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Donnerstag, 13. Mai 2010


Team Fortress 2

Kleines Update mit großer Wirkung

13.05.2010 | 22:04 Uhr | von trecool

Auf das Engineer-Update lässt sich noch warten, auch erste Infos gibt es noch nicht. Valve veröffentlichte heute zwar ein Update für den Multiplayer-Shooter, wirklich spannende Änderungen brachte dies aber nicht mit sich. So können Mapper nun einstellen, wie lange der Crit-Boost auf CTF-Maps andauert, des Weiteren wurden die "+lookup" und "+lookdown" Key-Binds hinzugefügt. Das gesamte Update hier in der Übersicht:

  • Linux Dedicated Server
  • Fixed srcds_run to work properly with the Counter-Strike: Source beta dedicated server when autoupdating.

  • Engine
  • Fixed the startmovie command not using the codec dialog.

  • Team Fortress 2
  • Fixed dropped weapons and ammo kits not being affected by explosions.
  • Adding missing "+lookup" and "+lookdown" keybind options.
  • Added SetCTFCaptureBonusTime tf_gamerules input to allow map authors to set the length of crit bonus time (in seconds) for CTF captures.
Doch eine Sache, eine nicht im Changelog erwähnte Sache, macht das Update doch spannend: Ganz heimlich hat Valve das Crafting-System überarbeitet, sodass es nun viel einfacher wird bestimmte Items zu craften. Doch was genau hat sich jetzt geändert? Zum einen werden für Scrap-Metal jetzt nur noch zwei Items benötigt, des weiteren können jetzt spezifische Waffen effizienter erstellt werden. Durch die Änderungen am Scrap-Metal benötigt man für einen Hut nun nur noch 54 Items anstatt 81 (75 statt 112 für einen Klasse-spezifischen Hut), eine Änderung, welche von vielen Spielern gefordert wurde.

Die weitere Änderung bewirkt, dass man nun durch zwei Items eine ganz spezifische Waffe craften kann. Viele Spieler beschwerten sich, dass man bestimmte Waffen nur sehr schwer erhalten konnte, beispielsweise die Crit-A-Cola oder die Gunboats. An dieser Stelle eine Liste der neuen Blueprints:
  • Kritzkrieg + Bonk! = Crit-a-Cola
  • Chargin’ Targe + Razorback = Gunboats
  • Sandvich + Bonk! = Dalokohs Bar
  • Equalizer + Eyelander = Homewrecker
  • Batter's Helmet + 2 Bonks! = Bonk Helmet
  • Sandman + Scrap Metal = Pain Train
Ob es noch weitere Änderungen am System gibt, ist noch nicht bekannte, eventuell klärt Valve das neue System in einem Blog-Eintrag auf. Das Update wird, wie gewohnt, automatisch heruntergeladen und installiert.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 46 Kommentare


Steam Games

Steam verkaufte gecracktes Max Payne 2

13.05.2010 | 05:49 Uhr | von Trineas

Wenn eine Steam-News jemals das Prädikat "kurios" verdient hat, dann wohl diese. Davor allerdings noch eine kleine Erklärung: Wenn Hersteller (ältere) Spiele über Steam verkaufen, die eigentlich nie für eine Digitale Distribution gedacht bzw. darauf ausgelegt waren, ist es oft notwendig den bisher eingesetzten Kopierschutz zu entfernen, damit das Spiel beispielsweise nicht nach einer DVD im Laufwerk verlangt. Und aus welchem Grund auch immer kam Entwickler Rockstar auf die Idee, dafür doch einfach einen im Internet verfügbaren Crack zu benutzen. Wozu sich selbst die Arbeit machen?

Dieses Vorgehen wurde gestern von einem Nutzer im Steam-Forum aufgedeckt, nachdem er im Spieleverzeichnis von Max Payne 2 eine Datei mit einem ASCII-Bild gefunden hat, das ein Logo einer Gruppe der Raubkopierszene darstellt. Andere User konnten die Angaben bestätigen. Der Grund für diesen Schritt könnte möglicherweise darin gelegen haben, dass die Patches für das Spiel damals nur für die Version mit Kopierschutz ausgelegt wurden, da man ja nirgendwo eine Version ohne verkauft hat. Und um eine gepatchte Version anbieten zu können, hätte man wohl einige Zeit investieren müssen.

Diese wäre aber wohl gut angelegt gewesen, denn mittlerweile hagelt es Spott und Häme von diversen Spielewebsites und natürlich im Steam-Forum. Dass gerade ein Spieleentwickler auf einen Crack zurückgreift, ist in der Branche wohl eine Seltenheit. Immerhin hat Rockstar schnell reagiert, vergangene Nacht, nur wenige Stunden nachdem der Vorfall bekannt wurde, wurde Max Payne 2 im Steam-Shop durch eine Version ohne Crack ausgetauscht, diese enthält allerdings nicht die letzten Patches. Für Deutschland wurde das Spiel übrigens nie über Steam veröffentlicht.

Links:
- Thread im Steam-Forum
- News auf Kotaku.com

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Mittwoch, 12. Mai 2010


Portal

Bis 24. Mai kostenlos & Neuer Trailer!

12.05.2010 | 20:11 Uhr | von Trineas

Zur Feier des Mac-Release von Steam und Portal kann das Puzzle-Spiel bis 24. Mai kostenlos über Steam aktiviert werden. Das gilt sowohl für PC- als auch Macintosh-User. Nach der Frist bleibt das Spiel im Steam-Account, neue User können es aber nicht mehr freischalten lassen. Valve hat aus diesem Anlass auch einen Trailer veröffentlicht, der ähnlich gestaltet ist wie das Ankündigungs-Video von Portal im Sommer 2006. Denn in Wirklichkeit ist ja Aperture Science für das alles verantwortlich um neue Versuchspersonen zu rekrutieren, aber seht selbst:



Links:
- Kostenloses Portal (bis zum 24. Mai)

- 66 Kommentare


Steam

Steam für Mac released: 60 Spiele zum Start

12.05.2010 | 19:31 Uhr | von Trineas

Zwei Monate nachdem Valve seine Spiele- und Distributionsplattform für den Mac angekündigt hat, ist es nun soweit: Steam wurde offiziell für die Apple-Computer veröffentlicht. Laut Valve-Mitarbeiter John Cook ist die Portierung das größte Ereignis in der Geschichte von Steam. Zum Start stehen rund 60 Titel zum Kauf und Download bereit. Alle von ihnen unterstützen Steam Play, das heißt sie müssen nur einmal gekauft werden und können dann auf beiden unterstützten Plattformen gespielt werden. Als besonderen Bonus erhalten alle Steam-Nutzer Portal geschenkt.


Zu den Starttiteln gehören viele Indie-Games, etwa World of Goo oder Braid. Das ebenfalls verfügbare Torchlight wurde darüber hinaus auch gleich um 50 Prozent im Preis gesenkt. Mit an Board sind unter anderem auch Spiele von Telltale (Sam & Max), Adventure-Klassiker von LucasArts, Sid Meier's Civilization 4 und PopCap-Games wie Peggle und Zuma.

Zitat:
Original von Gabe Newell

The Mac is a great platform for developers. And it's also great that we now have the ability to connect with Mac gamers via Steam. This is the beginning of a groundswell of games coming out for and fully utilizing the openness and power of the Mac.


Neben Steam wurde auch die Source-Engine nativ auf das Mac-Betriebssystem portiert, doch außer Portal gibt es noch kein anderes Valve-Spiel für diese Plattform. Spiele wie Team Fortress 2, Left 4 Dead 2 und Half-Life 2 sollen (zusammen mit weiteren Titeln von Third Party-Entwicklern) nach und nach für den Mac erscheinen, konkret soll das immer am Mittwoch einer jeden Woche passieren. Zum heutigen Release haben sich Steam-Entwickler Alfred Reynolds, Source-Engine-Programmierer Jason Mitchell und Valve-Gründer Gabe Newell ein Erinnerungsfoto machen lassen.

Links:
- Steam für Mac
- Kostenloses Portal (bis zum 24. Mai)
- Neuer Portal-Trailer

- 47 Kommentare


Steam

Client-Update erschienen

12.05.2010 | 18:43 Uhr | von Trineas

Valve hat heute Abend das Steam-Update veröffentlicht, das schon seit knapp zwei Tagen als freiwillige Beta verfügbar war. Dieses fügt unter anderem den Windows-Support für Steam Play hinzu. Außerdem gab es noch kleine Bugfixes, etwa dass ein Achievement nicht freigeschaltet wird, obwohl alle Bedingungen erfüllt sind. Der Changelog im Detail:

  • Win32 side support for Steam Play / Steam Cloud integration with upcoming Mac titles
  • Fix a regression causing Steam to fail if installed in a path with non-ascii characters
  • Fix to grant achievements based on stat progress if progress is 100% but the achievement was not previously granted
  • Fix a case where opt-in free games like the Counter-Strike: Source Beta would not appear in the library view until installed.
Dieser Patch gilt als letzte Vorbereitung für den Release der Mac-Version von Steam. Diese könnte möglicherweise schon in den nächsten Minuten für alle veröffentlicht werden.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 20 Kommentare


Dienstag, 11. Mai 2010


Counter-Strike: Source

Beta mit Achievements & mehr

11.05.2010 | 19:45 Uhr | von Trineas

Über fünf Jahre ist der Release des Multiplayer-Shooters Counter-Strike: Source her doch nach wie vor zieht er täglich hunderttausende oder gar Millionen Spieler in seinen Bann. Nachdem in den ersten beiden Jahren nach der Veröffentlichung zahlreiche kostenlose DLCs mit neuen Maps und Models erschienen sind, wurde es in letzter Zeit ruhig von Seiten Valve. Das soll sich nun ändern, denn ein riesiges Update steht bevor und kann ab sofort als Beta vorab getestet werden. Ein Überblick über die neuen Funktionen:

  • 144 achievements added
  • New lifetime player stats and summary screens
  • New match player stats and summary screens
  • New end of round display with MVP and interesting fact about a player
  • Updated scoreboard with new icons, visual style, MVP stars, and avatar pictures
  • New cinematic death camera
  • New domination and revenge system
  • Added avatar icons to voice chat, scoreboard, and end of round display
  • Incorporated many source engine updates
Das Update portiert das Spiel auf die Source-Engine-Version der Orange Box, außerdem wurden 144 Achievements hinzugefügt. Dazu kommen einige Features die Team Fortress 2-Spielern vertraut sein dürften, etwa eine Death-Cam und ein Domination- und Revenge-System. Ebenfalls überarbeitet wurde das Scoreboard.

Interessant ist auch, dass die Entwickler des Indie-Spiels Defense Grid, Hidden Path: Studios, an dem Update mitgearbeitet haben. Wie bereits vorhin erwähnt, kann dieses ab sofort in einer Beta angetestet werden. Laut Valve soll die Zahl der Teilnehmer limitiert werden, weshalb man sich beeilen sollte. Nach dem Ende der Testphase wird das Update (wie von Valve gewohnt) kostenlos über Steam für alle veröffentlicht werden.

Links:
- Zur Counter-Strike: Source-Beta
- Offizielles Beta-Forum

- 140 Kommentare


Steam

Valve: Mittwoch wird zum Mac-Tag

11.05.2010 | 15:10 Uhr | von Trineas

Valves Doug Lombardi hat heute Nachmittag in einer Pressemitteilung Details zur morgen geplanten Veröffentlichung von Steam für den Mac bekannt gegeben. Zwar wird morgen jeder den Client runterladen und installieren können, viele Spiele wird es allerdings nicht geben. Als einziges Valve-Game wird morgen erstmals nur Portal bereit stehen, zusätzlich wird unter anderem auch das Indie-Spiel Torchlight von Runic zum Download angeboten.

Zitat:
Original von Max Schaefer, Gründer von Runic

We're very excited to be bringing Torchlight to the Mac. Having Steam for the Mac solves so many problems for us as a developer. We look forward to our future games coming out on the Mac as well."


Anschließend möchte Valve dann jeden weiteren Mittwoch den Spiele- und Feature-Katalog von Steam für den Mac erweitern. Wie bereits im Vorfeld berichtet, wird man Valve-Spiele nicht erneut kaufen müssen, wer also Portal bereits in seinem Steam-Account freigeschaltet hat, kann es morgen einfach auch für den Mac runterladen und spielen.

Links:
- Steam-Website

- 45 Kommentare


Montag, 10. Mai 2010


Steam

Mac-Port Previews

10.05.2010 | 23:01 Uhr | von Trineas

Mehrere Macintosh- bzw. Apple-Fansites haben in den letzten Stunden Berichte über ihre Eindrücke aus der aktuellen Mac-Beta des Steam-Clients und einiger Spiele veröffentlicht. Die Previews sind überwiegend positiv, vor allem die Distributions- und Spieleplattform selbst wird in mehreren Artikeln gelobt. Besonders hervorgestrichen wird, dass Valve das Programm nativ für das Mac-Betriebssystem umgesetzt hat und es sich nicht zu "Windowsmäßig" anfühlt.

In der zur Zeit laufenden Beta sind zwei Spiele, nämlich Portal und Team Fortress 2, verfügbar. Im Steam-Client gibt es eine Filterfunktion um sich nur die Spiele anzeigen zu lassen, die auf der aktuellen Plattform lauffähig sind. Der Shop selbst ist in der Testphase noch nicht verfügbar, somit ist auch noch unbekannt, welche Spiele es neben den Valve-Titeln sonst noch geben wird. Die Tripwire-Shooter Killing Floor und Red Orchestra wurden bereits für einen Mac-Release bestätigt, auch Torchlight wird als Starttitel erwartet. Hier eine Liste mit einigen (englischsprachigen) Previews inklusive Screenshots:
Noch aufwendiger als die Portierung von Steam war wohl die Umsetzung der Source-Engine, da diese auf der Windows-Schnittstelle DirectX basiert. In der Mac-Version kommt nun OpenGL zum Einsatz. Wie schon weiter oben erwähnt, sind bereits zwei Valve-Games in der Beta spielbar, beide nutzen die Orange Box-Version von Source. Die Performance soll geringfügig schlechter sein als wenn das Spiel auf dem selben Computer in der Windows-Version gestartet wird. Da diese Titel allerdings ohnehin keine High-End-Hardware benötigen, sollten moderne Macs locker damit fertig werden.

Außerdem bemüht sich Valve die Performance noch zu verbessern. Wie Entwickler Rob Barris im offiziellen Steam-Forum erklärt, habe man Apple eine Liste an Problemen zukommen lassen, von denen Valve glaubt, dass sie behoben werden können. Auch sind die Grafikkartentreiber für OSX nicht so ausgereift wie für die Windows-Betriebssysteme. Steam und Source-Spiele für Mac sollen morgen offiziell und für alle veröffentlicht werden.

Links:
- Steam-Website

- 25 Kommentare


Steam

Neue Beta bringt Steam Play-Support

10.05.2010 | 22:32 Uhr | von Trineas

Wenn alles nach Plan verläuft, soll morgen die Mac-Version von Steam veröffentlicht werden. Darin soll auch die neue Funktion Steam Play enthalten sein, die es ermöglicht Steam-Spiele nur einmal kaufen zu müssen, aber auf beiden unterstützten Plattformen spielen zu können. Für dieses Feature muss auch die Windows-Version des Steam-Clients angepasst werden, das Update dafür hat Valve nun in einer freiwilligen Beta veröffentlicht.

  • Win32 side support for Steam Play / Steam Cloud integration with upcoming Mac titles
Wer an der Testphase teilnimmt sollte keinen Unterschied merken, man hat also keine persönlichen Vorteile durch die Beta. Um sicher zu gehen, dass dieses Update allerdings keine anderen Probleme bereitet, ist Valve wie immer an möglichst vielen Teilnehmern und deren Feedback interessiert.

Links:
- Beta-Thread im offiziellen Steam-Forum

- 8 Kommentare


Sonntag, 9. Mai 2010


Steam

Verkaufscharts: MW2-DLC auf Platz Eins

09.05.2010 | 14:57 Uhr | von Trineas

Oft haben wir schon darauf hingewiesen, dass die wöchentlichen Steam-Charts nicht auf Basis der verkauften Stückzahl berechnet werden, sondern anhand des erwirtschafteten Umsatz zusammengestellt werden. Dieses Mal ist dieser Hinweis besonders wichtig, denn mit einem Verkaufspreis von 14 Euro muss sich der erste Platz dieser Woche entsprechend öfter verkauft haben als nachfolgende Vollpreistitel. Geschafft hat das kein Spiel, sondern ein Mappack für den Ego-Shooter Call of Duty: Modern Warfare 2, genannt Stimulus. Die Top 10 im Detail:

 1. Modern Warfare 2 Stimulus DLC
 2. Sid Meier's Civilization IV: The Complete Edition
 3. Battlefield: Bad Company 2
 4. Call of Duty: Modern Warfare 2
 5. Left 4 Dead 2
 6. Codemasters: Racing Pack
 7. Tom Clancy's Splinter Cell Conviction Deluxe Edition
 8. Sid Meier's Civilization V
 9. Guild Wars Trilogy
 10. Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

Der aktuelle Weekend Deal, das Civilization 4-Pack, ist auf Platz Zwei, danach kommen die drei Shooter-Dauerbrenner der letzten Monate. Das Racing Pack von Codemasters war eigentlich der Weekend Deal von letzter Woche, doch offenbar wurden letzten Sonntag und Montag noch genug Exemplare verkauft, so dass es noch einmal in die Charts rutschte. Interessant auch der achte Platz, den konnte der Steamworks-Titel Sid Meier's Civilization 5 erobern, der seit kurzem über Steam vorbestellt werden kann. Interessant deshalb, weil das Spiel erst im Herbst erscheinen soll, manche aber bereits jetzt im Mai bereit sind Geld dafür zu bezahlen.

Links:
- Steam-Verkaufscharts

- 59 Kommentare


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