Die amerikanische Comic-Website Newsarama.com hatte vor Kurzem die Gelegenheit, ein Interview mit den Valve Story-Autoren Chet Faliszek und Jay Pinkerton sowie dem Comiczeichner Michael Oeming zu führen, den sich die Spieleschmiede dieses Jahr ins Boot geholt hat. Hauptthema des Gesprächs war natürlich der Left 4 Dead Comic, dessen vierter Teil heute Nacht erscheinen soll. Wir haben für euch die wichtigsten Fakten auf Deutsch zusammengefasst:
Valve hasst es dabei zuzusehen, wie aus einem guten Spiel ein schlechter Film oder Comic gemacht wird. Deshalb bestehen sie darauf, solche Dinge selbst zu produzieren und haben dafür schon Leute von unter anderem Pixar und Disney abgeworben. Mit Michael Oeming möchten sie nun auch das Comic-Genre betreten, der Left 4 Dead Comic stellt dabei nur den ersten Schritt dar.
Momentan denkt das Entwicklerstudio über weitere Distributionswege für den "The Sacrifice"-Comic nach. Dabei spielt auch die kürzlich durchgeführte Ingame-Umfrage in Left 4 Dead 2 eine Rolle, bei der die meisten Spieler für eine TV-Version abgestimmt hatten.
Die Hintergrundgeschichte der vier Überlebenden entstand größtenteils schon in der Entwicklungsphase von Left 4 Dead. Die Entwickler erstellen eine Reihe an Szenen für die Charaktere, um sich ein Bild von deren Persönlichkeiten zu machen. Die im Comic gezeigte Hintergrundgeschichte von Francis war eine der ersten Szenen, die für ihn geschrieben wurde.
Valve sieht die beiden Überlebenden-Teams nicht als getrennte Gruppen. Eines ihrer wichtigsten Ziele war es, im Spiel selbst zu zeigen, dass beide Gruppen im gleichen Universum leben. Dabei erschien es sinnvoller, die Überlebenden aus dem ersten Teil in die Welt aus Left 4 Dead 2 zu bringen, als umgekehrt.
Im Spiel geht es immer nur um das Überleben einer vierköpfigen Truppe, die kaum mit anderen Überlebenden kommuniziert. Mit dem Comic wollte Valve den Spielern nun die globale Auswirkung der Zombie-Apokalypse näher bringen. Dazu war es nötig, weitere Charaktere einzuführen, mit denen sich die Leser identifizieren können.
Die Entwickler verraten, dass viele Spieler anhand von Graffiti und anderen Hinweisen aus "The Passing" bereits im Vorfeld einen Großteil der Story von "The Sacrifice" herausgefunden haben.
Auf die Frage, ob man bald mit weiteren Comics von Valve rechnen könne, antwortet der Entwickler "This isn't the last you will see of Left 4 Dead comics." Man werde in Zukunft definitiv weiter an diesem Format arbeiten.
Die Entscheidung, von den vier Überlebenden ausgerechnet Bill sterben zu lassen, wird damit begründet, dass es ein Charakter sein musste, der der Community etwas bedeutet. Bills Story passe wunderbar in das Geschehen von "The Sacrifice".
Was mit der letzten Aussage genau gemeint ist, ist bisher noch nicht bekannt. Doch bis zur Veröffentlichung des vierten Kapitels des Left 4 Dead-Comics, das unter anderem Einblick in Bills Hintergrundgeschichte gewährt, sind es nur noch wenige Stunden. Ob es danach tatsächlich weitere Bildergeschichten rund um die Zombie-Apokalypse oder gar andere Valve-Titel geben wird, bleibt abzuwarten. Die Chancen dafür stehen aber offenbar nicht schlecht.
Heute Abend soll es soweit sein und mit The Sacrifice der mittlerweile dritte DLC für den 2008 veröffentlichten Zombie-Shooter Left 4 Dead erscheinen. Auch Besitzer von Left 4 Dead 2 dürfen sich freuen, auch für sie gibt es die neue Kampagne zum Download und somit nach The Passing das zweite große Content-Update für das Spiel. Wie gewohnt veröffentlicht Valve den DLC kostenlos über Steam, Spieler auf der Xbox 360 müssen rund sieben Euro dafür bezahlen.
The Sacrifice zeigt die Geschichte rund um den Tod von Bill, der sich für die drei anderen Überlebenden, wie der Name schon impliziert, opfert. Auch in Left 4 Dead 2 wird diese Kampagne mit den Überlebenden aus Teil Eins gespielt, dabei kämpft man aber auch gegen die neuen Special Infected und kann gegen sie auch mit Melee-Waffen vorgehen. Außerdem wurde auch die populärste Kampagne aus dem Vorgänger, No Mercy, portiert. Und noch etwas ist neu: Ab heute soll Left 4 Dead 2 auch auf Macs spielbar sein, ein L4D1-Port ist für Ende des Monats geplant.
Wann genau das Download-Addon veröffentlicht wird, ist nicht bekannt. Bisher wurden die DLCs zwischen 20:00 und 23:00 Uhr zum Download freigegeben. Darüber hinaus soll es heute auch noch den vierten und abschließenden Teil des Left 4 Dead-Comics geben, das unter anderem die Vorgeschichte von Bill erzählt und für morgen hat Valve noch eine kleine Überraschung angekündigt. Wir wünschen allen viel Spaß beim Warten und dann natürlich auch beim Spielen.
Valve hatte eigentlich geplant vergangene Nacht eine kleine Überraschung rund um den Sacrifice-DLC zu veröffentlichen, doch daraus wird vorerst nicht. Man habe die Überraschung auf Mittwoch verschoben, heißt es im offiziellen Left 4 Dead-Blog und man fügt mit Augenzwinkern hinzu, dass es sich dabei nicht um eine von Gabe Newells drei Überraschungen handelt. Doch ganz leer ausgehen muss man dennoch nicht, Valve hat die Gewinner des Midnight Rider's Video Contest bekannt gegeben. Teilnehmer konnten ein Musikvideo für den Song "Save Me Some Sugar" erstellen und eine handsignierte Gitarre im Wert von 200 Dollar und ein Geschenkpaket von Valve gewinnen.
Die Entwickler schreiben im Blog, dass man nur eine Handvoll an Videos erwartet hätte, die als Gewinner in Frage kommen würden, stattdessen hatte man nicht weniger als 80 Stück, die in die engere Wahl kamen. Am Ende blieben zwei übrig und die L4D-Macher konnten sich einfach nicht entscheiden, wen sie zum Sieger küren sollten - weshalb sie einfach noch eine Gitarre aufgetrieben haben und beide zum Gewinner erklärten. Außerdem gibt es noch einige Honorable Mentions, alle Links dazu findet ihr im offiziellen Left 4 Dead-Blog. Die beiden Sieger:
Nach einigen Tagen in der Beta hat Valve nun das nächste Update für den Steam-Client veröffentlicht. Der Patch behebt unter anderem einige Mac-spezifische Bugs, aber auch Windows-Nutzer profitieren von den Verbesserungen. Ein Fehler, der zuletzt bei der Installation einer Retail-Version von Civilization 5 auftrat und das Spiel in der falschen Sprache installierte, sollte nun der Vergangenheit angehören. Der Changelog:
Steam will now use the language selected in the retail installer instead of the current UI language when installing from disc
Fixed a Steam overlay crash on OSX
Removed redundant names and improved displaying a large number of tabs in tabbed chat windows
Fixed web browser layout
Fixed tab chat dropdown menu flashing for new message in hidden chat page
Mac Overlay crashes fixed when trying to render to a screen with no game objects being drawn
Mac Retail install support for install in non-english languages
Mod-Autor FakeFactory hat noch vier weitere Screenshots, darunter drei Vergleichsbilder, zur kommenden Version veröffentlicht. Diese zeigen die Neuerungen in den Kanal-Level, die man in Half-Life 2 mit dem Airboat durchquert:
Original-Meldung vom 1. Oktober 2010:
Nachdem FakeFactory alias Jürgen Vierheilig die Source-Engine eigentlich an den Nagel hängen und sich einem neuen Projekt widmen wollte, genauer gesagt der CryEngine 3, meldet er sich nun mit einigen Vergleichsbildern zu seiner neuen Version zurück. Die Bilder zeigen jedoch noch nicht die fertige Fassung, da die Mod zum jetzigen Zeitpunkt noch auf dem alten Grafikgerüst basiert.
Gewaltiger Unterschied zur Version davor dürfte sein, dass der Entwickler nun auf die Source-Engine von 2009 setzt, die schon in den meisten Valve-Spielen zum Vorschein kommt. Damit dürfte seine Modifikation auch für User eines Apple-Computers interessant werden, da die Engine zum Teil auch extra für das Betriebssystem von Apple entwickelt wurde. Die neue Version 10.90 wird daher komplett kompatibel zum Mac sein. Dies könnte ein Schritt in die Richtung sein, dass demnächst noch weitere Half-Life 2-Modifikationen diesen Weg einschlagen werden.
Auf der eigens eingerichteten Updateseite für den kommenden DLC The Sacrifice hat Valve heute noch einmal offiziell die Mac-Version angekündigt, die zusammen mit dem Content-Update am Dienstag veröffentlicht werden soll. Zumindest die des Sequel, denn der OSX-Port von Left 4 Dead 1 verspätet sich. Laut Valve soll das Spiel gegen Halloween (also Ende Oktober) für Macintosh-Computer verfügbar gemacht werden.
Zitat: If you don’t already own it, now is a great time to pick it up. Not only do you get Left 4 Dead 2 but steam owners get all the previously released DLC for free! So you get the original 5 Campaigns and “The Passing”, “The Sacrifice” and “No Mercy.” Best of all, there is already a thriving community and excellent community created campaigns waiting for you.
Wie gewohnt werden die Spiele auf Steam Play setzen, wer also bereits die Windows-Version gekauft hat, kann es ohne weitere Kosten auch einfach auf einem Mac installieren und spielen. Und natürlich erhalten die User auch The Passing und den neuen DLC kostenlos. Die selbe Behandlung wird es selbstverständlich auch für Left 4 Dead 1 geben, auch das Survival Pack, Crash Course und The Sacrifice werden Nutzer von Apple-Computern ohne Aufpreis erhalten, versichert Valve.
Die neuen wöchentlichen Steam-Verkaufscharts wurden veröffentlicht und zumindest an der Spitze bleibt alles beim Alten: Auch in den vergangenen sieben Tagen wurde mit Sid Meier's Civilization 5 der meiste Umsatz auf Steam erwirtschaftet. Da das Strategiespiel Steamworks nutzt, bietet es sich aber durchaus an, die günstigere Retail-Version zu kaufen und diese dann bei Steam zu aktivieren. Auf den zweiten Rang kommt diese Woche ein Spiel, das von Deutschland aus im Steam-Shop gar nicht auftaucht: Dead Rising 2. Die Top Sellers im Detail:
1.
Sid Meier's Civilization 5
2.
Dead Rising 2
3.
Team Fortress 2
4.
F1 2010
5.
Borderlands DLC: Claptrap's Robot Revolution
6.
Medal of Honor: Limited Edition
7.
Left 4 Dead 2
8.
Battlefield: Bad Company 2
9.
Fallout: New Vegas
10.
Cities XL Limited Edition
Team Fortress 2 ist zur Zeit zum halben Preis verfügbar und kostet somit knapp zehn Euro. Erst vor wenigen Tagen wurde dem Multiplayer-Shooter ein riesiges Update spendiert, das aber durch die neue Möglichkeit, Ingame-Items optional auch für echtes Geld zu kaufen, für Aufregung sorgte. Der Popularität von Team Fortress 2 scheint die Sache aber nicht geschadet zu haben, im Gegenteil: Statt den üblichen Höchstwerten von 15.000 bis 20.000 Gamern gleichzeitig spielten laut Steam-Stats gestern über 39.000 User zur Spitzenzeit.
Der neue Kriegsshooter von Electronic Arts, Medal of Honor, soll in diesem Monat veröffentlicht werden und entsprechend nehmen nun auch die Vorverkäufe zu. Ab morgen gibt es übrigens eine offene Multiplayer-Beta, die man bereits jetzt über Steam vorausladen kann. Anders als der direkte Konkurrent von Activision, Call of Duty: Black Ops, das zur Zeit noch nicht im Steam-Shop angeboten wird, setzt das neue MoH aber nicht auf Steamworks und die Retail-Version kann somit nicht über Steam aktiviert werden.
Bis zur Veröffentlichung des Downloadable Content (DLC) "The Sacrifice", der sowohl für Left 4 Dead als auch für Left 4 Dead 2 erscheinen soll, sind es nur noch wenige Tage. Wie die eigens für den DLC eingerichtete Webseite anzeigt, wird es an jedem dieser Tage auch noch weitere Einzelheiten rund um das große Content-Update geben. Nachdem gestern schon einige neue Errungenschaften preisgegeben wurden, sollten heute Informationen zu den neuen Mutationen für Left 4 Dead 2 erscheinen.
Doch um den Spielern nicht schon im Vorfeld alles zu verraten, entschieden sich die Entwickler, vorerst nur eine der insgesamt fünf neuen, wöchentlich wechselnden Spielmodi zu präsentieren. Die neue Mutation mit dem Titel "Taaannnk!!" wird dabei folgendermaßen beschrieben:
Zitat: Spielst du manchmal Versus und wünschst dir, du könntest der Tank sein? Hast du dir jemals gewünscht, du könntest nichts anderes als der Tank sein? Und wenn du stirbst, würdest du wieder als Tank spawnen? Und all deine Freunde wären ebenfalls Tanks? Die neue Mutation Taaannnk!! ist ungefähr so. Und mit ungefähr meinen wir ganz genau so!
Es wird also einen Versus-Spielmodus geben, in dem die Überlebenden gegen ein Team von vier Tanks kämpfen müssen, die auch nach dem Tod immer wieder auftauchen. Wie dieses Konzept genau umgesetzt wurde, steht aber noch nicht fest. Vermutlich wird die neue Mutation am Dienstagabend zusammen mit den neuen Kampagnen freigegeben, außerdem sollen laut Left 4 Dead-Blog einige Updates für Left 4 Dead und Left 4 Dead 2 erscheinen, zu denen aber bisher nichts genaues bekannt ist.
Bereits eine knappe Woche nach der Veröffentlichung von Left 4 Dead wurde "Dead Before Dawn" als eine der ersten Custom-Kampagnen für den Zombie-Shooter angekündigt. Tatsächlich war das Projekt zu diesem Zeitpunkt aber schon drei Jahre alt: Darth_Brush, der Schöpfer der Kampagne arbeitete bereits seit 2005 an einer Map für die Source-Mod No More Room in Hell, die das Einkaufszentrum aus dem Film Dawn of the Dead darstellen sollte.
Schließlich wurde die daraus entstandene Community-Kampagne vor einem knappen Jahr in einer Beta-Version veröffentlicht, die aber noch viele Bugs enthielt und damit nicht das Ende der Entwicklung darstellen sollte. Nun, ganze fünf Jahre nach der Geburt des Projekts, ist "Dead Before Dawn" endlich in einer finalen Version veröffentlicht und steht ab sofort in unserer Datenbank zum Download bereit:
Die Kampagne führt die Spieler an verschiedene, aus dem Film bekannte Orte und kann mit vielen eigens erstellten Sounds überzeugen. Nachdem die Überlebenden in der fiktiven Stadt "Dawn" ihre Flucht beginnen, passieren sie unter anderem das verunglückte Auto der Protagonistin aus Dawn of the Dead, durchqueren ihr Haus und gelangen schließlich in das riesige, verwüstete Einkaufszentrum. Dort angekommen, müssen sie verschiedene Aufgaben erledigen, die sie per Funk von dem Sicherheitsbeauftragten namens CJ erhalten.
Ein im US-Bundesstaat Delaware ansässiges Privatunternehmen mit dem Namen Olympic Developments hat vor einem kalifornischen Gericht Klage gegen das Softwarestudio Valve eingereicht. Konkret geht es um eine angebliche Patentverletzung im Bereich von Produktverkäufen über das Internet. Aus diesem Grund befindet sich Valve auch in namhafter Gesellschaft. Auch gegen unter anderem Amazon, Sony, Nintendo, Microsoft und Apple wurde Klage eingereicht.
Zitat: Olympic alleges that Amazon, Apple, Barnes & Noble, Direct TV, Microsoft, Nintendo, Sony and valve breached two patents - 5,475,585 and 6,246,400.
The first of these patents is called Transactional Processing System, while the second is called Device for controlling remote interactive receiver.
Amazon is being sued because it's alleged its Kindle device breaches the patents; Apple over the iPad and iPhone; Barnes & Noble over the Nook; Direct TV over its set top box and associated services; Microsoft over the Xbox; Nintendo over the Wii; Sony over the Playstation 3 and the Sony Reader; and Valve over its Steam client and Steam Store.
Ob der Kläger realistische Chancen hat damit durchzukommen, ist nicht bekannt. Möglicherweise spekuliert er auch auf großzügige Geldzahlungen in einer außergerichtlichen Einigung. In der IT-Welt sind derartige Klagen nichts außergewöhnliches, erst vor wenigen Wochen hat Microsoft-Mitbegründer Paul Allen Unternehmen wie Google, Ebay, Yahoo, Apple und AOL wegen angeblicher Patentverletzungen verklagt.