Vergangene Woche wurden die ersten Gameplay-Videos aus der bisher noch unbekannten Hard Rain-Kampagne veröffentlicht. Diese spielt in einem landwirtschaftlich geprägten Dorf und einer Zuckermühle, die Überlebenden müssen durch strömenden Regen und fast knietiefes Wasser waten, um Treibstoff für ihr Fluchtfahrzeug zu holen. Eine Vorstellung der Kampagne findet ihr in dieser News. Nun sind im Internet sieben brandneue Screenshots von Hard Rain aufgetaucht, die wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten:
Das erste Bild zeigt den Uncommon Common Infected für die Kampagne, Infos zu seinen speziellen Fähigkeiten findet ihr in der oben verlinkten Meldung. Zu sehen sind auch die Kanister, die sich die Survivor auf den Rücken geschnallt haben und mit denen der Diesel zum Boot geschafft werden soll. Ein Abschnitt der Kampagne verläuft quer durch eine Zuckerrohr-Plantage, die viele wohl an das Maisfeld im ersten Teil erinnern wird.
Outbreak, eine Erweiterung für die SMod, hat kürzlich ein überraschend gutes Update erhalten. Damit avanciert die effektvoll inszenierte Ballerei fast schon zu einer vollwertigen Mod. Der untenstehende Link führt zum Download.
Die meisten Levels wurden aufwändig umgebaut oder gar neugestaltet, der Detailgrad wurde deutlich hochgeschraubt. Zombies stürmen jetzt in Left 4 Dead-Manier auf ihre Opfer zu, die Combine haben das Outfit getauscht und gehen nun deutlich spektakulärer zu Boden. Da das Effektfeuerwerk dieser Modifikation sich am besten in bewegten Bildern ausdrücken lässt, gibt es an dieser Stelle den Trailer zum Spiel zu sehen.
Wir legen diese Mod allen Freunden filmreifer Spielerlebnisse ans Herz. Selbst die anderen Vertreter der SMod-Reihe können es nicht mit einer derart bombastischen Inszenierung aufnehmen. Wer jedoch ein Half-Life 2 mit schickeren Effekten erwartet, wird enttäuscht sein, denn kaum ein Level erinnert noch an das Original. Auch die vielen Physik- und Logikrätsel wurden in Outbreak zugunsten actionreicher Gefechte entfernt.
Vor einigen Wochen sickerte die Information durch, dass es einen neuen Spielmodus für Profi-Spieler in Left 4 Dead 2 geben soll. Nun wurde bekannt, wie der so genannte "Realism-Mode" genau funktioniert. Dabei handelt es sich nämlich nicht um einen weiteren Schwierigkeitsgrad, sondern die Einstellung lässt sich optional dazuschalten.
Ellis, Nick, Rochelle und Coach sind bereit für den Realismus-Modus, du auch?
Die vermutlich auffälligste Änderung: Mitspieler haben keine leuchtenden Konturen mehr, was es deutlich schwerer macht zusammen zu bleiben. Auch Waffen und Items wird man somit schwieriger finden können. Außerdem richten Körpertreffer bei den Infizierten weniger Schaden an, nur Kopfschüsse bleiben effektiv.
Der Realismus-Spielmodus kann in allen Schwierigkeitsgraden aktiviert werden, somit können auch weniger geübte Spieler diese Variante beispielsweise auf "Easy" ausprobieren, ohne gleich nach wenigen Metern vernichtet zu werden. Die wahre Herausforderung liegt allerdings natürlich im Zusammenspiel des Expert-Schwierigkeitsgrads und dem Realism-Mode.
Letzte Chance für alle die noch nicht teilgenommen haben: Noch bis 24:00 Uhr läuft unser Gewinnspiel, danach werden keine Einsendungen mehr angenommen. Die Gewinner werden morgen ermittelt und anschließend in einer News bekannt gegeben.
Update vom 21. Oktober 2009:
Dutzende Leser haben bereits an unserem Gewinnspiel teilgenommen und ein Foto ihrer Hand im Left 4 Dead 2-Cover-Stil gepostet. Allerdings werden nur sieben der zehn Zugänge zur Vorab-Demo an diese User verlost, die restlichen drei gehen an die Gewinner des Zeichen-Contests. Bisher haben sich erst einige wenige Teilnehmer gefunden und ihr Kunstwerk eingesendet, entsprechend hoch ist deshalb noch die Chance, durch eine Zeichnung einen Early-Access-Demo-Key zu gewinnen. Alle Infos dazu findet ihr im unteren Teil der News:
Original-Meldung vom 18. Oktober 2009:
Am 27. Oktober wird exklusiv für Vorbesteller die Demo von Left 4 Dead 2 vorab veröffentlicht. Da allerdings viele unserer deutschen Leser es bevorzugen eine ungeschnittene Retail-Version des Spiels zu importieren, statt die gewaltgeminderte Fassung des Zombie-Shooters über Steam zu kaufen, werden die wenigsten Zugang zu diesem Event haben. Aus diesem Grund verlosen wir ab sofort zehn Zugänge zur Vorab-Demo, die uns Valve zur Verfügung gestellt hat!
Da bereits unser Gewinnspiel vor einem Jahr sehr gut angenommen wurde und knapp 200 Leser in nur 48 Stunden mitgemacht haben, werden wir die Aktion deshalb wiederholen. Es folgen die exakten Teilnahmebedingungen:
Mitspielen können nur Nutzer, die auf dem Half-Life Portal registriert sind.
Um an der Verlosung teilnehmen zu können, musst du ein Foto deiner linken Hand, ganz im Stil des Left 4 Dead 2-Covers, in den Kommentaren posten. Es ist erlaubt den Daumen einzuziehen, er muss nicht ausgerissen werden.
Außerdem muss ein kleiner Zettel auf dem Foto zu sehen sein, wo der Username, mit dem der Nutzer auf dem Half-Life Portal registriert ist, geschrieben steht. (siehe Bild rechts)
Die Fotos selbst haben keine weitere Bedeutung oder Einfluss auf die Gewinnchance, die Sieger werden unter allen, die die Teilnahmebedingungen erfüllen, per Zufallsgenerator ermittelt.
Der Contest startete am18. Oktober und endet am 25. Oktober um 24.00 Uhr. Die Gewinner werden am darauffolgenden Tag per PM informiert und in einer News bekannt gegeben.
Aktuelle und ehemalige Mitarbeiter von Half-Life Portal sind von dem Gewinspiel ausgeschlossen.
Um uns allerdings nicht dem Vorwurf aussetzen lassen zu müssen, wir würden einfach nach einem Jahr ein Sequel unseres Gewinnspiels starten, das zu wenig Neuerungen enthält, präsentieren wir euch nun die zweite Chance! Ihr habt richtig gelesen, selbst wenn euer Foto nicht als Gewinner gezogen wird, könnt ihr trotzdem noch einen Zugang zur Vorab-Demo gewinnen, vor allem wenn ihr künstlerisch begabt seid. Und so funktionierts:
Die zweite Chance:
Zeichne auf Papier (A4 oder größer) ein Motiv oder eine Szene aus dem Zombie-Shooter. Der Fantasie sind dabei kaum Grenzen gesetzt, es muss aber thematisch in das Left 4 Dead-Universum passen.
Dazu zählen Charaktere, Zombies, Special-Infected (auch Eigenkreationen) oder Lokalitäten aus L4D1 bzw. L4D2.
Für die Zeichnung können alle gängigen Utensilien verwendet werden, etwa Bleistifte, Filzstifte, etc.
Auf dem Papier muss der Nickname, mit dem der Zeichner auf dem Half-Life Portal registriert ist, deutlich lesbar geschrieben sein.
Anschließend muss die Zeichnung eingescannt oder mit guter Qualität abfotografiert und in den Kommentaren gepostet werden. Es gelten die selben Ausschließungsgründe und Terminfristen wie oben in den Teilnahmebedingungen angeführt.
Ein User darf sowohl mit einem Hand-Foto als auch mit einer Zeichnung am Gewinnspiel teilnehmen. Anders als bei den Fotos der Hand, werden die Gewinner der Zeichnungen nicht per Zufallsgenerator ausgewählt, sondern von einer Jury aus Half-Life Portal-Redakteuren bestimmt, welche die drei schönsten und kreativsten Zeichnungen wählt. Diese drei erhalten je einen Zugang zu der Vorab-Demo, die restlichen sieben werden an die Gewinner aus dem Hand-Contest verteilt.
Die Fotos könnt ihr beispielsweise über den Gratis-Bilder-Hoster www.abload.de oder direkt über unser Forum als Anhang hochladen. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück!
Drei Wochen hintereinander lag Left 4 Dead 2 bei den wöchentlichen Steam-Verkaufscharts auf Platz Eins, obwohl das Spiel bisher nur vorbestellt werden kann. Nun wurde es von einem anderen Titel abgelöst, der kommende Woche veröffentlicht werden wird und ebenfalls einen Coop-Modus bietet: Borderlands. Das Gearbox-Game verdrängte den Zombie-Shooter von Valve damit auf Platz Zwei. Die Top 10 im Detail:
1.
Borderlands
2.
Left 4 Dead 2
3.
Dragon Age: Origins Digital Deluxe Edition
4.
Dragon Age: Origins
5.
Call of Duty: Modern Warfare 2
6.
ARMA 2
7.
Aion
8.
Tropico 3
9.
Assassin's Creed
10.
Killing Floor
Neu eingestiegen ist Call of Duty: Modern Warfare 2, das zur Zeit massiv auf der Steam-Startseite beworben wird, allerdings für Vorbesteller kaum Anreiz bietet, da es keine Extras oder Vergünstigungen gibt. Der aktuelle Weekend Deal, ARMA 2, erreichte Platz Sechs. Assassin's Creed war vergangene Woche exklusiv in Nord- und Südamerika für fünf Dollar zu haben und konnte sich damit auf Platz Neun vorschieben. Killing Floor profitiert vom neuen kostenlosen DLC, dem Rabatt und der Free Weekend-Aktion und schafft es noch knapp in die Bestseller-Liste.
Im offiziellen YouTube-Kanal der Einzelhandelskette Gamestop ist ein 30-sekündiger Werbespot von Left 4 Dead 2 aufgetaucht. Darin wird für den Baseballschläger geworben, den alle Vorbesteller des Zombie-Shooters bei Steam und Gamestop erhalten werden. Noch ist nicht bekannt, ob das Video auch im Fernsehen ausgestrahlt wird. Die kurze Sequenz spielt in einem Stadion, das auch das Finale der Dark Carnival-Kampagne darstellen wird. Ein Kommentator kündigt die vier Überlebenden an und Coach zeigt, dass er mit dem Stück Holz umzugehen weiß. Aber seht selbst:
Den Namen Gray Horsfield muss man nicht unbedingt kennen, die Werke an denen er mitgearbeitet hat aber schon eher. Der Animationsspezialist arbeitete nämlich seit 1994 beim CGI (Computer-Generated Imagery)-Studio Weta Digital, das von Filmemacher Peter Jackson gegründet wurde. Dort war er unter anderem verantwortlich für die Zerstörungssequenzen in allen drei Herr der Ringe-Filmen und auch im King Kong-Remake von 2005.
"Da gibt es diese großartige Szene wo sich Kong im Kino befindet und er die Sitze herausreißt und es wirklich aussieht als würde er das Kino zerstören - nun, das hat Gray gemacht", schwärmt L4D-Autor Chet Faliszek von seinem Arbeitskollegen. Gray Horsfield arbeitet seit einigen Jahren bei Valve und hat dort die Cinematic Physics eingeführt, die erstmals in Episode Two zu sehen war und auch in Left 4 Dead (Tankstelle in No Mercy, Flugzeugabsturz in Dead Air) zum Tragen kommt.
Auch im Sequel kommen wieder massig Explosionen mit Cinematic Physics zum Einsatz, wie bereits das Intro zeigt. Doch Horsfield abeitet nicht nur an einstürzenden Brücken, er erstellte auch das neue Gore-System für die Zombies. Konnten im Vorgänger Köpfe und Gliedmaßen abgeschossen werden, ist die Gewaltdarstellung in Left 4 Dead 2 deutlich detailierter. Aus diesem Grund wurden auch alle Zombie-Models (insgesamt mehrere tausend Variationen) neu erstellt, damit diese mit dem von Gray Horsfield entwickeltem neuen Treffer-System kompatibel sind. Auch hier gibt das kürzlich veröffentlichte HD-Video einen Vorgeschmack auf die neue Technik:
Chet Faliszek betonte allerdings auch, dass man nicht einfach nur einseitig den Gewaltgrad nach oben schraubt, man wolle keinen Saw-Film machen. Als Ausgleich wurde auch der humoristische und alberne Teil des Spiels ausgebaut, als Beispiel nannte er dafür den Jockey.
Den ersten Patch seit dem Release vor einem Vierteljahr haben die Entwickler der apokalyptischen Multiplayer-Mod Neotokyo gerade veröffentlicht. Das vergleichsweise lange Warten hat sich mit Sicherheit gelohnt, denn neben überfälligen Bugfixes und dem Entfernen von Exploits wurden die meisten der zehn Maps überarbeitet und ganze sieben weitere hinzugefügt. Eine davon, nt_bullet_tdm, bringt mit Team-Deathmatch sogar einen neuen Spielmodus.
Da die restlichen Änderungen, die sich vor allem auf das Waffen-Balancing beziehen, vergleichsweise klein sind - etwa wurde die M41l durch eine M41S ersetzt - kommen wir gleich zu den neuen Maps. In der folgenden Reihe sieht man ein Teleskop der Abenddämmerungs-Version von nt_dawn: nt_dusk, eine Garage des Innenlevels nt_oilstain, sowie Straßen von nt_pissalley und nt_redlight:
Ebenfalls neue "Capture the Ghost"-Maps sind nt_threadplate, die ein Gewerbegebiet zum Thema hat, und der Luftwaffenstützpunkt nt_vtol. Den Team-Deathmatch-Modus führt nt_bullet ein, ein Level, der auf und in einem fahrenden Zug spielt, wie die beiden letzten Bilder zeigen:
Heruntergeladen werden kann die neue Version bislang nur als Patch, wer Neotokyo noch nicht hat, muss zusätzlich noch die Komplettversion 1.0 herunterladen. Insgesamt kommt man dann auf rund 1 GB, der Patch alleine ist rund 118 MB groß:
Wem Neotokyo von den Bildern und Informationen her zusagt, der kann die Mod ohne Bedenken herunterladen, denn es gibt genügend Server und Spieler, um im Internet spielen zu können.
Valve hat vergangene Nacht ein neues Update für den Steam-Client veröffentlicht, davor gab es, wie üblich, bereits eine Beta-Phase dazu. Der Patch soll unter anderem auch einem Bug den Garaus machen, der seit langer Zeit manche im Steam-Chat gepostete Links nicht anklickbar machte. Dazu gibt es auch eine Behebung eines Voice-Chat-Problems in den Left 4 Dead-Lobbys und einige andere Dinge. Der komplette Changelog im Detail:
Fixed voice chat in Left 4 Dead lobbies
Improved overlay screen size detection for D3D9 games with multiple swap chains with different size back buffers
Fixed rare bug with retail installer which could significantly lengthen install time
Fixed a crash on activation of a Left 4 Dead 2 4-pack gift
Update Windows 7 video driver version detection
Fix urls in chat windows sometimes not being clickable
Fixed a case where incorrect achievement or avatar images are displayed
Das Update wird wie immer automatisch über Steam runtergeladen und installiert. Valve bedankt sich wie immer bei allen freiwilligen Beta-Testern des Patches.
Mittlerweile gibt es die High-Res-Version des Videos auch als Download. Wer also eine noch eine bessere Qualität als im HD-Stream möchte, kann das gut 300 Megabyte schwere File hier runterladen. Aus dem Dateinamen geht auch hervor, dass es sich dabei tatsäschlich um das Intro von Left 4 Dead 2 handelt.
Original-Meldung vom 21.10.2009:
Unseren Kollegen von Shacknews.com wurde ein neuer cinematischer Trailer für Left 4 Dead 2 zugespielt, der möglicherweise auch das offizielle Intro-Video des Spiels ist. In knapp drei Minuten zeigt der Kurzfilm die vier Überlebenden und viele Zombies, darunter die neuen Special-Infected und Uncommon Common-Zombies. Auch die Kettensäge spielt eine nicht zu kleine Rolle und aus diesem Grund ist das Video auch nur für ältere Semester geeignet!