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Montag, 28. September 2009


Steam Games

Neue ATI-Grafikkarten mit Steam-Gutschein

28.09.2009 | 22:05 Uhr | von Trineas

Vor wenigen Tagen hat Hardware-Hersteller ATI seine neue Grafikkarten-Serie enthüllt. Dazu zählt auch die laut Benchmarks zur Zeit schnellste Single-GPU-Karte, die HD 5870. Diese und die kleine Schwester HD 5850 werden allerdings nicht alleine ausgeliefert, sondern zusammen mit dem kommenden DirectX 11-Spiel Colin McRae Dirt 2 gebündelt. Da das Autorennspiel allerdings erst im Dezember für den PC veröffentlicht werden soll, liegt keine DVD der Grafikkarte bei, sondern ein Gutschein mit einem CD-Key. Damit können sich die Käufer das Spiel kostenlos über Steam runterladen.

Bereits bei der Veröffentlichung der Radeon 9600- und 9800-Serie im Jahr 2003 gab es eine ähnliche Vorgehensweise, auch damals fanden Käufer der ATI-Grafikkarten Steam-Gutscheine für Half-Life 2, das über ein Jahr verschoben wurde, in der Verpackung. Bereits seit rund zwei Jahren gibt es Codemasters-Spiele, unter anderem Colin McRae Dirt, auf Steam, indirekt wurde nun auch bestätigt, dass auch der Nachfolger über Valves-Spieleplattform erhältlich sein wird.



Links:
- Codemasters Spiele auf Steam

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Left 4 Dead

Crash Course-Achievements enthüllt!

28.09.2009 | 11:28 Uhr | von Trineas

Morgen soll das zweite große Content-Udpate für Left 4 Dead erscheinen. Neben der zweiteiligen Kampagne "Crash Course", die storymäßig zwischen No Mercy und Death Toll angesiedelt ist, gibt es auch zehn neue Errungenschaften. Auf der Website xbox360achievements.org wurden diese nun enthüllt:

  • Crash-proof
  • Survive the Crash Course Campaign.

  • Quick Power
  • Restart the generator within 30 seconds of it shutting off in the Crash Course campaign.

  • The Littlest Genocide
  • Kill 5,359 Infected in the Crash Course campaign.

  • Smash Hit
  • Win a Versus campaign of Crash Course.

  • Truck Stop
  • Your team wipes all Survivors after the escape vehicle has opened in Crash Course.

  • 20 Car Pile-up
  • As a Tank hit 20 Survivors with a car in the Crash Course campaign.

  • Jumpin' Jack Smash
  • Pounce a Survivor for 25 points of damage in the Crash Course campaign.

  • Slippery Pull
  • Smoker pull a bile-covered Survivor until you hold him during Crash Course.

  • Tank Stumble
  • Stun a Tank with an explosion in the Crash Course campaign.

  • Wipefest
  • Your team incapacitates three Survivors within five seconds in the Crash Course campaign.

Einige der Errungenschaften sind klar auf den Versus-Spielmodus ausgelegt. So muss man etwa als Hunter 25 Schaden mittels Pounce verursachen oder als Tank 20 Überlebende mit Autos bewerfen. Außerdem gibt es ein Achievement, wenn man 5.359 Zombies in der Kampagne tötet oder einen Tank für kurze Zeit durch eine Explosion außer Gefecht setzt. Crash Course erscheint morgen (vermutlich am Abend oder in der Nacht) kostenlos über Steam.

Links:
- Quelle inklusive Grafiken

- 28 Kommentare


Left 4 Dead 2

HD-Gameplay-Videos & Kim Swift-Interview

28.09.2009 | 10:42 Uhr | von Trineas

Vergangene Woche fand die Toyko Games Show 2009 in Japan statt und Valve und Publisher Electronic Arts nutzten erneut die Möglichkeit, den kommenden Zombie-Shooter Left 4 Dead 2 den Interessierten vorzustellen. Spielbar waren die ersten beiden Level der bereits bekannten Kampagne Dark Carnival. Die Website Gametrailers.com hat drei Gameplay-Videos davon aufgenommen, zwei davon auch in HD-Qualität:
Präsentiert wurde das Spiel in der Hauptstadt von Japan nicht wie gewohnt von Autor Chet Faliszek, sondern von Kim Swift. Die Valve-Mitarbeiterin hat sich nach den Arbeiten an Portal, die sie geleitet hat, in das Left 4 Dead-Entwicklungsteam versetzen lassen und designt nun Levels. G4TV hat sie auf der TGS 09 getroffen und zu einem kurzen Gespräch vor die Kamera gebeten. Die im Video eingeblendeten Spielszenen stammen allerdings noch von der E3-Version von L4D2:


Die nächsten Tage werden für Left 4 Dead-Fans besonders interessant: In Kürze wird es von Valve weitere Informationen zu Vorbestellungen des Sequels und der kommenden Demo geben. Auch über Steam dürfte es schon sehr bald eine Kaufoption geben. Und natürlich erscheint auch bereits morgen Nacht der zweite große Downloadable Content (DLC) Crash Course für den Vorgänger. Steam-User erhalten ihn kostenlos.

Links:
- Left 4 Dead 2-Website

- 16 Kommentare


Sonntag, 27. September 2009


Source Mods

Firearms: Source: Ingame-Footage

27.09.2009 | 10:36 Uhr | von Dienstbier

Für alle Firearms: Source-Fans gibt es Grund zur Freude, denn zwei neue Ingame-Videos wurden veröffentlicht. Die Aufnahmen wurden direkt während interner Alphatests angefertigt und nicht bearbeitet, daher sind sie gut für einen ersten Eindruck des Gameplays geeignet. Firearms ordnet sich dem Genre der Taktik-Shooter zu, darunter z.B. Counter-Strike, besitzt aber auch Anleihen von realistischeren Spielen wie Insurgency.



Das Video oberhalb zeigt Spielszenen von über zwei Minuten; das zweite, nur sehr kurze Video, findet ihr unter diesem Link. Firearms: Source wirkt erwartungsgemäß ausgereift und soll bald in einer ersten öffentlichen Version erscheinen. Über ein genaues Datum schweigt man sich aber noch immer aus, zu schwer sei der Aufwand einzuschätzen, welcher noch in das Projekt investiert werden müsse.

Links:
- Zum ersten Video
- Zum zweiten Video
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 14 Kommentare


Left 4 Dead 2

Preview enthüllt neue Infos

27.09.2009 | 09:53 Uhr | von Trineas

Wie bereits gestern berichtet, waren Redakteure des Spielemagazins PC Games vor einigen Wochen bei Valve und konnten dort Left 4 Dead 2 anspielen. Mit dabei waren auch drei Leser, die die Reise bei einem Wettbewerb gewonnen haben. In der am Mittwoch erscheinenden Ausgabe gibt es einen sechsseitigen Bericht über den Ausflug zu Valve. Neben einigen neuen Screenshots gibt es auch ein paar neue Informationen und Details zum Spiel. Wir haben für euch einige der Fakten und Eindrücke der Tester aus dem Preview zusammen gefasst:

  • Die Gesichtsanimationen sollen deutlich besser sein als im ersten Teil, sowohl bei den Überlebenden als auch bei den Special Infected.
  • Neben der bereits enthüllten Brandmunition soll es auch Explosivmunition geben. Diese kann man auch Teamkollegen zur Verfügung stellen.
  • Außerdem gibt es, alternativ zu den Schmerztabletten, eine Adrenalinspritze, die die Überlebenden kurzfristig schneller macht. Und auch ein Defibrillator kann statt dem Medkit mitgenommen werden.
  • Der Granaten-Slot kann ebenfalls mit etwas neuem aufgefüllt werden. So gibt es außer Molotowcocktails und Rohrbombe auch einen Boomer-Lockstoff, mit dem die Zombies abgelenkt werden können.
  • Auch die bereits aus Teil Eins bekannten Special-Infected wurden grafisch überarbeitet. Insgesamt wurde die Grafik von allen Testern übereinstimmend als deutlich besser bewertet.
Das Fazit der drei Leser in jeweils einem Satz zusammen gefasst lautet: "Die Nahkampfwaffen sind definitiv eine Bereicherung!", "Wer den Vorgänger mochte, wird die Fortsetzung lieben!" und "Mir gefällt Teil 2 definitiv besser." Von PC Games wurden auch noch sechs Teilbereiche des Spiels grob bewertet: Gameplay, Charaktere und Setting haben die Erwartungen der Redaktion erfüllt. Grafik, Gegner und Waffen haben die Erwartungen sogar noch übertroffen. Enttäuscht wurden sie von nichts. Alle Infos und die exklusiven Bilder findet ihr, wie erwähnt, in der aktuellen Ausgabe der PC Games.

Links:
- PC Games-Website

- 28 Kommentare


Steam

Verkaufscharts erstmals mit Doppelführung

27.09.2009 | 09:23 Uhr | von Trineas

Das auf der Cry-Engine basierende MMORPG Aion wurde vor wenigen Tagen veröffentlicht. Nachdem es bereits im Vorverkauf hervorragend abschnitt und lange Zeit die erste Position der wöchentlichen Steam-Verkaufscharts besetzte, steht es nun gleich auf den ersten beiden Plätzen. Die Top-Liste wird wie immer auf Basis des erwirtschafteten Umsatz zusammen gestellt:

 1. Aion Collector's Edition
 2. Aion
 3. Fallen Earth
 4. Batman: Arkham Asylum
 5. F.E.A.R.2: Project Origin
 6. Left 4 Dead
 7. Resident Evil 5
 8. Counter-Strike: Source
 9. Star Wars Jedi Knight Collection
 10. Red Faction Guerila

Der Re-Release der alten Star Wars-Titel schafft es somit ein zweites Mal in die Verkaufscharts. F.E.A.R. 2 als aktueller Weekend Deal sicherte sich Platz Fünf, knapp hinter Fallen Earth und dem neuen Batman-Spiel. Der Zombie-Shooter Left 4 Dead liegt auf dem sechsten Rang. Da kommende Woche der zweite große DLC für das Spiel veröffentlicht wird, könnten die Verkäufe wieder etwas ansteigen und der Titel nächsten Sonntag vielleicht weiter oben in den Charts zu finden sein.

Links:
- Steam-Verkaufscharts

- 20 Kommentare


Samstag, 26. September 2009


Source Mods

Age of Chivalry: Tadel trotz Triumph

26.09.2009 | 22:04 Uhr | von Dienstbier

Im dritten Teil der Artikelserie zu Age of Chivalry berichten die Entwickler über den aktuellen Stand der Dinge. Dabei spendiert sich das Team nicht nur Lorbeeren, sondern übt auch Selbstkritik. Die optische Beilage ist dieses Mal wieder eine Map. Der neue Schauplatz trägt den nur allzu passenden Namen "Pathfinder" (Pfadfinder) und - es wird zur Tradition - hebt sich stark vom Rest des Mappools ab. Der Krieg zwischen Agathia Knights und Mason Order trägt die Spieler in eine sumpfige Gegend. Ein von Schilf überwucherter Bach zieht sich durch das gesamte Gebiet, welches in das erste Licht der aufgehenden Sonne getaucht wird. Alle Bilder zeigen noch in Arbeit befindliches Material. Hier geht es zum Artikel.

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Angesprochen werden unter anderem die Erfolge bei der Umsetzung und Etablierung des Mittelalter-Spielkonzepts, die Spielerzahlen seien mittlerweile auf selbem Niveau wie die der kommerziellen Konkurrenz à la Oblivion oder Dark Messiah of Might and Magic. Grundlage sind die öffentlichen Steam-Statistiken. Dass sie mächtig stolz auf ihr Werk sind, haben die Age of Chivalry-Schöpfer noch nie hinter dem Berg gehalten und werden deshalb natürlich nicht müde auch bei dieser Gelegenheit darauf zu verweisen, dass sogar "Professionelle unser Spiel in der Mittagspause zur Inspiration spielen".

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Dass man bei Age of Chivalry trotz großem Erfolg bodenständig und selbstkritisch geblieben ist, will das Team ebenso verdeutlichen. Die steile Lernkurve in Verbindung mit dem erbarmungslosen Verzicht auf einen Einzelspielerpart oder wenigstens ein Tutorial, machen es Einsteigern schwer, ihren Weg in das Spiel zu finden. "Beim ersten Spielen wirst du sterben, und zwar oft". Neugierig geworden? Zu Teil eins geht es hier entlang, Teil zwei findet ihr hier.

Links:
- Zum Artikel
- Mod-Homepage
- HLPortal ModDB-Eintrag

- 5 Kommentare


Half-Life Mods

Naruto: Naiteki Kensei kriegt den letzten Schliff

26.09.2009 | 22:01 Uhr | von Dienstbier

Der Monat nähert sich seinem Ende, weswegen wir an dieser Stelle zusammenfassen möchten, was sich in den letzten Wochen rund um Naruto: Naiteki Kensei getan hat.

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Oberhalb ist die Preliminary Arena zu sehen. Sie wurde für den anstehenden Release noch einmal auf Hochglanz poliert, was vor allem die nicht zu übersehenden Hände an der Arenafront betrifft. Diese haben nicht nur eine frische Lackierung, sondern auch mehr Details erhalten, Naruto-Fans freuen sich zudem über mehr Authentizität. Trotz der gesteigerten Zahl an Polygonen, versprechen die Entwickler flüssige Kämpfe.

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Die nächste Bilderreihe zeigt die Arena der Chuunin Finals. Das weitläufige Gelände hat nochmals grafische Verbesserungen erhalten und treibt die elfjährige Gold Source Engine an ihre Grenzen. Eine hauseigene, "VBO" genannte Technik ermöglicht einen hohen Detailgrad bei stabiler Bildrate. Um für mehr Abwechslung zu sorgen, stehen dem Spieler zwei Tageszeiten zur Auswahl. Während auf den ersten beiden Bildern noch die Morgensonne blendet, schlägt es auf den letzten zwei schon zwölf Uhr.

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Am heutigen Tag wurde das Jutsu der Heilung vorgestellt und damit einhergehend ein neuer Grafikeffekt. Die Bilder zeigen den Charakter Sakura während der Lebenswiederherstellung, das Teammitglied in der Nähe profitiert ebenfalls von der Spezialfähigkeit. Das Jutsu der Heilung ist ein zweischneidiges Schwert, so können sich Sakura und ihre Mitstreiter innerhalb des grünen Felds zwar schnell wieder erholen, andererseits ist sie während des Ausführens komplett bewegungsunfähig und wird damit zur leichten Beute für den Gegner.

- 20 Kommentare


Source Mods

FF Cinematic Mod 10: Komplettversion ist da!

26.09.2009 | 15:18 Uhr | von Tacticer

Heute ist die Komplettversion der Version 10 (Final) von Fake Factory's Cinematic Mod erschienen. Berichtet haben wir über den Release neuen Version der Grafikverbesserungs-Mod bereits vor zwei Tagen, zu der Zeit gab es allerdings nur den Patch. Wer die entsprechende News verpasst hat und Informationen über die Änderungen sucht, sollte sie unter diesem Link lesen.

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Wie immer ist die Cinematic Mod noch einen Tick schöner, bietet noch ein paar mehr Technik-Features und ist auch noch einen Tick größer. Genauer gesagt kommt sie nun sehr nah an die 10 GB heran. Ahnen konnte man das natürlich schon anhand der Beta-Versionen, und seit mit Version 2.3x das erste Gigabyte geknackt war, stieg das Volumen sowieso stetig an. Umso schwieriger wird natürlich der Download, und so gibt es aktuell auch nur 50 Teildateien auf Rapidshare, sobald sich das ändert, werden wir den File-Eintrag allerdings aktualisieren:
Wer den Patch benötigt, kann sich indes freuen, denn neben rapidshare gibt es nun auch einen schnellen HTTP-Mirror, den wir im entsprechenden File verlinkt haben.

Links:
- HLPortal ModDB-Eintrag
- Zum Download der Full-Version
- Zum Download des Patches
- Thread af forum-3dcenter.org (Quelle)

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Left 4 Dead 2

Deutsches Chet Faliszek-Interview

26.09.2009 | 09:31 Uhr | von Trineas

Vor ein paar Wochen hatten einige PC Games-Redakteure die Möglichkeit, Valve in Seattle zu besuchen und das kommende Left 4 Dead 2 anzuspielen. Natürlich wurde auch die Chance genutzt mit den Entwicklern zu sprechen. Heute wurde auf der Website des Magazins ein dreiseitiges Interview mit Chet Faliszek veröffentlicht.

Zitat:
pcgames.de: Welche neuen Tricks hat der KI-Direktor gelernt?

Faliszek: Der KI-Direktor ist in Left 4 Dead 2 bösartiger. Zum Beispiel verändert er die Wetterbedingungen innerhalb einer Kampagne. So fegt plötzlich ein Sturm über Sie hinweg, der die Sicht erheblich einschränkt und die Situation noch beklemmender macht. Stellen Sie sich zum Beispiel vor, Sie spielen die Kampagne "Blood Harvest" in den Kornfeldern - wenn ein Blitz den Himmel spaltet, dann wissen Sie: Jetzt ist es Zeit, Schutz zu suchen! In manchen Kampagnen erlauben wir dem Direktor sogar, Einfluss auf das Layout der Karte zu nehmen. Laufen Sie zum Beispiel über den Friedhof in der Kampagne "The Parish", verändert er die Location in Abhängigkeit von Ihrer bisherigen Leistung.

Natürlich kombiniert er auch die Fähigkeiten der verschiedenen Monster, hetzt Ihnen einen Jockey auf den Hals, der Sie direkt vor die Füße eines Spitters "reitet". Alles in allem lässt sich sagen, auch was das Platzieren von Waffen und Medikamenten angeht, dass Left 4 Dead 2 merklich anspruchsvoller ist als Left 4 Dead.


Das komplett auf Deutsch übersetzte Gespräch findet ihr hier.

Links:
- Interview auf PCGames.de

- 15 Kommentare


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