HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 105.284.203 Visits   ›› 18.315 registrierte User   ›› 95 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

  Kompakte Übersicht | Archiv | News einsenden

Samstag, 23. Mai 2009


Team Fortress 2

Neuer Patch behebt Ambassador-Bugs

23.05.2009 | 01:45 Uhr | von Trineas

Nicht ungewöhnlich ist es, dass nach einem großen Content-Update einer oder mehrere zusätzliche Patches nachgeschoben werden, die Probleme und Bugs beheben, die durch den DLC entstanden sind. So geschehen etwa beim Heavy-Update, wo es gleich zwei Hotfixes benötigte, da das Spiel auf einigen wenigen Rechnern den Dienst verweigerte. Und auch heute ist es wieder mal soweit, einen Tag nach dem Patch gibt es nun den Patch für den Patch. Der Changelog:

  • Fixed Ambassador not using hitboxes to trace against players. It now works like all other bullet-firing weapons in the game
  • Fixed Ambassador shooting through gates
  • Fixed Ambassador not critting during the round win period
  • Fixed control point not being named correctly on Arena Sawmill
  • Fixed cloaked Spies being able to taunt attack
  • Fixed Spy feign death not being reflected in scoreboard
  • Fixed Jarate effect on DX8 machines
  • Fixed rare crash in Spy "A Cut Above" achievement
  • Fixed the backpack icon appearing over the "Could not connect to Steam" message in the client inventory
  • Fixed German localization string for respawning players showing %1
Vor allem die neue Alternativwaffe des Spions, der "Botschafter", machte einige Probleme. So war es etwa möglich durch Tore zu schießen, was nun gefixt wurde. Wer das Spiel auf Deutsch hat wird sich außerdem freuen, dass nun wieder korrekt angezeigt wird, in wievielen Sekunden man wieder respawnen kann. Wie immer wird das Update automatisch über Steam runtergeladen und installiert.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 24 Kommentare


Freitag, 22. Mai 2009


Team Fortress 2

Sniper vs Spy-DLC: Release!

22.05.2009 | 01:19 Uhr | von trecool

Vor ein paar Minuten wurde endlich das bislang größte Update für den Multiplayershooter Team-Fortress 2 veröffentlicht. Vier neue Maps, sechs freischaltbare Waffen und viele Gameplay-Änderungen sind Bestandteile des Updates, die genauen Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen.

  • Maps
  • Added new map, Pipeline. Pipeline is the first map in a new game mode named payload race, which uses two carts in each map instead of only one like traditional payload maps
  • Added new arena map Sawmill
  • Added new arena map Nucleus
  • Added new community payload map Hoodoo

  • Sniper Changes
  • Added new sniper rifle replacement, The Huntsman. Instead of a sniper rifle, you have a bow that allows you to move around faster while firing, and fire more quickly than the sniper rifle. Works better at medium range than the standard rifle
  • Added new SMG replacement, Jarate. If thrown on an enemy they will take more damage for short period of time. Also extinguishes flames on yourself or allies
  • Added new SMG replacement, The Razorback. Will protect you against a single spy backstab, and stun the spy for a short period of time. Comes with a 15% move speed penalty for the wearer
  • Standard sniper rifle now shoots through friendly players
  • Added 54 new Sniper voice lines
  • Added 35 new Sniper achievements

  • Spy
  • Added new revolver replacement, The Ambassador. First shot is very accurate and will cause a critical hit if it hits an enemy's head. Accuracy is poor for a period after that
  • Added new watch replacement, the Dead Ringer. When armed, you will appear in all ways to die to the first damage you take from an enemy. You'll be cloaked for 8 second after taking this damage. Upon de-cloaking you'll make a loud, distinct sound
  • Added new watch replacement, the Cloak and Dagger. Your cloak meter is only depleted when you move, so you can stay invisible indefinitely if you're standing still
  • Spy name tags now show up properly when disguised as their own team
  • Fixed a bug that would cause spectators to see disguise weapons incorrectly
  • Fixed a bug where enemy spies disguised as friendly spies would have cigarettes that didn't burn
  • Fixed a bug where overhealing disguised spies would show the wrong overhealing amount to the medic
  • Made it more obvious on first person view model when your motion cloak is out of juice and you are partially visible
  • Also made it more obvious on first person view model when you're bumped while cloaked
  • Improved the way your disguise weapon is determined to make it clearer and fix a couple of rare issues
  • Spies disguised as enemy spies now get a random mask to help complete the disguise, and their target id will be set appropriately
  • Spies disguised as medics now have an Ubercharge: line in their disguise target info
  • Spies outward facing "disguise health" now matches their disguise target when they first apply the disguise
  • Spies can now pick up health kits for their "disguise health", even when uninjured
  • Disguise UI doesn't show up in minimum UI mode (hud_minmode)
  • Spies that disguise as a player using an unlockable now show that unlockable in hand
  • Spies can now use enemy teleporters
  • Added 70 new Spy voice lines
  • Added 34 new Spy achievements

  • Scoreboard changes
  • Dominations no longer get wiped when teams switch sides
  • Dead players draw slightly darker in scoreboard
  • Converted class labels to class icons
  • All players now display the total number of people they are dominating

  • General
  • Fixed a bug that would cause the scout's ball to regenerate at inappropriate times
  • Demomen can now detonate their stickies while taunting
  • Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets
  • Grenades and rockets deflected by a pyro under the effects of Kritzkrieg will now be criticals
  • The Heavy and Sniper now have new custom death animations
  • Fixed payload HUD not updating properly if you join in the middle of a match and the cart isn't moving
  • Engineer's dispensers now give 20%, 30%, or 40% of player's max_ammo (for each ammo type) on each use, based on the level of the dispenser
  • Added -sillygibs commandline parameter which will allow the non-violent gibs to be enabled
  • Added a new taunt for the Kritzkrieg, which also heals for 10 points
  • Improved the deathcam camera handling used when a player plays a custom death animation
Spies können nun wie in Meet the Spy freischaltbare Waffen in der Hand halten und sogar Teleporter nutzen. Auch tragen Spione nun eine Pappmaske auf dem Gesicht, wenn sie sich als gegnerischer Spy tarnen. Auch wurden 124 neuen Sounds für Spy & Sniper hinzugefügt und natürlich auch die Achievments. 35 für den Sniper, aber nur 34 für den Spy. Allerdings fehlen jegliche Milestone-Achievments, wie man die neuen Waffen bekommt ist noch ein Rätsel. Das Update wird natürlich sofort heruntergeladen, sobald ihr Steam (neu-)startet. Ebenfalls ist das Free-Weekend gestartet. Entscheidet ihr euch dieses Wochenende noch für den Kauf zahlt ihr nur die Hälfte, also nur rund 10€. Das Half-Life Portal wünscht allen viel Spaß mit dem Update!

Update:

Kurz nach dem Release wurde der Changelog noch um die Zeile

  • You now find new and old items as you play, instead of through achievements
erweitert. Die neuen Waffen sind also zufällige Drops, die durch reines Spielen erworben werden. Ebenfalls wurden tatsächlich die neuen Hüte eingebaut, gefunden von einem User im Steam Forum. In einem Thread hat er Screenshots von den Models gepostet, Ingame-Bilder gibt es zur Zeit noch nicht.

Links:
- Spy vs. Sniper-DLC: Release! (Deutsch)

- 289 Kommentare


Donnerstag, 21. Mai 2009


Team Fortress 2

Die "Wir warten auf das Update"-News

21.05.2009 | 17:19 Uhr | von Trineas

Heute Nacht erscheint das bisher größte Content-Update für Team Fortress 2. Sowohl der Spy als auch der Sniper erhalten drei neue freischaltbare Waffen bzw. Items, viele neue klassenspezifische Achievements und es gibt drei neue Maps, eine davon bringt sogar einen brandneuen Spielmodus, das Payload-Race. Ursprünglich als reines Sniper-Update angekündigt, hat Valve jeden Tag neue Überraschungen enthüllt. Der Höhepunkt war sicherlich das Meet the Spy-Video, das laut vielen Kommentaren der bisher beste aller Charakter-Trailer ist.
Alle Infos und Details zu den neuen Features der beiden Klassen, die neuen Maps und natürlich das Video findet ihr in unseren News der letzten Tage. Eine Auflistung gibt es etwa hier. Apropos News, das Update scheint nicht nur das bisher größte zu sein, auch die Begeisterung in der Half-Life Portal-Community ist einzigartig. Bei bisher keinem Klassen-Update von Team Fortress 2 gab es derart viele Kommentare und Aufrufe der News.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Um diese Euphorie mitzutragen, lassen wir für diese Nacht auch das Half-Life Portal im Team Fortress 2-Look erstrahlen. Doch wann kommt das Update denn nun endlich? Diese Frage kann möglicherweise noch nicht einmal Valve beantworten, wir können allerdings einen Blick darauf werfen, wie es in der Vergangenheit abgelaufen ist. Der Medic-DLC, das erste große Content-Update für Team Fortress 2 vor gut einem Jahr, erschien um ca. 2:45 Uhr früh. Der Pyro-Patch kam schon früher, nämlich um 23:30 Uhr. Natasha, das Sandvich und die KGB für den Heavy konnten ab 23:15 Uhr freigespielt werden und das bisher letzte Content-Update, nämlich für den Scout, erschien erst um 4:45 Uhr.

Diese für uns wohl eher ungünstigen Zeiten ergeben sich durch die neun Stunden Differenz zwischen Valve an der Westküste der USA und uns in Mitteleuropa. Wie auch immer, sobald es veröffentlicht wurde, werden wir euch darüber informieren und zuvor wird es wohl auch schon in den Kommentaren dieser News zu lesen sein. Und genau dort könnt ihr nun auch posten worauf ihr euch am meisten freut, was euch nicht so gefällt und was euch sonst noch so einfällt. Viel Spaß beim Diskutieren!

Update am 22. Mai um 00:10 Uhr:

Valve Mitarbeiter Jason Ruymen macht die Server-Betreiber mit einem kurzen Statement noch einmal darauf aufmerksam, dass heute tatsächlich das Update kommt. Einen konkreten Termin gibt es noch nicht, in den "nächsten Stunden" soll es soweit sein:

Zitat:
Original von Jason Ruymen

A required update for Team Fortress 2 is coming later today. No specific ETA yet, but it should be out in the next few hours.




Links:
- Team Fortress 2-Sektion
- Team Fortress 2 kaufen
- Sniper vs Spy-Website

- 404 Kommentare


Entwickler

Weitere Hinweise auf E3-Präsentation

21.05.2009 | 16:39 Uhr | von Trineas

Wie vor rund einem Monat berichtet, wird Valve auch dieses mal auf der E3-Spiemesse in Kalifornien mit von der Partie sein. Noch unklar ist, was und in welcher Form Valve dort zeigen wird. Laut Teilnehmerliste hat Valve keinen eigenen Stand sondern nur einen Konferenzraum zur Verfügung. Doch jetzt verdichten sich die Hinweise, dass dort zumindest einigen Redakteuren (und wenig später wohl auch der Öffentlichkeit) ein neues Spiel von Valve gezeigt werden könnte.

Fabian Siegismund, Redakteur von Gamestar.de, schreibt in einem Preview zur Electronic Entertainment Expo folgende interessante Zeilen zu Valve und einer möglichen Präsentation:

Zitat:
Original von Gamestar.de

Und was macht Valve eigentlich die ganze Zeit? Mit den Jungs habe ich bereits einen Termin, und sie haben mir »something new and shiny« versprochen, etwas Neues und Glänzendes.


Etwas neues möchte Valve also vorstellen, Termine mit der Presse sind bereits ausgemacht. Worum genau es sich dabei handeln könnte, ist natürlich nicht bekannt, als wahrscheinlichste Kandidaten gelten aber natürlich Half-Life 2: Episode Three und/oder Portal 2. Wie das Half-Life Portal aus einer vertrauenswürdigen Quelle erfahren hat, konnten bereits beim Vor-Ort-Test von Left 4 Dead vergangenen Herbst ausgewählte Journalisten einen Blick auf dieses neue Projekt werfen. Die E3 beginnt in knapp zwei Wochen, konkret am 2. Juni.

Links:
- Gamestar.de-E3-Preview

- 67 Kommentare


Team Fortress 2

Sniper vs Spy-DLC: Jarate!

21.05.2009 | 01:16 Uhr | von trecool

Zu Beginn war es kaum vorstellbar, in den letzten Wochen und Tagen erhärteten sich die Verdachte auf das Jarate-Unlock. Seit ein paar Stunden konnte man auf der Seite des Ambassadors für ein paar Sekunden immer ein Glas Jarate erkennen, welches auf den Spy zugeflogen kam. Heute, am siebten Tag des Updates, ist es endlich offiziell: Jarate wird eine offiziell freischaltbare Waffe für den Sniper! Auf der Update-Seite ebenfalls zu sehen ist die neue Map Sawmill, genaugenommen den Capture-Point der Karte. Auch die Achievement-Bilder wurden veröffentlicht und ein kleiner Comic zur Entstehung von Jarate.



Wird ein Gegner vom „flüssigen Karate“ getroffen, sind alle Geschosse die ihn treffen 35% stärker als herkömmliche Treffer. Auf Karten wie 2fort oder Well kann der betroffene Spieler schnell ins Wasser springen um Jarate wider abzuwaschen, bei Karten ohne Wasser ist dies problematisch. Auch unsichtbare Spies können mit Hilfe dieser uralten Kampftechnik sichtbar gemacht werden und dann durch den 35%igen Schadensbonus schnell unschädlich gemacht werden. Ist gerade kein Feind in der Nähe kann Jarate auch als Feuerlöscher dienen, um Spieler aus dem eigenen Team vor dem Feuertod zu retten.

Ebenfalls wurden die Achievements vorgestellt, einige haben ganz offensichtlich was mit der neuen Form von Karate zu tun. Durch die Bilder und die Namen können die zu erfüllenden Aufgaben einiger Errungenschaften schnell bestimmt werden, so gilt es bestimmt 1000 Gegner zu töten um das Achievement Kill Everyone You Meet zu bekommen. Was man allerdings bei Have a Plan oder Socket to Him tun muss, ist nicht ganz so offensichtlich. Ebenfalls erwartet alle Steam-User die TF2 noch nicht besitzen ein Free-Weekend, welches diesmal bereits Donnerstag Abend, passend zum Release des Sniper-Spy-DLC´s startet.

Der Preload des Spiels für das Free Weekend (Klick auf Link startet Preload) ist bereits gestartet. TF2-Neulinge können so direkt zum Erscheinen des Updates zusammen mit den anderen losspielen.

Links:
- TF2-Blog
- Sniper/Spy-DLC: Tag 7 (Deutsch)

- 89 Kommentare


Dienstag, 19. Mai 2009


Counter-Strike

Update veröffentlicht

19.05.2009 | 23:40 Uhr | von mrqs

Der Ego-Shooter Counter-Strike 1.6 hat heute nach langer Zeit wieder ein Update spendiert bekommen. Die Änderungen beziehen sich dabei zum Teil auf das letze Update, das einen Bug entfernen sollte, der lautloses Laufen ermöglichte. Die dazu getroffenen Eingriffe in das Spiel werden mit dem aktuellen Update jedoch wieder rückgängig gemacht, da die gewählten Änderungen nicht effektiv die Nutzung des Bugs verhindern konnten. Um den Bug aber in Zukunft wirkungsvoll zu unterbinden, wird bereits nach einer besseren Möglichkeit gesucht. Der Changelog in offizieller Form:

  • Rolled back recent silent walking exploit fixes as we investigate less impactful ways of preventing the bug
  • Adjusted bomb bounding box to prevent silent plant exploit
  • Fix to eliminate or significantly reduce "flashbugs"
  • Fixed status icons (buy zone, bomb zone, etc) disappearing when starting a recording, or issuing a fullupdate
  • Prevent creating aliases using the same name as existing cvars
  • Rate limit fullupdate and some other commands to prevent spamming
  • Fixed an issue with grenades where they could go into an area and bounce infinitely, causing the server to choke and or crash
Weiterhin wurde ein Fehler behoben, der ein lautloses Legen der Bombe ermöglichte. Wenn nun Aufnahmen vom Spiel gemacht werden, verschwinden nicht mehr die Icons für die Kaufzone oder den Bombenplatz. Ein Spielfehler, der Server zum Absturz brachte, weil Granaten an bestimmten Stellen unendlich oft abprallten, wurde ebenfalls behoben. Solltet ihr Counter-Strike über Steam installiert haben, wird das Update beim nächsten Start automatisch heruntergeladen und übernommen.

Links:
- Steam-News

- 31 Kommentare


Team Fortress 2

DLC: Stavros stellt Ambassador vor!

19.05.2009 | 22:04 Uhr | von trecool

Ein neuer Tag, ein paar neue Informationen zum kommenden Update. Vorgestellt werden diese auf dem Blog allerdings nicht von Robin Walker, sondern vom neuen Vize-Chef der Valve-Corporation, Stavros Xanthis. Stavros Xanthis ist noch nicht lange Vize-Chef, seit gestern Mittag ist er in dieser ehrenvollen Position. Über ihm steht nur noch Robin Walker, unter ihm keiner mehr, weil es niemanden mehr gibt. In Rage über den Meet the Spy-Leak von Freitag hat Robin Walker nämlich alle verdächtigen Personen entlassen, eigentlich so ziemlich jeden. Stavros, seines Zeichens nun leitender Programmierer, Animator und Spiele-Designer der Firma, stellt der Community noch schnell den Ambassador vor, den Revolver-Unlock für den Spy, bevor er Robins Pferd neue Hufeisen verpasst, da Robin gerne durchs Büro reitet.



Der Ambassador, zu Deutsch soviel wie Botschafter, stellt die freischaltbare Alternative zum Revolver dar. Mit einem auffälligen Design sowie einem Gewicht von ca. 3,5 Kilogramm bringt der Ambassador eine signifikaten Änderung mit sich: Die Präzision wurde gegenüber dem Standard-Revolver um ein vielfaches erhöht, ähnlich dem Sniperrifle. Im Gegenzug verfügt der Spieler über eine wesentlich geringer Feuerrate, da die Waffe sich aufgrund ihrer immensen Kraft sehr schnell erhitzt. Mit eben soviel Munition wie der Revolver, stellt der Ambassador damit eine präzisere, aber langsamere Variante dar.

Zitat:
Original von Robin Walker

"Alden, you have three seconds to tell me why you're fired."
"Wait, what? I—"
"You're fired."


Für manche Spieler war zumindest der Name nicht überraschend, da er in einem Brief von Valve bereits gefallen ist. Ein User hat die als Werbeanzeige verpackte Infoseite zum Force-a-Nature an Valve geschickt und eine Antwort erhalten, in dem der Ambassador erwähnt wurde. In der Nachricht ist ebenfalls von Jarate die Rede, was den Verdacht auf ein Urin-Glas-Unlock weiter erhärtet. Werden wir also bald wirklich Jarate nutzen können und was haltet ihr vom Ambassador?

Links:
- TF2-Blog
- Sniper/Spy-DLC: Tag 6 (Deutsch)
- Robin Walker feuert Personal

- 66 Kommentare


Source Games

Zeno Clash 2 angekündigt, Patch & Trailer

19.05.2009 | 22:00 Uhr | von Trineas

Völlig überraschend hat das chilenische Indie-Entwicklerteam ACE heute den Nachfolger für Zeno Clash angekündigt. Das Sequel soll nach den Ereignissen von Teil Eins spielen, auch Father-Mother wird wieder mit von der Partie sein. In Sachen Gameplay gibt es die größten Änderungen: Zeno Clash 2 soll deutlich offenere Welten bieten und RPG-Elemente enthalten. Konkrete Details gibt es dazu allerdings noch nicht.

Bereits vor dem Release des Erstlingswerk haben die Entwickler betont, dass ein potentieller Nachfolger vom Erfolg des ersten Teils abhängt. Offensichtlich ist man mit den Verkaufszahlen durchaus zufrieden, wenn man bereits so kurz nach dem Release über das Sequel spricht. Doch noch will man Zeno Clash nicht abhaken, das Spiel soll nach der Garry's Mod-Unterstützung noch zusätzlichen kostenlosen DLC bekommen. Auch mit Patches soll es weiter versorgt werden, einer wurde erst heute veröffentlicht:

  • Added damage counter and timer for challenge mode. Damage counter warns player 20 HP before losing to personal record. Timer warns player 20 sec before losing to personal record
  • Animal cruelty achievement fixed. Works as global counter
  • Added Italian language and translation credits to the game
  • Fixed crash when switching shadow quality in-game
  • Player auto-locks on to F-M when health drops to zero (Single-Player)
  • Tower Challenge F-M does not require lock-on to defeat
  • Fixed throwing your weapon in maps where it causes problems
  • Player returns to Challenge screen when dying in a tower level
  • Fixed timer bug when pausing a Tower Challenge
  • Tweaked collision detection for uppercut finisher and deflect kick
  • Player now does attack sound when throwing weapons
  • Moved health fruit in final map so it is easier to pick up
Doch natürlich ist man noch an weiteren Verkäufen des Spiels interessiert, um mehr budgetären Spielraum bei der Entwicklung des Nachfolgers zu haben. Deshalb hat der Indie-Developer nun auch noch einen Post-Launch-Trailer veröffentlicht, der einige Zitate und Wertungen von Reviews enthält, etwa die 8.4 Punkte von IGN.

Video:



Links:
- News auf Steampowered.com
- Zeno Clash kaufen (knapp 16 Euro)

- 9 Kommentare


Steam

Nach Beta: Steam-Client-Update für alle

19.05.2009 | 00:26 Uhr | von Trineas

Nach rund drei Wochen in der Betaphase wurde in der Nacht auf Dienstag das Steam-Client-Update für alle veröffentlicht. Wie in letzter Zeit üblich, sucht man große Neuerungen vergebens, dafür gibt es einige nützliche Bugfixes, die das Programm wieder ein klein wenig stabiler machen und verbessern. Der komplette Changelog im Detail:

  • Fixed reconnect issues with chat rooms
  • Fixed clients in chat rooms getting into 'ghost chats' if they disconnect and reconnect from the Steam servers
  • Fixed client hang if the server browser window was closed while the "Add server" window was open
  • Fixed the name of mods being played not always showing to friends
  • Fixed switching between fullscreen and windowed mode in a DX7 game with the overlay enabled
  • Fixed texture corruption in OpenGL games with the overlay enabled
  • Steamworks: added more logging & warning info for the networking API
Wie immer wird das Update automatisch von Steam runtergeladen und installiert. Alle die an der Beta teilgenommen haben, bekommen auch eine entsprechende Benachrichtigung, dass die Testphase vorbei ist.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 17 Kommentare


Team Fortress 2

DLC: HD-Video & Achievements

19.05.2009 | 00:17 Uhr | von Trineas

Tu überrascht, steht unter Tag 5 auf der eigens eingerichteten Sniper- und Spy-Update Website, wo man ab sofort offiziell das Meet the Spy-Charaktervideo sehen kann. Natürlich ist sich Valve im klaren, dass sich der Kurzfilm bereits gestern im Internet wie ein Lauffeuer verbreitete. Konnte man es bisher allerdings nur auf YouTube ansehen, gibt es nun auch eine HD-Version zum Download, für alle die beispielsweise nachlesen möchten, welche Alarmtafeln es in der blauen Basis gibt:



Das Video ist, wie auch schon der Leak, auf Englisch. Eine deutsche Version gibt es (bisher) nicht. Das war aber noch nicht alles, Valve hat auch die Errungenschaften für den Spy enthüllt. Allerdings nur die Namen und Icons, was man dafür leisten muss, bleibt noch geheim. So gibt es etwa das Achievement Counter Espionage, wo man vermutlich einen gegnerischen Spion töten muss. Was bei The Man from P.U.N.C.T.U.R.E. zu tun ist, ist dann schon schwerer zu erraten.

Doch nicht nur der Spy bekommt Errungenschaften, Valve verleiht sich auch selbst eines: Welcome to the Internets: Fail to understand what 'Private' means on YouTube. Dieser Fehler wird Robin Walker und seinem Team wohl kein zweites Mal passieren. "It's the only way we'll learn."

Bilder:

  
  
  
  
 
  
  
  
  

Links:
- Spy-Update-Website
- Team Fortress 2-Sektion
- Meet the Spy HD-Version (160 Megabyte)

- 59 Kommentare


« Neuere News Seiten (841):  « 1 ... 346 347 [348] 349 350 ... 841 » Ältere News »


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 95 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?