immer: Die Fans waren aufmerksam und haben umgehend eine Kopie davon erstellt und selbst auf YouTube hochgeladen. Wir präsentieren: Meet the Spy:


Mit über drei Minuten Laufzeit dauert es deutlich länger als die bisher veröffentlichten Meet the Team-Videos. Neben dem Spion spielen auch der Scout, Soldier und Heavy wichtige Rollen in dem Video. Wir gehen davon aus, dass Valve in den nächsten Stunden oder Tagen auch die High-Res-Version über Steam veröffentlichen wird. Weitere Infos zum Sniper & Spy-Update, die kommende Woche erscheinen werden, findest du unterhalb der News verlinkt.

Links:
- Meet the Spy auf YouTube (Low-Res)

- 119 Kommentare


Samstag, 16. Mai 2009


Left 4 Dead

SDK veröffentlicht

16.05.2009 | 09:17 Uhr | von Trineas

Vergangene Nacht hat Valve eine offene Beta des Left 4 Dead SDK (Software Development Kit) für alle Besitzer des Zombie-Shooters zugänglich gemacht. Diese finden die Mapping- und Mod-Werkzeuge unter dem Namen "Left 4 Dead Authoring Tools Beta" im Tools-Tab von Steam ganz rechts.

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Grundsätzlich sind die verschiedenen Programme bereits aus den SDKs für Half-Life 2 oder die Orange Box bekannt. Diese wurden für Left 4 Dead teilweise angepasst und verbessert. Eine komplette Liste der zur Verfügung stehenden Tools:
  • Updated version of Hammer, the source level editor
  • Updated suite of command line compiling utilities
  • Updated Particle editor
  • Updated Faceposer
  • Example maps, common infected, props, and explosives
Auch hat Valve einige englische Tutorials zur Verfügung gestellt in denen erklärt wird, worauf man beim Mapping für Left 4 Dead genau achten muss. Für Neulinge empfehlen wir unsere deutsche Mapping-Anleitung, wo die Grundfunktionen des Hammer Editors und die ersten Schritte erklärt werden. Was aber tun mit der brandneuen L4D-Map? Laut Blog-Eintrag wird Valve in den kommenden Wochen auch das Matchmaking überarbeiten, damit auch Custom Maps unterstützt werden. Bis dahin sollten die ersten selbstgemachten Levels auch fertig sein.

Links:
- Left 4 Dead-Blog

- 50 Kommentare


Freitag, 15. Mai 2009


Steam Games

Weekend Deal: 50% Rabatt auf Call of Duty 5

15.05.2009 | 22:11 Uhr | von Trineas

Während Call of Duty 4 rund anderthalb Jahre nach dem Release noch immer als Vollpreisspiel ver- und auch gekauft wird, vor kurzem gab Publisher Activision bekannt, dass das Spiel 13 Millionen Mal abgesetzt werden konnte, gibt es dieses Wochenende den Nachfolger Call of Duty: World at War über Steam zum Halben Preis. Für knapp 25 Euro kann der Shooter, der wie auch Teil 1-3 im Zweiten Weltkrieg spielt, über Steam erworben werden. Auf Amazon.de kostet das Spiel deutlich mehr, nämlich fast 60 Euro.

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Das Angebot endet wie immer Montag Abends. Das ist allerdings nicht die einzige Neuigkeit im Steam-Store. Ab sofort kann Damnation über Steam vorbestellt werden. Wer das tut, bekommt das Spiel Second Sight gratis dazu. Das best bewertete Strategiespiel der letzten Jahre, Sid Meier's Civilization 4, gibt es ab sofort in einer Complete Edition inklusive den beiden Addons und dem Remake von Colonization für 40 Euro über Steam. In den ersten Tagen gibt es darauf noch einen Rabatt von zehn Prozent. Über Amazon.de ist die Complete Edition noch ein gutes Stück günstiger, enthält allerdings kein Colonization.

Links:
- Weekend Deal

- 36 Kommentare


Team Fortress 2

Sniper-DLC: Spy!

15.05.2009 | 22:00 Uhr | von trecool

Gestern Mittag spekulierten wir bereits über die neue Uhr vom Spy, die seinen Tod vortäuschen kann. Viele User hielten es für plausibel, doch jetzt ist das fast unglaubliche geschehen: Der Sniper-DLC wird ebenfalls ein Spy-DLC werden! Gleich zwei neue Uhren kriegt unser Spion geschenkt, wobei geschenkt nicht ganz zutrifft. Für sagenhafte 13,04$ hat sich der Spy im Dapper Rogue – Katalog neues Equipment bestellt. Genug der vielen Worte, mit einem Klick auf das Bild gelangt ihr direkt auf die Sniper, pardon, Spy-Update-Seite!



Die erste neue Uhr wird die Death-Ringer-Uhr sein, welche den Spekulationen sehr nah kommt. Der Cloak fällt mir dieser Uhr zwar weg, wird der Spy allerdings von einem nicht-tödlichen Geschoss getroffen lässt er eine Leiche fallen und wird selbst für acht Sekunden unsichtbar. Die zweite Uhr trägt den Namen „Cloak and Dagger“, mit welcher man unbegrenzt unsichtbar bleibt. Sofern man sich nicht bewegt. Die Energie dieser Uhr sinkt nämlich nur bei Bewegungen, man könnte also theoretisch ein ganzes Match unbemerkt in der Ecke stehen, solange man sich nicht bewegt! Ebenfalls kann man seinen Cloak auch nicht mehr mit Munition auffüllen, nur Stillstehen liefert Energie.

Auf dem Blog geht es ebenfalls rund. Nicht nur eine kleine Ankündigung steht da sondern auch der Satz „When the Pyro hears about this she'll be inconsolable.“ Der Pyro, nun anscheinend offiziell weiblich, wird mit dem Spy-DLC sicherlich ihre helle Freude haben. Oder auch nicht.

Update:

Kaum ein paar Minuten alt, schon ist der Blog-Eintrag wieder geändert. Der letzte Satz wurde so abgeändert, dass das Geschlecht des Pyros nichtmehr klar definiert ist. Ebenfalls wurde in der Major-Update-Spalte auf dem Blog das Sniper-Update durch das Spy-Update ersetzt, welches am Donnerstag, den 21.5 erscheinen soll. Unklar ist jedoch, wann das Sniper-Update veröffentlicht wird. Ob es wie gehabt am Dienstag erscheint, oder zusammen mit dem Spy-DLC steht zur Zeit noch nicht fest.

Links:
- Sniper-Update Tag 4 - Spy! (Deutsch)
- Sniper-Update Tag 4 - Spy! (Englisch)
- TF2-Blog

- 98 Kommentare


Source Games

The Crossing: Entwicklung eingestellt

15.05.2009 | 17:03 Uhr | von Trineas

Fast zwei Jahre ist es her, als es das letzte Lebenszeichen von Arkane Studios' The Crossing gab. Das Spiel der Dark Messiah of Might & Magic-Macher sollte Singleplayer- und Multiplayer verknüpfen und damit ein völlig innovatives Gameplay ermöglichen. Storymäßig war das Source-Engine-Spiel in einer Gegenwart angesiedelt, in der noch immer die Tempelritter existierten. "Sollte", "war" - das kann nur eines bedeuten: Die Entwicklung für das Spiel wurde ausgesetzt.

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Als Grund nennt CEO Raphael Colantonio finanzielle Schwierigkeiten, weshalb man sich nun auf weniger risikoreiche Projekte konzentriere. Ansonsten gibt es keinen weiteren Kommentar zum Entwicklungsstand des Spiels. Immerhin bleibt Fans damit noch ein kleiner Lichtblick, dass die Entwicklung wieder aufgenommen wird, wenn es dem Studio wieder besser geht. Wer das (möglicherweise nie erscheinende) Spiel nicht kennt oder seine Erinnerung auffrischen möchte, findet auf YouTube den alten Trailer des Source-Engine-Games.

Links:
- Offizielle Website
- Quelle

- 33 Kommentare


Team Fortress 2

Neues Spy-Feature angedeutet?

15.05.2009 | 08:50 Uhr | von Trineas

Nach dem Release des "Meet the Sniper"-Videos vor knapp einem Jahr dauerte es keine fünf Minuten, bis den Usern auffiel, dass Valve eine neue freischaltbare Waffe für den Pyro im Trailer versteckt hat. Ähnliche Hinweise gab es auch bei anderen Gelegenheiten, etwa zeigte der verschwommene Hintergrund auf einem Screenshot eine neue Map. Möglicherweise macht es Valve nun schon wieder, denn auf der Website für das Sniper-Update lassen sich einige interessante Details finden, die zum Spekulieren einladen.

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So hat Valve im Laufe der Nacht mindestens zwei Mal für kurze Zeit einen Spy hinter den Sniper gestellt, der sich gerade enttarnt. Allerdings nicht kurz genug, als dass nicht irgendjemand einen Screenshot davon als Beweisbild gemacht hätte. Ein weiterer Hinweis befindet sich in der Hand des am Boden liegenden Spions. Dort sehen viele eine goldene Taschenuhr. Bereits vor einiger Zeit wurden neue Codezeilen entdeckt, die darauf hinweisen, dass sich der Spy, wie im Vorgänger Team Fortress Classic, tot stellen kann. Und damit ist auch schon die Theorie perfekt:

Es handelt sich um eine "Feign Death Pocket Watch", mutmaßen User im offiziellen Steam-Forum. Die momentan verbreitetste These: Anders als in TFC, kann sich der Spy nicht tot stellen, leblos zu Boden fallen und anschließend wieder aufstehen, sondern der Körper fällt zu Boden, der Spion läuft aber unsichtbar weiter und kann sich anschließend wie gehabt enttarnen und einen Gegner angreifen. Nach kurzer Zeit verpufft dann die Fake-Leiche am Boden. Natürlich ist nichts davon bestätigt und die Theorien stützen sich auf einige wenige Pixel in einem Screenshot. Was hältst du davon? Glaubwürdig? Wünschenswert? Poste deine Meinung in die Kommentare.

Links:
- Thread im offiziellen Steam-Forum
- Sniper-Update Website

- 43 Kommentare


Left 4 Dead

I Hate Mountains: Filmplakat

15.05.2009 | 07:41 Uhr | von nZero

Auch diesen Monat können wir wieder etwas Interessantes über die Kampagne I Hate Mountains berichten, nachdem die Modder uns beim letztes Mal über das Gameplay informiert haben – wir berichteten – steht in dieser News das Erstellen des Filmplakats im Vordergrund. Beim Suchen des Namens hat sich das Team auch Gedanken darüber gemacht, wie das Plakat aussehen könnte und welcher Slogan die Kampagne gut unterstreicht und widerspiegelt.

Natürlich ist es bis zum fertigen Produkt immer weit und es entstehen mehrere Versionen und Vorschläge, die auch beim Erstellen des Plakates entstanden sind. Die Internetseite der Kampagne verwendet im Kopfbereich schon eine Visualisierung, die als Grundlage für das Plakat benutzt wurde. Die folgenden Bilder sind von links nach rechts dem Entwicklungsstatus zugeordnet:

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Das fertige Filmplakat sieht nach vielen Versuchen, Änderungen und Finalisierungen dann wie auf dem folgenden Bild aus:

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Zusätzlich zu dem Plakat wurden auch Bilder zum vierten Abschnitt der Kampagne Lumberyard veröffentlicht, die deutlich dunkler wirken als die Bilder der anderen Abschnitte, überzeugt euch selbst:

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Das Team wird versuchen, wie das große Vorbild Valve es vormacht, mehr Details in die Level hinein zubekommen. Einige kleine Ideen dazu wurden auch schon genannt, wie zum Beispiel das Einfügen qualmender Steine oder eines unüberwindbaren, 61 Zentimeter hohen Zauns als Abgrenzung. Wir werden sehen, was sich an Details ergeben. Wie findet ihr das Plakat und die Screenshots zum vierten Abschnitt der Kampagne?

Links:
- Kampagnien Seite

- 17 Kommentare


Donnerstag, 14. Mai 2009


Team Fortress 2

Sniper-DLC: Razorback vorgestellt!

14.05.2009 | 23:35 Uhr | von trecool

Auch am dritten Tag geht es weiter mit den Informationen zum kommenden Sniper-DLC. Zwar bekommen wir heute nicht ganz so viele neue Dinge wie gestern vorgestellt, dafür wird jetzt die zweite freischaltbare Waffe für den Sniper vorgestellt. Die Bezeichnung Waffe trifft beim Razorback vielleicht nicht ganz zu, da dieses Gerät lediglich zur Verteidigung dient. Nicht etwa Kugeln oder Flares können abgewehrt werden, der neue Schutzschild vom Sniper macht seinem Erzfeind das Leben schwer: Der Spy wird in Zukunft mehr als einmal zustechen müssen!

Der Razorback ist nichts weiteres als ein australischer Stammesschild, hergestellt durch eine uralte überlieferte Technik. Das Problem liegt allerdings auf der Hand: Kein noch so toller Holzschild kann ein modernes Buttermesser stoppen. Die Lösung: Man schließt einfach eine Autobatterie an den Schild an. Diese Autobatterie verlangsamt den Sniper allerdings sehr, wodurch er anfälliger gegenüber anderen Angriffen wird.

Versucht nun ein Spy euch sein Messer in den Rücken zu rammen, wird er erstmal keinen Erfolg haben, da das Messer nicht durch den Schild dringen kann. Ein zweiter Versuch muss warten, da das Messer durch den Stromstoß so stark aufgehitzt wurde, sodass es erstmal einmal abkühlen muss. Das lässt euch genug Zeit um ihn auszuschalten, was auch dringend nötig ist, da der Schild bereits nach einem Stich in abermillionen kleine Stücke zerspringt.

Ebenfalls interessant ist sicherlich der Aufenthaltsort des Snipers auf dem heute veröffentlichten Screenshot. Dieser befindet sich nämlich auf keiner bisher bekannten Map, noch stimmt sie mit den Impressionen überein, die wir gestern von der neuen Karte Pipeline präsentiert bekommen haben. Möglicherweise handelt es sich also um noch eine zusätzliche Payload-Map, die mit dem Sniper DLC veröffentlicht wird. Was haltet ihr vom Razorback? Würdet ihr eine eurer Waffen ersetzen oder haltet ihr es eher für sinnlos?

Update:

Der TF2-Blog wurde vor kurzem aktualisiert, genau genommen die Spalte, die allen großen Updates zeigt und ihr jeweiliges Releasedatum mit angibt. Der Sniper-DLC steht nun ebenfalls in der Liste und ist auf Dienstag, den 19.5. festgelegt. Bei uns wird das Update dann wohl in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch erscheinen.

Links:
- Update-Seite, Tag Drei (Deutsch)
- TF2-Blog
- TF2-Section auf HLP

- 39 Kommentare


Steam Games

Killing Floor veröffentlicht

14.05.2009 | 22:30 Uhr | von mrqs

Seit einigen Minuten ist es endlich so weit. Der lang ersehnte Koop-Shooter Killing Floor auf Basis der Unreal Engine 2.5 ist über Steam veröffentlicht worden. Damit reiht sich ein weiteres Spiel vom Entwickler Tripwire Interactive in die Liste der über Steam erhältlichen Spiele ein. Bekannt wurde das Entwicklerteam durch den Indie-Titel Red Orchestra: Ostfront 41-45. Nun macht dieses Team mit dem neuen Shooter Killing Floor von sich reden.

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Die Thematik des Spiels erinnert gleich an Left 4 Dead, unterscheidet sich von diesem jedoch deutlicher als auf den ersten Blick vermutet. Die Story von Killing Floor lässt sich schnell zusammenfassen: In London geht in einem Labor ein Experiment schief, woraufhin sogenannte "Specimen" die Stadt unsicher machen. Die Aufgabe der Spieler besteht nun darin, in Teams von bis zu sechs Spielern diese Zombies zu bekämpfen. Dabei gibt es die "ZEDtime", eine Art Zeitlupe, die im Gegensatz zu anderen Spielen auch im Multiplayer-Modus einsetzbar ist. Auf der Steam-Verkaufsseite findet sich die folgende Liste zu den Merkmalen des Spiels:

  • Spielen Sie in einer Gruppe von bis zu sechs Spielern gegen Horden von Klonmonstern
  • Durch das Persistent Perks System können Sie Ihre Erfolge im Spiel in dauerhafte Verbesserungen Ihrer Fähigkeiten umwandeln
  • Über 40 Steam Erfolge, inklusive “Würde für die Toten” wenn Sie 10 Feinde töten, die sich an der Leiche einer Ihrer Mitspieler zu schaffen machen und “Hot Cross Fun” wenn Sie 25 brennende Feinde mit der Armbrust vernichten
  • Zeitlupe auch im Mehrspieler Modus “ZEDtime” damit Sie die Tötung der wichtigsten und besonders brutalen Kreaturen besser nachverfolgen können
  • Spielen Sie im Solo Spielmodus auch offline
  • Neun verschiedene Monsterarten werden versuchen, Ihnen das Fleisch mit Zähnen, Klauen, Kettensägen, Waffen oder Raketenwerfern von den Knochen zu reißen
  • Wählen Sie aus über 12 Waffen die richtige aus: Messer, Feueraxt, Schrotflinte, Gewehr und Flammenwerfer
  • Statten Sie Ihr Team mit Schweißgeräten, Medizin und Körperpanzern aus, um Ihr Überleben möglichst lange zu sichern
  • Wählen Sie die beste Taktik aus, damit Ihr Team gegen den kommenden Horror gewappnet ist
  • Gestalten Sie eigene Spielgebiete: wählen Sie selbst aus, wann und wo Sie kämpfen — oder wo Sie hinflüchten; schweißen Sie Türen zu, um die Monsterhorde in andere Korridore zu lenken
  • Wählen Sie Ihren eigenen Schwierigkeitsgrad, die Anzahl der nahenden Horden und sogar Ihre Lieblingsmonster selbst aus
  • Support für das Steam Freundesnetzwerk sowie andere Steamworks-Features
  • Inklusive SDK zur Gestaltung eigener Levels und Mods
Falls ihr euch also für das Spiel interessiert, könnt ihr es ab sofort über Steam zum Preis von 17,99€ inkl. Steuern kaufen. Besonders hervorzuheben ist an dieser Stelle noch einmal, dass Killing Floor auch zahlreiche Steamworksfeatures integriert. Dazu zählen z.B. Achievements und die Steamfriends-Integration. Falls ihr noch mehr Informationen zum Spiel haben wollt, könnt ihr in einem Entwickler-Interview mit IGN (en) noch weitere Details finden. Was haltet ihr von dem Spiel? Habt ihr es euch bereits vor Wochen vorbestellt oder denkt ihr noch über einen Kauf nach? Teilt eure Ansichten mit uns in den Kommentaren.

Links:
- Eintrag bei Steam
- Interview bei IGN

- 81 Kommentare


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