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Dota 2

Ingame-Screenshots geleakt

15.08.2011 | 00:00 Uhr | von Trineas
27.981 Hits
111 Kommentare
1 viewing
Update:

Mittlerweile sind drei weitere Screenshots aufgetaucht, die weitere Helden und neue Schauplätze der Dota 2-Map zeigen. Auf dem ersten ist der Spawnbereich Sentinel zu sehen, die anderen beiden zeigen Roshan und einen Secret Shop. Dazu passend gibt es auch Vergleichsbilder mit dem Vorgänger (links oben) und den beiden direkten Konkurrenten League of Legends (links unten) und Heroes of Newerth (rechts oben):

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Originalmeldung vom 14. August 2011:

Über ein Jahr hat es Valve geschafft, Screenshots des kommenden Action-RTS Dota 2 zurückzuhalten. Drei Tage vor der großen Präsentation auf der gamescom ist es nun aber soweit, die ersten Ingame-Aufnahmen des Spiels, von dem bisher gerade mal vier Charakter-Artworks bekannt waren, tauchten im Internet auf. Sie zeigen die Charaktere Doom Bringer und Shadow Fiend, die Umgebungsgrafik und das neue Interface.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Die ersten beiden Screenshots von Dota 2. Zum Vergleich rechts eine ähnliche Aufnahme aus dem Vorgänger

Beide Bilder zeigen die Seite der Sentinel, die immer in der linken unteren Ecke starten und einen von Gesundheit strotzenden grünen Wald als Kulisse haben. Rechts oben bei den so genannten Scourge ist die Landschaft leblos und verwüstet, was bereits in der Spiegelung im Fluss zu erkennen ist. Dota 2 nutzt die neueste Version der Source-Engine. Am Mittwoch kann man das Spiel zum ersten Mal auch in Bewegung sehen, dann beginnt nämlich das große The International Turnier auf der gamescom mit einem Preisgeld von einer Million US-Dollar.

Dota 2

Genre: Echtzeit-Strategiespiel
Engine: Source 2
Entwickler: Valve
Publisher: Valve
Release: 09.07.2013
Plattform: PC, Mac, Linux

Kommentare (111)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (6):  « 1 2 [3] 4 5 6 »


# 41
Frohman
ON
Zitat:
Original von deciever

source engine kenner erkennen die engine sofort auf bild 2

;)

Weil: Die Schriftart vom eingblendeten text


Mir fällts echt schwer, also ich finds für ne Source Engine aber echt gelungen, gefällt mir. Ich frage mich inwiefern DOTA 2 und TF2 grafisch zusammen geplant wurden, oder das die Comic-Auslegung von TF2 schon dirket damit zusammenhängen.
Post 14.08.2011, 13:35 Uhr
# 42
ghost
ON
Zitat:
Original von Wolfsterror

Ich finde den Boom um DotA2 schade. Irgendwie bringt jeder nen neues Dota raus und nennt es anders. Es gibt keine eigen Innovation. Gleichen chars, Maps, Itesm, Fähigkeiten. DotA2 sieht auf den ERSTEN BLICK aus wie ein Klon von der ursprünglichen WC3 Map. So wie LOL. Klar die Grafik ist schöner, nicht so ein Pixelchaos, und der eventuelle Einfluss des Tag/Nacht Wechsel.

Ich werde mir auf der GC, ganz klar, DotA2 anschauen. Ich hoffe das ich mit dem ganzen hier urecht habe und Valve wirklich Innovation rein gebracht hat. Wenn nicht hole ich es mir nur wenns F2P ist, ansonsten bleib ich bei LoL.


Zu Dota gehört eben nunmal die Dota-Map, auch bei den Heros kann man das Rad nicht neu erfinden. Was erwartest du?
Post 14.08.2011, 13:36 Uhr
# 43
qu4d
ON
Zitat:
Original von pepper00

Bis jetzt sehe ich da noch keine Hüte.
Und auch so sieht das alles schon ziemlich nett aus, freue mich drauf.


Naja "Hüte" wird es sicherlich geben. Halt verschiedene Outfits etc. Damit wird LoL doch auch finanziert und der TF2 Shop läuft dafür viel zu erfolgreich.
Post 14.08.2011, 13:38 Uhr
# 44
Nietsewitch
ON
Zitat:
Original von ultio

Was?! Das sieht tausendfach besser aus als Warcraft 3?! Das ist WC3:

http://bginfo.ch/inf2010_1f/schmoker/bilder/dotahm.jpg

und das ist Dota 2:

http://www.hlportal.de/images/images/original/33130.jpg

Die Unterschiede sind mehr als nur deutlich.


Danke für den geposteten Link. Das Bild ist deutlich schärfer wie das oben in der Nachricht, wahrscheinlich wegen Formatumwandlung oder was weiß ich. Ich glaub aber das man den deutlichsten Unterschied sehen wird wenn die Engine in Action tritt. Wenn die Figuren sich bewegen, kämpfen und zaubern.

Es sind noch keine Uhrzeiten für die Spiele angegeben, weiß da jemand was genaues?
Post 14.08.2011, 13:50 Uhr
# 45
Wolfsterror
ON
Zitat:
Original von pepper00

Bis jetzt sehe ich da noch keine Hüte.
Und auch so sieht das alles schon ziemlich nett aus, freue mich drauf.
edit:

Zitat:
Original von Wolfsterror

Ich finde den Boom um DotA2 schade. Irgendwie bringt jeder nen neues Dota raus und nennt es anders. Es gibt keine eigen Innovation.


Wenn du hier ein paar News gelesen hättest (http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=8836), wüsstest du das das Spiel zwar im Grunde gleich bleibt, aber scheinbar einige Verbesserungen für Anfänger bieten wird. Kaum jemand will "Innovationen" wie in LOL in DOTA2.


A) Ich lese hier immer News :P Feedreader lässt grüßen. B) Stimmt es will kaum jemand Innovation und wenn einer mal was kritisiert wird er zerrissen. was ich von Valve erhofft habe ist, dass sie kein Spiel raus bringen was es zuhauf als Free2Play, bezahl oder sonst was im Netz zu finden ist. Klar schön und gut das das Spiel benutzerfreundlicher wird und es für nen Einsteiger leichter wird. Aber Hey was ist wenn das Game 15-20€ kostet? Immer noch so einverstanden das man das x Millionste Remake vor der Nase hat?

Zitat:
Original von ghost

Zitat:
Original von Wolfsterror

Ich finde den Boom um DotA2 schade. Irgendwie bringt jeder nen neues Dota raus und nennt es anders. Es gibt keine eigen Innovation. Gleichen chars, Maps, Itesm, Fähigkeiten. DotA2 sieht auf den ERSTEN BLICK aus wie ein Klon von der ursprünglichen WC3 Map. So wie LOL. Klar die Grafik ist schöner, nicht so ein Pixelchaos, und der eventuelle Einfluss des Tag/Nacht Wechsel.

Ich werde mir auf der GC, ganz klar, DotA2 anschauen. Ich hoffe das ich mit dem ganzen hier urecht habe und Valve wirklich Innovation rein gebracht hat. Wenn nicht hole ich es mir nur wenns F2P ist, ansonsten bleib ich bei LoL.


Zu Dota gehört eben nunmal die Dota-Map, auch bei den Heros kann man das Rad nicht neu erfinden. Was erwartest du?


Klar gehört die DOTA Map zu DOTA. Aber summa sumarum wie viele Maps gibt es für ein DOta Spiel. Lol hat 2, warcraft hat... mehr, kann ich gerade nicht zählen. Wie viel will Valve einbringen? Bei den Heros kann man das Rad nicht neu erfinden? Was das den für nen Quark? Mit ein bisschen fantasy und Geschick kann man sich leicht neue Namen, neues Aussehen und neue Fähigkeiten ausdenken. das ERFINDEN ist nicht das Problem. Das Balancing ist das Problem. Was ich erwarte? Steht weiter oben ^^
Post 14.08.2011, 13:58 Uhr
# 46
pepper00
ON
Zitat:
Original von Wolfsterror

Aber Hey was ist wenn das Game 15-20€ kostet? Immer noch so einverstanden das man das x Millionste Remake vor der Nase hat?


Absolut, weil das die ganzen Free2Play-Noobs von LOL raushält :mwuahaha:
Nein, nur ein Witz. Einfach nicht Ernst nehmen, das MUSSTE ich schreiben. :)
edit: Und hier ist noch ein Screenshot:

Post 14.08.2011, 14:26 Uhr
# 47
CarIo
ON
Also obwohl ich das Spiel eh niemals auch nur testen würde selbst wenn die Full kostenlos ist muss man sagen die Bilder also die Grafik sieht mehr als bescheiden aus. Sie sollten Source endgültig aufhören zu melken, es ist einfach nicht mehr zeitgemäß
Post 14.08.2011, 14:32 Uhr
# 48
Muffintime
ON
Es sind nur 2 Screenshots. Ausserdem haben sie gesagt, die Grafik übersichtlich zu gestalten, und daher sieht es eben bescheiden aus.
Post 14.08.2011, 14:39 Uhr
# 49
CarIo
ON
Ja genau und bei L4d und L42 war die Begründung wegen der performance. ne is klar. Habt ihr euch mal aktuellere Spiele/Engines betrachtet und zwar genau betrachtet? Dann hinkt Source meilenweit hinterher da helfen auch keine Updates mehr was. Das sind einfach Fakten wenn man sich auch mal mit neueren Sachen beschäftigt und sich die angesehen hat.
Post 14.08.2011, 14:41 Uhr
# 50
Legromancer
ON
Zitat:
Original von CarIo

Also obwohl ich das Spiel eh niemals auch nur testen würde selbst wenn die Full kostenlos ist muss man sagen die Bilder also die Grafik sieht mehr als bescheiden aus. Sie sollten Source endgültig aufhören zu melken, es ist einfach nicht mehr zeitgemäß


ich weiß nicht was du hast. Sieht doch absolut schön aus :confused: Genau wie Portal 2, was auch die Source Engine ist und einfach nur einen schönen Stil hat.

Und es ist mir egal wie sehr das auch immmer Fakt ist das sie Source Engine ach so veraltet sei un meilenweit hinterherhinkt. Es ist trotzdem schön und Portal 2 ist ein Meilenstein. Engine hin oder her.
Post 14.08.2011, 14:41 Uhr
# 51
pepper00
ON
Zitat:
Original von Legromancer

Engine hin oder her.


Die Engine hat sogar 2 große Vorteile: Sie läuft auf PC, Mac, XBOX 360 und PS3
UND sie läuft auf fast jedem PC.Die Source ist optimiert bis zum gehtnichtmehr.
Post 14.08.2011, 14:47 Uhr
# 52
qu4d
ON
Zitat:
Original von CarIo

Ja genau und bei L4d und L42 war die Begründung wegen der performance. ne is klar. Habt ihr euch mal aktuellere Spiele/Engines betrachtet und zwar genau betrachtet? Dann hinkt Source meilenweit hinterher da helfen auch keine Updates mehr was. Das sind einfach Fakten wenn man sich auch mal mit neueren Sachen beschäftigt und sich die angesehen hat.


Und? Ich spiele L4D2, TF2 etc fast täglich. Weil sie Spass machen und die Grafik immer noch stimmig ist. Was will ich mehr?
Post 14.08.2011, 14:47 Uhr
# 53
Muffintime
ON
Zitat:
Original von CarIo

Ja genau und bei L4d und L42 war die Begründung wegen der performance. ne is klar. Habt ihr euch mal aktuellere Spiele/Engines betrachtet und zwar genau betrachtet? Dann hinkt Source meilenweit hinterher da helfen auch keine Updates mehr was. Das sind einfach Fakten wenn man sich auch mal mit neueren Sachen beschäftigt und sich die angesehen hat.


League of Legends sieht auch nur bescheiden aus, abgesehen vom stärker geprägten Comicstil, und? Trotzdem spielen es Millionen Menschen.

Manche Spiele brauchen keine High End Grafik, da zählt das Gameplay, wie bei Portal oder jetzt Dota 2. Bei dem Spiel muss man die Übersicht behalten, da braucht man keine Crysis Grafik mit Überblendeffekten oder sonst welchen Verschönungseffekten.

Das Spiel muss möglichst ruckelfrei laufen, und muss darauf optimiert werden, weil man dabei schnelle Reflexe braucht. Und Source läuft eben auch auf älteren PCs.
Post 14.08.2011, 14:52 Uhr
# 54
CarIo
ON
Eure immer gleichen Argumente warum Spiele von Valve 2011 noch so aussehen wie sie eben aussehen ändert nur rein gar nix an meinen Aussagen, Damit müsst ihr euch mal abfinden.

Und falls es jemand noch nicht gerafft hat.. in der News hier gehts um 2 Screenshots. Da wird man ja wohl noch seine Meinung zu äußern dürfen ohne dass die immer gleichen Leute wie poente, qu4d etc,. direkt am Rad drehen!
Post 14.08.2011, 15:03 Uhr
# 55
jawbox
ON
Naja.
Post 14.08.2011, 15:03 Uhr
# 56
Muffintime
ON
Zitat:
Original von CarIo




Darf ich also nicht gegen argumentieren? Bei dir ist es ja auch immer dasselbe.
Post 14.08.2011, 15:08 Uhr
# 57
Trineas
ON
Zitat:
Original von CarIo

Eure immer gleichen Argumente warum Spiele von Valve 2011 noch so aussehen wie sie eben aussehen ändert nur rein gar nix an meinen Aussagen, Damit müsst ihr euch mal abfinden.


Du meinst Aussagen wie diese, die du in deiner kurzen Zeit hier gepostet hast?

Hoffentlich gewinnt Origin somit auf einen Schlag Millionen an Nutzern damit wenigstens mal jemand Valve die augen öffnet!
Lächerlich.. !
Am besten kein Wort, keine Infos gar nix. Weil sonst sind die deutschen Seiten wieder voll von so einem Heini der alles und jedem verkündet wie toll die Engine und das Game doch ist usw.

Wirkt als würdest du einfach nur gerne ein bisschen rumzutrollen versuchen. Solange du dich an die Regeln hältst, kannst du die Screenshots hier kritisieren wie du möchtest, aber dann musst du dich eben damit abfinden, dass andere Leser das eben anders sehen. Wenn du niveauvoll diskutieren möchtest, solltest du vielleicht mehr posten als "melken" und "nicht zeitgemäß". Welche konkreten Grafikfeatures vermisst du? Nenn doch mal ein paar Technologien die andere Engines haben, Source aber nicht hat und die hier notwendig für eine, in deinen Augen, zeitgemäße Grafik wären.
Post 14.08.2011, 15:10 Uhr
# 58
CarIo
ON
Jaja klar darfst du das nur deine Gegenargumentation erklärt quasi das was ich sage. Warum es nicht so gut aussieht. Wen das dann interessiert.. von mir aus ;)
Post 14.08.2011, 15:10 Uhr
# 59
engineer123
ON
die screens bestätigen mir sehr gut, dass es gut ist erstmal auf eine demo zu warten.

Für mich sieht DotA 2 immer noch recht "kindlich" aus, mich sprechen diese Zwerg Figuren nicht wirklich an.
Post 14.08.2011, 15:10 Uhr
# 60
CarIo
ON
@Trineas

Nach deiner Aufhetzaktion 2004 im mods.de Forum beantworte ich dir ganz sicher keine deiner Fragen. Wer woanders die Sau rauslässt.. den Satz kann man selber fortführen.
Post 14.08.2011, 15:14 Uhr


Seiten (6):  « 1 2 [3] 4 5 6 »


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