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Mittwoch, 8. Juli 2009


Steam Games

LucasArts: Klassiker jetzt auf Steam

08.07.2009 | 17:50 Uhr | von Trineas

Bereits am Montag haben wir angekündigt, dass LucasArts eine Partnerschaft mit Valve eingegangen ist und einige seiner Klassiker über Steam neu veröffentlichen wird. Dazu zählen etwa die erfolgreichen Point-And-Click-Adventures Indiana Jones and the Fate of Atlantis und The Dig. Aber auch etwas neuere Spiele wie etwa Star Wars: Battlefront 2. Wie auch andere große Publisher bekam auch LucasArts eine eigene Sektion im Steam-Store eingerichtet:
Die Adventures aus den 80er und 90er Jahren kosten je knapp vier Euro. Diese wurden auch von den Entwicklern überarbeitet, so dass sie ohne Zusatzprogramme mit aktuellen Windows-PCs kompatibel sind. Laut LucasArts könnten, abhängig vom Erfolg dieser Spiele über Steam, in Zukunft auch andere Klassiker wie etwa Day of the Tentacle oder die Monkey Island-Serie über Valves Downloadplattform veröffentlicht werden.

Apropos Monkey Island, seit gestern ist Tales of Monkey Island über Steam verfügbar. Der von Telltale Games entwickelte fünfte Teil der Serie erstrahlt komplett in 3D und ist in Episoden unterteilt. Alle fünf zusammen kosten knapp 33 Euro, die erste Folge bekam bisher recht gute Kritiken. (88 Punkte von 4Players.de) Und damit nicht genug, nächste Woche erscheint auch noch The Secret of Monkey Island: Special Edition über Steam. Dabei handelt es sich um ein komplettes Remake des ersten Teils der erfolgreichen Adventure Serie mit Guybrush Threepwood:



Links:
- LucasArts-Games auf Steam
- Tales of Monkey Island
- The Secret of Monkey Island: Special Edition

- 41 Kommentare


Left 4 Dead 2

Neue Waffe enthüllt: Cricketschläger

08.07.2009 | 10:11 Uhr | von Trineas

Wie Valve auf der E3-Spielemesse im vergangenen Monat angekündigt hat, werden bis zum Release im November nach und nach weitere Details zu Left 4 Dead 2 veröffentlicht. Die Website IGN.com durfte nun eine neue Nahkampfwaffe enthüllen, konkret einen Schläger für die Sportart Cricket.



Vorgestellt wurde die neue Melee-Waffe in einem Overpaint (Mischung aus Screenshot und Zeichnung). Zu sehen ist der neue Charakter Ellis, der einen Zombie mit Helm und einem T-Shirt mit der Aufschrift Australien verprügelt. In den kommenden Wochen und Monaten sind noch weitere solche Enthüllungen geplant.

Links:
- News auf IGN.com

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Dienstag, 7. Juli 2009


Left 4 Dead 2

Neue Infos: Nur eine Tag-Kampagne

07.07.2009 | 22:02 Uhr | von Trineas

Die Website bit-tech.net hat ein ausführliches Gespräch mit Valve-Entwickler Chet Faliszek geführt. Das Interview wurde auf drei Seiten veröffentlicht und enthält auch einige neue Infos zum Sequel des beliebten Zombie-Shooter von 2008. Wie immer haben wir für euch die interessantesten Details rausgesucht und auf Deutsch zusammengefasst:

  • Chet Faliszek denkt, dass sich die Aufregung in der Community legen wird, wenn mehr Details zu Left 4 Dead 1 und Left 4 Dead 2 bekannt sind.
  • Es wird insgesamt drei oder vier neue Special-Infected geben. Außerdem sind auch neue Items geplant, die neben den bisherigen Pipebombs und Molotow Cocktails zur Verfügung stehen.
  • Bei den Melee-Waffen wurde ein System entwickelt, dass die Gegenstände abnutzen und irgendwann kaputt gehen lies. Das wurde aber aus Spielspaßgründen wieder verworfen.
  • Nur die finale Kampagne (New Orleans) spielt komplett im Tageslicht. Die anderen sind ein Mix aus Nacht und Tag. Einige sind genauso dunkel wie in Left 4 Dead.
  • Das neue dynamische Wettersystem wirkt sich auch aufs Gameplay aus. So kann es sinnvoller sein, bei Regen Unterschlupf zu suchen und abzuwarten, anstatt sich bei schlechter Sicht durchzukämpfen.
  • Die "Pre-Production" von Left 4 Dead 2 startete im Dezember des Vorjahres. Valve hat zur Zeit rund 200 Mitarbeiter, 45 davon arbeiten an Left 4 Dead 2.
  • Bei Valve darf grundsätzlich jeder Mitarbeiter daran arbeiten, woran er Lust hat. Auch einige Leute die am Vorgänger nicht mitentwickelt haben, sind nun daran beteiligt, weil sie sich in das Spiel "verliebt" haben. Etwa der Leveldesigner David Sawyer, der seit Anfang an bei Valve dabei ist und Maps für Half-Life 1 und Half-Life 2 erstellt hat.
In einem Gespräch mit OXM hat Valve-Pressesprecher Doug Lombardi vor kurzem angekündigt, dass es wieder eine Demo vor dem Release geben soll. Dieses mal soll auch der Multiplayer-Modus enthalten sein. (Bei Left 4 Dead waren die ersten beiden Levels der No Mercy-Kampagne vor dem Release kostenlos anspielbar, allerdings nur im Coop-Modus.) Auch wurde angedeutet, dass Vorbesteller möglicherweise wieder ein paar Tage früher in den Genuss der Demo kommen könnten.

Links:
- Bit-Tech-Interview
- OXM.co.uk

- 76 Kommentare


Steam Games

PCGames.de-Special: Zehn Indie-Games

07.07.2009 | 22:01 Uhr | von Trineas

Die Website PCGames.de hat ein kleines Special zu Indie-Titel über Steam veröffentlicht. In dem Artikel werden zehn der Spiele, die ohne großes Budget oder Publisher entwickelt wurden, vorgestellt. Neben einer kurzen Beschreibung des Spiels und Screenshots gibt es auch gleich Infos zum Preis sowie Links zu den Demos.
Logischerweise sind nicht alle Spiele dabei. (Mittlerweile gibt es über 70 Indie-Titel bei Steam!) Vor allem große Namen wie Audiosurf, Braid oder World of Goo, die sich nicht nur gut verkauft, sondern auch von Kritikern gelobt wurden, fehlen. Offenbar hat man sich auf eher unbekanntere konzentriert und stellt diese mal ins Scheinwerferlicht.

Ebenfalls nicht dabei, da erst gestern über Steam veröffentlicht, ist das neue Indie-Spiel BrainPipe. Für knapp elf Euro kann es käuflich erworben werden. Eine Demo gibt es bisher noch nicht über Steam, dafür auf der offiziellen Website.

Links:
- PCGames.de-Artikel

- 5 Kommentare


Montag, 6. Juli 2009


Steam Games

LucasArts nun auch bei Steam!

06.07.2009 | 18:15 Uhr | von ultio

LucasArts, bekannt für zahlreiche Star Wars-Titel und erfolgreiche Point and Click Adventures, ist nun auch bei Steam eingetroffen. So gab es schon Gerüchte, dass dies geschehen wird, nun ist es aber auch offiziell. Am 8. Juli sollen vorerst zehn Titel über Steam erscheinen, dabei handelt es sich konkret um die Folgenden:
  • Armed and Dangerous™
  • Indiana Jones® and the Fate of Atlantis
  • Indiana Jones® and the Last Crusade: The Graphic Adventure
  • LEGO® Indiana Jones: The Original Adventure
  • LOOM™
  • Star Wars Battlefront® II
  • Star Wars Republic Commando®
  • Star Wars Starfighter™
  • The Dig®
  • Thrillville®: Off the Rails™
Wie man sehen kann, sind einige der Titel schon ziemlich alte Klassiker, darunter z.B. Loom von 1990 oder The Dig von 1995. Neben diesen älteren Titeln hat man außerdem eine Special Edition von Monkey Island angekündigt, diese stellt das Original in neuem, zeitgerechten Gewand dar. Das Spiel soll am 15. Juli bei Steam und auf XBox Live Arcade verfügbar sein. Man kann davon ausgehen, dass diese Auswahl an Spielen aber erst der Anfang sein wird, so wird der Firmenchef Darrell Rodriguez im Presseschreiben mit "This is just the beginning.” zitiert.

Er meint, dass durch Steam auch die neue Generation von Spielern auch heute noch die Chance bekommt alte Klassiker zu spielen, auch wenn diese schon lange aus den Ladenregalen verschwunden sind. Die alten Spiele wurden übrigens soweit angepasst, dass sie auch auf aktuellen Windows XP und Vista-PCs ohne zusätzlichem Aufwand lauffähig sind. Zu den genauen Preisen ist jedoch bis jetzt noch nichts bekannt, spätestens zum Release in zwei Tagen sollten diese aber bekannt werden. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Links:
- LucasArts.com
- Presseschreiben

- 56 Kommentare


Sonntag, 5. Juli 2009


Steam

Steam-Verkaufscharts: Neue Nummer 1

05.07.2009 | 08:36 Uhr | von Trineas

Heute Vormittag hat Valve die SteamVerkaufscharts der vergangenen Woche veröffentlicht. Die Top Seller-Liste zeigt die zehn Spiele, die in den letzten sieben Tage am meisten Umsatz über die Verkaufsplattform generiert haben. Der Spitzenreiter ist diese Woche nicht mehr Arma 2, das einen Platz zurückfiel. Auf Platz Eins ist nämlich der aktuelle Weekend Deal, Fallout 3, das noch bis Montag zum Halben Preis erhältlich ist. Hier die komplette Liste:

 1. Fallout 3
 2. Arma 2
 3. Anno 1404
 4. 2K Huge Games Pack
 5. Street Fighter 4
 6. Left 4 Dead
 7. Call of Juarez: Bound in Blood
 8. Overlord 2
 9. Trine
 10. Counter-Strike: Source

Große Sensationen sind dieses mal nicht dabei. Auf Platz 5 schaffte es immerhin ein Spiel, das noch gar nicht verfügbar ist und bisher nur vorbestellt werden kann. Und auch das Indie-Spiel Trine konnte sich einen Platz in den Top 10 sichern.

Links:
- Steam-Verkaufscharts

- 18 Kommentare


Team Fortress 2

Koreanischer Klon im Anflug!

05.07.2009 | 08:24 Uhr | von trecool

Heute wollen wir mit euch mal ein Spiel spielen. Wir beschreiben euch ein Spiel und ihr müsst einfach erraten, von welchem Spiel die Rede ist. Hört sich einfach an, ist es auch. Fangen wir an: Im offiziellen Trailer sehen wir eine Klasse die eine Augenklappe und Mütze trägt und mit blinkenden Granaten wirft. In einer weiteren Szene sehen wir jemanden mit einem Baseballschläger, der einen Doppelsprung in der Luft macht. Dieser jemand hat kurze Zeit später einen blauen Punkt auf der Stirn und wird erschossen. Nebenbei läuft eine Person mit Minigun herum, leuchtet blau und ist unbesiegbar.

Von welchem Spiel ist die Rede? Wenn ihr denkt, dass wir von Team Fotress 2 reden, liegt ihr falsch. Wir haben noch ein paar Informationen für euch. Fast alle Einheiten sind kleine Manga-Mädchen in kurzem Röckchen und ungefähr so groß wie ein kleines Spielzeug. H.A.V.E heißt dieser innovative Actionkracher aus Korea, welcher ganz klar ein berühmtes Vorbild hatte. Was die Rechtsabteilung von Valve dazu zu sagen hat, ist noch nicht bekannt. Wir können euch an dieser Stelle lediglich den Trailer zeigen, welcher erstaunliche Ähnlichkeit mit einigen Meet the Team-Trailern hat.



Links:
- Quelle & Vergleichsbilder (Kotaku.com)

- 119 Kommentare


Samstag, 4. Juli 2009


Team Fortress 2

Custom-Map-Überblick: Payload

04.07.2009 | 18:00 Uhr | von Tacticer

Sechs Custom-Maps für Team Fortress 2 mit Payload-Modus haben wir heute unserer Custom-Maps-Seite hinzugefügt. Diese wollen wir gleichzeitig mit dieser News noch einmal vorstellen. Natürlich haben wir auch wieder Map-Overviews gemacht, mit denen man sich schon im Voraus das Layout anschauen kann. Da Custom-Maps oft den Nachteil haben, dass sie kaum gespielt werden, haben wir sie zudem auf den uns von R-Hehl zur Verfügung gestellten Server hochgeladen und hoffen auf viele (Mit-)Spieler. (Beitritt über URL: steam://connect/93.186.200.61:27020)

pl_cranetop

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Anfangen wollen wir mit der Map pl_cranetop. Cranetop ist eine ganz besondere Payload-Map, denn die Lore hängt an einem Kran und kann erst bewegt werden, wenn dieser erobert wird. Daher gilt es für Blau, zuerst einen Kontrollpunkt zu erobern, dann die Lore durch 3 Stages zu 2 Capture Points zu schieben und schließlich wieder einen Kontrollpunkt zu erobern, der einen Kran aktiviert, welcher die Fracht zum Explosionsort bringt.
pl_frontier

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Ganz besonders auffällig an pl_frontier ist der große Zug, der auf dem dritten Bild zu sehen ist. Dieser muss über vier Kontrollpunkte durch die stetig ansteigenden Ebenen des Levels bis zum Zielpunkt gebracht werden, wo er im Erfolgsfall in eine Grube fällt und explodiert.
pl_stovepipe

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"Stovepipe Wells" besteht wie Frontier aus nur einem Abschnitt mit vier Control Points. Der Level ähnelt der offiziellen Map Badwater Basin. So geht es auch hier erst durch eine Canyon-Landschaft, bevor man die Lore zwischen Lagerhäusern entlang bewegt, außerdem ist die Strecke ähnlich kurvig.
pl_mill

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Mill ist eine Payload-Map mit drei Abschnitten zu zwei beziehungsweise drei Kontrollpunkten. Der Level ist im Alpendesign von arena_lumberyard gehalten und bietet passenderweise auch wieder eine gefährliche Stelle mit einem Medipack über einer Schlucht.
pl_swift

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Genau wie pl_mill ist auch pl_swift im Alpendesign gestaltet worden, bietet aber im Gegensatz zu dieser nur einen Abschnitt mit vier in Reihe angeordneten CPs, an deren Ende eine Chemiefabrik in die Luft gesprengt werden soll.
pl_jungle

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Last but not least haben wir dann noch eine Map, die viel Custom-Content ins Spiel bringt. Jungle stellt nämlich eine tropische Insel dar, auf die das blaue Team vom Schiff aus mit seiner Lore eindringen möchte.
Viele weitere Maps zu allen Spielmodi gibt es natürlich auf unserer TF2- Custom-Maps-Seite. Die hier vorgestellten Level haben wir auf unseren Server hochgeladen und laden ein, sie mit uns zu spielen. Angefangen wird heute um 20:30 mit pl_cranetop.

Links:
- Dem HLP-Gameserver von R-Hehl beitreten
- TF2-Sektion
- TF2 Custom-Maps-Seiten

- 23 Kommentare


Source Mods

WWI Source: Bald schon eine öffentliche Beta?

04.07.2009 | 15:28 Uhr | von ultio

WWI Source gehört wohl zu den wenigen Titeln, die sich mit dem ersten Weltkrieg auseinandersetzen. Neben einigen neu veröffentlichten Bildern hat das Entwicklerteam auch angekündigt, dass es wohl bald auch eine öffentliche Beta geben könnte, ein genaues Datum kann man aber derzeit noch nicht nennen. So befindet man sich im Moment noch in den internen Alpha-Tests und arbeitet noch an einigen Features.

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Desweiteren hat man auch einen kleinen Einblick in die Entwicklung gegeben, so zeigt der Sound Artist, wie er aus Alltagsgeräuschen ein Schussgeräusch erstellt. Dies kann auf seinem Blog nachgelesen werden, außerdem ist es auch möglich die Geräusche und deren Zusammenmix zu hören. Am Ende der Seite gibt es dann abschließend noch ein kurzes Video mit dem finalen Sound im Spiel zu sehen:
Falls es genauere Informationen zur öffentlichen Beta oder allgemein Neuigkeiten über die Mod gibt, werden wir natürlich darüber berichten.

- 10 Kommentare


Steam

Valve will Retail-Versionen nicht ausrotten

04.07.2009 | 11:10 Uhr | von Trineas

Doug Lombardi von Valve befindet sich zur Zeit in London und gibt dort fleißig Interviews für diverse Spielemagazine. Auch die Branchenseite Gamesindustry.biz konnte ein kurzes Gespräch mit ihm führen und veröffentlichte einige Auszüge daraus auf der Website. Darin erklärt der PR-Mann einmal mehr, dass Steam auch die Verkäufe von Retail-Versionen im Laden anheizen kann.

"An einem Free Weekend sehen wir logischerweise eine erhöhte Anzahl an Spielern und dann am Ende des Wochenendes eine Spitze bei den Verkäufen des Spiels über Steam aber auch Retail." Nach dem letzten Free Weekend für Left 4 Dead stiegen sogar die Verkäufe für die Xbox 360-Retail-Version an, etwas, womit keiner bei Valve gerechnet habe. "Das ist nur die Mundpropaganda", fügt Lombardi hinzu.

Der Valve-Sprecher geht auch auf die Gerüchte ein, die in Industriekreisen die Runden machen, wonach es Valve immer schwerer fallen soll, bei großen Ketten wie Gamestop gute Regalpositionen für ihre Spiele zu bekommen, durch die Auswirkung die Steam auf die klassischen Retailer hat. Lombardi meint, dieser Konkurrenzkampf Steam vs Retail sei überbewertet: "Wir haben mehr Geld für die Promotion von Left 4 Dead an Gamestop gezahlt als an jeden anderen Retailer. Und wir haben mehr Spiele über Gamestop verkaufen können als über jede andere Kette."

Zitat:
Original von Doug Lombardi

"We're supporting them with dollars for promotions and they're supporting us by delivering top performance in terms of sell-through at their outlet with Left 4 Dead. My hope is that we can replicate that success with Left 4 Dead 2.


"Steam ist dazu da, um Spiele besser zu machen", findet Lombardi. Es ist ein toller Marketing- und Promotionkanal und "ja, wir verkaufen auch darüber und das ist großartig. Aber egal wo die Kunden kaufen wollen, sei es Gamestop, Game UK oder Steam, wir kriegen das Geld. An welcher Kasse auch immer du bezahlen möchtest, für uns ist das fein."

Links:
- Artikel auf Gamesindustry.biz

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