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Donnerstag, 4. Juni 2009


Left 4 Dead 2

Gabe Newell von Sequel nicht angetan

04.06.2009 | 22:02 Uhr | von Trineas

Vermutlich hätte sich Valve die Präsentation von Left 4 Dead 2 auf der E3 und die folgenden Pressetermine etwas anders vorgestellt. Fragen zur Kettensäge und zum neuen Boss-Infected waren wohl das, was sie sich erwartet haben. Doch nun drehen sich die Gespräche mit den Medienvertretern fast ausschließlich um die Reaktion der Community. Diese Gelegenheit nutzten PR-Mann Doug Lombardi und Projektmanager Erik Johnson gestern, um klarzustellen, dass der Support von Left 4 Dead nicht eingestellt wird und es weitere Updates für Teil Eins geben wird. Das Half-Life Portal berichtete.

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Entwickler Chet Faliszek plaudert auf der Website ars technica nun einige sehr interessante Hintergrundinformationen aus. So erzählt er, dass das Entwicklerteam nach der Veröffentlichung sogar noch angewachsen sei, normalerweise schrumpft es nach der Fertigstellung, da sich Mitarbeitern anderen Projekten zuwenden. Man hatte soviele neue Ideen, die alle miteinander verknüpft waren, weshalb man vor hatte, das ganze als Sequel zu entwickeln. Dieses Konzept legte man dann auch Valve-Chef Gabe Newell vor und der war alles andere als begeistert:

Zitat:
Original von ars technica

So the team brought their concepts and ideas to create a sequel to Gabe Newell, and even he was skeptical about the idea. According to Faliszek, he expressed his doubts, and claimed this move was against the character of the company. "To Gabe's credit, and he's a great guy to work for, he said if this is what you want to do, if this is what you're excited about, go do it."


Er drückte seine Zweifel aus und stellte auch fest, dass dieser Schritt gegen die Firmenphilosophie von Valve wäre. Am Ende gab er allerdings doch grünes Licht: "Wenn es das ist was ihr tun möchtet, wenn es das ist was euch begeistert, geht und macht es."

Links:
- Artikel auf ars technica

- 126 Kommentare


Source Mods

Stargate: Legacy: Neue Screenshots

04.06.2009 | 19:00 Uhr | von moc

Die Half-Life 2 Multiplayer-Mod Stargate: Legacy hat Erfreuliches zu vermelden: Viele der Entwickler haben nun wieder mehr Zeit für die Mod und man könne schon bald mit einer schnelleren Entwicklung rechnen, so wie man sie auch letztes Jahr verzeichnen konnte. Im heutigen Media-Update zeigt man einige neue Screenshots - vor allem von der Map 'Conquest', die stark überarbeitet wurde.

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Neben den Map-Screenshots finden sich im Update auch zwei Bilder neuer Modelle von Vasen und Feuerstellen, die man bei den Goa'uld oder ägyptischen Maps öfter antreffen wird. In den kommenden Mediaupdates wird man wohl weitere neue Bilder zur heute gezeigten Map 'Conquest' und unter Umständen Neues vom SGC sehen.

Links:
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 3 Kommentare


Left 4 Dead

Valve-Offensive: "Wir supporten beide Spiele"

04.06.2009 | 18:14 Uhr | von Trineas

Obwohl niemals angekündigt oder auch nur angedeutet, gehen zur Zeit viele Spieler von Left 4 Dead davon aus, dass der Support für das Spiel durch die Ankündigung des Sequels eingestellt wird. Drei Tage nach der Ankündigung geht Valve nun in die Offensive und stellt klar, dass dem nicht so ist. Vor kurzem erst hat Valve-Marketing-Chef Doug Lombardi erklärt, dass es sehr wohl noch Updates für Left 4 Dead geben wird und die Fans doch "ein bisschen Vertrauen" in Valve haben sollen.

In die selbe Kerbe schlägt nun auch Erik Johnson, Projektmanager bei Valve. In einem Interview mit der Website Eurogamer stellt er klar, dass das Unternehmen beide Titel unterstützen wird.

Zitat:
Original von Erik Johnson

We're going to keep building stuff for Left 4 Dead 1. We'll support both. We've always felt that it makes good business sense to keep customers happy. It'll be good for Left 4 Dead 2 to support Left 4 Dead 1. We do have risks in that we don't want to split the two camps, we don't want a Left 4 Dead 1 group and a Left 4 Dead 2 group, that's a problem that we need to figure out.


"Man habe immer gemerkt, dass es aus wirtschaftlicher Sicht Sinn macht, seine Kunden glücklich zu machen. Es wird gut für Left 4 Dead 2 sein, wenn wir Left 4 Dead 1 unterstützen." Er sagt aber auch, dass das Risiko besteht, dass sich die Spieler in zwei Lager teilen. "Wir möchten keine Left 4 Dead 1- und Left 4 Dead 2-Gruppe, das ist ein Problem, das wir lösen müssen."

Links:
- Interview und Preview auf Eurogamer.net

- 63 Kommentare


Left 4 Dead 2

Doug Lombardi zu Fans: "Vertraut uns!"

04.06.2009 | 09:39 Uhr | von Trineas

Drei Tage nach der Ankündigung von Left 4 Dead 2 lässt das Sequel zum erfolgreichen Zombie-Shooter noch immer in Teilen der Community die Wogen hochgehen. Die Redakteure der Website Rock, Paper, Shotgun, die das Spiel bereits vor einer Woche bei Valve anspielen durften, haben sich nun mit Valve-Marketing-Chef Doug Lombardi zusammengesetzt und ein Interview ausschließlich zu diesem Thema geführt. Die Kernaussage des Herstellers: "Vertraut uns ein bisschen."

Zitat:
Original von Doug Lombardi

I think the short answer is: trust us a little bit. We’ve been pretty good over the years, even with L4D going back just a few months, about supporting games post-launch. Gabe’s always talking about providing entertainment as a service – it’s not about making a game any more. That’s one point of it.


Man möchte das Spiel nun weiter präsentieren und es den Fans auf kommenden Spielemessen vorführen und anspielen lassen. Lombardi denkt, dass die Spieler verstehen werden in welche Richtung Valve geht und dass sie sich nicht in Opportunisten verwandelt haben, die nun die Kuh melken. Das ganze sei neu für Valve, man habe noch nie so schnell eine Fortsetzung für ein Spiel veröffentlicht. Er bittet die Fans ihnen eine Chance zu geben und sich nicht schon drei Tage nach der Ankündigung ein endgültiges Urteil zu bilden:

Zitat:
Original von Doug Lombardi

Again, I would say, let us tell more of the story before people make their final judgement. And then if they say we’re f’d, then that’s fair.


Auch der vorherrschenden Meinung der Kritiker, Valve würde den Support für Teil Eins nun einstellen, tritt er wehement entgegen: "Es ist definitiv nicht der Fall, dass wir das Kapitel Left 4 Dead abschließen und sagen, das nächste was ihr bekommt, ist das Sequel." Es wird in naher Zukunft noch mehr Content für den Vorgänger geben, verspricht Doug Lombardi am Ende des Interviews.

Links:
- Interview mit Doug Lombardi

- 122 Kommentare


Steam

Ab sofort wöchentliche Verkaufscharts!

04.06.2009 | 07:04 Uhr | von Trineas

Mitte März haben wir darüber berichtet, dass die us-amerikanische Spieleseite Shacknews mit Valve in Kontakt steht und den Entwickler versucht zu überzeugen, auch wöchentliche Top Seller-Listen zu veröffentlichen. Das hat offenbar gefruchtet, in einem Update auf der Steam-Store-Website wurde nun ein RSS-Feed hinzugefügt, der ab sofort die wöchentlichien Verkaufscharts, aktualisiert jeden Sonntag, anzeigt.

Diese basieren allerdings nicht wie üblich auf der Anzahl der verkauften Exemplare, sondern richten sich nach dem Umsatz der mit dem Spiel erzeugt wurde. So muss sich beispielsweise Plants vs Zombies (10 Euro) mehr als drei mal so oft verkauft haben als die Orange Box (30 Euro), um in der Liste den Platz vor dem Valve-Spielepaket einzunehmen. Die Top Seller für die vergangene Woche (bis 31. Mai):

 1. Team Fortress 2
 2. Killing Floor
 3. Left 4 Dead
 4. Counter-Strike: Source
 5. Plants vs Zombies
 6. Orange Box
 7. Unreal Deal Pack
 8. Unreal Tournament 3
 9. Assassin's Creed
 10. Call of Duty 4

Natürlich sind diese Charts stark beeinflusst von beispielsweise Weekend Deals und Rabattaktionen. Apropos Rabatte, auch da gab es eine kleine, aber durchaus praktische Veränderung auf der Steam-Website. Es wurde auf der Store-Frontpage ein neues Tab mit dem Namen "Specials" bzw. "Angebote" hinzugefügt. Da sieht man nun immer übersichtlich aufgelistet, welche Spiele gerade vergünstigt zu haben sind.

Links:
- Steam-Website

- 17 Kommentare


Mittwoch, 3. Juni 2009


Left 4 Dead 2

(Video-)Interviews zum neuen Spiel

03.06.2009 | 13:15 Uhr | von Trineas

Seit der offiziellen Ankündigung von Left 4 Dead 2 gab es einen Teaser Trailer, einige Gameplayvideos, das Box-Cover, Screenshots und mehrere Previews. Um die Berichterstattung abzurunden, haben wir für euch heute auch noch ein paar Interviews mit Valve. Konkret mit PR-Chef Doug Lombardi und Entwickler Chet Faliszek.
In letzterem wird auch angedeutet, dass es dieses mal auch ein Mall-Level geben könnte, also ein Aufeinandertreffen mit den Zombies in einem Einkaufszentrum. In einem Video-Interview kündigt Doug Lombardi außerdem einen neuen Multiplayer-Spielmodus an, der im Laufe der nächsten Monate enthüllt werden wird und von Anfang an neben Coop, Versus und Survival in Left 4 Dead 2 verfügbar ist.

Auch andere Features des Spiels, etwa die zwei anderen Boss-Infected und die neuen Waffen sollen so nach und nach vorgestellt werden. Valve wird das Spiel auch wieder auf Spielemessen vorführen, ob der Entwickler auch nach Köln zur Gamescom kommen wird, ist allerdings noch nicht bekannt.

Links:
- Alle Infos zu Left 4 Dead 2

- 139 Kommentare


Left 4 Dead 2

Screens, Gameplay-Videos, Previews

03.06.2009 | 10:20 Uhr | von Trineas

Gestern hatten einige Magazine und Internetportale die Gelegenheit auf der E3-Spielemesse den kommenden Zombie-Shooter Left 4 Dead 2 anzutesten. Konkret waren die ersten beiden Levels der The Parish-Kampagne, die in New Orelans angesiedelt ist, spielbar. Davon gibt es nun einige Previews und auch neue Gameplay-Videos, die mit Handkameras abgefilmt wurden. Etwas bessere Qualität bieten da schon die neuen Screenshots, die von Valve veröffentlicht wurden:

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Die Previews befassen sich vor allem damit, die Unterschiede zwischen dem Vorgänger und dem Sequel herauszustreichen. Auch der neue Boss-Zombie, genannt Charger, wird genauer beleuchtet. Dieser wurde nämlich von Valve als Reaktion auf "campende" Überlebende, die es sich in kleinen, engen Räumen oder Ecken gemütlich machen und dort die Zombiewellen abwehren, entwickelt. Das und noch mehr findet ihr in den englischen Hands-On-Berichten von Kotaku.com und 1UP.com. Doch auch neue Gameplay-Videos sind aufgetaucht:
Anders als beim Vorgänger, hängen in Left 4 Dead 2 die einzelnen Kampagnen viel stärker zusammen und erzählen mehr von der Geschichte. Neben dem Charger gibt es noch zwei andere neue Boss-Zombies. Einer davon soll Ende des Monats von Valve enthüllt werden, der andere erst später in diesem Jahr.

Links:
- Offizielle Left 4 Dead-Website

- 126 Kommentare


Dienstag, 2. Juni 2009


Half-Life Portal

Statistik: Betriebssysteme

02.06.2009 | 22:00 Uhr | von Trineas

Nachdem wir uns in den letzten zwei Tagen Statistiken zur Bildschirmauflösung und Browsernutzung unserer Community angesehen haben, möchten wir heute am letzten Tag dieser kleinen Reihe die verwendeten Betriebssysteme bzw. Windows-Versionen begutachten. Sowohl Valve-Games (und deren Mods) als auch Steam, was zusammen den allergrößten Teil unserer Berichterstattung ausmacht, werden nur für Windows entwickelt. Wenig überraschend, dass das MS-Betriebssystem auch bei unseren Lesern das mit Abstand am häufigsten verwendete ist.

Nämlich rund 97 Prozent unserer User nutzten es im Mai diesen Jahres. Aus welchen verschiedenen Versionen sich die zusammensetzen, seht ihr unten in der Grafik. Doch vorher wollen wir noch kurz einen Blick auf die anderen, man ist schon fast versucht zu sagen, Exoten, werfen. Auf Platz Zwei liegt das Macintosh-OS mit 1,1 Prozent. 0,9 Prozent verwenden Linux und immerhin ein Viertel Prozent surft uns von einem IPhone aus an. Nun aber wie schon versprochen zur Windows-Aufstellung:



Gut zwei Jahre nach dem Release von Windows Vista dominiert noch immer der Vorgänger XP mit knapp 54 Prozent. Vista kommt auf einen Anteil von 40 Prozent und immerhin bereits fast fünf Prozent nutzen die Vorab-Testversion von Windows 7, dem neuesten Betriebssystem von Microsoft. Wir hoffen, euch hat dieser kleine Einblick in unsere Besucherstatistik gefallen, Kritik, Anregungen und alles andere bitte in den Kommentaren posten.

Links:
- Das Half-Life Portal-Team
- Bei Half-Life Portal mitmachen

- 43 Kommentare


Source Mods

Random Quest veröffentlicht!

02.06.2009 | 16:06 Uhr | von moc

Im Gegensatz zu HL2-Zusatzleveln wie Dangerous World erzählt die Singleplayer-Mod Random Quest nicht von Gordon Freeman oder seine rebellischen Kollegen, sondern von einer ganz eigenen Fantasywelt. Abwechslung ist geboten: Der Spieler muss nicht nur kämpfen sondern sich auch dank diverser Rätseleinlagen seines Verstandes bedienen.

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Die Mod ist sprachvertont (in Englisch, leider ohne Untertitel) und der Hauptcharakter erzählt während des Spielens seine Geschichte, die eigentlich ziemlich abgefahren ist: Der Spieler gelangt durch eine Telefonzelle in die bereits erwähnte Fantasywelt und muss dort seinem Kerkermeister, einem grünen Vortigaunt, entfliehen. Auf seinem Weg wird man oft vor moralische Entscheidungen gestellt, die dann auch entsprechend vom Erzähler berichtet werden und Einfluss auf die Geschichte haben.

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Hier findet ihr den Downloadlink:Um das Ende der Mod zu erreichen muss man schon etwas mehr als eineinhalb Stunden Spielzeit einplanen. Das Leveldesign der Mod ist gelungen und bietet eine unterhaltende Abwechslung zwischen Rätseln, Zwischensequenzen und Kämpfen. Freunde von abwechslungsreichen Singleplayermods werden hier viel Spaß haben, nicht zuletzt wegen der unterschiedlichen Handlungsmöglichkeiten die zum Wiederspielen einladen.

Links:
- Mod-Webseite
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Downloadlink

- 24 Kommentare


Left 4 Dead 2

Wird Valve den Releasetermin halten können?

02.06.2009 | 14:23 Uhr | von Trineas

Am Ende des Teaser Trailers von Left 4 Dead 2, der gestern auf der E3-Spielemesse in Kalifornien erstmals vorgeführt wurde, prangt folgendes Datum: 17. November. Fast exakt ein Jahr nach dem Release des Vorgängers soll bereits das Sequel erscheinen. Doch jeder erfahrene Valve-Kunde weiß, dass so etwas vorerst noch nichts zu bedeuten hat. In seiner mehr als 12-jährigen Geschichte hat Valve noch kein einziges Spiel pünktlich abgeliefert.

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Rückblick E3-2003: Vor sechs Jahren präsentierte Valve-Chef Gabe Newell nicht nur rund 20 Minuten Spielszenen aus Half-Life 2, sondern auch einen Releasetermin: 30. September 2003. Erschienen ist der Titel über ein Jahr danach. Vermutlich ist Half-Life 2 das prominenteste Beispiel dafür, doch auch bereits der Vorgänger, das erste Abenteuer von Gordon Freeman, verpasste den Veröffentlichungstermin um ein Jahr. Das für 2005 geplante Episode One kam 2006 und Episode Two, Portal und Team Fortress, noch im Sommer 2006 für ein Release am Ende des Jahres angekündigt, erschienen erst im Herbst des darauffolgenden.

Und natürlich gabs ja auch noch Left 4 Dead, das ebenfalls bereits 2007 in den Regalen der Spielehändler liegen sollte und dann doch erst Ende 2008 erschien. Wie realistisch ist also dieser von Valve angestrebte Releasetermin wirklich? Was meint ihr? Kommt der Nachfolger des Zombie-Shooters bereits in gut fünf Monaten oder kommt, auch wenn schon so oft strapaziert, wieder mal die Valve-Time zum Einsatz?

- 85 Kommentare


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