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Sonntag, 1. August 2010


Source Mods

Visage: Teaser und Releasedatum

01.08.2010 | 11:48 Uhr | von Dienstbier

Die Modifikation Visage ist erst seit einigen wenigen Monaten in der Entwicklung und gilt schon jetzt als potentieller Kracher. Schon auf ersten Bildern präsentierte sich der Horrorshooter in hübschem Grafikgewand. Jetzt gibt es zum ersten Mal bewegte Bilder vom Haupthandlungsort, einem skandinavischen Dorf namens Hovgård.



Ebenso kurz wie der Teaser fällt auch das Statement der Entwickler aus: "Wir wollten die Qualität unserer Arbeit verbessern und ein besseres Spiel machen, also taten wir es. Das Ergebnis seht ihr." Visage soll Anfang 2011 erscheinen, ob das halbe Jahr tatsächlich reicht, bleibt aber wie immer kritisch zu betrachten.

Links:
- Mod-Homepage

- 12 Kommentare


Steam

Verkaufscharts: Neues Worms auf Platz 2

01.08.2010 | 10:18 Uhr | von Trineas

Nicht ungewöhnlich ist es, dass der aktuelle Weekend Deal auch den ersten Platz in den wöchentlichen Steam-Verkaufscharts einnimmt. Trotz Halbierung des Preis wurde mit dem Third-Person-Shooter Just Cause 2 mehr Geld umgesetzt als mit jedem anderen Spiel im Steam-Shop in den letzten sieben Tagen. Doch auch Entwickler Team 17 darf sich freuen, das erste 2D-Worms am PC nach fast zehn Jahren konnte allein durch Vorbestellungen Rang Zwei erobern:

 1. Just Cause 2
 2. Worms: Reloaded
 3. Modern Warfare 2: Resurgence Pack
 4. Battlefield: Bad Company 2
 5. Call of Duty: Modern Warfare 2
 6. Left 4 Dead 2
 7. Counter-Strike: Source
 8. APB All Points Bulletin
 9. Team Fortress 2
 10. Sim City 4 Deluxe Edition

Die beiden oben genannten Spiele haben es somit auch geschafft, den zweiten kostenpflichtigen DLC für Modern Warfare 2 von der Spitzenposition zu verdrängen. Neben den üblichen Verdächtigen, den Ego-Shootern, die seit Monaten Dauergäste in den Top 10 sind, gibt es noch einen interessanten Neueinstieg: Die über sieben Jahre alte Städte-Aufbausimulation des EA-Studios Maxis wurde vor kurzem ohne große Ankündigung in das Steam-Sortiment aufgenommen und kann inklusive Addon als Deluxe Edition für 15 Euro erstanden werden.

Links:
- Steam-Verkaufscharts

- 9 Kommentare


Samstag, 31. Juli 2010


Source Mods

Neue Bilder zu The Stargate Mod

31.07.2010 | 10:43 Uhr | von Dienstbier

Das bekannte Trio der Stargate Mods balgt sich seit jeher um die Gunst der Fans. So richtig scheint es aber noch keinem der drei gelungen zu sein, die Science Fiction-Serie ansprechend in Szene zu setzen, selbst das wohl am besten umgesetzte Stargate: The Last Stand wurde in der Half-Life Portal Mod-Datenbank mit 74 Prozentpunkten "nur" im oberen Mittelfeld eingestuft. Doch es gibt noch eine vierte Mod im Bunde: The Stargate Mod. Das wenig bekannte, da noch in Arbeit befindliche, Spiel versucht sich ebenfalls am Stargate-Universum. Wie gestern bekannt wurde, hat es mittlerweile die Beta-Phase erreicht, Tester und Entwickler erproben die Spielmechanik und Balance des Shooters.

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Auf den frisch veröffentlichten Bildern sieht man eine neue Karte, welche unter dem vorläufigen Titel "Fallen City" entwickelt wird. In einer von den Goa'uld zerstörten Stadt liefern sich Menschen und Jaffa einen erbitterten Häuserkampf, gespielt wird im klassischen Deathmatch-Modus oder mit Missionszielen. Neuigkeiten zum Einzelspieler-Modus gibt es derweil nicht. Ursprünglich sollte die Modifikation auch eine Kampagne für Solisten mit sich bringen, realisiert wurde diese aber noch nicht. Anders als der Mehrspieler-Part, wäre das ein Novum unter den Stargate-Mods.

Links:
- Mod-Homepage
- Mods im Stargate-Universum

- 10 Kommentare


Steam

Valve hilft Steamworks-Partnern bei Mac-Ports

31.07.2010 | 06:06 Uhr | von Trineas

Laut einem Auszug aus einem Interview mit Gamesindustry.biz, das kommende Woche veröffentlicht werden soll, kündigte Steam-Director Jason Holtman an, dass Valve Teile ihres Grafik-Code für den GL Layer, "der richtig harten Arbeit bei der Erstellung einer Mac-Version", veröffentlichten werde: "Unsere Steamworks Partner werden Zugang zu einiger der harten Arbeit von uns erhalten und diese in ihre Spiele einbauen können - unsere Hoffnung ist, dass sie damit schneller sind."

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Nach dem ursprünglichen Release von Steam für Mac und einigen Steam Play-Titeln ist die weitere Veröffentlichung zuletzt etwas ins Stocken geraten. Rund 100 Spiele gibt es zur Zeit für OSX auf Steam, für Windows sind es über 1.000. Doch dabei könnte sich das für die Hersteller richtig auszahlen: "Wir sehen eine Steigerung der Verkaufszahlen von 15 bis 20 Prozent bei Spielen die eine Mac-Version auf Steam haben." Weitere Infos, möglicherweise auch zu anderen Dingen rund um Steam, gibt es dann nächste Woche, wenn das komplette Interview verfügbar ist.

Links:
- Gamesindustry.biz

- 41 Kommentare


Steam Games

Worms Reloaded: Vorbestellung & Hüte

31.07.2010 | 05:51 Uhr | von Trineas

Update:

Mittlerweile gibt es doch ein so genanntes 4-Pack vor dem Release. Laut Team 17 wurde es aufgrund der großen Nachfrage der Community umgesetzt. Wer dieses Angebot zusammen mit drei Freunden nutzt, kann sich noch einmal drei Euro gegenüber der normalen Pre-Order-Version sparen und bezahlt nur 15 Euro. Im Steam-Forum gab ein Mitarbeiter auf Nachfrage außerdem bekannt, dass sie sich vorstellen könnten "Worms-Hüte" für Team Fortress 2 zu entwerfen (wenn Valve damit einverstanden wäre), es dazu aber keine Pläne geben würde.

Original-Meldung vom 30. Juli 2010:

Gut ein Jahr nach der Ankündigung wird es nun langsam ernst mit der inzwischen Worms: Reloaded getauften neuen 2D-Fortsetzung des Klassikers von Entwickler Team 17. Und langsam meinen wir wortwörtlich, denn obwohl das Spiel ab sofort exklusiv über Steam vorbestellt werden kann, dauert es noch ziemlich genau einen Monat, bis es auch tatsächlich veröffentlicht wird. Der Steamworks-Titel kostet 20 Euro, wer ihn vor dem Release am 26. August kauft erhält 10 Prozent Rabatt und einige andere Extras.

Dazu zählen neben einem 24-Stunden-Early-Access (man kann mit den knuddeligen Würmern also bereits am 25. August in die Schlacht ziehen) auch diverse Ingame-Items, darunter auch Hüte. Ein 4-Pack soll es nach dem Release geben, genauso wie eine Demo-Version. Worms: Reloaded ist das erste neue Nicht-3D-Worms für den PC seit zehn Jahren. Das Spiel enthält 47 Waffen, neben Klassikern wie dem Superschaf auch 14 brandneue, mehrere Gamemodes, 4-Spieler-Multiplayer und einen Level-Editor. Von Steamworks werden Achievements, Leaderboards und Statistiken genutzt. Der Gameplay-Trailer:



Links:
- Worms: Reloaded auf Steam

- 59 Kommentare


Freitag, 30. Juli 2010


Left 4 Dead 2

Versus Survival & Four Swordsmen zurück

30.07.2010 | 22:04 Uhr | von pyth

Pünktlich zum Wochenende erscheint auch heute wieder ein neuer Eintrag im offiziellen Left 4 Dead-Blog und bringt Neuigkeiten zur aktuellen Mutation, eine neue Umfrage und einen Hinweis auf die Mutation der kommenden Woche.

Letzte Woche startete Valve eine Umfrage darüber, welche Mutation für weitere sieben Tage ins Spiel zurückkehren soll. Das Ergebnis fiel plattformabhängig unterschiedlich aus: So dürfen sich PC-Spieler über eine weitere Woche mit der Mutation "Versus Survival" freuen, während Xbox 360-Besitzer in "Four Swordsmen" erneut mit vier Schwertern in den Kampf ziehen.


Für die dieswöchige Umfrage bittet uns Valve, das Spiel einen Moment lang zu vergessen: "Dies ist die echte Zombie-Apokalypse. Du hast dich bis zu einem Boot geschlagen. Du wurdest nicht gebissen. Du machst dich auf den Weg zu einer Insel, von der du hoffst, dass sie unbesiedelt ist, doch du weißt es nicht. Wenn es nun eine Sache gäbe, von der du dir wünschen würdest, dass sie mit auf diesem Boot ist, was wäre es?" Die Antwortmöglichkeiten findet ihr sowohl im Spiel selbst, als auch in der Umfrage unter dieser News.

Zum Schluss wurde neben dem Hinweis über eine knapp 40 Zentimeter hohe Tank-Statue, die ab sofort vorbestellt werden kann, auch wieder der Name der nächsten Mutation bekanntgegeben: "Gib Fest!" soll diese heißen. Was sich jedoch dahinter verbirgt, wird erst nächste Woche verraten.

Links:
- Woche 15 im Left 4 Dead-Blog
- Left 4 Dead 2-Sektion

- 33 Kommentare


Counter-Strike: Source

Valve überarbeitet Dust & Dust 2

30.07.2010 | 07:07 Uhr | von Trineas

Nachdem es lange Zeit still war um Valve's meistgespielten Mehrspieler-Shooter, Counter-Strike: Source, scheinen die Entwickler nun wieder auf den Geschmack gekommen zu sein daran zu arbeiten. Nach der Portierung auf die neue Engine-Version und der Ausstattung mit Achievements und Statistiken gab es mehrere neue Updates, die Fehler ausmerzten. Und nun werden auch einige, seit dem Release bestehende, Bugs in den beiden wohl meistgespielten Maps behoben.

Die Rede ist von de_dust und de_dust2, speziell letztere bekommt momentan viel Aufmerksamkeit geschenkt. Valve testet zur Zeit auf ihren eigenen Servern überarbeitete Versionen der Maps und lädt die Nutzer dazu ein, ihnen Bugs und Exploits zu melden. Mittlerweile kamen schon einige Fehlerbehebungen zusammen, so wurden unsichtbare Texturen ausgetauscht und nach dem offiziellen Release soll es auch möglich sein Granaten zwischen den Zinnen über dem Tor nahe des CT-Spawns zu werfen. Bisher verhinderte das eine unsichtbare Wand. Die bisherigen Changelogs:

  • 2010-7-29 B

  • de_dust2 ( de_dust2_v106)

  • fixed new seam in ground (CT spawn)
  • removed unnecessary model includes
  • removed clip from top of wall (short)


  • 2010-7-29

  • de_dust2 ( de_dust2_v105)

  • Updated collision on wall teeth
  • Built cubemaps for HDR, LDR
  • Fixed a bunch more seams/ holes in the ground
  • Rested floating props
  • Clipped off some rock


  • 2010-7-27 B

  • de_dust2 ( de_dust2_v104 )
  • Fixed player getting stuck at double doors
  • Fixed wrong texture in interior arch
  • Fixed gaps in ground
  • Textured visible nodraw roof from T spawn
  • Fixed newly blocked window (short A)
  • Fixed hole in sky clip (long A)
  • Clipped off awkward high position on rocks near CT spawn


  • 2010-7-27

  • de_dust2 ( de_dust2_v103 )
  • halved tonal range ( reduced HDR effect )

  • de_dust ( de_dust_v102 )
  • halved tonal range ( reduced HDR effect )


  • 2010-7-26

  • de_dust2 ( de_dust2_v102 )
  • fixed a bunch of exploits.
  • matched dust cloud visibility to DX8.

  • de_dust ( de_dust_v101 )
  • matched dust cloud visibility to DX8.
  • matched de_dust2's HDR characteristics.
Nähere Informationen dazu findet ihr im entsprechenden Thread im offiziellen Steam-Forum. Dort haben sich mittlerweile zahlreiche Spieler beteiligt und Bugs und Exploits mittels Screenshots und Positionsangaben gemeldet.

Links:
- Beta-Thread im offiziellen Steam-Forum

- 35 Kommentare


Steam Games

Weekend Deal: 50% Rabatt auf Just Cause 2

30.07.2010 | 06:38 Uhr | von Trineas

Rund vier Monate nach dem Release gibt es heute den Third Person-Shooter Just Cause 2 im Rahmen des Steam Weekend Deals zum halben Preis. Das Sandbox-Game wurde von Kritikern überwiegend positiv aufgenommen, die Metacritic-Durchschnittswertung beträgt 84 Prozent. Bis Sonntag ist das Singleplayer-Spiel für 25 Euro über Steam zu haben, damit ist es rund 15 Euro günstiger als etwa auf Amazon.de. Auch die sieben DLCs kosten in diesem Zeitraum nur die Hälfte, also zwischen 49 und 99 Cent. Just Cause 2 nutzt Steamworks für Achievements und Steam Cloud. Der Trailer:



Links:
- Just Cause 2 Produktseite auf Steam

- 11 Kommentare


Donnerstag, 29. Juli 2010


Source Mods

Black Mesa: Release Ende 2010?

29.07.2010 | 14:40 Uhr | von Trineas

In den letzten Monaten wurde es still um die Source-Mod Black Mesa. Nach dem verpassten Releasetermin im Jahr 2009 und der Verschiebung auf unbestimmte Zeit gab es kaum noch neue Informationen. Nun meldete sich der Chef-Animator Nathan "NateDGreat" Ayres in einem Forenposting zu Wort und deutete an, dass es dieses Jahr aber tatsächlich soweit sein dürfte. Seine Aussage auf Deutsch übersetzt:

Zitat:
Achtung, treue Black Mesa Fans!

Seid ihr unglücklich über den Mangel an Updates? Klammert ihr euch verzweifelt an niedrig aufgelöste Model-Screenshots, die von Zeit zu Zeit ins Wiki hochgeladen werden? Seid ihr es leid, vom Rest der Menschheit verspottet zu werden, weil ihr standhaft an einen "letztlichen Triumph" glaubt?

Keine Angst. Obwohl es wahr ist, dass sich Black Mesa und Ep3 einen harten Wettkampf um das "meist erwartete Half-Life Spiel, von dem niemand weiß, ob es überhaupt noch lebt" liefern, müsst ihr euch nicht länger den Kopf darüber zerbrechen.

Was ich tun würde ist das: Besorge ein sehr, sehr starkes Beruhigungsmittel... nimm eine ganze Packung Schlaftabletten und mische sie in deine Spaghettios [Anmerkung: Dosen-Spaghetti-Marke]. Dann schreib eine Nachricht auf der steht: "Liebe Mutter. Weck mich am Ende des Jahres 2010." Ok, jetzt vermassel es nicht.. vertausche bloß nicht die 1 mit der 0, sodass da 2100 steht. Und schreibe die 0 auch nicht so, dass sie denkt, es würde 2011 heißen. Ende 2010.

Und dann iss deine Spaghettios.


Sollte also tatsächlich innerhalb der nächsten fünf Monate die wahrscheinlich größte Mod-Veröffentlichung in der Geschichte von Computerspielen bevorstehen? Skeptiker werden möglicherweise an den Juli 2009 zurückdenken, als die Entwickler felsenfest davon überzeugt waren, dass es noch im selben Jahr erscheinen wird. Alle Optimisten dürfen aber neue Hoffnung schöpfen. Das Half-Life Portal rät dringend von der Einnahme von Schlaftabletten ohne ärztliche Rücksprache ab. Und auch von den mit Glucose-Fructose-Sirup versetzten Spaghettios.

Links:
- Posting im Black Mesa-Forum

- 63 Kommentare


Left 4 Dead

Infos zum nächsten DLC ab August

29.07.2010 | 13:49 Uhr | von Trineas

Eigentlich war geplant, dass der mittlerweile dritte DLC (Downloadable Content) für Left 4 Dead einen Monat nach dem Release von "The Passing" für Left 4 Dead 2 erscheinen sollte. Doch der Mai verstrich ohne Kommentar, genauso wie auch der Juni. Nun, am Ende des dritten Monats ohne weitere Informationen gibt es erstmals wieder eine offizielle Wortmeldung. Chet Faliszek postete im Steam-Forum folgende Aussage:

Zitat:
Original von Chet Faliszek

Neue Informationen dazu gibt es im kommenden Monat. Es nervt, dass es so lange gedauert hat aber es gibt soviele bewegliche Teile in diesem Update - es wird Sinn ergeben wenn wir ins Detail gehen.


Diese Meldung wirft natürlich mehr Fragen auf als sie beantwortet. Was könnte mit "soviele bewegliche Teile" gemeint sein und was müsste dieses Content-Update enthalten, um die lange Wartezeit zu rechtfertigen? Postet doch eure Meinungen und Spekulationen dazu in die Kommentare unterhalb der News.

Links:
- Posting von Chet Faliszek

- 33 Kommentare


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