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Portal 2

Neues Coop-Gameplay-Video in HD

09.04.2011 | 08:28 Uhr | von Trineas
12.768 Hits
59 Kommentare
1 viewing
Während die beiden Roboter Atlas und P-body in der aktuellen Marketingkampagne für Portal 2 allgegenwärtig sind, gab es vom eigentlichen Coop-Gameplay mit den beiden seit Sommer letzten Jahres keine Neuigkeiten mehr. Das ändert sich heute, denn IGN hat ein Video der ersten Level des Multiplayermodus veröffentlicht. Die Puzzles sind dementsprechend noch recht einfach, enthüllen aber trotzdem einige neue Details.

Ähnlich wie bei Super Mario Spielen gibt es einen World-Hub, die Levelauswahl wurde also direkt in das Spiel integriert. Nach dem Beenden eines Test-Parkours steigen die beiden Roboter nicht einfach wie Chell in einen Lift, sie werden von GLaDOS in ihre Einzelteile zerlegt und wo anders wieder zusammengesetzt. Außerdem gibt es einen animierten Hintergrund während dem Ladevorgang. An dieser Stelle möchten wir euch auch auf ein paar neue Screenshots aus der Einzelspielerkampagne hinweisen, die ihr in unserer Bilder-Galerie findet. Nun aber zum versprochenen Video:

Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (59)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
GrafGurke
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von GrafGurke

Die Laufanimationen finde ich auch etwas hölzern.


Es sind... Roboter. Die sollen sich gar nicht flüssig und realistisch wie Menschen animiert sein.


Jupp, man kann es auch so sehen. Egal. Ich finde die beiden Jungs wirklich drollig.
Post 09.04.2011, 18:21 Uhr
# 42
Bindal
ON
Zitat:
Original von GrafGurke

Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von GrafGurke

Die Laufanimationen finde ich auch etwas hölzern.


Es sind... Roboter. Die sollen sich gar nicht flüssig und realistisch wie Menschen animiert sein.


Jupp, man kann es auch so sehen. Egal. Ich finde die beiden Jungs wirklich drollig.


P-Body ist weiblich - zumidest soll sie es sein.
Post 09.04.2011, 18:29 Uhr
# 43
GrafGurke
ON
Zitat:
Original von Bindal

P-Body ist weiblich - zumidest soll sie es sein.


Ach so, dann erklärt sich die "Eiergeschichte" doch auch.
Post 09.04.2011, 18:50 Uhr
# 44
-Goden-
ON
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von GrafGurke

Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von GrafGurke

Die Laufanimationen finde ich auch etwas hölzern.


Es sind... Roboter. Die sollen sich gar nicht flüssig und realistisch wie Menschen animiert sein.


Jupp, man kann es auch so sehen. Egal. Ich finde die beiden Jungs wirklich drollig.


P-Body ist weiblich - zumidest soll sie es sein.


wer sagt das denn?
Post 09.04.2011, 19:15 Uhr
# 45
Muffintime
ON
Zitat:
Original von -Goden-

Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von GrafGurke

Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von GrafGurke

Die Laufanimationen finde ich auch etwas hölzern.


Es sind... Roboter. Die sollen sich gar nicht flüssig und realistisch wie Menschen animiert sein.


Jupp, man kann es auch so sehen. Egal. Ich finde die beiden Jungs wirklich drollig.


P-Body ist weiblich - zumidest soll sie es sein.


wer sagt das denn?


In einer Preview stand drin, dass Valve Pbody als feminin konzipiert hat.
Post 09.04.2011, 19:22 Uhr
# 46
TomahawxX
ON
Zitat:
Original von Dienstbier

Ein sehr ansehnlicher Ladebildschirm


Ich fand das einfache "Daten werden geladen" besser, denn da wurde man nicht so aus dem Spiel gerissen. Man fühlte sich nach wie vor in der Rolle des Charakters und in der aktuellen Umgebung. Aufgrund dieses ununterbrochenen Spielflusses haben mich die Ladezeiten eigentlich nie genervt, mal schauen wie das jetzt wird.
Post 09.04.2011, 20:04 Uhr
# 47
GrafGurke
ON
Zitat:
Original von DiePoente

Zitat:
Original von -Goden-

Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von GrafGurke

Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von GrafGurke

Die Laufanimationen finde ich auch etwas hölzern.


Es sind... Roboter. Die sollen sich gar nicht flüssig und realistisch wie Menschen animiert sein.


Jupp, man kann es auch so sehen. Egal. Ich finde die beiden Jungs wirklich drollig.


P-Body ist weiblich - zumidest soll sie es sein.


wer sagt das denn?


In einer Preview stand drin, dass Valve Pbody als feminin konzipiert hat.


Komisch, da wäre ich jetzt echt nicht direkt drauf gekommen. Meine erste Assotiation beim Betrachten der beiden Roboter ist die mit "Dick und Doof".

BTW: P-Body hibbelt im Idelmovement mit den Beinen rum, als müßte sie/er ganz dringend pinkeln. Seht mal im Video am Anfang genau hin. Drollig das DIng... :-)
Post 09.04.2011, 20:18 Uhr
# 48
Trineas
ON
Und dafür muss man jedes mal alle bisherigen Beiträge ebenfalls quoten?


Zitat:
Original von TomahawxX

Ich fand das einfache "Daten werden geladen" besser, denn da wurde man nicht so aus dem Spiel gerissen. Man fühlte sich nach wie vor in der Rolle des Charakters und in der aktuellen Umgebung. Aufgrund dieses ununterbrochenen Spielflusses haben mich die Ladezeiten eigentlich nie genervt, mal schauen wie das jetzt wird.


Naja, den Ladebildschirm mit den Robotern gibt es ja logischerweise nur im Coop. Denke im SP wird es so wie beim ersten Teil sein.
Post 09.04.2011, 20:29 Uhr
# 49
Muffintime
ON
Zitat:
Original von Trineas

Naja, den Ladebildschirm mit den Robotern gibt es ja logischerweise nur im Coop. Denke im SP wird es so wie beim ersten Teil sein.


Oder Chell läuft auf einem Laufband :P
Post 09.04.2011, 20:38 Uhr
# 50
RedRevolution
ON
Jaja, schön hübsch und so, aber das einzige was mich interessiert ist, was man nach dem letzten Co-OP level spielt ;)
Post 09.04.2011, 20:49 Uhr
# 51
Jike
ON
Trineas, weißt du denn jetzt, ob ich mein bei Amazon vorbestelltes Portal 2 beim Steamrelease aktivieren kann oder doch erst am 21. zugeschickt bekomme?
Post 09.04.2011, 21:03 Uhr
# 52
GrafGurke
ON
Zitat:
Original von Trineas

Und dafür muss man jedes mal alle bisherigen Beiträge ebenfalls quoten?


Ne, das sah aber irgendwie so schön symetrisch aus.
Post 09.04.2011, 21:13 Uhr
# 53
marius1004
ON
Zitat:
Original von RedRevolution

Jaja, schön hübsch und so, aber das einzige was mich interessiert ist, was man nach dem letzten Co-OP level spielt ;)


Wahrscheinlich kann man sich wie bei Alien Swarm zusätzliche Maps runterladen .
Post 09.04.2011, 22:10 Uhr
# 54
RedRevolution
ON
@marius1004

Na hoffen wir mal. Aber es müssen viele sein (und vorallem gute Rästsel), denn nach einen mal durchzocken verliert ein Rätselspiel natürlich seinen Reiz.
Post 09.04.2011, 22:31 Uhr
# 55
hokis
ON
Zitat:
Original von RedRevolution

@marius1004

Na hoffen wir mal. Aber es müssen viele sein (und vorallem gute Rästsel), denn nach einen mal durchzocken verliert ein Rätselspiel natürlich seinen Reiz.


Die meisten Games schon bei Portal allerdings ist es ganz und garnicht der Fall Oo
Klar wenn ein Game keine Story hat und es NUR ums Rätseln geht, ist es beim 2. Mal langweilig. Aber wenns eine Story ist und das Rätseln nur erfordert ist um weiter zu kommen und mehr von der Story zu erfahren, so hat es genau den gleichen Reiz wie einen Film den man schon kennt nochmal zu schauen.

Naja jedem seine Meinung^^
Post 09.04.2011, 23:06 Uhr
# 56
Muffintime
ON
Zitat:
Original von RedRevolution

@marius1004

Na hoffen wir mal. Aber es müssen viele sein (und vorallem gute Rästsel), denn nach einen mal durchzocken verliert ein Rätselspiel natürlich seinen Reiz.


Ne Mod für Portal 2 mit der Qualität von Portal Prelude vielleicht?
Post 09.04.2011, 23:12 Uhr
# 57
Kanden
ON
Zitat:
Original von Jike

Trineas, weißt du denn jetzt, ob ich mein bei Amazon vorbestelltes Portal 2 beim Steamrelease aktivieren kann oder doch erst am 21. zugeschickt bekomme?


Ja das interessiert mich auch brennend. Bitte eine Antwort :)
Post 09.04.2011, 23:46 Uhr
# 58
Trineas
ON
Die Frage werdet ihr schon Amazon.de stellen müssen, nicht mir. Ich hab keine Ahnung wie das abläuft. Allerdings kann ich mir kaum vorstellen, dass man den Key vorher bekommt.
Post 09.04.2011, 23:52 Uhr
# 59
Fear 4 Fun
ON
Yeah sieht ja richtig gut aus . ^^
Post 10.04.2011, 13:41 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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