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    NEWS 

Half-Life 2: Deathmatch

Engine-Upgrade und Mac-Release

01.10.2010 | 11:52 Uhr | von Trineas
16.796 Hits
63 Kommentare
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Die Source-Engine heißt zwar immer gleich, tatsächlich gab es aber bereits eine Vielzahl an verschiedenen Versionen, die neue Features und Grafikeffekte mit sich brachten. Im Zuge der Portierung für Macintosh-Computer hat Valve die bisher veröffentlichten Spiele nach und nach auf die Version 2009 gebracht, der aktuellen Ausgabe des Orange Box-Zweigs. (Der andere ist der für Left 4 Dead und Left 4 Dead 2.) Doch während Team Fortress 2, Day of Defeat: Source und Counter-Strike: Source bereits alle mit derselben Engine-Fassung laufen, fehlte bisher ein Multiplayer-Titel: Half-Life 2: Deathmatch.

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Mit dem heutigen Update wurde das geändert, auch HL2: DM läuft nun auf Basis von Source 2009. Große Auswirkungen hat das aber nicht, wie gewohnt gibt es kleine Grafikupgrades wie die neuen Feuerpartikel, die dynamischen Schatten bei der Taschenlampe oder die Detail-Textures. Auch Multicore-CPUs werden nun unterstützt. Ob Half-Life 2: Deathmach in Zukunft auch für Mac OSX portiert wird, ist noch nicht bekannt, da es aber nun die selbe Engine-Version nutzt und Valve angekündigt hat alle Spiele auf die Apple-Plattform zu bringen, ist es durchaus wahrscheinlich.

Update:

Im Steam-Shop wird Half-Life 2: Deathmatch nun mit dem Steam Play-Logo angezeigt, damit ist nun sicher, dass es auch für Macs erscheint. Sobald es freigegeben wird, werden wir euch informieren.

Update 2:

Wie erwartet, ist der Multiplayer-Shooter nun auch für das Mac-Betriebssystem verfügbar. Alle die den Titel bereits für Windows gekauft haben, können ihn nun wie gewohnt ohne zusätzliche Kosten auch auf Macintosh-Computer installieren. Half-Life 2: Deathmatch kostet zwar regulär fünf Euro, allerdings wurde es auch mit Half-Life 2, Counter-Strike: Source und Episode One mitgeliefert. Nutzer von ATI- und Nvidia-Grafikkarten erhalten es darüber hinaus auch kostenlos.

Half-Life 2: Deathmatch

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 30. November 2004
Plattform: PC
Kaufen: Steam

Kommentare (63)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
macromirko
ON
Hallo allerseits!

Ich spiele ebenfalls seit Jahren HLDM und ärgere mich auch über das was Valve an dem Spiel herummurkst.

Wenn manche meinen, bunnyhopping, gravigrenades gravijumps u. dgl. hätten nichts mit skill zu tun, sollte vielleicht mal im Lexikon nachschlagen, was skill eigentlich bedeutet. Oder anders herum gesagt, wer meint, bei solchen Ballerspielen gehts nur um's schießen, kann sich ja bewegungslos hinstellen und ballern. Wer jetzt sagt, die Bewegung und das ausweichen gehört dazu, dem sage ich: ja, und alle anderen Bewegungen, die möglich sind eben auch!

Früher habe ich mich auch geärgert, wenn mich andere mit gravigrenades abgemurkst haben, aber ich war mir immer dessen bewusst, das die eben was konnten, was ich noch nicht gelernt habe. Irgendwann sagte ich mir dann, es wäre Zeit, das auch mal zu lernen und siehe da, das ist doch wirklich eine Bereicherung für manche Situationen wo man sonst einen Camper nur schwer erwischen konnte.

In letzter Zeit habe ich die Gravijumps entdeckt und geübt - mann hat das Spass gemacht, in manchen Maps hundert Meter hoch springen zu können. Seit dem letzten Update ist das nun auch vorbei.

Was für ein jammer, das das Spiel sukzessive verstümmelt wird bis es so profan ist wie alle anderen Spiele. Mein Vorschlag (an Valve): entfernt doch das Graviton, dann habt ihr das Spiel endlich ganz kaputtgemacht.
Post 08.11.2010, 17:18 Uhr
# 62
M4ster Peter
ON
Hallo,
ich gehöre schon eine ganze Weile zur Hl2dm Community. Ich bin ein erfahrener Spieler, und kenn mich bestens aus. Und um ehrlich zu sein, ich finde, dass das neue Hl2dm Update das ganze Spiel versaut hat. Ich weiß es, weil ich in einer Liga spiele "Clans-United". Dort beschweren sich die meisten, weil man das "Bunny hoppen" nicht mehr richtig anwenden kann...
Ich hab das Spiel früher gespielt, das waren hamma Zeiten.
Jetzt hat Valve es versaut.

Hier, ein Paar alte Videos
http://www.youtube.com/watch?v=KXuyoZNuKDM
http://vimeo.com/7708969

P.s. Meine größte Bitte wäre, wenn Ihr das Spiel wieder so hinkriegt, wie es am Anfang war, in den guten alten Zeiten. Pls D:
Post 13.12.2010, 19:39 Uhr
# 63
M4ster Peter
ON
Zitat:
Original von prinzessin

jo - das sind keine "tricks" sondern schwierige techniken die man lernen kann
( ich kann sie nur unvollkommen )

ich war heute auf mehreren maps
das knattern der SMG ist vorherrschend - jeder hl2 DM
weiß was das bedeutet

wahrscheinlich wurde einiges durch das update so verändert,
dass auch die CCS spieler - die in den ecken knien -
wieder besser zurechtkommen ;-))


100 % Recht hat er
Post 15.12.2010, 15:05 Uhr


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