Die Raubkopie-Problematik ist gerade bei PC-Spielen von hoher Relevanz. Besonders geschäftsschädigend können vor allem illegale Kopien sein, die bereits vor dem offiziellen Release eines Produkts im Internet verfügbar gemacht werden. Als Valve 2004 mit Half-Life 2 das erste Spiel veröffentlichte, das über Steam aktiviert werden musste, gab es in diesem Bereich eine kleine Revolution: Anders als alle anderen wichtigen Titel des Jahres, war das heiß erwartete Abenteuer von Gordon Freeman nicht bereits vor dem Release in Tauschbörsen zu finden.
Der Grund: Valve verschlüsselte die Daten auf der DVD und schuf damit einen so genannten Day-Zero-Kopierschutz, der eine Erfolgsquote von 100 Prozent aufweist. Selbst wenn Händler das Spiel bereits vor dem offiziellen Veröffentlichungstermin verkauften, konnte es nicht gespielt und somit auch nicht raubkopiert werden. Valve verwendete dieses Prinzip auch bei allen anderen seither veröffentlichten Produkten und seit 2008 bietet der Hersteller es auch im Rahmen von Steamworks kostenlos allen anderen Publishern an, zuletzt nutzte es Call of Duty: Modern Warfare 2.
Zitat: Original von der offiziellen Steamworks-Website
Protect your day-one release by shipping encrypted media to stores world-wide. No need to worry that your game will leak from a replicator or stock room - your game stays encrypted until the moment you decide to release it.
Auch SEGA zählt zu den Steamworks-Partnern und verwendet es auch für das Actionspiel Aliens versus Predator, das bereits gestern in Nordamerika veröffentlicht wurde. In Europa erscheint es am Freitag. Und genau das ist das Problem: Der Steamworks-Schutz funktioniert nur dann wie gedacht, wenn es einen einheitlichen Releasetermin auf der ganzen Welt gibt. Dadurch, dass die US-Version aber bereits über Steam entschlüsselt wurde, ist sie auch bereits illegal im Internet zum Download verfügbar. Und das führt zu der Situation, dass ehrliche Käufer in Europa, die das Spiel bereits erhalten haben, es nun bis Freitag nicht spielen können, Raubkopierer aber sehr wohl.
Die von Entwickler Frozenbyte erstellten Action-Titel Shadowgrounds und das Stand-Alone-Addon Shadowgrounds Survivor sind im Rahmen der Midweek Madness um 75 Prozent im Preis reduziert. Die Spiele kosten somit nur 2,49 Euro bzw. 3,74 Euro, kauft man sie zusammen, kann man noch ein wenig mehr sparen und bezahlt nur knapp fünf Euro. Für beide Games gibt es auch eine Demo im Steam-Store, weiter unten findet ihr auch ein Gameplay-Video dazu.
Doch vorher noch ein Hinweis auf ein paar andere Neuigkeiten im Steam-Store: So hat beispielsweise das Indie-Spiel Shattered Horizon ein kostenloses Content-Pack, genannt Moonrise, mit mehreren neuen Maps erhalten. Außerdem wurde der Third Person-Shooter Stargate Resistance über Steam veröffentlicht. Kostenpunkt: 15 Euro. Neben Shadowgrounds sind zur Zeit auch zahlreiche andere Spiele vergünstigt, etwa das THQ-Complete Pack. Mehr dazu findet ihr im entsprechenden Angebote-Tab auf der Steam-Store-Seite.
Die Turtle Rock Studios mit Sitz in Kalifornien waren nie eine große Spieleschmiede. Im Grunde waren es immer nur eine Handvoll Entwickler, die sich rund um den begnadeten KI-Programmierer Michael Booth versammelt haben. Seit ihrer Gründung im Jahr 2002 arbeiteten sie ausschließlich an Projekten in Kooperation mit Valve, etwa an dem offiziellen CS-Bot und an Maps für Counter-Strike: Source. Mit dem Ego-Shooter Left 4 Dead wollte das Unternehmen dann das erste selbst entworfene Spiel veröffentlichen. Doch es kam anders als geplant:
Valve entdeckte das Potential des Titels, kaufte ihn mitsamt dem Entwicklungsstudio auf, überarbeitete ihn und veröffentlichte damit 2008 einen weiteren Top-Hit. Die Turtle Rock Studios wurden in Valve South umbenannt und sollten ausgebaut werden. Doch dieses Vorhaben wurde bald beendet, im Sommer 2009 gab Doug Lombardi bekannt, dass das Studio aufgelöst wurde und viele Entwickler nun direkt bei Valve in Seattle arbeiten. Doch offenbar existiert das Entwicklungsstudio nun doch wieder und zwar unter dem originalen Namen Turtle Rock Studios.
Vor wenigen Tagen wurde die offizielle Website erneuert, diese ist nun im Stil des Wilden Westens gehalten. Gleich auf der Startseite wird nach neuen Mitarbeitern gesucht, Mapper mit Kentnissen von den Level-Editoren für die Source- und Unreal-Engine werden bevorzugt. Arbeitet TRS also an einem neuen Spiel? Wieder in Zusammenarbeit mit Valve? Wird es die Source-Engine nutzen und spielt es im Wilden Westen? All diese Fragen sind noch offen, der mögliche Codename für das Projekt soll laut Gerüchten allerdings bereits bekannt sein: Whisky Sour.
Der Realismus-Shooter WWI Source hat eine erste Beta veröffentlicht. Damit hat die Sourcemod-Welt einen ersten Vertreter des 1. Weltkriegsgenre. Wem jetzt eine alte Mod namens The Trenches einfällt, liegt nicht falsch, da WWI Source zum Teil ein Nachfolger von The Trenches ist. Das Team des wirklichen Nachfolgers The Trenches 2 hat nämlich vor einiger Zeit seine Arbeiten eingestellt und ist bei WWI Source mit ins Boot gesprungen.
WWI Source soll eine möglichst realistische Spielerfahrung bieten. In erbitterten Grabenkämpfen muss man sich gegen Gewehrfeuer, Gas und Artillerie bewähren.
Das Team hat zum Release nochmals besonders betont, dass dies lediglich eine erste Beta ist und wies somit auf mögliche Bugs etc. hin. Denn von diesem Release erhoffen sich die Entwickler vor allem viel Feedback, um bisher unbemerkte Fehler besser zu beheben.
Wie jeden Sonntag hat Valve auch heute die aktuellen Top-Seller der hauseigenen Distributionsplattform enthüllt. Wie immer basiert die Rangliste auf dem in den letzten sieben Tagen generierten Umsatz der Spiele und nicht auf der Anzahl der Verkäufe. Zum dritten Mal in Folge liegt das neue Battlefield, das im März veröffentlicht werden soll, ganz vorne. Selbst das erst vor wenigen Tagen veröffentlichte Bioshock 2 konnte die Dominanz nicht brechen:
1.
Battlefield: Bad Company 2 Limited Edition
2.
Bioshock 2
3.
Call of Duty: Modern Warfare 2
4.
Aliens versus Predator
5.
Global Agenda
6.
Mass Effect 2
7.
Total War Mega Pack
8.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
9.
Empire: Total War
10.
Left 4 Dead 2
Gegenüber der Vorwoche abgerutscht ist Global Agenda, das nun hinter Aliens versus Predator auf dem fünften Platz liegt. Das Total War Mega Pack und Empire: Total War - beide waren diese Woche im Sonderangebot - belegen Rang sieben und neun, dazwischen liegt der neu veröffentlichte S.T.A.L.K.E.R.-Titel. Die beiden Ego-Shooter Call of Duty: Modern Warfare 2 und Left 4 Dead 2 sind bereits seit 17 respektive 19 Wochen durchgehend in den Top 10 vertreten.
Seit dem Steamcloud-Update klagen viele Spieler über kleine Ruckler, die den Spielfluss erheblich stören können. Valve hat nun ein kleines Update veröffentlicht, welches zumindest einige Ruckler aus dem Spiel verbannen soll. Grund hierfür war eine Datei, die zu häufig vom Spiel bearbeitet wurde und daher die besagten Aussetzer verursachte.
Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source
Fixed a case of client-side hitching caused by writing a file to the hard drive too frequently
Das Update wird wie gewohnt automatisch sowohl für Team Fortress 2, als auch für Day of Defeat: Source heruntergeladen und installiert.
Schon seit einer Woche steht eine neue Version der Cinematic Mod 10 zum Download bereit, welche wie gewohnt die Grafik der Half-Life 2-Reihe verbessert und alle Teile auf die Orange-Box-Technik mit HDRR und dynamischen Schatten hebt. Diese trägt die Nummer 10.30 (10.20 wurde übersprungen) und bringt vor allem kleinere Verschönerungen und Bugfixes.
In 10.30 wird die HD-Lima-Version der CM 9 wieder eingeführt, mit ihr kommen auch neue Models für einige City-17-Bewohner. Geändert bei allen menschlichen Models wurde das Aussehen der Augen, die nun dank einem neuen Shader realistischer aussehen sollen. Wie immer sind die HD-Models optional, wer sie haben oder deaktivieren möchte, muss das im mitgelieferten Programm "Character Pimper" tun. Ansonsten gibt es noch einige kleinere Änderungen, von denen eine besonders ins Auge fallen dürfte: Das Crosshair im Laufen ist wieder da. Und wie in der Einleitung bereits angesprochen, wurden natürlich auch wieder Probleme mit den Maps, Detail-Sprites von Episode 2 und den HUDs der Episoden behoben.
Beim Download, für den es dieses Mal auch genügend verschiedene Mirror gibt, muss man Folgendes beachten: Mindestens die CM 10 Full muss bereits installiert werden, damit der Patch funktioniert. Außerdem sollte man zwangsläufig ein 64-Bit-Betriebssystem und einen schnellen PC haben, da nur bei den höchsten Einstellungen (insbesondere bei den Model-Einstellungen) alles richtig dargestellt wird. Auch wichtig: Alte Spielstände funktionieren wegen Map-Veränderungen im Allgemeinen nicht mehr, das Spiel muss am Kapitelanfang fortgesetzt werden. Last but not least wollen wir noch auf diesen YouTube-Trailer verweisen.
Die Website Gametrailers.com hat zwei Videos veröffentlicht, die auf der Microsoft Game-Show X10 aufgenommen wurden. Diese zeigen Valve-Entwickler Chet Faliszek beim Durchspielen des zweiten Level der neuen The Passing-Kampagne, die Ende März als DLC veröffentlicht werden soll. Sowohl in der ersten als auch in der dritten Map trifft man auf die Überlebenden aus Teil 1, diese Szenen möchte man aber noch nicht vorab veröffentlichen, weshalb nur die mittlere Karte der dreiteiligen Kampagne präsentiert wird. Auch das neue Maschinengewehr sieht man in Aktion:
Seit der Ankündigung der Version 2.3 von Pirates, Vikings & Knights II sind inzwischen fast anderthalb Jahre vergangen. Heute hat das Warten ein Ende, und den Versprechungen nach hat es sich wohl gelohnt. Als erstes fällt natürlich der Steam-Release ins Auge, von dem man sich vor allem mehr Aufmerksamkeit und daraus resultierend mehr Spieler erhofft. Doch das ist längst nicht alles, mit der Portierung auf die Orange Box-Engine und weiteren Technik-Anpassungen, einem neuen Kampfsystem, Achievements und natürlich der Übersetzung ins Deutsche kann Version 2.3 mit Sicherheit als Meilenstein gesehen werden.
Die in der Einleitung erwähnten Änderungen sind nur die wichtigsten, denn wer den Changelog liest, wird merken, dass kaum etwas unangetastet blieb: Ob bei den Maps, bei denen pvk_saints durch te_sandstorm ersetzt wurde und der Rest mehr oder minder viele Überarbeitungen erhielt, die Optimierungen bei den Spielmodi oder bei den vielen kleineren Balancing-Verbesserungen und Änderungen. Ob sich das alles nicht nur in Tests, sondern auch bei den Spielern bewährt, muss sich zeigen.
Gleich bei der Veröffentlichung ist eine kleine Panne passiert: So gab das Mod-Team auf seiner Homepage an, dass es Probleme gäbe, bei denen Spieler von Dedicated Servern geschmissen werden. Mit dem Zeitpunkt der Veröffentlichung dieser News ist das Problem allerdings behoben, so dass Ihr nach dem Download direkt losspielen könnt!
Das Wochenende steht vor der Tür und Valve präsentiert pünktlich dazu den aktuellen Weekend Deal. Dieses Mal kann man gleich 85 Prozent sparen, denn der Indie-Titel Mount & Blade ist bis Montag Abend für nur fünf statt den üblichen 30 Euro zu haben. Das RPG von Entwickler Tale Worlds hat eine Metacritic-Wertung von 72 Punkten, Interessierte finden hier einen Trailer und auch eine offizielle Demo steht zum Download über Steam bereit.
Still und heimlich wurde gestern Nacht auch das neue S.T.A.L.K.E.R. mit dem Untertitel Call of Pripyat über Valve's Distributionsplattform veröffentlicht. Dieses bringt auch eine kleine Innovation bei der Preisgestaltung mit sich: Steam-Nutzer, die bereits einen der beiden Vorgänger ihr eigen nennen, müssen ein Drittel weniger bezahlen. Für die kostet es nur knapp 20 Euro, alle anderen bezahlen zehn Euro mehr. Der Loyalitätsbonus ist nicht zeitlich begrenzt.