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Dienstag, 4. Oktober 2011


Portal 2

DLC "Peer Review" erschienen

04.10.2011 | 16:10 Uhr | von Trineas

Wie angekündigt hat Valve heute den ersten DLC (Downloadable Content) für Portal 2, genannt Peer Review, veröffenlticht. Das kostenlose Update wird automatisch über Steam runtergeladen und bringt neben einer neuen Coop-Kampagne mit neun komplett neuen Level auch Challenge-Maps und Leaderboards, sowohl für den Einzel- als auch dem Mehrspielermodus, mit sich. Für die Xbox 360 wurde der DLC bereits vor wenigen Stunden zugänglich gemacht und auch Playstation 3-Nutzer dürften nun in den Genuss kommen. Weitere Infos liefern wir euch in Kürze.

Passend zum Release von Peer Review gibt es Portal 2 über Steam auch zum halben Preis zu kaufen. Für gerade einmal 15 Euro können alle die bisher gezögert haben zuschlagen und sich das bisher best bewertete Spiel des Jahres 2011 runterladen. Wer lieber eine Retail-Version sein eigen nennt muss beispielsweise bei Amazon.de doppelt soviel bezahlen.



Links:
- Portal 2-Website
- Portal 2 auf Steam

- 54 Kommentare


Sonntag, 2. Oktober 2011


Steam

Verkaufscharts: RAGE erklimmt die Spitze

02.10.2011 | 11:32 Uhr | von Trineas

Nach mehreren Wochen auf dem ersten Platz muss sich Dead Island an diesem Sonntag dem kommenden Ego-Shooter RAGE von Entwickler id Software geschlagen geben. Das Spiel der Doom- und Quake-Erfinder wird am Freitag veröffentlicht, bereits jetzt kann es über Steam gekauft und vorausgeladen werden. Wer all seine Games gerne über Steam nutzt, kann in diesem Fall auch bedenkenlos zur etwas günstigeren Retail-Version greifen, da diese mit Steamworks ausgestattet ist und entsprechend auf Steam aktiviert werden kann und muss. Die Top 10 der wöchentlichen Steam-Verkaufscharts im Detail:

 1. RAGE
 2. Dead Island
 3. The Witcher 2
 4. A Game of Thrones - Genesis
 5. Total War: Shogun 2
 6. Call of Duty: Modern Warfare 3
 7. F1 2011
 8. Deus Ex: Human Revolution
 9. Blood Bowl
 10. Total War: Shogun 2 DLC Rise of the Samurai

Gleich zwei Weekend Deals gibt es zur Zeit, mit Blood Bowl (-80%) schaffte es einer davon auch in die Charts. Für Dungeon Siege 3 (-50%) reichte der Umsatz nicht. Beide Titel sind noch bis Montag Abend 19:00 Uhr vergünstigt.

Links:
- Steam-Verkaufscharts
- Auf Amazon.de einkaufen und das HLP damit unterstützen

- 18 Kommentare


Freitag, 30. September 2011


CS: Global Offensive

Wie Valve die Community vereinigen will

30.09.2011 | 22:05 Uhr | von ultio

Vor einigen Wochen berichteten wir bereits darüber, dass Valve mit CS: Global Offensive Spieler von CS 1.6 und CS:S glücklich machen will. In einem neuen Interview mit dem Entwickler-Magazin develop geht Chet Faliszek nun weiter ins Detail und berichtet über einige Hintergründe zum Spiel. Auch dieses Mal haben wir wieder die interessantesten Punkte für euch auf Deutsch zusammengefasst:

  • Während der Entwicklung von Counter-Strike: Source hätte man nicht genug auf die Anregungen der Community gehört, mit Global Offensive will man dies anders machen und versuchen das Feedback der Community zu verstehen und umzusetzen.
  • Seiner Aussage zufolge wird CS 1.6 nicht von Leuten gespielt, die sich keine moderne Hardware leisten können, sondern von Spielern, die die Herausforderung und die Regeln des Spiels bevorzugen. Global Offensive soll auf moderne Grafik und auf das klassische Spielgefühl von Counter-Strike setzen, womit man sich erhofft die bestehende Spielerschaft zu beglücken und gleichzeitig neue Spieler für das Spiel zu begeistern.
  • Selbst intern sind Änderungen am Spiel oft der Grund für kleinere Konflikte. Man versuche dann aber diese Meinungsverschiedenheit kurzerhand auszublenden und die Neuerungen zu testen, um zu sehen ob sie das Spiel positiv beeinflussen und ob sie von den Testern nach etwas Einspielungszeit akzeptiert werden.
  • Änderungen durch Updates wie man sie von Team Fortress 2 kennt hält Faliszek für unmöglich, da dies nicht zum Spiel passen würde, da es die Wettbewerbsfähigkeit einschränken und alteingesessene Spieler verärgern würde. Dennoch wäre es interessant zwar eine gewisse Einheitlichkeit im Spiel zu haben, aber gleichzeitig dem Spieler zu ermöglichen sich als Individuum darzustellen. Wirklich umgesetzt wurde diesbezüglich jedoch bis jetzt nichts, man möchte zunächst das Spiel in einen ausgereiften Zustand bringen.
  • Man meint, dass Counter-Strike der Community gehöre, Valve müsse lediglich auf Feedback der Community hören, Trends beobachtet und Daten auswerten. So habe man in Left 4 Dead 2 zum Beispiel feststellen können, dass Konsolenspieler am liebsten die Kettensäge benutzen, PC-Spieler jedoch Scharfschützengewehre vorziehen, generell aber die Community beider Plattformen sehr ähnlich ist und Konsolenspieler nicht "dümmer" oder schlechter seien. Dies sei auch der Grund, warum man derzeit an einer Umsetzung von plattformübergreifendem Gameplay arbeite.
  • Während die Playstation 3-Version des Spiels wie auch schon Portal 2 auf Steam setzen wird, müssen Xbox 360-Spieler ohne Steam auskommen, da Microsoft diesen Gedanken weiterhin blockiert. Dies hat zur Folge, dass stufenweise Updates auf der Xbox nicht möglich sein werden, wie auch plattformübergreifendes Spielen.
  • Wie es auch bei Dota 2 der Fall ist, ist man sich bei Counter-Strike: Global Offensive noch nicht sicher, wie man das Spiel am Ende vermarkten und wie man Geld einnehmen wird. Auch hier soll diese Überlegung erst am Ende der Entwicklung angestellt werden.
Das gesamte Interview findet ihr auf der Website von develop. Die erste Beta von Counter-Strike: Global Offensive soll noch diesen Monat starten, dazu werden wir euch in den kommenden Wochen auf dem Laufenden halten.

Links:
- Interview mit develop

- 17 Kommentare


Portal 2

DLC "Peer Review" kommt Dienstag

30.09.2011 | 19:11 Uhr | von Trineas

Ursprünglich für Mitte September geplant, wird der erste DLC für Portal 2 nun am kommenden Dienstag, den 4. Oktober 2011 veröffentlicht werden. Das Content-Update mit dem Titel "Peer Review" ist für alle Plattformen kostenlos und wird auf PC und Mac automatisch über Steam heruntergeladen. Kernstück ist eine neue Coop-Kampagne, bei der Atlas und P-body erneut von GLaDOS auf ihre mechanischen Herzen und Nieren getestet werden.

Ebenfalls enthalten ist ein Challenge-Modus sowohl für den Singleplayer als auch den Coop-Modus. Die High Scores können mittels Leaderboard mit Freunden verglichen werden. Um die Wartezeit zu überbrücken, gibt es ab sofort auch den dritten und finalen Teil des Portal 2-Soundtracks auf der offiziellen Website zum Download. Darin versteckt ist auch ein kleiner Comic, genannt Turret Lullaby, den ihr hier findet. Zur Einstimmung auf den DLC noch einmal der Launch Trailer von Portal 2:



Links:
- Portal 2-Website
- Comic

- 36 Kommentare


Source Mods

Frontiers: Fertige Version ist da

30.09.2011 | 18:29 Uhr | von filL

"You have reached Fortress Europe": Gestern Abend um 23 Uhr wurde die finale Version der Source-Mod Frontiers veröffentlicht. Das Spiel, welches zum einen die Spieler zum Nachdenken anregen soll und zum anderen gleichzeitig auf ein kritisches Thema aufmerksam machen möchte, befand sich über drei Jahre in Entwicklung und war lange Zeit im Betastadium spielbar. Die nun vollendete Version bringt insgesamt fünf Maps mit sich, vier davon sind realen Schauplätzen nachempfunden: Die Sahara, Ceuta, die spanische Küste und der Containerhafen von Rotterdam. Die fünfte Map ist den zuletzt veröffentlichten Bildern zufolge eine Eigenkreation. Diese ist rein für Hintergrundinformationen erstellt worden.

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Dass Frontiers gerade am 29. September endgültig veröffentlicht wurde, ist übrigens kein Zufall: An diesem Tag vor sechs Jahren fand um Ceuta eine der schlimmsten Ereignisse in der Geschichte der Flüchtlingen aus Afrika statt: Mehrere hundert Flüchtlinge versuchten den mit Stacheldraht versehenen Zaun zu überwinden, um so nach Europa zu gelangen. Dutzende wurden dabei erschossen. Viele andere wurden eingefangen, per LKWs abtransportiert, zurückgeschickt. Dort ließ man sie ohne jegliche Verpflegung in der Sahara zurück. Dieses Ereignis war Anlass zur Entscheidung für die EU, die Menschenrechte auch über ihre Grenzen hinweg schützen zu wollen. Bislang wurden von den betreffenden Ländern aber eher Investitionen für die Verfestigung ihrer Grenzen getätigt.

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Um Frontiers spielen zu können, wird übrigens außer einem Account nicht mehr wie ursprünglich Half-Life 2: Deathmatch, sondern nur noch das SourceSDK benötigt. Herunterladen kann man das Spiel hier:
Das Mod-Team hat übrigens angekündigt, die nächste Zeit selbst aktiv beim Spielen anwesend zu sein. Das wäre also für den einen oder anderen eine Gelegenheit, einen etwas persönlicheren Kontakt herzustellen.




Für die Erstellung dieses Serious Games sind die Entwickler übrigens direkt an die realen Schauplätze selbst gereist und haben dort Gespräche mit Flüchtlingen geführt, sowie die Szenerie dokumentiert. Frontiers hat bereits jetzt mehrere Preise erhalten und wird von einigen Institutionen unterstützt, darunter das österreichische Bundesministerium für Unterricht, Kunst und Kultur, sowie das Land Salzburg.

Links:
- Mod-Homepage
- Eintrag auf moddb.com

- 2 Kommentare


Source Mods

Firearms: Der neue Medic in 2.0

30.09.2011 | 16:01 Uhr | von Dienstbier

Das Firearms: Source-Team hat ein neues Gameplay-Video ins Netz gestellt. Das erste, was auffällt: Das Spiel präsentiert sich nun in einem deutlich dezenteren HUD, das die farbenfrohe, fast schon verspielte Variante aus dem letzten Video ersetzt. Eigentlich, so der leitende Entwickler Daniel Miede, würde man Version 2.0 am liebsten jetzt schon veröffentlichen, doch vor dem Release über Steam, der nur mit dem Segen von Valve über die Bühne gehen wird, stehen noch jede Menge Testrunden an.



Im Video übernimmt der Spieler die Rolle des Medics, der in der neuen Version umfassende Änderungen erfahren hat. Zuvor nutzten viele Medics ihre Fähigkeit ausschließlich zur Selbstheilung oder hechteten ihrem "Patienten" stetig mit erhobenem Verbandskasten hinterher und wurden damit zur leichten Beute. Das soll sich durch zwei elementare Änderungen an der Funktionsweise der Fähigkeit ändern. Bandagierte Spieler erhalten jetzt zunächst einen Schub an Lebensenergie und heilen sich dann automatisch bis zur vollen Genesung oder bis sie erneut verletzt werden. Wer sich selbst heilen will, kann dies zwar immer noch tun, er regeneriert sich danach aber nicht automatisch, sondern nur durch fremdes Verarzten.

Erwähnt sei noch die Hospice-Flag, ein frei platzierbarer Heilpunkt, die die Lebensenergie jetzt doppelt so schnell wiederherstellt, und die neu eingeführten Medi-Kisten, umfunktionierte Munitionslager, die Bandagen rausgeben. Eine womöglich nur für Kenner des ersten Teils interessante Info: Die PP-19 Bison, eine Maschinenpistole aus russischer Fertigung, feierte wieder ihren Einstand. Sie ersetzt eine andere MP, die den Qualitätsansprüchen nicht genügte.

Links:
- Mod-Homepage

- 5 Kommentare


Steam Games

Football Manager: Erstmals Steam-Pflicht

30.09.2011 | 08:44 Uhr | von Trineas

Vom jährlich erscheineden Football Manager von Publisher SEGA hört und liest man wohl deutlich weniger als von Marken wie Call of Duty oder Battlefield, tatsächlich ist die Serie am PC aber überaus populär. In Großbritannien halten sich die Spiele oft monatelang in den Verkaufscharts und auf Steam ist die Vorjahresversion das sechst-populärste Game, wenn man nach den gleichzeitigen Nutzern geht. Und das, obwohl die Retail-Version bisher noch nicht einmal eine Aktivierung auf Steam vorausgesetzt hat. Football Manager 2011 war eines der wenigen Spiele, das optional auf Steam aktiviert werden konnte, eine Installation aber nicht zwingend voraussetzte. Das ändert sich nun.

Wie im offiziellen Forum bekannt gegeben wurde, wird zum Spielen von Football Manager 2012 ein Steam-Account benötigt, so wie bei vielen anderen Titeln. Doch während für viele Hardcore-Gamer die Verwendung von Steamworks sogar ein zusätzlicher Kaufgrund ist, spricht der Titel wohl auch viele Spieler an, die Steam gar nicht kennen und/oder ablehnen. Der entsprechende Thread im Forum ist dehalb in kurzer Zeit auf über 4.000 Postings angewachsen. Ändern wird das freilich nichts, SEGA argumentiert, dass Steam der beste Kompromiss zwischen DRM und Mehrwert für den Käufer ist.



Links:
- Football Manager 2012 auf Amazon.de
- Forum-Thread

- 9 Kommentare


Mittwoch, 28. September 2011


Steam Games

"The Humble Frozen Synapse Bundle" ist da

28.09.2011 | 22:30 Uhr | von mrqs

Gerade etwas mehr als einen Monat ist es her, als das "Humble Indie Bundle #3" an den Start gegangen ist. Einmalig an der Aktion ist damals wie heute das Bezahlmodell: "Pay what you want" - der zu zahlende Betrag kann vom Käufer frei gewählt werden. Die Verteilung des Geldes obliegt ebenfalls dem Käufer. Die Sonderauflage "The Humble Frozenbyte Bundle" vor einigen Monaten enthielt ausschließlich Spiele des finnischen Spieleentwicklers Frozenbyte, genauer gesagt waren die folgenden Spiele enthalten:
Im nun aktuellen Humble Bundle gibt es das rundenbasierte Taktikspiel Frozen Synapse (Steam: 22,99€) zu kaufen. Diesmal befindet sich also nur ein Spiel im Paket, allerdings bekommt jeder Käufer, der mehr als den Durchschnittspreis von 4,39$ bezahlt das "Humble Frozenbyte Bundle" kostenfrei dazu. Auf Steam gibt es außerdem die Möglichkeit, eine Demo des Spiels herunterzuladen und zu testen. Einen Trailer gibt es diesmal auch wieder:



Wer Interesse an einem oder insgesamt sechs Spielen hat, die sich bequem über Steam herunterladen lassen, sollte sich dieses Humble Bundle genauer ansehen. Die Spiele unterstützden zudem SteamPlay, sind also sowohl auf Windows als auch Mac lauffähig. Außerdem spenden die Veranstalter einen Teil des Geldes an gemeinnützige Zwecke. Die Höhe dieses Betrags wird beim Kauf von euch festgelegt. Sobald der Kauf abgeschlossen ist, könnt ihr euch zudem einen Code generieren lassen, der sich in Steam aktivieren lässt und die Spiele zu eurer Bibliothek hinzufügt.

Links:
- Website des Humble Bundle

- 52 Kommentare


Steam Games

L.A. Noire: Steamworks nur bei Steam-Version

28.09.2011 | 22:01 Uhr | von Trineas

Grand Theft Auto 4, das bisher letzte PC-Game von Publisher Rockstar, nutzte noch die Microsoft-Plattform Games for Windows Live. Im kommenden L.A. Noire, das im November auch für den Computer erscheinen soll, ist das hingegen nicht mehr der Fall. Stattdessen wird das Spiel mit Steamworks-Features wie Achievements ausgestattet. Allerdings nur, wenn das Spiel auch über die Distributionsplattform von Valve gekauft wird. Die Retail-Fassung wird nicht auf Steam aktivierbar sein. Das Spiel wurde ursprünglich vom australischen Entwickler Team Bondi erstellt, die Portierung auf den PC erfolgt von Rockstar Leeds, das bisher vor allem Mobile-Games erstellt hat. Der Launch-Trailer:



Links:
- Quelle

- 13 Kommentare


Dienstag, 27. September 2011


Steam

Neuer Patch behebt Offline-Modus-Bug

27.09.2011 | 20:17 Uhr | von Trineas

Nachdem erst vor wenigen Tagen ein neues Update für den Steam-Client veröffentlicht wurde, ist heute der nächste Patch erschienen. Dieser behebt unter anderem den Fehler, dass sich Steam nicht mehr in den Offline-Modus schalten ließ. Auch die hohe CPU-Auslastung, wenn das Fenster mit der Spielebibliothek geöffnet war, soll nun der Vergangenheit angehören. Der komplette Changelog mit allen Bugfixes im Detail:

  • Fixed high CPU usage in game library view
  • Fixed switching into offline mode
  • Fixed server browser for games using the HL1 engine
  • Fix favorite games showing in server browser that don't respond to pings
  • Fixed defragmentation if depot file is compressed by NTFS
  • Fixed retail installer setting correct game language
Wie immer wird das Update von Steam automatisch runtergeladen und installiert.

Links:
- News auf Steampowered.com

- 14 Kommentare


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